itemGroup.JRMCore=Core dos Mods do JinRyuu
itemGroup.jrhc=Cabelos do JinRyuu
jinryuujrmcore.RemoveHair=Remover Cabelo Customizado

jinryuujrmcore.Help=Ajuda
jinryuujrmcore.News=Novidades
jinryuujrmcore.Update=Atualizar
jinryuujrmcore.Server=Servidor

jinryuujrmcore.Main=Principal
jinryuujrmcore.Side=Secundário
jinryuujrmcore.Group=Grupo

jinryuujrmcore.CoreServerConfigurations=Configurações do Servidor (Core)
jinryuujrmcore.Disabled=Desativado
jinryuujrmcore.Enabled=Ativado
jinryuujrmcore.EnergyRegeneration=Regeneração de Energia
jinryuujrmcore.HealthRegeneration=Regeneração de Vida
jinryuujrmcore.PowerRelease=Liberação de Poder
jinryuujrmcore.EnergyCharge=Carregamento de Energia
jinryuujrmcore.ExpirienceGain=Ganho de Experiência
jinryuujrmcore.TrainingPointGain=Ganho de Pontos de Treino
jinryuujrmcore.AttributeUpgradeType=Tipo de Evolução de Atributo
jinryuujrmcore.AttributeBasedSizeChange=Tamanho baseado nos Atributos
jinryuujrmcore.Explosions=Explosões
jinryuujrmcore.Speed=Velocidade
jinryuujrmcore.Off=Desligado
jinryuujrmcore.selectpwratcreator=Escolha o tipo de poder ao criar o personagem.
jinryuujrmcore.On=Ligado
jinryuujrmcore.OK=OK
jinryuujrmcore.Select=Selecionar
jinryuujrmcore.Planet=Planeta
jinryuujrmcore.Destinations=Destinos

jinryuujrmcore.OnDynamic=Dinâmico
jinryuujrmcore.OnSimple=Simples

jinryuujrmcore.Human=Humano
jinryuujrmcore.Saiyan=Saiyajin
jinryuujrmcore.Half-Saiyan=Meio-Saiyajin
jinryuujrmcore.Namekian=Namekuseijin
jinryuujrmcore.Arcosian=Arcosiano
jinryuujrmcore.Majin=Majin

jinryuujrmcore.Race=Raça
jinryuujrmcore.Gender=Gênero
jinryuujrmcore.Hair=Cabelo
jinryuujrmcore.Style=Estilo
jinryuujrmcore.Color=Cor
jinryuujrmcore.Tail=Cauda
jinryuujrmcore.PowerType=Tipo de Poder
jinryuujrmcore.Years=Idade
jinryuujrmcore.Child=Criança
jinryuujrmcore.Teen=Adolescente
jinryuujrmcore.YoungAdult=Jovem Adulto
jinryuujrmcore.Adult=Adulto
jinryuujrmcore.MiddleAged=Meia-idade
jinryuujrmcore.Senior=Idoso

jinryuujrmcore.Appearance=Aparência
jinryuujrmcore.Enable=Ativar
jinryuujrmcore.Disable=Desativar
jinryuujrmcore.DisabledType=Tipo Desativado
jinryuujrmcore.DefaultSkin=Skin Padrão
jinryuujrmcore.CustomSkin=Skin Customizada
jinryuujrmcore.BodyType=Tipo de Corpo
jinryuujrmcore.Nose=Nariz
jinryuujrmcore.Mouth=Boca
jinryuujrmcore.Eyes=Olhos
jinryuujrmcore.Match=Combinar
jinryuujrmcore.CustomHair=Cabelo Customizado
jinryuujrmcore.BaseHair=Cabelo Base
jinryuujrmcore.Reset=Resetar
jinryuujrmcore.Yaw=Rotação Horizontal
jinryuujrmcore.Pitch=Rotação Vertical
jinryuujrmcore.Share=Compartilhar
jinryuujrmcore.Copy=Copiar
jinryuujrmcore.Paste=Colar
jinryuujrmcore.Done=Concluir
jinryuujrmcore.Revert=Reverter
jinryuujrmcore.FrontHead=Frente
jinryuujrmcore.RightHead=Direita
jinryuujrmcore.LeftHead=Esquerda
jinryuujrmcore.BackHead=Trás
jinryuujrmcore.TopHead=Topo
jinryuujrmcore.Preset=Predefinição
jinryuujrmcore.SavePreset=Salvar como Predefinição
jinryuujrmcore.DelPreset=Excluir Predefinição
jinryuujrmcore.hairRotations=Rotações
jinryuujrmcore.hairXaxis=Eixo X
jinryuujrmcore.hairYaxis=Eixo Y
jinryuujrmcore.hairZaxis=Eixo Z
jinryuujrmcore.hairLength=Comprimento do Cabelo
jinryuujrmcore.hairBend=Curvatura
jinryuujrmcore.hairBendpoint=Ponto de Curvatura
jinryuujrmcore.hairTransf=Intensidade da Transformação DBC
jinryuujrmcore.hairTier=Nível
jinryuujrmcore.hairTierDesc=Opções do Nível 1 controlam rotação e comprimento, enquanto o Nível 2 controla a curvatura e a intensidade da transformação DBC
jinryuujrmcore.hairHide=Ocultar grupo de cabelo
jinryuujrmcore.hairShow=Mostrar grupo de cabelo
jinryuujrmcore.hairReset=Resetar
jinryuujrmcore.hairDoAllOn=Modo repetição ativado
jinryuujrmcore.hairDoAllDesc=Os controles que ficarem cinza vão aplicar as mudanças em todos os blocos desta página
jinryuujrmcore.hairDoAllOff=Modo repetição desativado
jinryuujrmcore.Preview=Visualizar
jinryuujrmcore.HairSalon=Salão de Cabelo
jinryuujrmcore.HairSalonDesc=Abrirá o site HairSalon onde você pode ver estilos de outros jogadores em http://HairSalon.jingames.net
jinryuujrmcore.HairShareDesc=Copia o código do seu cabelo atual para a área de transferência para compartilhar com outros jogadores
jinryuujrmcore.HairPasteDesc=Cola um código de cabelo da área de transferência
jinryuujrmcore.HairResetDesc=Restaura o cabelo atual para o preset selecionado

