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<page type="intro">
<text>Armi dell'armeggiatore
Porta il dolore ad un nuovo livello

di Sheriff Bownana</text>
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<page type="contents">
<text>Indice</text>
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 <text>Introduzione</text>
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 <text>Armi da getto</text>
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 <jump>5</jump>
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 <text>Armi a proiettile</text>
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 <jump>7</jump>
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 <text>Proiettile</text>
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 <jump>10</jump>
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<page type="text">
<text>Perché camminare fino al tuo nemico per colpirlo, quando puoi farlo stando fermo?

Un armeggiatore sa come costruire varie armi da lancio. Ci sono due grandi categorie: Armi da getto e armi che lanciano proiettili.

Entrambi i tipi usano un sistema di munizioni. Invece di avere molti armi, questi armi da lancio  consistono in un oggetto che contiene molti dello stesso tipo. Perché portarti dietro  2 stack di frecce, quando ne puoi avere 200 in uno!
Questi oggetti-proiettili non hanno durabilità ma usano una loro munizione per ogni proiettile lanciato/gettato.</text>
</page>

<page type="text">
<text>Armi da getto:
* Coltello da lancio
* Shuriken
* Giavellotto

Armi a proiettile:
* Arco corto
* Arco lungo
* Balestra

Proiettile:
* Frecce
* Dardi</text>
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<page type="text">
<text>Armi da getto

Coltello da lancio:
Questi coltelli sono creati da una lama di coltello e un manico.
Tieni premuto il tasto destro per mirare, e lascia andare per lanciare il coltello.
I coltelli da lancio si impilano fino a un numero moderato, e provocano un danno moderato.

Shuriken:
Piccoli proiettili delicati costituiti da quattro parti, che sono lanciati dal polso delicate. Per questo non c'è bisogno di mirare e puoi lanciarli direttamente.
Poiché sono così piccoli ne puoi portare parecchi alla volta, però non provocano parecchi danni.</text>
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Giavelloto:
Questo è un ibrido tra un'arma da mischia e da lancio, consiste in una testa di freccia e due manici resistenti. Provoca danno moderato come arma da mischia, ma per usarlo al suo massimo potenziale va lanciato contro i tuoi nemici.
Il lancio ha una piccola carica. Per le loro dimensioni ne puoi portare pochi alla volta, ma fanno molto male.</text>
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<page type="text">
<text>Armi a proiettile

Arco corto:
Metti insiemme due flettenti e una corda d'arco e ottieni un piccolo e utile arco. Ricordati che materiali inflessibili come la pietra riesce a malapena essere tirato indietro e non accelera i proiettili. Materiali organici sono ottimi per frecce veloci, mentre il metallo richiede molta forza per essere tirato indietro, ma da più forza.
L'arco richiede delle frecce come munizioni.
Modifiche offensive sui archi non ha effetto sulle frecce. Le solo modifiche che hanno effetto sul tiro sono la pietrarossa e il lapis.</text>
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<page type="text">
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Arco lungo:
Il fratello maggiore. Questo arco è molto più grande, richiede più tempo per tirare indietro, però quanto vanno veloci quelle frecce. Per questo l'arco lungo è ottimo contro obiettivi armati. Inoltre per questo l'arco lungo è meno preciso con le frecce più leggere.
L'arco lungo è fatto con due flettenti di arco, una corda di arco e una piastra
grande.</text>
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Balestra:
Quei fastidiosi metalli sono così duri nel tirarli indietro. Per fortuna un armeggiatore sa come aiutarsi da solo! La balestra ti permette di ricaricarla prima con un dardo e averlo pronto per un colpo istantaneo. Poiché è più potente, può sparare proiettili più pesanti, risultando in un danno maggiore e in una penetrazione. Per ricaricare la balestra clicca il tasto destro e aspetta la fine dell'animazione. Il processo di ricarica può essere interrotta con un clic destro + shift. La balestra puó essere scaricata allo stesso modo.</text>
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<page type="text">
<text>Proiettili
I proiettili funzionano così: più sono pesanti, più danno viene inflitto attraverso l'armatura.

Frecce:
Il pane quotidiano di ogni arciere. Le frecce possono essere costruite con molti materiali diversi. Ha bisogno di una testa di freccia, un'asta di freccia e un impennaggio.
La scelta dei materiali permette un equilibrio tra danno, numero di frecce, accuratezza e fragilità. Il materiale della testa è cruciale per il peso.
Una freccia fragile può rompersi al contatto col terreno. Le frecce si romperanno sempre quando colpiscono un bersaglio, però l'abilità rinforzato da una possibilità che ciò non succeda..</text>
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<page type="text">
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Materiali validi per l'asta:
* Stecca
* Canna da zucchero
* Osso
* Verga di Vampo

Materiali validi per l'impennaggio:
* Foglie
* Foglie gelatinose
* Piume
* Gelatina</text>
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Dardi:
Fabbricare i darti è un processo delicato. Prima di tutto ti serve un nucleo sotto forma di manico.
Porta il manico a una fonderia e mettila in un tavolo della fonderia. Versaci sopra del metallo per coprire la punta con un materiale più duro.
Dopo questo processo aggiungi un impennaggio ed sono pronti per essere usati.

I dardi, poiché consistono in un nucleo e una punta più dura, sono più pesanti delle normali frecce, rendendoli perfetti nel combattere nemici armati.</text>
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