# Configuration file

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# crafting
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# Toggling of ability to craft items.
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crafting {
    # Adds a custom chainmail recipe using chainlink.
    B:addCustomChainmailRecipe=false
    B:enableCapacitorBaubleCrafting=true
    B:enableEnderiumFluxArmorCrafting=true
    B:enableGelidAxeCrafting=true
    B:enableGelidBattleWrenchCrafting=true
    B:enableGelidPickaxeCrafting=true
    B:enableGelidShovelCrafting=true
    B:enableGelidSickleCrafting=true
    B:enableGelidSwordCrafting=true
    B:enableLumiumArmorCrafting=true
    B:enablePotahoeCrafting=true
    B:enableRedstoneBootsCrafting=true
    B:enableTuberousArmorCrafting=true
}


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# features
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# Enabling and disabling of mod features.
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features {
    # Determines whether to allow the axe to spawn lightning.
    B:enableAxeLightning=true

    # Determines whether to add an AOE effect to empowered axes.
    B:enableAxeMultiBreak=true

    # Determines whether to allow the axe to clear weather.
    B:enableAxeWeatherClear=true

    # Determines whether to allow the pickaxe to teleport mundane Stone blocks.
    B:enablePickaxeEnderDislocation=true

    # Determines whether to add magnet mode while blocking with the sword.
    B:enableSwordSuckage=true

    # This enables unfinished/broken features. For stable play, leave this disabled. Most of the things don't work, anyways.
    B:enableTestingEnviro=false
}


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# general
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
# General category for other stuff.
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general {
    # Nut likes random things so Nut added random things. These won't change gameplay.
    B:addNutsToys=true

    # Enable environment check console logging.
    B:enableConsoleLogging=true

    # You probably don't want to enable this...
    B:enableDebugThingsAndStuff=false
}