jinryuujrmcore.Male=Masculino
jinryuujrmcore.Female=Feminino

jinryuujrmcore.SwordArt=Arte da Espada

jinryuujrmcore.Natural=Natural
jinryuujrmcore.Ki=Ki
jinryuujrmcore.Ki Attack=Ataque de Ki
jinryuujrmcore.Ki Attack Charge=Carregar Ataque de Ki
jinryuujrmcore.Chakra=Chakra
jinryuujrmcore.NaturalDesc=Interface padrão do Minecraft sem sistemas extras, apenas aparência (melhor compatibilidade com outros mods)
jinryuujrmcore.KiDesc=Energia do Dragon Block. Escolha isso para acessar os recursos do Dragon Block C
jinryuujrmcore.ChakraDesc=Energia do Naruto. Escolha isso para acessar os recursos do Naruto C

jinryuujrmcore.Survival=Sobrevivência
jinryuujrmcore.SurvivalDesc=Modo sobrevivência do Minecraft
jinryuujrmcore.MartialArtist=Artista Marcial
jinryuujrmcore.Spiritualist=Espiritualista
jinryuujrmcore.Warrior=Guerreiro
jinryuujrmcore.MartialArtistDesc=Equilíbrio entre §cforça física §8e §9energia §8
jinryuujrmcore.SpiritualistDesc=Lutadores focados no uso de §9energia §8
jinryuujrmcore.WarriorDesc=Lutadores que priorizam §cforça física §8e poder bruto

jinryuujrmcore.Clanless=Sem Clã
jinryuujrmcore.Hyuuga=Hyuuga
jinryuujrmcore.Uchiha=Uchiha
jinryuujrmcore.ClanlessDesc=Usuário sem clã
jinryuujrmcore.HyuugaDesc=Usuários do Byakugan
jinryuujrmcore.UchihaDesc=Usuários do Sharingan

jinryuujrmcore.Class=Classe
jinryuujrmcore.Clan=Clã
jinryuujrmcore.Super=Super
jinryuujrmcore.Normal=Normal
jinryuujrmcore.Hard=Difícil
jinryuujrmcore.Insane=Insano
jinryuujrmcore.NormalDesc=Sem penalidade ao morrer, chance atual de ganho de TP: %1$s
jinryuujrmcore.HardDesc=Penalidade ao morrer (perde 1 ponto em um atributo aleatório), chance de TP: %1$s
jinryuujrmcore.InsaneDesc=Penalidade ao morrer (perde 1 ponto em 2 atributos aleatórios), chance de TP: %1$s

jinryuujrmcore.TRState=Transformação
jinryuujrmcore.Base=Base
jinryuujrmcore.HForm1=Poder Liberado
jinryuujrmcore.HForm2=Buffado
jinryuujrmcore.HFormG=Forma Deus
jinryuujrmcore.Super=Super
jinryuujrmcore.SuperG2=SS Grau 2
jinryuujrmcore.SuperG3=SS Grau 3
jinryuujrmcore.SuperFP=SS Poder Máximo
jinryuujrmcore.Super2=SS2
jinryuujrmcore.Super3=SS3
jinryuujrmcore.Super4=SS4
jinryuujrmcore.Super5=SS5
jinryuujrmcore.SuperFalse=Falso SSJ
jinryuujrmcore.UltraEgo=Ultra Ego
jinryuujrmcore.NForm1=Poder Liberado
jinryuujrmcore.NForm2=Gigante
jinryuujrmcore.NFormG=Forma Deus
jinryuujrmcore.Form0=Mínimo
jinryuujrmcore.Form1=Primeira Forma
jinryuujrmcore.Form2=Segunda Forma
jinryuujrmcore.Form3=Terceira Forma
jinryuujrmcore.Form5=Super
jinryuujrmcore.Form6=Final
jinryuujrmcore.FormG=Forma Deus
jinryuujrmcore.Oozaru=Oozaru
jinryuujrmcore.OozaruS=Oozaru Dourado
jinryuujrmcore.SuperG=SS God
jinryuujrmcore.SuperGR=Ritual SS God
jinryuujrmcore.SuperB=SS Blue
jinryuujrmcore.SuperR=SS Rose
jinryuujrmcore.PotUnleashed=Místico
jinryuujrmcore.SuperL=SS Verde
jinryuujrmcore.SuperLB=SS Verde Máximo
jinryuujrmcore.SuperBS=SS Blue Evoluído
jinryuujrmcore.SuperRS=SS Rose Evoluído
jinryuujrmcore.UInstinct=Instinto Superior
jinryuujrmcore.GoDestruction=Deus da Destruição
jinryuujrmcore.MForm1=Maligno
jinryuujrmcore.MForm2=Poder Total
jinryuujrmcore.MForm3=Puro
jinryuujrmcore.MFormG=Forma Deus
jinryuujrmcore.MAbsorption=Absorção

jinryuujrmcore.ArcosianUltimateColor=Cores da Forma Suprema Arcosiana

jinryuujrmcore.UCnam=Custo de Evolução de Atributo

jinryuujrmcore.Modified=Modificado
jinryuujrmcore.Original=Original
jinryuujrmcore.Strength=Força
jinryuujrmcore.Dexterity=Destreza
jinryuujrmcore.Constitution=Constituição
jinryuujrmcore.WillPower=Força de Vontade
jinryuujrmcore.Mind=Mente
jinryuujrmcore.Spirit=Espírito
jinryuujrmcore.Concentration=Concentração
jinryuujrmcore.airBoxing=Soco no Ar

jinryuujrmcore.StrMC=Aumenta o dano corpo a corpo
jinryuujrmcore.DexMC=Aumenta a velocidade
jinryuujrmcore.ConMC=Aumenta a vida

