# Configuration file

####################
# gsskeletoncat
####################

gsskeletoncat {
    S:biomegroups <GSSKELETONCAT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gsskeletondog
####################

gsskeletondog {
    S:biomegroups <GSSKELETONDOG_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gsskullcrawler
####################

gsskullcrawler {
    S:biomegroups <GSSKULLCRAWLER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gswitherskullcrawler
####################

gswitherskullcrawler {
    S:biomegroups <GSWITHERSKULLCRAWLER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=3
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gszombiecat
####################

gszombiecat {
    S:biomegroups <GSZOMBIECAT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gszombiedog
####################

gszombiedog {
    S:biomegroups <GSZOMBIEDOG_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# gszombieskullcrawler
####################

gszombieskullcrawler {
    S:biomegroups <GSZOMBIESKULLCRAWLER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


