# Configuration file

natura {

    nitrocreeper {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    imp {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    flamespider {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    flamespiderbaby {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


openblocks {

    luggage {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    minime {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


"the twilight forest" {

    yeti {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    naga {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "glacier penguin" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "unstable ice core" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "bighorn sheep" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    hydra {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "wild deer" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "loyal zombie" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    hydrahead {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "mist wolf" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    redcap {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "forest squirrel" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "death tome" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "tower ghast" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "questing ram" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "hedge spider" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "twilight kobold" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "redscale broodling" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "snow queen" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "forest bunny" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "tower boss" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "tower termite" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "yeti boss" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "skeleton druid" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "hostile wolf" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "mini ghast" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "forest raven" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "slime beetle" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "mosquito swarm" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "lower goblin knight" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "wild boar" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "tiny bird" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "stable ice core" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "block&chain goblin" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "swarm spider" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "maze slime" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "ice crystal" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "fire beetle" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "giant miner" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "tower golem" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    minotaur {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "armored giant" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    adherent {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "helmet crab" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    minoshroom {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "upper goblin knight" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "twilight lich" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "twilight wraith" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    troll {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    firefly {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "redcap sapper" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "king spider" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "apocalypse cube" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "knight phantom" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    snowguardian {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "lich minion" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    winterwolf {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "pinch beetle" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


"tinkers construct" {

    crystal {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    edibleslime {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    kingslime {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


vanilla {

    monster {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    silverfish {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    cavespider {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    skeleton {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    mob {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    slime {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=5.0
        S:Size_Modifier=2.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    squid {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-17.0
    }

    villagergolem {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=16.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    villager {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    lavaslime {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=5.0
        S:Size_Modifier=2.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    chicken {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    creeper {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    zombie {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    witherboss {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=15.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=5.0
    }

    enderman {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=15.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    sheep {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    ozelot {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=25.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    mushroomcow {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    witch {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    spider {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    blaze {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    entityhorse {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    bat {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    enderdragon {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    snowman {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    pig {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    wolf {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    giant {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    cow {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    pigzombie {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    ghast {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=7.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-20.0
    }

    basalz {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    blitz {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    blizz {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    ##########################################################################################################
    # entityclientplayermp
    #--------------------------------------------------------------------------------------------------------#
    # These settings are to help other modders and users to make custom mobs fit correctly in the preview window.
    ##########################################################################################################

    entityclientplayermp {
        B:Append_Baby_Name=true
        S:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


wildycraft {

    "spirit beaver" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "dark mage" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
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        S:Size_Modifier=0.0
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    }

    scarabswarm {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
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    }

    "black demon" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
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        S:Name=
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    }

    werewolf {
        B:Append_Baby_Name=true
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    bloodveld {
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    crawlinghand {
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    deathspawn {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "spirit wolf" {
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    untouchable {
        B:Append_Baby_Name=true
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    illusive {
        B:Append_Baby_Name=true
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    chinchompa {
        B:Append_Baby_Name=true
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    pyrelord {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "rogue archer" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    lunarvillager {
        B:Append_Baby_Name=true
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    suqah {
        B:Append_Baby_Name=true
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    aberrantspectre {
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    "greater demon" {
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    theinadequacy {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "white knight" {
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    rsdesertwolf {
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    hellhound {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "war tortoise" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    bluedragon {
        B:Append_Baby_Name=true
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    infernalmage {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "black knight" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    dagannoth {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "pack yak" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    adoubt {
        B:Append_Baby_Name=true
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    banshee {
        B:Append_Baby_Name=true
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    nechryael {
        B:Append_Baby_Name=true
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    kriltsutsaroth {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "fremennik villager" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    rsghoul {
        B:Append_Baby_Name=true
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    greendragon {
        B:Append_Baby_Name=true
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    rsdesertlizard {
        B:Append_Baby_Name=true
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    "top hat creeper" {
        B:Append_Baby_Name=true
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    }

    ghoul {
        B:Append_Baby_Name=true
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    }

    "dagannoth mother" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
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    }

    "imp hunter" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
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        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
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    }

    turtle {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
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        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "rock crab" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
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        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "general graardor" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    unicorn {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    delrith {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
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    }

    cyrisus {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
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    }

    rsscorpion {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "maxed player" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "lesser demon" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    imp {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    yak {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    everlasting {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "abyssal demon" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
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        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    gargoyle {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    dreadfowl {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "player killer" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "dark wizard" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "ugthanki camel" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    tormenteddemon {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    "dark archer" {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

    rsmummy {
        B:Append_Baby_Name=true
        D:Baby_Scale_Modifier=2.0
        B:Ignore_This_Mob=false
        S:Name=
        S:Scale_Factor=22.0
        S:Size_Modifier=0.0
        S:X_Offset=0.0
        S:Y_Offset=-5.0
    }

}


