<?xml version="1.0"?>

<book>
<page type="intro">
<text>Могучая металлургия
Создаёт большинство Ваших металлов

Автор: Thruul M'gon</text>
</page>

<page type="contents">
<text>Содержание</text>
<link>
 <text>Введение</text>
 <icon>smelterybook</icon>
 <jump>3</jump>
</link>
<link>
 <text>Отливка</text>
 <icon>castingtable</icon>
 <jump>8</jump>
</link>
<link>
 <text>Строительство</text>
 <icon>smeltery</icon>
 <jump>5</jump>
</link>
<link>
 <text>Сплавы</text>
 <icon>liquidiron</icon>
 <jump>9</jump>
</link>
<link>
 <text>Рецепты</text>
 <icon>blankcast</icon>
 <jump>9</jump>
</link>
</page>

<page type="text">
<text>Добро пожаловать в мир металлургии. На этих страницах Вы узнаете секреты переработки редких и драгоценных металлов в необходимые для использования материалы.

Вы научитесь отливать, что угодно из мягкого железа и из плотного мануллина, любые формы, которые Вы пожелаете, и создавать сплавы из неизвестных металлов. Как всегда, экспериментирование - ключ к успеху!

Главная конструкция для плавки металлов называется плавильня. Она больше других конструкций, с которыми Вы можете быть знакомы, но способ её строительства относительно прост. Она работает, как печь со сливом.</text>
</page>

<page type="text">
<text>При работе с плавильней Вы должны знать следующие вещи:

* Плавильня работает как большой жидкостный резервуар. Он подходит для плавки металлов и смешивания разных вещей.

* Сливы работают как вход/выход для этого резервуара. Если Вам нужно вернуть жидкости обратно в плавильню, просто залейте их в слив.

* У руд больше материала(металла), чем у переработанных версий, типа слитков. Плавильня полностью сохраняет ценность руды - удваивая любую руду(2 слитка за руду вместо 1).</text>
</page>

<page type="text">
<text>* Смешивание двух или более металлов в плавильне может привести к созданию сплава. Процесс происходит автоматически.

* Если Вам нужно больше места для обработки металлов, добавьте больше слоёв из блоков.

* Слепки изготавливаются из схем. Подробности позже.</text>
</page>

<page type="sidebar">
<text>Плавильня - это мультиблоковая структура. Для начала Вам нужны следующие материалы.</text>
<item>
 <text>1 Контроллер плавильни</text>
 <icon>smeltery</icon>
</item>
<item>
 <text>1 Обожжённый резервуар</text>
 <icon>lavatank</icon>
</item>
<item>
 <text>9 Обожжённых кирпичей</text>
 <icon>searedbrick</icon>
</item>
<item>
 <text>Любая комбинация из 10 обожжённых кирпичей, резервуаров или сливов
 </text>
 <icon>drain</icon>
</item>
<item>
 <text>
 1 Литейный кран</text>
 <icon>faucet</icon>
</item>
<item>
 <text>1 Литейный стол</text>
 <icon>castingtable</icon>
</item>
</page>

<page type="text">
<text>Начните строительство, заложив слой 3x3 из обожжённых кирпичей. Пространство над кирпичами должно быть открыто, так как Вы будете строить корпус вокруг этого слоя, которая должна быть полая внутри.

Поставьте контроллер на один уровень вверх и резервуар для лавы где-нибудь на этом же уровне. Заставьте остальное пространство обожжёнными кирпичами, резервуарами или сливами. 

Маленький конец сливов должны смотреть наружу. Если всё сделано правильно, контроллер загорится и начнёт работать. Заполните резервуар лавой, плавильню металлом и наслаждайтесь процессом. </text>
</page>

<page type="text">
<text>Структура корпуса должна быть 5x5 из-за количества выделяемого тепла лавы. Ограничения размера по вертикали у плавильни нет.

Большие плавильни, конечно же, могут содержать больше металлов и контроллер может быть на любом уровне до тех пор, пока есть соответствующий резервуар для лавы.

Когда Вы готовы вылить металл из плавильни, поставьте кран на слив, а под слив поставьте литейный стол.

