# Configuration file

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# concussioncreeper
####################

concussioncreeper {
    S:biomegroups <CONCUSSIONCREEPER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=40
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# direslime
####################

direslime {
    S:biomegroups <DIRESLIME_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# direwolf
####################

direwolf {
    S:biomegroups <DIREWOLF_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=30
    I:maxChunk=6
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# enderminy
####################

enderminy {
    S:biomegroups <ENDERMINY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=30
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# fallenknight
####################

fallenknight {
    S:biomegroups <FALLENKNIGHT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=30
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# fallenmount
####################

fallenmount {
    S:biomegroups <FALLENMOUNT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=6
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# withercat
####################

withercat {
    S:biomegroups <WITHERCAT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# witherwitch
####################

witherwitch {
    S:biomegroups <WITHERWITCH_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


