# Configuration file

"base damage" {
    # If BaseDamage is set to true, all mobs will deal 1.0 piercing damage (ignores armor).
    S:" "= 
    B:BaseDamage=true
}


general {
    # Spawn Rate. Set to 0 to disable mob from spawning. Recommended: 10> Day, <100 Night
    S:" "= 
    I:SpawnRateAnubis=18
    I:SpawnRateBanshee=18
    I:SpawnRateBaphomet=12
    I:SpawnRateBoneKnight=24
    I:SpawnRateCentaur=6
    I:SpawnRateCobbleGolem=3
    I:SpawnRateCobblestoneGolem=18
    I:SpawnRateCockatrice=6
    I:SpawnRateCreep=40
    I:SpawnRateCyclops=3
    I:SpawnRateDhampir=18
    I:SpawnRateDryad=3
    I:SpawnRateDullahan=24
    I:SpawnRateEnderDragonGirl=3
    I:SpawnRateEnderEye=20
    I:SpawnRateFleshLich=18
    I:SpawnRateFutakuchiOnna=25
    I:SpawnRateGryphon=3
    I:SpawnRateHarpy=6
    I:SpawnRateHunter=6
    I:SpawnRateJorogumo=24
    I:SpawnRateMermaid=18
    I:SpawnRateMimic=18
    I:SpawnRateMinotaur=6
    I:SpawnRateMinotaurus=18
    I:SpawnRateNaga=6
    I:SpawnRateNineTails=15
    I:SpawnRateSahuagin=25
    I:SpawnRateSatyr=3
    I:SpawnRateSelkie=3
    I:SpawnRateShaman=18
    I:SpawnRateSharko=18
    I:SpawnRateSiren=6
    I:SpawnRateSpawnMandragora=6
    I:SpawnRateSphinx=6
    I:SpawnRateSpriggan=15
    I:SpawnRateSuccubus=24
    I:SpawnRateSwamper=15
    I:SpawnRateValkyrie=3
    I:SpawnRateVampire=9
    I:SpawnRateWerecat=24
    I:SpawnRateWitch=6
    I:SpawnRateWitherCow=18
    I:SpawnRateYeti=3
    I:SpawnRateYukiOnna=6
    I:SpawnSludgeGirl=24
}


modifier {
    # Percentage amount. Default value: 100
    S:" "= 
    I:Tier1attackDamage=100
    I:Tier1maxHealth=100
    I:Tier2attackDamage=100
    I:Tier2maxHealth=100
    I:Tier3attackDamage=100
    I:Tier3maxHealth=100
}