jinryuujrmcore.StrDB=Aumenta o dano corpo a corpo
jinryuujrmcore.DexDB=Aumenta a defesa e velocidade
jinryuujrmcore.ConDB=Aumenta o corpo e tempo de ação
jinryuujrmcore.WilDB=Aumenta o Ki máximo
jinryuujrmcore.MndDB=Aumenta o ganho de TP e limite de habilidades
jinryuujrmcore.SpiDB=Aumenta a reserva de Ki

jinryuujrmcore.StrNC=Poder de Taijutsu
jinryuujrmcore.DexNC=Velocidade de Taijutsu
jinryuujrmcore.ConNC=Limites do corpo, regeneração e tamanho
jinryuujrmcore.WilNC=Controle e poder de jutsu
jinryuujrmcore.MndNC=Limite de Chakra
jinryuujrmcore.SpiNC=Aumenta a reserva de Chakra

jinryuujrmcore.Stats1Body=Corpo
jinryuujrmcore.Stats2Speed=Velocidade
jinryuujrmcore.Stats3Stamina=Vigor
jinryuujrmcore.Stats4Max=Ki Máximo
jinryuujrmcore.Stats5Control=Controle de Ki
jinryuujrmcore.Stats6Regen=Regeneração de Ki
jinryuujrmcore.Stats7Defense=Defesa
jinryuujrmcore.Stats8Melee=Dano Corpo a Corpo

jinryuujrmcore.NCStats1Body=Corpo
jinryuujrmcore.NCStats2Speed=Velocidade
jinryuujrmcore.NCStats3Stamina=Vigor
jinryuujrmcore.NCStats4Max=Chakra Máximo
jinryuujrmcore.NCStats5Control=Controle de Chakra
jinryuujrmcore.NCStats6Regen=Regeneração de Chakra

jinryuujrmcore.Level=Nível
jinryuujrmcore.LevelNext=O nível aumenta após %1$s melhorias de atributo
jinryuujrmcore.LevelMax=Nível máximo atingido!
jinryuujrmcore.Alignment=Alinhamento
jinryuujrmcore.AlignmentDesc=Você é %1$s Bom
jinryuujrmcore.SkillSysNext=Atributo %1$s necessário para aprender ou evoluir habilidades!/nHabilidades aprendidas: %2$s
jinryuujrmcore.SkillSysMax=Sua mente atingiu o limite!/nHabilidades aprendidas: %1$s

jinryuujrmcore.needRacialSkillMax=Você precisa maximizar a habilidade da sua raça!
jinryuujrmcore.cantLearnThis=Você não pode aprender isso!
jinryuujrmcore.Good=Bom
jinryuujrmcore.Neutral=Neutro
jinryuujrmcore.Evil=Mau
jinryuujrmcore.Max=Máx
jinryuujrmcore.Current=Atual
jinryuujrmcore.PunchDamage=Dano de Soco
jinryuujrmcore.meleeDamage=Dano Corpo a Corpo
jinryuujrmcore.NeedToBeGood=Precisa estar 100%% Bom!

jinryuujrmcore.skilldisabled=Habilidade desativada!
jinryuujrmcore.specskilldisabled=Habilidade %1$s está desativada!

jinryuujrmcore.mleMC=Dano Corpo a Corpo
jinryuujrmcore.DefMC=Defesa
jinryuujrmcore.heltMC=Vida

jinryuujrmcore.mleNC=Dano Corpo a Corpo
jinryuujrmcore.DefNC=Defesa
jinryuujrmcore.BdNC=Corpo
jinryuujrmcore.StNC=Vigor
jinryuujrmcore.EnPwNC=Poder de Chakra
jinryuujrmcore.EnPlNC=Chakra Máximo
jinryuujrmcore.MxSkNC=Máx. Habilidades
jinryuujrmcore.SpNC=Velocidade
jinryuujrmcore.RBNC=Taxa de Regeneração do Corpo
jinryuujrmcore.RSNC=Taxa de Regeneração de Vigor
jinryuujrmcore.RENC=Taxa de Regeneração de Chakra

jinryuujrmcore.mleDB=Dano Corpo a Corpo
jinryuujrmcore.DefDB=Defesa
jinryuujrmcore.BdDB=Corpo
jinryuujrmcore.StDB=Vigor
jinryuujrmcore.EnPwDB=Poder de Ki
jinryuujrmcore.EnPlDB=Ki Máximo
jinryuujrmcore.MxSkDB=Máx. Habilidades
jinryuujrmcore.SpDB=Corrida
jinryuujrmcore.RBDB=Taxa de Regeneração do Corpo
jinryuujrmcore.RSDB=Taxa de Regeneração de Vigor
jinryuujrmcore.REDB=Taxa de Regeneração de Ki
jinryuujrmcore.FSDB=Voo
jinryuujrmcore.Stats=Estatísticas
jinryuujrmcore.StatIncreaseDesc=§8Aumentar o atributo §c%1$s §8vai aumentar este status em §9%2$s
jinryuujrmcore.StatIncreaseDesc2=/n§8Status no poder máximo §c%3$s §8
jinryuujrmcore.StatIncreaseDesc3=/n§8Poder passivo §2%4$s §8
jinryuujrmcore.StatIncreaseDesc4=/n§8Bônus extra §5+%5$s §8
jinryuujrmcore.StatIncreaseDesc5=/n§8Redução de dano recebido §5%3$s%% §8
jinryuujrmcore.SpDBDesc=Velocidade máxima de corrida %1$s%%/nAumentar o atributo %2$s e a habilidade %3$s aumenta a velocidade
jinryuujrmcore.FSDBDesc=Velocidade máxima de voo é cerca de %1$s%% /nAumentar o atributo %2$s e a habilidade %3$s aumenta a velocidade
jinryuujrmcore.Attributes=Atributos
jinryuujrmcore.StartAttr=Atributos Iniciais
jinryuujrmcore.TP=TP
jinryuujrmcore.TrainingPoints=Pontos de Treino Atuais
jinryuujrmcore.RequiredTP=TP necessário para evoluir %1$s
jinryuujrmcore.AttributeMaxed=Este atributo está no máximo!
jinryuujrmcore.AttributeAllMaxed=Todos os atributos estão no máximo!
jinryuujrmcore.LimitReached=Limite atingido!
jinryuujrmcore.cantupgrade=Você não pode evoluir!

