achievement.acquireIron=L'âge du fer
achievement.acquireIron.desc=Faites fondre du fer.
achievement.bakeCake=La cerise sur le gâteau
achievement.bakeCake.desc=Du blé, du sucre, du lait et des œufs !
achievement.blazeRod=Dans le feu de l'action
achievement.blazeRod.desc=Récupérez un bâton de Blaze
achievement.bookcase=Rat de bibliothèque
achievement.bookcase.desc=Fabriquez des bibliothèques pour améliorer vos enchantements.
achievement.buildBetterPickaxe=Qualité Supérieure
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Fabriquez une meilleure pioche.
achievement.buildFurnace=Au Fourneau !
achievement.buildFurnace.desc=Fabriquez un four à partir de huit blocs de pierre.
achievement.buildHoe=Savez-vous planter des choux ?
achievement.buildHoe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une houe.
achievement.buildPickaxe=Bonne pioche !
achievement.buildPickaxe.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une pioche.
achievement.buildSword=À l'attaque !
achievement.buildSword.desc=Utilisez des planches et des bâtons pour fabriquer une épée.
achievement.buildWorkBench=Au travail !
achievement.buildWorkBench.desc=Fabriquez un établi avec quatre blocs de planches.
achievement.cookFish=Il est pas frais mon poisson ?
achievement.cookFish.desc=Pêchez et cuisinez un poisson !
achievement.diamonds=DES DIAMANTS !
achievement.diamonds.desc=Minez du diamant à l'aide d'une pioche en fer.
achievement.enchantments=Enchanté !
achievement.enchantments.desc=Utilisez un livre, de l'obsidienne et des diamants pour fabriquer une table d'enchantement.
achievement.flyPig=Quand les cochons auront des ailes
achievement.flyPig.desc=Sautez d'une falaise à dos de cochon.
achievement.get=Succès obtenu !
achievement.ghast=Retour à l'envoyeur
achievement.ghast.desc=Détruisez un Ghast avec une boule de feu.
achievement.killCow=Éplucheur de vache
achievement.killCow.desc=Ramassez du cuir.
achievement.killEnemy=Chasseur de monstres
achievement.killEnemy.desc=Attaquez et tuez un monstre.
achievement.makeBread=Du pain sur la planche
achievement.makeBread.desc=Changez le blé en pain.
achievement.mineWood=Coupons du bois
achievement.mineWood.desc=Frappez un arbre jusqu'à obtenir du bois.
achievement.onARail=Sur la bonne voie
achievement.onARail.desc=Parcourir au moins 1 km en wagonnet.
achievement.openInventory=Faire l'inventaire
achievement.openInventory.desc=Appuyez sur "%1$s" pour ouvrir l'inventaire.
achievement.overkill=Massacre
achievement.overkill.desc=Infligez huit cœurs de dégâts en un seul coup.
achievement.portal=Aller au fond des choses
achievement.portal.desc=Construisez un portail vers le Nether
achievement.potion=Apprenti chimiste
achievement.potion.desc=Concocter une potion
achievement.requires=Requiert '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Duel de snipers
achievement.snipeSkeleton.desc=Tuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.
achievement.taken=Obtenu !
achievement.theEnd=Fin ?
achievement.theEnd.desc=Localisez le Néant.
achievement.theEnd2=Fin.
