-- Localization for French (France) Clients.
if GetLocale() ~= "frFR" then return; end
local L = AllTheThings.L;
-- TODO
L.SAVED_TO_DJ_INSTANCES["Temple noir"] = "Le Temple noir";
L.SAVED_TO_DJ_INSTANCES["Le Puits de soleil"] = "Plateau du Puits de soleil";
L.SAVED_TO_DJ_INSTANCES["Donjon de la Tempête"] = "L’Œil";
L.SAVED_TO_DJ_INSTANCES["Glissecroc : caverne du sanctuaire du Serpent"] = "Caverne du sanctuaire du Serpent";