jinryuujrmcore.youSlainBy=Você foi derrotado por %1$s!
jinryuujrmcore.youDied=Você morreu!
jinryuujrmcore.slainBy=%1$s foi derrotado por %2$s
jinryuujrmcore.pDied=%1$s morreu!
jinryuujrmcore.pDied2=%1$s morreu! Último ataque foi há %2$s segundos por %3$s

death.attack.OutOfBodyHealth.player=%1$s foi derrotado por %2$s
death.attack.OutOfBodyHealth=%1$s morreu. O corpo atingiu o limite
death.attack.OutOfBodyHealth.player=%1$s foi derrotado por %2$s
death.attack.NotAlive=%1$s não estava vivo
death.attack.causeExplosion=%1$s explodiu

jinryuujrmcore.recivedinv=Convite de grupo recebido de:
jinryuujrmcore.form=Criar novo grupo
jinryuujrmcore.invite=Convidar
jinryuujrmcore.setleader=Definir líder
jinryuujrmcore.kick=Expulsar
jinryuujrmcore.disband=Desfazer grupo
jinryuujrmcore.leave=Sair
jinryuujrmcore.leader=Líder
jinryuujrmcore.Next=Próximo
jinryuujrmcore.Back=Voltar
jinryuujrmcore.Prev=Anterior
jinryuujrmcore.Accept=Aceitar
jinryuujrmcore.Yes=Sim
jinryuujrmcore.No=Não

jinryuujrmcore.delskillconfirm=Tem certeza que deseja EXCLUIR a habilidade %1$s?

jinryuujrmcore.reward=Por que você luta?
jinryuujrmcore.accept=Aceitar
jinryuujrmcore.decline=Recusar
jinryuujrmcore.abandon=Abandonar

jinryuujrmcore.Fight=Lutar
jinryuujrmcore.Skip=Pular
jinryuujrmcore.Restart=Reiniciar
jinryuujrmcore.start=Começar
jinryuujrmcore.Continue=Continuar

jinryuujrmcore.Update=Atualizar
jinryuujrmcore.noOneToTeach=Ninguém para ensinar!
jinryuujrmcore.teachingOffer=%1$s ofereceu ensinar a técnica "%2$s" por %3$s TP. Para aceitar digite /jrmc accept
jinryuujrmcore.teachingOfferAccepted=%1$s aceitou sua técnica "%2$s"!
jinryuujrmcore.teachingOfferDeclined=A oferta da técnica "%2$s" de %1$s foi recusada!
jinryuujrmcore.teachingOfDeclByYou=Você recusou a oferta da técnica "%2$s" de %1$s!
jinryuujrmcore.teachingOfDeclByPlayr=%1$s recusou sua oferta de técnica!
jinryuujrmcore.nothingtoaccept=Não há nada para aceitar!
jinryuujrmcore.notenoughtp=TP insuficiente!
jinryuujrmcore.typedWrong=Você digitou um parâmetro incorreto no comando!

jinryuujrmcore.noslotleft=Não há espaço disponível!
jinryuujrmcore.nomindleft=Sem capacidade mental disponível!
jinryuujrmcore.alreadyhaveskill=Você já possui essa habilidade!
jinryuujrmcore.skilladded=Habilidade %1$s adicionada!
jinryuujrmcore.skillupped=Habilidade %1$s evoluiu para nível %2$s!
jinryuujrmcore.skillallremoved=Todas as habilidades foram removidas!
jinryuujrmcore.techadded=Técnica %1$s adicionada!
jinryuujrmcore.skillnameinvalid=Nome da habilidade inválido!

jinryuujrmcore.SelectedDifficulty=Dificuldade selecionada
jinryuujrmcore.KaioDiffRedLine=Vá até o Sr. Kaio para reduzir a dificuldade
jinryuujrmcore.TailMode=Modo Cauda
jinryuujrmcore.ArcMask=Máscara da 5ª Forma
jinryuujrmcore.ArcMaskOn=Máscara Ativada
jinryuujrmcore.ArcMaskOff=Máscara Desativada
jinryuujrmcore.Difficulty=Dificuldade
jinryuujrmcore.MainAttributes=Atributos Principais
jinryuujrmcore.CharSheet=Ficha do Personagem
jinryuujrmcore.Skills=Habilidades
jinryuujrmcore.KiTechniques=Técnicas de Ki
jinryuujrmcore.Jutsu=Jutsus
jinryuujrmcore.Learn=Aprender
jinryuujrmcore.Maxed=No Máximo
jinryuujrmcore.UpgradeLocked=Evolução Bloqueada
jinryuujrmcore.NoUpgrade=Sem Evolução
jinryuujrmcore.AvailableSkillSlot=Slot de Habilidade Disponível
jinryuujrmcore.AvailableMind=Mente Disponível
jinryuujrmcore.Unlearn=Desaprender
jinryuujrmcore.Teach=Ensinar
jinryuujrmcore.Create=Criar
jinryuujrmcore.tooPowerful=A técnica é poderosa demais
jinryuujrmcore.Changesomestats=Altere alguns atributos
jinryuujrmcore.Owned=Obtido
jinryuujrmcore.Voice=Voz
jinryuujrmcore.AuraColor=Cor da Aura