achievement.theEnd2.desc=Triomphez de l'Ender Dragon
addServer.add=Valider
addServer.enterIp=Adresse du serveur
addServer.enterName=Nom du serveur
addServer.hideAddress=Masquer l'adresse
addServer.title=Modifier les informations du serveur
advMode.allPlayers=Utilisez "@a" pour cibler tous les joueurs
advMode.command=Commande
advMode.nearestPlayer=Utilisez "@p" pour cibler le joueur le plus proche
advMode.notAllowed=Vous devez être un opérateur en mode créatif
advMode.notEnabled=Les blocs de commande ne sont pas activés sur ce serveur
advMode.randomPlayer=Utilisez "@r" pour cibler un joueur aléatoire
advMode.setCommand=Définir une commande pour le bloc
advMode.setCommand.success=Commande définie : %s
attribute.modifier.plus.0=+%d %s
attribute.modifier.plus.1=+%d%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%d%% %s
attribute.modifier.take.0=-%d %s
attribute.modifier.take.1=-%d%% %s
attribute.modifier.take.2=-%d%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Points d'attaque
attribute.name.generic.followRange=Rayon de détection des créatures
attribute.name.generic.knockbackResistance=Résistance au recul
attribute.name.generic.maxHealth=Vie max
attribute.name.generic.movementSpeed=Rapidité
attribute.name.horse.jumpStrength=Hauteur de saut du cheval
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Renforts de zombies
book.byAuthor=par %1$s
book.editTitle=Titre du livre :
book.finalizeButton=Signer et fermer

book.finalizeWarning=Attention ! Le livre n’est plus modifiable une fois signé.
book.pageIndicator=Page %1$s sur %2$s
book.signButton=Signer
build.tooHigh=La hauteur maximale de construction est de %s blocs
chat.cannotSend=Impossible d'envoyer de message sur le tchat
chat.copy=Copier dans le presse-papier
chat.link.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir ouvrir ce site Internet ?
chat.link.warning=N’ouvrez jamais de lien venant d'une personne en qui vous n’avez pas confiance !
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.ban.success=Joueur %s banni
commands.ban.usage=/ban <nom> [raison ...]
commands.banip.invalid=Vous avez entré une adresse IP invalide ou un joueur qui n’est pas connecté.
commands.banip.success=Adresse IP %s bannie
commands.banip.success.players=Adresse IP %s appartenant à %s bannie
commands.banip.usage=/ban-ip <adresse|nom> [raison ...]
commands.banlist.ips=Il y a un total de %d adresse(s) IP bannie(s) :
commands.banlist.players=Il y a un total de %d joueur(s) banni(s) :
commands.banlist.usage=/banlist [adresses IP|joueurs]
commands.clear.failure=L'inventaire de %s ne peut pas être effacé car il est déjà vide
commands.clear.success=L'inventaire de %s a été vidé, suppression de %d objets
commands.clear.usage=/clear <joueur> [objet] [donnée]
commands.debug.notStarted=Impossible d'arrêter l'analyse si elle n'a pas commencée !
commands.debug.start=Début du débogage
commands.debug.stop=Le débogage s'est arrêté après %.2f secondes (%d tics)
commands.debug.usage=/debug <démarrer|arrêter>
commands.defaultgamemode.success=Le mode de jeu par défaut du monde est maintenant %s.
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <mode>
commands.deop.success=Retrait des privilèges d'opérateur à %s.
commands.deop.usage=/deop <joueur>
commands.difficulty.success=La difficulté a été changée en %s
commands.difficulty.usage=/difficulty <nouvelle difficulté>
commands.downfall.success=Inversion des intempéries.
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=L'effet %1$s ne peut pas être retiré du joueur %2$s car celui-ci ne possède pas d'effet
commands.effect.failure.notActive.all=Impossible de supprimer les effets de %s car il n'en n'a pas
commands.effect.notFound=Il n'y a pas d'effet avec l'identifiant %d
commands.effect.success=L'effet %1$s (ID %2$d) * %3$d a été attribué à %4$s pour une durée de %5$d secondes
commands.effect.success.removed=Retrait de l'effet %1$s à %2$s
commands.effect.success.removed.all=Tous les effets de %s ont été enlevés
commands.effect.usage=/effect <joueur> <effet> [secondes] [amplificateur]
commands.enchant.cantCombine=%1$s ne peut pas être combiné avec %2$s
commands.enchant.cantEnchant=L'enchantement sélectionné ne peut pas être ajouté à l'objet cible
commands.enchant.noItem=Le joueur n'a pas d'objet en main
commands.enchant.notFound=Il n'y a pas d'enchantement avec l'ID %d
commands.enchant.success=Enchantement réussi
commands.enchant.usage=/enchant <joueur> <ID de l'enchantement> [niveau]
commands.gamemode.success.other=Changement du mode de jeu de %s en %s.
