item.attuner.name=同调器
item.attuned_diamond.name=同调钻石
item.attuned_emerald.name=同调绿宝石
item.dagger.name=献祭匕首
item.caliburn.name=石中剑
item.hammer.name=锤
item.mortar.name=臼
item.mortar_and_pestle.name=研钵
item.pestle.name=杵
item.mystic_staff.name=法力聚爆魔杖
item.powdered_diamond.name=钻石粉末
item.powdered_emerald.name=绿宝石粉末
item.powdered_iron.name=铁粉末
item.powdered_gold.name=金粉末
item.powdered_ender.name=末影粉末
item.powdered_eye.name=魔眼粉末
item.powdered_quartz.name=石英粉末
item.fae_essence.name=精灵精华
item.scroll_boundary_drain_life.name=吸血结界卷轴
item.scroll_boundary_alarm.name=警戒结界卷轴
item.scroll_boundary_gravity.name=重力结界卷轴
item.scroll_boundary_displacement.name=位移结界卷轴
item.scroll_boundary_tangible.name=有形结界卷轴
item.scroll_boundary_raise_enclosure.name=围墙结界卷轴
item.scroll_projection.name=投影卷轴
item.scroll_weapon_shooter.name=武器投影卷轴
item.scroll_strengthening.name=强化卷轴
item.scroll_proximity_projection.name=近身投影卷轴
item.scroll_reality_marble.name=固有结界卷轴
item.scroll_projectile_displacement.name=箭影卷轴
item.scroll_ascension.name=飞升卷轴
item.scroll_mental_displacement.name=断魂卷轴
item.scroll_protective_displacement.name=末影之护卷轴
item.scroll_damage_exchange.name=伤害交换卷轴
item.scroll_mystic_staff.name=法力聚爆卷轴
item.scroll_prediction.name=洞察之魔眼卷轴
item.scroll_rho_aias.name=炽天覆七重圆环卷轴
item.scroll_damage_replication.name=同甘共苦卷轴
item.scroll_borrowed_authority.name=假借之权卷轴
item.scroll_reversion_eyes.name=回溯之魔眼卷轴
item.scroll_cup_of_heaven.name=天堂之杯卷轴
item.scroll_mystic_eyes.name=颤栗之魔眼卷轴
item.scroll_spatial_disorientation.name=次元扭曲卷轴
item.scroll_summon_familiar.name=使魔召唤卷轴
item.scroll_recall_familiar.name=使魔传唤卷轴
item.scroll_familiars_garden.name=使魔之庭卷轴
item.scroll_immunity_exchange.name=免疫卷轴
item.scroll_possess_entity.name=视野共享卷轴
item.scroll_swap_familiar.name=使魔移形卷轴
item.scroll_black_flame.name=暗焰之魔眼卷轴
item.scroll_death_collection.name=亡魂之魔眼卷轴
item.scroll_fay_sight.name=灵视之魔眼卷轴
item.scroll_insight.name=全视之魔眼卷轴
item.scroll_retribution.name=惩戒卷轴
item.spatial_disorientation_gauntlet.name=次元扭曲魔杖
item.weapon_projectile_bow.name=武器投影之弓
item.proximity_projection_keys.name=赤之黑键
item.mystic_code.name=礼装
item.mystic_code_first_sorcery.name=礼装——「第一巫术」
tile.invisible_barrier_block.name=无形结界
tile.black_fire.name=暗焰
tile.spell_cloth.name=魔法布料
tile.mahoujin_projector.name=魔法阵投影仪
entity.mahoutsukai:familiar_entity.name=使魔
key.drawMahoujin=绘制魔法阵
key.categories.mahoutsukai=魔法使
key.changeMysticCode=更换礼装
itemGroup.MahouTsukai=魔法使
itemGroup.mahoutsukai.creative=魔法使
fluid.murky_water=浑水
mahouusage=/maxmahou 玩家名 魔法值上限
mahoutsukai.greeting1=哇
mahoutsukai.greeting2=嘿
mahoutsukai.greeting3=瞧
mahoutsukai.greeting4=御主
mahoutsukai.greeting5=诶
mahoutsukai.greeting6=喔
mahoutsukai.masta=御主
mahoutsukai.found1=我找到了
mahoutsukai.foundF1=!