jinryuujrmcore.Learned=Aprendido
jinryuujrmcore.Selfmade=Personalizado
jinryuujrmcore.Slow=Lento
jinryuujrmcore.Average=Médio
jinryuujrmcore.Fast=Rápido
jinryuujrmcore.VeryFast=Muito Rápido
jinryuujrmcore.AlignmentBased=Baseado no Alinhamento
jinryuujrmcore.white=Branco
jinryuujrmcore.blue=Azul
jinryuujrmcore.purple=Roxo
jinryuujrmcore.red=Vermelho
jinryuujrmcore.black=Preto
jinryuujrmcore.green=Verde
jinryuujrmcore.yellow=Amarelo
jinryuujrmcore.orange=Laranja
jinryuujrmcore.magenta=Magenta
jinryuujrmcore.lightPink=Rosa Claro
jinryuujrmcore.darkCyan=Ciano Escuro
jinryuujrmcore.lightCyan=Ciano Claro
jinryuujrmcore.darkGray=Cinza Escuro
jinryuujrmcore.darkBlue=Azul Escuro
jinryuujrmcore.darkPurple=Roxo Escuro
jinryuujrmcore.lightPurple=Roxo Claro
jinryuujrmcore.darkRed=Vermelho Escuro
jinryuujrmcore.lightRed=Vermelho Claro
jinryuujrmcore.darkGreen=Verde Escuro
jinryuujrmcore.lightgreen=Verde Claro
jinryuujrmcore.darkYellow=Amarelo Escuro
jinryuujrmcore.lightYellow=Amarelo Claro
jinryuujrmcore.gold=Dourado
jinryuujrmcore.lightOrange=Laranja Claro
jinryuujrmcore.darkBrown=Marrom Escuro
jinryuujrmcore.lightBrown=Marrom Claro

jinryuujrmcore.brown=Marrom
jinryuujrmcore.cyan=Ciano
jinryuujrmcore.silver=Cinza Claro
jinryuujrmcore.gray=Cinza
jinryuujrmcore.pink=Rosa
jinryuujrmcore.lime=Verde Limão
jinryuujrmcore.lightBlue=Azul Claro

jinryuujrmcore.BodysuitColor=Cor

jinryuujrmcore.Vanity=Item Cosmético

item.ItemFabric.name=Tecido
item.jrmc_vanity_0.name=Suéter Creeper
item.jrmc_vanity_1.name=Suéter Enderman
item.jrmc_vanity_2.name=Chapéu de Natal
item.jrmc_vanity_3.name=Suéter de Natal
item.jrmc_vanity_4.name=Suéter Longo de Natal
item.jrmc_vanity_5.name=Calça de Natal
item.jrmc_vanity_6.name=Botas de Natal



jinryuujrmcore.GroupManager=Gerenciamento de Grupo
jinryuujrmcore.ServerConfig=Configurações e Ajustes
jinryuujrmcore.Calendar=Calendário e os Dias
jinryuujrmcore.Family=Status e Gerenciamento da Família


jinryuujrmcore.BarberMenu=Menu do Barbeiro
jinryuujrmcore.NoHairToEdit=Esta raça não possui cabelo
jinryuujrmcore.BarberSnC.line1=Você pode modificar seu cabelo a qualquer momento com este item.

item.ItemBarberSnC.name=Tesoura e Pente de Barbeiro

entity.jinryuufamilyc.Child.name=uma criança

jinryuujrmcore.ExtraSlots=Slots Extras
jinryuujrmcore.WeightSlot=Peso
jinryuujrmcore.trainingweightworn=Peso Atual
jinryuujrmcore.weightreduction=Redução de Atributos
jinryuujrmcore.trainingweight=Peso de Treino
jinryuujrmcore.trainingweightno=O peso precisa ser obtido de;um treinador como Kami ou Senhor Kaio;para poder usá-lo!

jinryuujrmcore.Start=Começar
jinryuujrmcore.shadowdummy=Boneco das Sombras
jinryuujrmcore.concentration=Concentração
jinryuujrmcore.shadowdummyDesc=O Boneco das Sombras é um clone do jogador que possui a mesma força de quem o invocou, mas apenas o dono pode utilizá-lo. Treinar com esse boneco aumenta o ganho de TP.
jinryuujrmcore.concentrationDesc=Minigame de Concentração com limite diário de ganho de TP no jogo./nClique nas bolas azuis para ganhar pontos./nBolas vermelhas irão retirar seus pontos./nBolas pretas irão retirar pontos e também uma vida./nO jogo termina se a pontuação ficar abaixo de zero ou se acabar as vidas./nA pontuação será convertida em TP.
jinryuujrmcore.airBoxingDesc=Minigame de Airboxing com limite diário de ganho de TP no jogo./nAs teclas começam a aparecer em uma trilha/nque se move para o lado esquerdo./nPressione a tecla mostrada quando ela alcançar/a caixa do lado esquerdo./nAs teclas ficam vermelhas quando são perdidas.
jinryuujrmcore.Change=Alterar
jinryuujrmcore.BPswap=Poder de Luta
jinryuujrmcore.BPswapDesc=Você pode alterar o cálculo do seu Poder de Luta para Normal ou Alto. /nO modo Normal indica a escala de poder mais precisa atualmente, usada para comparações entre jogadores. Já /no modo Alto é apenas por diversão, com números absurdamente altos e nada precisos. (Apenas Cliente)/nPoder de Luta atual: %1$s
jinryuujrmcore.BPHigh=Alto
jinryuujrmcore.BPNormal=Normal
jinryuujrmcore.msnshare=Compartilhar Missão

entity.jinryuujrmcore.TrainingShadowDummy.name=Boneco das Sombras
jinryuujrmcore.Training=Treinamento
jinryuujrmcore.TrainingDesc=Treinamento
jinryuujrmcore.MediSkillCategory=Categoria de Meditação
jinryuujrmcore.Active=Ativo
jinryuujrmcore.Passive=Passivo
jinryuujrmcore.Rate=Taxa
jinryuujrmcore.CltSettings=Configurações do Cliente
jinryuujrmcore.CltSettingsDesc=As configurações do cliente podem impactar a jogabilidade, mas a maioria é apenas visual.
jinryuujrmcore.Notifications=Notificações