commands.gamemode.success.self=Changement de votre propre mode de jeu en %s.
commands.gamemode.usage=/gamemode <mode> [joueur]
commands.gamerule.norule=Aucune règle nommée « %s » n'est disponible
commands.gamerule.success=La règle a été mise à jour
commands.gamerule.usage=/gamerule <nom de la règle> <valeur> OU /gamerule <nom de la règle>
commands.generic.boolean.invalid=« %s » n'est pas vrai ou faux
commands.generic.double.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop grand, il ne doit pas dépasser %.2f
commands.generic.double.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%.2f) est trop petit, il doit être au minimum de %.2f
commands.generic.exception=Cette commande a échoué suite à une erreur inconnue.
commands.generic.notFound=Cette commande n'est pas reconnue. Essayez /help pour obtenir une liste des commandes
commands.generic.num.invalid="%s" n'est pas un nombre valide.
commands.generic.num.tooBig=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop grand, il doit être inférieur ou égal à %d.
commands.generic.num.tooSmall=Le nombre que vous avez entré (%d) est trop petit, il doit être supérieur ou égal à %d.
commands.generic.permission=Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande
commands.generic.player.notFound=Le joueur n’a pas été trouvé.
commands.generic.syntax=La syntaxe de la commande est invalide.
commands.generic.usage=Syntaxe : %s
commands.give.notFound=Il n'y a pas d'objet avec l'ID %d.
commands.give.success=Don de %s (ID %d) * %d à %s
commands.give.usage=/give <joueur> <objet> [quantité] [données]
commands.help.footer=Astuce : Utilisez la touche <tab> en tapant une commande pour compléter la commande ou ses paramètres automatiquement.
commands.help.header=--- Affichage de la page d'aide %d sur %d (/help <page>) ---
commands.help.usage=/help [page|nom d'une commande]
commands.kick.success=%s a été expulsé(e) du jeu.
commands.kick.success.reason=%s ejecté du jeu : "%s"
commands.kick.usage=/kick <joueur> [raison ...]
commands.kill.success=Aïe ! Ça semblait faire mal
commands.kill.usage=/kill
commands.me.usage=/me <action ...>
commands.message.display.incoming=%s chuchote : %s
commands.message.display.outgoing=Tu chuchotes à %s: %s
commands.message.sameTarget=Tu ne peux pas t'envoyer un message privé!
commands.message.usage=/tell <joueur> <message privé ...>
commands.op.success=%s promu opérateur
commands.op.usage=/op <joueur>
commands.players.list=Il y a %d/%d joueur(s) connecté(s) :
commands.players.usage=/list
commands.publish.failed=Impossible d'héberger le jeu local
commands.publish.started=Jeu local hébergé sur le port %s
commands.publish.usage=/publish
commands.save-off.alreadyOff=La sauvegarde est déjà désactivée.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=La sauvegarde est déjà activée.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Sauvegarde automatique du monde désactivée
commands.save.enabled=Sauvegarde automatique du monde activée
commands.save.failed=Échec de la sauvegarde : %s
commands.save.start=Sauvegarde...
commands.save.success=Monde sauvegardé.