mahoutsukai.found2=我认为附近有
mahoutsukai.foundF2=在附近……
mahoutsukai.found3=有一个
mahoutsukai.foundF3=!
mahoutsukai.followup1=你喜欢这样吗?
mahoutsukai.followup2=亲爱的!
mahoutsukai.followup3=酷
mahoutsukai.followup4=好的……
mahoutsukai.hurt1=你在干什么啊，御主!!
mahoutsukai.hurt2=好疼!!
mahoutsukai.hurt3=WTF
mahoutsukai.hurt4=噢
mahoutsukai.hurt4=哎哟
mahoutsukai.hurt5=我的天
mahoutsukai.hurt6=啊
mahoutsukai.hurt7=S-H-I-T
mahoutsukai.entityFound1=那是个
mahoutsukai.entityFoundF1=?
mahoutsukai.entityFound2=我看到了
mahoutsukai.entityFoundF2=路过..
mahoutsukai.entityFound3=我发现
mahoutsukai.entityFoundF3=在我附近。
mahoutsukai.entityFoundFollowUp1=好吓人!
mahoutsukai.entityFoundFollowUp2=我要离开这鬼地方..
mahoutsukai.entityFoundFollowUp3=我不应该惹恼它..
mahoutsukai.entityFoundFollowUp4=你看不见我。
mahoutsukai.entityFoundFollowUp5=它看起来很奇怪。
mahoutsukai.entityFoundFollowUp6=就算你杀死它我也不会有怜悯之情。
mahoutsukai.entityFoundFollowUp7=它们友善吗？
mahoutsukai.playerFound1=这附近有人! 它们的名字是
mahoutsukai.playerFoundF1=。它们在
mahoutsukai.playerFound2=我正观察
mahoutsukai.playerFoundF2=他在
mahoutsukai.playerFound3=附近有人!
mahoutsukai.playerFoundF3=正站在
mahoutsukai.acknowledge1= 遵命，御主!
mahoutsukai.acknowledge2= 好的，御主!
mahoutsukai.acknowledge3= 我明白。
mahoutsukai.acknowledge4= 你的愿望就是我的命令，御主!
mahoutsukai.holiday1greeting1=吼 吼 吼
mahoutsukai.holiday1greeting2=节日快乐
mahoutsukai.holiday1greeting3=*PADORU音乐奏起*
mahoutsukai.holiday1greeting4=御主，这首歌送给你
mahoutsukai.holiday1greeting5=Tsukimihara wo, PADORU - Hey
mahoutsukai.holiday1greeting6=Hashire sori yo, kaze no you ni.. Oh
mahoutsukai.holiday2greeting1=你属于我，
mahoutsukai.holiday2greeting2=鲜红玫瑰，赠吾御主..
mahoutsukai.holiday2greeting3=情人节快乐，
mahoutsukai.holiday2greeting4=御主，
mahoutsukai.holiday2greeting5=爱你哦 ~
mahoutsukai.holiday2greeting6=堕入爱河使我起飞!等等，我是不是已经能飞了?
mahoutsukai.holiday3greeting1=它们追不上我。
mahoutsukai.holiday3greeting2=精灵会庆祝圣帕特里克节吗?
mahoutsukai.holiday3greeting3=我发誓前几天我看到一个矮妖。我没撒谎！
mahoutsukai.holiday3greeting4=想知道这个节日的传统吗？如果不穿上一身绿衣服，你的家就会被苦力怕炸掉?
mahoutsukai.holiday3greeting5=我是说一锅金子就像Minecraft里的五块金锭，这只是种比喻。
mahoutsukai.holiday3greeting6=呃，我才不是因为圣帕特里克节而一身绿。
mahoutsukai.caliburnkeyword1=僵尸
mahoutsukai.caliburnkeyword2=吸血鬼
mahoutsukai.caliburnkeyword3=恶魔
mahoutsukai.caliburnkeyword4=魔鬼
mahoutsukai.caliburnkeyword5=骷髅
mahoutsukai.caliburnkeyword6=巫妖
mahoutsukai.caliburnkeyword7=恶灵
mahoutsukai.caliburnkeyword8=诅咒
mahoutsukai.caliburnkeyword9=亡灵
mahoutsukai.caliburnkeyword10=凋灵
advancements.mahoutsukai.title=成为魔法使吧!