Другие способы слития жидкости также будут работать, но они не одобряются. Примерное изображение плавильни приведено для Вашего удобства.</text>
</page>

<page type="picture">
<text>Рисунок 1a</text>
<location>tinker:manuals/smelterysmall.png</location>
</page>

<page type="sidebar">
<text>Сплавы изготавливаются смешиванием двух или более металлов в точных пропорциях. В настоящее время известны сплавы:</text>
<item>
 <text>Бронза, изготавливается из 3-ёх меди и 1-го олова</text>
 <icon>bronzeingot</icon>
</item>
<item>
 <text>Алюминиевая латунь, изготавливается из 3-ёх алюминия и 1-го меди</text>
 <icon>alubrassingot</icon>
</item>
<item>
 <text>Мануллин, изготавливается из 2-ух кобальта и 2-ух ардита</text>
 <icon>manyullyningot</icon>
</item>
<item>
 <text>Алюмит, изготавливается из 5-ти алюминия, 2-ух железа и 2-ух обсидиана</text>
 <icon>alumiteingot</icon>
</item>
<item>
 <text>
Свиное железо, изготавливается из 1-го железа, 1-ой крови и 1-го изумруда</text>
 <icon>pigironingot</icon>
</item>
</page>

<page type="sidebar">
<text>Существует несколько жидкостей, которые получены в результате странных экспериментов. В настоящее время известны жидкости:</text>
<item>
 <text>Кровь, наносит урон существам в плавильне</text>
 <icon>bloodbucket</icon>
</item>
<item>
 <text>Сжиженные изумруды, расплавьте изумруды или жителей в плавильне</text>
 <icon>emeraldbucket</icon>
</item>
<item>
 <text>Клей, расплавьте лошадей в плавильне</text>
 <icon>gluebucket</icon>
</item>
<item>
 <text>Слизь, можно найти на слизневых островах. Работает как спаунер</text>
 <icon>slimebucket</icon>
</item>
<item>
 <text>Жидкость Края, расплавьте жемчуг Края или странника Края в плавильне</text>
 <icon>enderbucket</icon>
</item>
</page>

<page type="text">
<text>Пустые слепки изготавливаются путём выливания алюминиевой латуни или золота на пустой литейный стол. Они используются в рецептах создания и могут быть расплавлены обратно в металл.

Слепки деталей изготавливаются путём выливания металла вокруг имеющейся детали, например на обух кирки.</text>
</page>

<page type="picture">
<text>Создание слепка</text>
<location>tinker:manuals/casting.png</location>
</page>

<page type="crafting">
<text>Цемент</text>
<recipe>
 <name>grout</name>
 <size>two</size>
</recipe>
</page>

<page type="furnace">
<text>Обожжённый кирпич</text>
<recipe>searedbrick</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Обожжённый кирпич</text>
<recipe>
 <name>searedbricks</name>
 <size>two</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Контроллер плавильни</text>
<recipe>
 <name>smelterycontroller</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Слив плавильни</text>
<recipe>
 <name>smelterydrain</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Обожжённый резервуар</text>
<recipe>
 <name>smelterytank1</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Обожжённое стекло</text>
<recipe>
 <name>smelterytank2</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Обожжённое окно</text>
<recipe>
 <name>smelterytank3</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Литейный кран</text>
<recipe>
 <name>smelteryfaucet</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Разливочный канал</text>
<recipe>
 <name>castingchannel</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Литейный стол</text>
<recipe>
 <name>smelterytable</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="crafting">
<text>Литейный резервуар</text>
<recipe>
 <name>smelterybasin</name>
 <size>three</size>
</recipe>
</page>

<page type="blockcast">
<text>Бурый песчаник</text>
<recipe>brownstone</recipe>
</page>

<page type="blockcast">
<text>Чистое стекло</text>
<recipe>clearglass</recipe>
</page>

<page type="blockcast">
<text>Обожжённый камень</text>
<recipe>searedstone</recipe>
</page>

<page type="blockcast">
<text>Камень Края</text>
<recipe>endstone</recipe>
</page>

<page type="blockcast">
<text>Шарик клея</text>
<recipe>glueball</recipe>
</page>


</book>