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <message ...>
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Aucun objectif du nom de « %s » n'a été trouvé
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=L'objectif « %s » est en lecture seule et ne peut pas être défini
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Un objectif avec le nom « %s » existe déjà
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Le nom d'affichage « %s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %d caractères
commands.scoreboard.objectives.add.success=Un nouvel objectif « %s » a été ajouté avec succès
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Le nom « %s » est trop long pour un objectif, il peut contenir au maximum %d caractères
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <nom> <type de critère> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Type de critère non valide. Les types valides sont : %s
commands.scoreboard.objectives.list.count=Affichage de %d objectif(s) sur le tableau de score
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Il n'y a pas d'objectif sur le tableau de score
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s : son nom d'affichage est « %s » et son critère est « %s »
commands.scoreboard.objectives.remove.success=L'objectif « %s » a été supprimé avec succès
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <nom>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Aucun emplacement d'affichage appelé « %s »
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=L'objectif se trouvant dans l'emplacement d'affichage « %s » a été supprimé avec succès
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=L'emplacement d'affichage « %s » a accueilli un nouvel objectif « %s »
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <emplacement> [objectif]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay>
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <joueur> <objectif> <points>
commands.scoreboard.players.list.count=Affichage de %d joueurs suivis sur le tableau de score
commands.scoreboard.players.list.empty=Il n'y a pas de joueur suivi sur le tableau de score
commands.scoreboard.players.list.player.count=Affichage de %d objectif(s) suivi(s) pour %s
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Le joueur %s n'a aucun score enregistré
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <joueur> <objectif> <points>
commands.scoreboard.players.reset.success=Tous les scores du joueur %s ont été réinitialisés
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <joueur>
commands.scoreboard.players.set.success=Le score de %s pour le joueur %s a été défini à %d
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <joueur> <objectif> <score>
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list>
commands.scoreboard.teamNotFound=Aucune équipe du nom de « %s » n'a été trouvée
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Une équipe avec le nom « %s » existe déjà
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Le nom « %s » est trop long pour une équipe, il peut être au maximum de %d caractères
commands.scoreboard.teams.add.success=Une nouvelle équipe « %s » a été ajoutée avec succès
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Le nom « %s » est trop long pour une équipe, il peut être au maximum de %d caractères
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <nom> [nom d'affichage ...]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=L'équipe de %s est déjà vide, impossible de supprimer des joueurs inexistants
commands.scoreboard.teams.empty.success=%d joueur(s) a/ont été supprimée(s) de l'équipe %s
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams clear <nom>
commands.scoreboard.teams.join.failure=Vous ne pouvez pas ajouter %d joueur(s) à l'équipe %s : %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%d joueur(s) a/ont été ajouté(s) à l'équipe %s : %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <équipe> [joueur]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=Impossible de supprimer %d joueur(s) de leurs équipes : %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Vous n'êtes pas dans une équipe
commands.scoreboard.teams.leave.success=%d joueur(s) a/ont été supprimé(s) de leurs équipes : %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [joueur]
commands.scoreboard.teams.list.count=Affichage de %d équipes sur le tableau de score
commands.scoreboard.teams.list.empty=Il n'y a pas d'équipes inscrites sur le tableau de score
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s : '%2$s' a %3$d joueurs
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Affichage de %d joueur(s) dans l'équipe %s
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=L'équipe %s ne comporte aucun joueur
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$d (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [nom]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Les valeurs valides pour l'option %s sont : %s
commands.scoreboard.teams.option.success=L'option %s pour l'équipe %s a été définie à %s
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <équipe> <friendlyfire|color> <valeur>
commands.scoreboard.teams.remove.success=L'équipe %s a été supprimée
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <nom de l'équipe>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option>
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams>
commands.seed.success=Graine : %s
commands.seed.usage=/seed
commands.spawnpoint.success=Le point de résurrection de %s a été défini en (%d,%d,%d)
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint OU /spawnpoint <joueur> OU /spawnpoint <joueur> <x> <y> <z>
commands.spreadplayers.failure.players=Impossible de propager %s joueurs autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.failure.teams=Impossible de propager %s équipes autour de %s,%s (trop de joueurs pour l'espace - essayez de ne pas dépasser %s)
commands.spreadplayers.info.players=(La distance moyenne entre les joueurs est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.info.teams=(La distance moyenne entre les équipes est de %s blocs après %s itérations)
commands.spreadplayers.spreading.players=Propagation de %s joueurs à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance)
commands.spreadplayers.spreading.teams=Propagation de %s équipes à %s blocs autour de %s,%s (min %s blocs de distance)
commands.spreadplayers.success.players=Propagation avec succès de %s joueurs autour de %s,%s
commands.spreadplayers.success.teams=Propagation avec succès de %s équipes autour de %s,%s
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <spreadDistance> <maxRange> <respectTeams true|false> <player ...>
commands.stop.start=Arrêt du serveur
commands.stop.usage=/stop
commands.testfor.failed=/testfor est seulement utilisable par les blocs de commande avec un comparateur en sortie
commands.testfor.usage=/testfor <joueur>
commands.time.added=Heure avancée de %d
commands.time.set=Heure fixée à %d
commands.time.usage=/time <set|add> <valeur>
commands.tp.notSameDimension=Impossible de se téléporter car les joueurs ne sont pas dans la même dimension
commands.tp.success=%s téléporté vers %s
commands.tp.success.coordinates=%s a été téléporté en %.2f,%.2f,%.2f.