jinryuujrmcore.BodySlot=Corpo
jinryuujrmcore.HeadSlot=Cabeça


jinryuujrmcore.restart=Reiniciar
jinryuujrmcore.missionSys.Protect=Proteger
jinryuujrmcore.missionSys.Myself=Por Mim Mesmo
jinryuujrmcore.missionSys.Evil=Pelo Mal

jinryuujrmcore.missionObjType.completed=- Concluído
jinryuujrmcore.missionObjType.defeated=- Derrotado
jinryuujrmcore.missionObjType.nothinh=Sem Objetivos
jinryuujrmcore.missionObjType.kill=Elimine %1$s %2$s
jinryuujrmcore.missionObjType.killsame=Elimine %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.item=Colete %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.biome=Vá para o bioma %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.dim=Vá para a dimensão %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.biome2=Esteja no bioma %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.dim2=Esteja na dimensão %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.state=Alcance a transformação %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.talk=Fale com %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.lvl=Alcance o nível %1$s %2$s 
jinryuujrmcore.missionObjType.anywilldo= (qualquer um serve)

jinryuujrmcore.missionRepeat.wait=Você pode repetir esta história após %4$sd %3$s:%2$s:%1$s
jinryuujrmcore.missionRepeat.not=Esta história não pode ser repetida!
jinryuujrmcore.missionUnlock=Complete pelo menos uma vez as seguintes histórias para jogar:

tile.BlockBarrier.name=Bloco de Barreira
tile.BlockBorder.name=Bloco de Limite


tile.stoneSingleSlab.name=Laje de Pedra Cinza
tile.BlockColoredStone.black.name=Pedra Colorida Preta
tile.BlockColoredStone.red.name=Pedra Colorida Vermelha
tile.BlockColoredStone.green.name=Pedra Colorida Verde
tile.BlockColoredStone.brown.name=Pedra Colorida Marrom
tile.BlockColoredStone.blue.name=Pedra Colorida Azul
tile.BlockColoredStone.purple.name=Pedra Colorida Roxa
tile.BlockColoredStone.cyan.name=Pedra Colorida Ciano
tile.BlockColoredStone.silver.name=Pedra Colorida Prata
tile.BlockColoredStone.gray.name=Pedra Colorida Cinza
tile.BlockColoredStone.pink.name=Pedra Colorida Rosa
tile.BlockColoredStone.lime.name=Pedra Colorida Verde Limão
tile.BlockColoredStone.yellow.name=Pedra Colorida Amarela
tile.BlockColoredStone.lightBlue.name=Pedra Colorida Azul Claro
tile.BlockColoredStone.magenta.name=Pedra Colorida Magenta
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tile.Colorable Stone Pattern5_2Stairs.name=Escadas de Pedra Magenta Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_3Stairs.name=Escadas de Pedra Azul Claro Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_4Stairs.name=Escadas de Pedra Amarela Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_5Stairs.name=Escadas de Pedra Verde Limão Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_6Stairs.name=Escadas de Pedra Rosa Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_7Stairs.name=Escadas de Pedra Cinza Escuro Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_8Stairs.name=Escadas de Pedra Cinza Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_9Stairs.name=Escadas de Pedra Ciano Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_10Stairs.name=Escadas de Pedra Roxa Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_11Stairs.name=Escadas de Pedra Azul Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_12Stairs.name=Escadas de Pedra Marrom Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_13Stairs.name=Escadas de Pedra Verde Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_14Stairs.name=Escadas de Pedra Vermelha Padrão 5
tile.Colorable Stone Pattern5_15Stairs.name=Escadas de Pedra Preta Padrão 5




jinryuujrmcore.help_main=Selecione um modo
jinryuujrmcore.help_main1_1=Aqui você pode ler sobre curto
jinryuujrmcore.help_main1_2=Guias para DBC e Naruto C.
jinryuujrmcore.help_main2_1=Aqui você pode consultar Receitas.
jinryuujrmcore.help_main2_2=Nem todas elas foram adicionadas
jinryuujrmcore.help_main2_3=ainda. Encontre mais em nosso site.

jinryuujrmcore.Guides=Guias
jinryuujrmcore.Receipts=Receitas
jinryuujrmcore.help_core=Core
jinryuujrmcore.help_nc=Naruto C
jinryuujrmcore.help_dbc=Dragon Block C

jinryuujrmcore.Back2=Voltar para selecionar
jinryuujrmcore.Exit=Sair


jinryuujrmcore.Graphic Settings=Configurações Gráficas
jinryuujrmcore.User Interface=Interface do Usuário

jinryuujrmcore.Client Hud X=Posição X da Barra de Ki
jinryuujrmcore.Client Hud Y=Posição Y da Barra de Ki
jinryuujrmcore.Client Hud Style=Estilo da Barra de Ki
jinryuujrmcore.Client Lockon Style=Estilo de travamento de alvo
jinryuujrmcore.Client Hud 1 X=Posição X da Barra de Vida/Ação
jinryuujrmcore.Client Hud 1 Y=Posição Y da Barra de Vida/Ação
jinryuujrmcore.Client Hud 1 Style=Estilo da Barra de Vida/Ação

jinryuujrmcore.Client Hud 2 X=Posição X do HUD Personalizado
jinryuujrmcore.Client Hud 2 Y=Posição Y do HUD Personalizado

jinryuujrmcore.Client Custom Hud=HUD Personalizado
jinryuujrmcore.SETTON=ON
jinryuujrmcore.SETTOFF=OFF
jinryuujrmcore.SETT3D=3D
jinryuujrmcore.SETT2D=2D

jinryuujrmcore.Client Particles0=Partículas da Aura Divina
jinryuujrmcore.Client Particles1=Partículas da Aura do Instinto Superior

jinryuujrmcore.Client Particles2=Partículas da Aura de Pedra
jinryuujrmcore.Client Particles3=Partículas da Aura de Grama
jinryuujrmcore.Client Particles4=Partículas de Poeira
jinryuujrmcore.Client Particles5=Partículas de Bola de Fogo
jinryuujrmcore.Client Particles6=Partículas de Explosão

