# Configuration file

"base damage" {
    # If BaseDamage is set to true, all mobs will deal 1.0 piercing damage (ignores armor).
    S:" "= 
    B:BaseDamage=false
}


general {
    # Spawn Rate. Set to 0 to disable mob from spawning. Recommended: 10> Day, <100 Night
    S:" "= 
    I:SpawnRateAnubis=0
    I:SpawnRateBanshee=10
    I:SpawnRateBaphomet=0
    I:SpawnRateBoneKnight=12
    I:SpawnRateCentaur=8
    I:SpawnRateCobbleGolem=8
    I:SpawnRateCobblestoneGolem=4
    I:SpawnRateCockatrice=4
    I:SpawnRateCreep=0
    I:SpawnRateCyclops=0
    I:SpawnRateDhampir=0
    I:SpawnRateDryad=4
    I:SpawnRateDullahan=0
    I:SpawnRateEnderDragonGirl=0
    I:SpawnRateEnderEye=6
    I:SpawnRateFleshLich=6
    I:SpawnRateFutakuchiOnna=0
    I:SpawnRateGryphon=6
    I:SpawnRateHarpy=4
    I:SpawnRateHunter=0
    I:SpawnRateJorogumo=0
    I:SpawnRateMermaid=6
    I:SpawnRateMimic=10
    I:SpawnRateMinotaur=8
    I:SpawnRateMinotaurus=6
    I:SpawnRateNaga=4
    I:SpawnRateNineTails=0
    I:SpawnRateSahuagin=4
    I:SpawnRateSatyr=6
    I:SpawnRateSelkie=0
    I:SpawnRateShaman=0
    I:SpawnRateSharko=0
    I:SpawnRateSiren=3
    I:SpawnRateSpawnKobold=3
    I:SpawnRateSpawnMandragora=0
    I:SpawnRateSphinx=3
    I:SpawnRateSpriggan=4
    I:SpawnRateSuccubus=4
    I:SpawnRateSwamper=4
    I:SpawnRateValkyrie=3
    I:SpawnRateVampire=2
    I:SpawnRateWerecat=3
    I:SpawnRateWitch=2
    I:SpawnRateWitherCow=0
    I:SpawnRateYeti=6
    I:SpawnRateYukiOnna=0
    I:SpawnSludgeGirl=0
}


modifier {
    # Percentage amount. Default value: 100
    S:" "= 
    I:Tier1attackDamage=30
    I:Tier1maxHealth=20
    I:Tier2attackDamage=40
    I:Tier2maxHealth=30
    I:Tier3attackDamage=60
    I:Tier3maxHealth=40
}