commands.tp.usage=/tp [joueur-cible] <joueur de destination> OU /tp [joueur-cible] <x> <y> <z>
commands.unban.success=Joueur %s débanni
commands.unban.usage=/pardon <joueur>
commands.unbanip.invalid=Vous avez entré une adresse IP non valide.
commands.unbanip.success=Adresse IP %s débannie
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <adresse>
commands.weather.clear=Le temps s'éclaircit
commands.weather.rain=Le temps devient pluvieux
commands.weather.thunder=Le temps devient orageux
commands.weather.usage=/weather <clear/rain/thunder> [durée en secondes]
commands.whitelist.add.success=%s ajouté dans la liste blanche
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <joueur>
commands.whitelist.disabled=Liste blanche désactivée
commands.whitelist.enabled=Liste blanche activée
commands.whitelist.list=Il y a %d joueur(s) (sur %d détecté(s)) dans la liste blanche :
commands.whitelist.reloaded=Liste blanche rechargée
commands.whitelist.remove.success=%s retiré de la liste blanche
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <joueur>
commands.whitelist.usage=/whitelist <on|off|list|add|remove|reload>
commands.xp.failure.widthdrawXp=Vous ne pouvez pas donner des points d'expérience négatifs au joueur
commands.xp.success=%d points d'expérience donnés à %s
commands.xp.success.levels=%d niveaux ont été donnés à %s
commands.xp.success.negative.levels=%d niveaux ont été retirés à %s
commands.xp.usage=/xp <quantité> [joueur] OU /xp <quantité>L [joueur]
connect.authorizing=Authentification en cours…
connect.connecting=Connexion au serveur en cours…
connect.failed=La connexion au serveur a échoué
container.brewing=Alambic
container.chest=Coffre
container.chestDouble=Grand coffre
container.crafting=Fabrication
container.creative=Sélection d'objet
container.dispenser=Distributeur
container.dropper=Dropper
container.enchant=Enchanter
container.enderchest=Coffre du Néant
container.furnace=Fourneau
container.hopper=Entonnoir
container.inventory=Inventaire
container.minecart=Wagonnet
container.repair=Réparer et nommer
container.repair.cost=Coût de l'enchantement : %1$d
container.repair.expensive=Trop cher !
controls.title=Contrôles
createWorld.customize.flat.addLayer=Ajouter une couche
createWorld.customize.flat.editLayer=Modifier la couche
createWorld.customize.flat.height=Hauteur
createWorld.customize.flat.layer=%d
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Fond - %d
createWorld.customize.flat.layer.top=Surface - %d
createWorld.customize.flat.removeLayer=Retirer la couche
createWorld.customize.flat.tile=Matériau de couche
createWorld.customize.flat.title=Personnalisation du monde plat
createWorld.customize.presets=Pré-réglages
createWorld.customize.presets.list=Sinon, voici quelques pré-réglages que nous avons faits auparavant !
createWorld.customize.presets.select=Utiliser ce pré-réglage
createWorld.customize.presets.share=Vous souhaitez partager votre pré-réglage avec quelqu'un ? Utilisez le champ ci-dessous !
