# Configuration file

"base damage" {
    # If BaseDamage is set to true, all mobs will deal 1.0 piercing damage (ignores armor).
    S:" "= 
    B:BaseDamage=false
}


general {
    # Spawn Rate. Set to 0 to disable mob from spawning. Recommended: 10> Day, <100 Night
    S:" "= 
    I:SpawnRateAnubis=60
    I:SpawnRateBanshee=30
    I:SpawnRateBaphomet=10
    I:SpawnRateBoneKnight=20
    I:SpawnRateCentaur=30
    I:SpawnRateCobbleGolem=10
    I:SpawnRateCobblestoneGolem=50
    I:SpawnRateCockatrice=1
    I:SpawnRateCreep=50
    I:SpawnRateCyclops=20
    I:SpawnRateDhampir=80
    I:SpawnRateDryad=30
    I:SpawnRateDullahan=80
    I:SpawnRateEnderDragonGirl=5
    I:SpawnRateEnderEye=1
    I:SpawnRateFleshLich=10
    I:SpawnRateFutakuchiOnna=60
    I:SpawnRateGryphon=12
    I:SpawnRateHarpy=30
    I:SpawnRateHunter=30
    I:SpawnRateJorogumo=40
    I:SpawnRateMermaid=80
    I:SpawnRateMimic=1
    I:SpawnRateMinotaur=50
    I:SpawnRateMinotaurus=70
    I:SpawnRateNaga=50
    I:SpawnRateNineTails=80
    I:SpawnRateSahuagin=60
    I:SpawnRateSatyr=30
    I:SpawnRateSelkie=30
    I:SpawnRateShaman=70
    I:SpawnRateSharko=50
    I:SpawnRateSiren=30
    I:SpawnRateSpawnKobold=30
    I:SpawnRateSpawnMandragora=20
    I:SpawnRateSphinx=50
    I:SpawnRateSpriggan=40
    I:SpawnRateSuccubus=10
    I:SpawnRateSwamper=50
    I:SpawnRateValkyrie=50
    I:SpawnRateVampire=80
    I:SpawnRateWerecat=80
    I:SpawnRateWitch=80
    I:SpawnRateWitherCow=1
    I:SpawnRateYeti=20
    I:SpawnRateYukiOnna=30
    I:SpawnSludgeGirl=80
}


modifier {
    # Percentage amount. Default value: 100
    S:" "= 
    I:Tier1attackDamage=100
    I:Tier1maxHealth=100
    I:Tier2attackDamage=125
    I:Tier2maxHealth=125
    I:Tier3attackDamage=150
    I:Tier3maxHealth=150
}