jinryuujrmcore.Client ParAmo=Quantidade de Partículas
jinryuujrmcore.Client ParSpe=Velocidade das Partículas


jinryuujrmcore.Client Health bar text style=Texto em porcentagem para a barra de vida
jinryuujrmcore.Client Health bar rotated=Barra de vida girada
jinryuujrmcore.Client Action Menu Text Type=Tipo de texto do menu de ação
jinryuujrmcore.Client Action Menu White=Menu de ação sem cor
jinryuujrmcore.ClientPasteDesc=Ele colará um código de HUD personalizado da área de transferência

jinryuujrmcore.Client Opt3=Visibilidade das partículas em primeira pessoa
jinryuujrmcore.Client Opt4=Animações em primeira pessoa
jinryuujrmcore.Client Opt5=Nova explosão 3D
jinryuujrmcore.Client Opt6=Nova partícula de explosão 2D
jinryuujrmcore.Client Opt7=Explosão 3D
jinryuujrmcore.Client Opt8=Partículas da aura de NPC
jinryuujrmcore.Client Opt9=Cor dupla do disparo de Ki
jinryuujrmcore.Client Opt10=Animação de carregamento de Ki
jinryuujrmcore.Client Opt11=Rastros de voo
jinryuujrmcore.Client Opt12=Relâmpago da aura
jinryuujrmcore.Client Opt13=Aura 2D do jogador
jinryuujrmcore.Client Opt14=Aura 3D do jogador
jinryuujrmcore.Client Opt15=Efeito de choque de impacto
jinryuujrmcore.Client Opt16=Outras partículas

jinryuujrmcore.Client Opt17=Modo Pegadinha de Primeiro de Abril
jinryuujrmcore.Client Opt18=Animação de bloqueio em primeira pessoa
jinryuujrmcore.Client Opt19=Texturas de dano/hematomas do jogador
jinryuujrmcore.Client Opt20=Aura Normal 3D, aura divina 2D
jinryuujrmcore.Client Opt21=Invisibilidade da aura 3D
jinryuujrmcore.Client Opt22=Mesa do Enma

jinryuujrmcore.Client Opt23=Visibilidade
jinryuujrmcore.Client Opt24=Escala

jinryuujrmcore.Client Opt25=Renderizar energia fora da visão

jinryuujrmcore.Client Opt26=Texturas animadas do minigame Concentração
jinryuujrmcore.Client Opt27=Cor animada do minigame Concentração
jinryuujrmcore.Client Opt28=Personagem 3D do minigame Airboxing
jinryuujrmcore.Client Opt29=Aura 3D do minigame Airboxing
jinryuujrmcore.Client Opt30=Cor animada do minigame Airboxing

jinryuujrmcore.Client Opt31=Distância de renderização do Bloco de Barreira
jinryuujrmcore.Client Opt32=Distância de renderização das partículas
jinryuujrmcore.Client Opt33=Distância de renderização do carregamento do ataque de Ki
jinryuujrmcore.Client Opt34=Distância de renderização da aura

jinryuujrmcore.Client Opt35=Porcentagem do carregamento do ataque de Ki

jinryuujrmcore.Client Opt36=Notificações de dica
jinryuujrmcore.Client Opt37=Notificações de erro

jinryuujrmcore.Client Opt38=Seguir câmera do espectador da fusão rápida do DBC
jinryuujrmcore.Client Opt39=Modo de interface da zona segura

jinryuujrmcore.Client Opt40=Animação em primeira pessoa da Transmissão Instantânea
jinryuujrmcore.Client Opt41=Partículas da Transmissão Instantânea

jinryuujrmcore.Client Image0=Efeito de imagem de mergulho
jinryuujrmcore.Add more=Adicionar mais
jinryuujrmcore.Save=Salvar


jinryuujrmcore.descvanityColorable1="Colorable" itens cosméticos podem ser coloridos
jinryuujrmcore.descvanityColorable2=ao cercá-los com corante em uma bancada de trabalho.


jinryuujrmcore.help_guide_1_title=Teclas básicas
jinryuujrmcore.help_guide_1_desc=C-Carregar seu nível de liberação/nR-Modo turbo/nG-Transformar(DBC)/Habilidade de linhagem(Naruto C)/nH-Formas descendentes, e reduzir o nível de liberação./nF-Modo de voo (requer habilidade de voo)/nX-Menu de ação: aqui você pode ativar habilidades e formas./nPegar bloco/Clique da roda do mouse-Abrir GUI da nave espacial.


jinryuujrmcore.help_guide_2_title=Slots extras
jinryuujrmcore.help_guide_2_desc=Abrir: Use a Segunda Tecla de Função+Inventário (verifique os controles caso não saiba a tecla)/nEstes são cabeça, corpo, peso e 3 slots cosméticos/nOs slots cosméticos à direita podem ser organizados de qualquer forma possível.


jinryuujrmcore.help_guide_3_title=Nível de liberação
jinryuujrmcore.help_guide_3_desc=O nível de liberação é necessário para começar a ganhar TP, upar atributos e habilidades. Cada jogador possui um nível de liberação no canto superior esquerdo. O símbolo % mostra seu nível atual. Ao carregar com a tecla 'C', você pode começar a ganhar até 50%. Você só pode passar disso aprendendo Potential Unlock com Kami no Mirante. Você pode reduzir sua liberação pressionando 'H'. Seu Poder de Luta muda com sua liberação.


jinryuujrmcore.help_guide_4_title=Upando atributos e habilidades
jinryuujrmcore.help_guide_4_desc=Para ficar mais forte você precisa ganhar TP, que é obtido ao atingir entidades como mobs SE tiver nível de liberação acima de 0%. Ao passar o mouse nos atributos você pode ver o que ganhará com eles. E para upar habilidades, você precisará de TP E também aumentar seu MND ou atributo Mental. Na aba de habilidades, C significa TP e M significa Mental.