createWorld.customize.presets.title=Choisissez un paramètre prédéfini
death.attack.anvil=%1$s s'est fait écraser par une enclume
death.attack.arrow=%1$s s’est fait tirer dessus par %2$s
death.attack.arrow.item=%1$s s’est fait tirer dessus par %2$s à l'aide de %3$s
death.attack.cactus=%1$s s'est fait piquer à mort
death.attack.cactus.player=%1$s a marché sur un cactus tout en essayant d'échapper à %2$s
death.attack.drown=%1$s s’est noyé(e)
death.attack.drown.player=%1$s s'est noyé(e) en essayant d'échapper à %2$ s
death.attack.explosion=%1$s a été tué(e) dans une explosion
death.attack.explosion.player=%1$s a été tué(e) dans une explosion à cause de %2$s
death.attack.fall=%1$s s'est écrasé(e) au sol
death.attack.fallingBlock=%1$s s'est fait écraser par un bloc
death.attack.fireball=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s
death.attack.fireball.item=%1$s a reçu une boule de feu de %2$s qui utilisait %3$s
death.attack.generic=%1$s est mort(e)
death.attack.inFire=%1$s est parti(e) en fumée
death.attack.inFire.player=%1$s a marché dans du feu tout en combattant %2$s
death.attack.inWall=%1$s a suffoqué dans un mur
death.attack.indirectMagic=%1$s a été tué(e) par [une] %2$s à l'aide d'un sortilège
death.attack.indirectMagic.item=%1$s a été tué(e) par [une] %2$s à l'aide de %3$s
death.attack.lava=%1$s a essayé de nager dans la lave
death.attack.lava.player=%1$s a essayé de nager dans la lave pour échapper à %2$s
death.attack.magic=%1$s a été tué(e) par un sort
death.attack.mob=%1$s a été tué(e) par un(e) %2$s
death.attack.onFire=%1$s est mort(e) brûlé(e)
death.attack.onFire.player=%1$s a brûlé tout en combattant %2$s
death.attack.outOfWorld=%1$s a littéralement quitté notre monde
death.attack.player=%1$s a été tué(e) par %2$s
death.attack.player.item=%1$s a été tué(e) par %2$s à l'aide de %3$s
death.attack.starve=%1$s est mort(e) de faim
death.attack.thorns=%1$s a été tué(e) en essayant de blesser [un/une] %2$s
death.attack.thrown=%1$s a été massacré(e) par %2$s
death.attack.thrown.item=%1$s a été massacré(e) par %2$s à l'aide de %3$s
death.attack.wither=%1$s a été empoisonné(e) par le Wither
death.fell.accident.generic=%1$s est tombé(e) de haut
death.fell.accident.ladder=%1$s est tombé(e) d'une échelle
death.fell.accident.vines=%1$s est tombé(e) d'une liane
death.fell.accident.water=%1$s est tombé(e) hors de l'eau
death.fell.assist=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s
death.fell.assist.item=%1$s a été condamné(e) à tomber par %2$s à l'aide de %3$s
death.fell.finish=%1$s est tombé(e) de haut et a été achevé(e) par %2$s
death.fell.finish.item=%1$s est tombé(e) de haut et a été achevé(e) par %2$s à l'aide de %3$s
death.fell.killer=%1$s a été condamné(e) à tomber
deathScreen.deleteWorld=Supprimer ce monde
deathScreen.hardcoreInfo=Vous ne pouvez pas réapparaître en mode Extrême !
deathScreen.leaveServer=Quitter le serveur
deathScreen.respawn=Ressusciter
deathScreen.score=Score
deathScreen.title=Vous êtes mort(e) !
deathScreen.title.hardcore=Game over !
deathScreen.titleScreen=Menu principal
demo.day.1=Cette démo durera 5 jours de jeu, profitez-en !
demo.day.2=Deuxième Jour
demo.day.3=Troisième Jour
demo.day.4=Quatrième Jour
demo.day.5=C'est votre dernier jour !
demo.day.6=Les 5 jours de la démo sont écoulés, utilisez F2 pour faire une capture d'écran de votre création.
demo.day.warning=La démo est presque terminée !
demo.demoExpired=Le temps de démo est écoulé !
demo.help.buy=Acheter maintenant !
demo.help.fullWrapped=Cette démo durera 5 jours dans le jeu (environ 1 h 40 en temps réel). Jetez un œil aux succès pour vous aider ! Bon jeu !
demo.help.inventory=Utilisez %1$s pour ouvrir votre inventaire
demo.help.jump=Utilisez %1$s pour sauter
demo.help.later=Continuer à jouer !
demo.help.movement=Utilisez %1$s, %2$s, %3$s, %4$s et la souris pour vous déplacer.
demo.help.movementMouse=Regardez autour de vous en utilisant la souris.
demo.help.movementShort=Bougez en appuyant sur %1$s, %2$s, %3$s et %4$s.
demo.help.title=Mode Démo
demo.remainingTime=Temps restant : %s
demo.reminder=La démo est terminée, achetez le jeu pour continuer votre partie ou bien créez un nouveau monde !
disconnect.closed=Connexion terminée
disconnect.disconnected=Déconnecté(e) par le serveur
disconnect.endOfStream=Fin du flux
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Expulsé(e) du serveur
disconnect.loginFailed=Échec de l’authentification
disconnect.loginFailedInfo=Échec de l’authentification : %s
disconnect.lost=Connexion perdue
disconnect.overflow=Mémoire tampon insuffisante
disconnect.quitting=Fermeture en cours
disconnect.spam=Expulsé(e) pour spam
disconnect.timeout=Le délai de connexion a expiré.
enchantment.arrowDamage=Puissance
enchantment.arrowFire=Flamme
enchantment.arrowInfinite=Abondance
enchantment.arrowKnockback=Frappe
enchantment.damage.all=Tranchant
enchantment.damage.arthropods=Fléau des arthropodes
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multiplayer.title=Multijoueur
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options.touchscreen=Mode écran tactile
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options.videoTitle=Options graphiques
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options.vsync=Utiliser la synchro verticale
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potion.empty=Sans effet
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potion.poison.postfix=Potion empoisonnée
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potion.regeneration.postfix=Potion de régénération
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potion.waterBreathing=Respiration aquatique
potion.waterBreathing.postfix=Potion de respiration aquatique
potion.weakness=Faiblesse
potion.weakness.postfix=Potion de faiblesse
potion.wither=Wither
potion.wither.postfix=Potion de décomposition
resourcePack.folderInfo=(Placer les fichiers du pack de ressources ici)
resourcePack.openFolder=Ouvrir le pack de ressources
resourcePack.title=Choisir un pack de ressources
selectServer.add=Ajouter un serveur
selectServer.defaultName=Serveur Minecraft
selectServer.delete=Supprimer
selectServer.deleteButton=Supprimer
selectServer.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce serveur ?
selectServer.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (Très longtemps !)
selectServer.direct=Connexion rapide
selectServer.edit=Modifier
selectServer.empty=vide
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selectServer.refresh=Actualiser
selectServer.select=Rejoindre le serveur
selectServer.title=Choix du serveur
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selectWorld.allowCommands.info=Des commandes telles que /gamemode et /xp.
selectWorld.bonusItems=Coffre bonus :
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selectWorld.createDemo=Jouer un nouveau monde en version démo
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selectWorld.delete=Supprimer
selectWorld.deleteButton=Supprimer
selectWorld.deleteQuestion=Êtes-vous sûr(e) de vouloir supprimer ce monde ?
selectWorld.deleteWarning=sera perdu pour toujours ! (C'est très long !)