jinryuujrmcore.help_guide_5_title=Habilidades
jinryuujrmcore.help_guide_5_desc=Você pode upar habilidades usando TP (C), ou TP e Mental (M). Algumas habilidades aprendidas aparecerão na barra de habilidades no meio à direita. Lá você pode alternar entre elas usando sua Segunda Tecla de Função + scroll do mouse. Para usar uma habilidade você usa a Segunda Tecla de Função + clique direito SE tiver nível de liberação acima de 0%.


jinryuujrmcore.help_guide_6_title=Menu de ação
jinryuujrmcore.help_guide_6_desc=Você tem um menu de ação que pode abrir usando a tecla 'X'. Ele é usado para selecionar em qual forma você vai se transformar, ou apenas ativar/desativar certas opções. Lembre-se de que, se estiver escrito 'Disable', ele será desativado ao clicar, não que já esteja desativado.


jinryuujrmcore.help_guide_7_title=Formas
jinryuujrmcore.help_guide_7_desc=Os jogadores possuem Formas, algumas das quais dependem da raça. Você pode upar suas formas principais na aba de habilidades, mas existem outras que você pode aprender. Alguns Mestres podem te ensinar habilidades de Forma. Por exemplo, o Rei Kaio ensina a Forma Mística e o Kaioken. Essas formas podem ser usadas pressionando 'X' para abrir seu Menu de ação. Você se transforma segurando 'G', e desce pressionando 'H'. SE você ativar uma Forma no menu de ação, você se transformará nela.


jinryuujrmcore.help_guide_8_title=Movimento
jinryuujrmcore.help_guide_8_desc=Turbo: Você pode se mover mais rápido usando o modo turbo pressionando 'R'./nVoo: Você pode entrar no modo de voo pressionando 'F', mas primeiro precisa aprender Voo com um Mestre./nMergulho: Você pode usar o mergulho para voar mais rápido. Ele requer Voo. Depois de aprendido, você pode abrir sua barra de ação com 'X' e ativá-lo. Use com Segunda Tecla de Função + tecla de andar para frente./nDash: Use dash com Segunda Tecla de Função + tecla de mover esquerda/direita/trás.


jinryuujrmcore.help_guide_9_title=Construções e Mestres
jinryuujrmcore.help_guide_9_desc=No seu mundo existem novas estruturas que surgem com Mestres dentro. Alguns prédios têm localização fixa (por exemplo, o Mirante do Kami, e os locais do Enma e do Rei Kaio no céu), mas outros só aparecem em biomas específicos quando você está próximo deles (por exemplo, a Arena dos Jogos de Cell aparece em planícies quando o jogador está próximo). O Mirante do Kami fica por volta de X 80, Z 45, então está perto do centro do mundo e do spawn.


jinryuujrmcore.help_guide_10_title=Zona segura
jinryuujrmcore.help_guide_10_desc=Zonas seguras são áreas que surgem com Mestres. Elas os cercam. Toda entidade inimiga, ou habilidades usadas por jogadores, desaparece ao entrar nelas. O nimbus voador também não pode ser usado nelas.


jinryuujrmcore.help_guide_11_title=Dragon Blocks
jinryuujrmcore.help_guide_11_desc=Existem dois tipos de dragon blocks, o pequeno do tipo Terra e o grande do planeta Namekusei. Ambos funcionam da mesma forma. Eles surgem no mundo no tempo definido nas configurações de tempos em tempos. Ao colocar um de cada tipo em formato de 'H', você pode invocar o dragão clicando com o botão direito no do meio. Depois clique com o botão direito no dragão para fazer um pedido.


jinryuujrmcore.help_guide_12_title=Dimensões e Spacepod
jinryuujrmcore.help_guide_12_desc=Existem várias novas dimensões para planetas e outros mundos. Você pode usar uma spacepod para viajar para o planeta Namekusei, planeta Vegeta, e voltar para o mundo normal. Ao morrer, você será transportado para o Outro Mundo. Lá você pode visitar o Rei Kaio e um Guerreiro Forte, ou pode falar com o Enma para reviver você.


jinryuujrmcore.help_guide_13_title=Formas aprendíveis
jinryuujrmcore.help_guide_13_desc=Místico: Você pode aprender com o Rei Kaio como 'Ritual do Velho Kai'. Você perderá níveis com o tempo./nMajin: Aprendido com Babidi por qualquer um que seja maligno. Você só pode perdê-lo ao morrer. /nKaioken: Aprendido com o Rei Kaio. Você pode usá-lo várias vezes para aumentar seu nível, mas perderá cada vez mais vida. Você receberá um debuff chamado Strained ao usá-lo. /nLendário: Isso é dado aleatoriamente aos jogadores. Ele concede um ícone verde e deixa seu cabelo verde em certas transformações.

jinryuujrmcore.guidehelp_Blocks=Blocos
jinryuujrmcore.guidehelp_Items=Itens
jinryuujrmcore.guidehelp_Armors=Armaduras
jinryuujrmcore.guidehelp_Weapons=Armas
jinryuujrmcore.guidehelp_Tools=Ferramentas
jinryuujrmcore.guidehelp_Vanities=Cosméticos

jinryuujrmcore.Remove=Remover
jinryuujrmcore.RemoveAll=Remover Tudo
jinryuujrmcore.Sort=Ordenar
jinryuujrmcore.Disable=Desativar
jinryuujrmcore.Mute=Silenciar
jinryuujrmcore.Disabled=Desativado
jinryuujrmcore.Muted=Silenciado

jinryuujrmcore.entitymasters.insafezone=Entrando na Zona Segura de %s!
jinryuujrmcore.entitymasters.insaafezone=Entrando em uma Zona Segura!
jinryuujrmcore.entitymasters.nofightinsafe=Lutar não é permitido em Zonas Seguras!
jinryuujrmcore.entitymasters.leftsafe=Saindo da Zona Segura de %s!
jinryuujrmcore.entitymasters.leftasafe=Saindo de uma Zona Segura!
entity.jinryuujrmcore.JGMasterSafeZone.name=Zona Segura JG