selectWorld.empty=vide
selectWorld.enterName=Nom du monde
selectWorld.enterSeed=Graine pour la génération du monde
selectWorld.gameMode=Mode de jeu :
selectWorld.gameMode.adventure=Aventure
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Identique au mode survie, mais les blocs ne peuvent pas 
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selectWorld.gameMode.creative.line1=Ressources illimitées, possibilité de voler 
selectWorld.gameMode.creative.line2=et détruisez les blocs en un clic
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selectWorld.hardcoreMode.info=Le monde est supprimé à votre mort
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selectWorld.renameButton=Renommer
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stat.diveOneCm=Distance parcourue sous l'eau
stat.drop=Objets jetés
stat.fallOneCm=Distance tombée
stat.fishCaught=Poissons pêchés
stat.flyOneCm=Distance en vol
stat.generalButton=Général
stat.itemsButton=Objets
stat.joinMultiplayer=Parties multijoueurs rejointes
stat.jump=Sauts
stat.leaveGame=Parties quittées
stat.loadWorld=Sauvegardes chargées
stat.mineBlock=%1$s extraits
stat.minecartOneCm=Distance en wagonnet
stat.mined=Quantité minée
stat.mobKills=Créatures tuées
stat.pigOneCm=Distance à dos de cochon
stat.playOneMinute=Temps de jeu [mn]
stat.playerKills=Joueurs tués
stat.startGame=Parties jouées
stat.swimOneCm=Distance nagée
stat.useItem=%1$s utilisés
stat.used=Nombre d'utilisations
stat.walkOneCm=Distance marchée
tile.activatorRail.name=Rails déclencheurs
tile.anvil.intact.name=Enclume
tile.anvil.name=Enclume
tile.anvil.slightlyDamaged.name=Enclume légèrement endommagée
tile.anvil.veryDamaged.name=Enclume très endommagée
tile.beacon.name=Balise
tile.beacon.primary=Pouvoir primaire
tile.beacon.secondary=Pouvoir secondaire
tile.bed.name=Lit
tile.bed.noSleep=Vous ne pouvez dormir que durant la nuit
tile.bed.notSafe=Vous ne pouvez pas dormir pour l'instant, il y a des monstres à proximité.
tile.bed.notValid=Votre lit a été détruit ou obstrué.
tile.bed.occupied=Ce lit est occupé
tile.bedrock.name=Bedrock
tile.blockCoal.name=Bloc de charbon
tile.blockDiamond.name=Bloc de diamant
tile.blockEmerald.name=Bloc d'émeraude
tile.blockGold.name=Bloc d’or
tile.blockIron.name=Bloc de fer
tile.blockLapis.name=Bloc de lapis-lazuli
tile.blockRedstone.name=Bloc de redstone
tile.bookshelf.name=Bibliothèque
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tile.button.name=Bouton
tile.cactus.name=Cactus
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tile.cobbleWall.mossy.name=Muret de pierres moussues
tile.cobbleWall.normal.name=Muret
tile.cocoa.name=Cacao
tile.commandBlock.name=Bloc de commande
tile.crops.name=Pousses
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tile.dispenser.name=Distributeur
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tile.doorWood.name=Porte en bois
tile.dragonEgg.name=Œuf de Dragon
tile.dropper.name=Dropper
tile.enchantmentTable.name=Table d’enchantement
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tile.enderChest.name=Coffre du Néant
tile.farmland.name=Terre labourée
tile.fence.name=Barrière
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tile.glass.name=Verre
tile.goldenRail.name=Rails de propulsion
tile.grass.name=Bloc d’herbe
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tile.hellrock.name=Netherrack
tile.hellsand.name=Sable des âmes
tile.hopper.name=Entonnoir
tile.ice.name=Glace
tile.jukebox.name=Jukebox
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tile.lava.name=Lave
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tile.lever.name=Levier
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tile.litpumpkin.name=Citrouille-lanterne
tile.lockedchest.name=Coffre verrouillé
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tile.log.name=Bois
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tile.mobSpawner.name=Générateur de monstres
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tile.monsterStoneEgg.cobble.name=Pierres infestées
tile.monsterStoneEgg.stone.name=Roche infestée
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tile.oreRedstone.name=Minerai de Redstone
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tile.pistonStickyBase.name=Piston collant
tile.portal.name=Portail
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tile.pumpkin.name=Citrouille
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tile.rose.name=Rose
tile.sand.name=Sable
tile.sandStone.chiseled.name=Grès sculpté
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tile.sandStone.name=Grès
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tile.sponge.name=Éponge
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tile.stone.name=Roche
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tile.stonebricksmooth.chiseled.name=Pierre sculptée
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tile.stonebricksmooth.name=Pierres taillées
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tile.tallgrass.name=Hautes herbes
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translation.test.args=%s %s
translation.test.complex=Préfixe, %s%2$s à nouveau %s et %1$s finalement %s et aussi %1$s à nouveau !
translation.test.escape=%%s %%%s %%%%s %%%%%s
translation.test.invalid=salut %
translation.test.invalid2=salut % s
translation.test.none=Salut tout le monde !
translation.test.world=monde