advancements.mahoutsukai.description=你在地上绘制了一个魔法阵。现在你是一名合格的魔法使了。
advancements.lesser_grail.title=激活一个小圣杯吧!
advancements.lesser_grail.description=你认为这就是邪恶？不，这太弱了。
advancements.greater_grail.title=激活一个更大的圣杯吧!
advancements.greater_grail.description=小心这家伙，他疯了。
advancements.sword_in_the_lake.title=湖中……剑？
advancements.sword_in_the_lake.description=将你手中的剑扔入湖里来获得一把新的湖中石中剑。
advancements.flying_pigs.title=母猪不仅会上树，还会上天!
advancements.flying_pigs.description=对你骑着的猪使用次元扭曲魔杖来起飞。
advancements.bakuretsu.title=爆裂，爆裂..
advancements.bakuretsu.description=啦啦啦
entity.mahoutsukai:fae.name=精灵
mahoutsukai.circuit.poweredon=已激活
mahoutsukai.circuit.poweredoff=已关闭
mahoutsukai.circuit.yours=属于你
mahoutsukai.circuit.notyours=不属于你
tile.mana_circuit_magitech.name=魔法科技法力回路
tile.mana_circuit.name=法力回路
effect.mahoutsukai.borrowed_authority=假借之权
effect.mahoutsukai.binding_eyes=颤栗之魔眼
effect.mahoutsukai.reversion_eyes=回溯之魔眼
effect.mahoutsukai.bound=绑定
effect.mahoutsukai.reverted=回溯
effect.mahoutsukai.fay_sight_eyes=灵视
effect.mahoutsukai.black_flame_eyes=暗焰之魔眼
effect.mahoutsukai.black_burning=燃烧
effect.mahoutsukai.clairvoyance_eyes=洞察之魔眼
effect.mahoutsukai.death_collection_eyes=亡魂之魔眼
effect.mahoutsukai.fear=恐惧
effect.mahoutsukai.interesting_block=有趣的方块报告
effect.mahoutsukai.peaceful_garden=宁静之庭
effect.mahoutsukai.bleeding=流血
effect.mahoutsukai.immunity_exchange=免疫
effect.mahoutsukai.insight_eyes=全视之魔眼
item.scroll_treasury_projection.name=王之财宝卷轴
item.treasury_projection_gauntlet.name=王之臂铠
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.name=警戒结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.name=警戒结界法力周期（以秒为单位）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.name.tooltip=结界吸取法力的周期时间
mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.name=警戒结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.name=警戒结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.name=位移结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.name=位移结界法力周期（以秒为单位）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.name.tooltip=结界吸取法力的周期时间
mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.name=位移结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.name=位移结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.name=吸血结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.name=吸血结界法力周期（以秒为单位）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.name.tooltip=结界吸取法力的周期时间
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.name=吸血结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.name=吸血结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.name=重力结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.name=重力结界法力周期（以秒为单位）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.name.tooltip=结界吸取法力的周期时间
mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.name=重力结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.name=重力结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.name=围墙结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_cycle.name=围墙结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_radius.name=围墙结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.name=有形结界每周期法力消耗
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.name.tooltip=每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.name=有形结界法力周期（以秒为单位）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.name.tooltip=结界吸取法力的周期时间
mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.name=有形结界范围（以方块为单位）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.name.tooltip=结界范围
mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.name=有形结界操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.name.tooltip=结界生效频率
mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.name=飞升魔法操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.name.tooltip=检测传送物的频率
mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.name=飞升魔法每次传送消耗的法力
mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴的消耗（如果不使用卷轴则为每次传送的消耗）
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.name=等价交换操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.name.tooltip=检测传送物的频率
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.name=等价交换冷却（以刻为单位）
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.name.tooltip=传送冷却 
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.name=等价交换每次传送的法力消耗
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.name.tooltip=每次传送的法力消耗
mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.name=断魂法力消耗
mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴的消耗
mahoutsukai.config.mental_displacement_range.name=断魂后可活动范围
mahoutsukai.config.mental_displacement_range.name.tooltip=断魂后你可以活动多远
mahoutsukai.config.projectile_displacement_mana_cost.name=箭影法力消耗
mahoutsukai.config.projectile_displacement_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.name=传送阵操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.name.tooltip=检测传送物的频率
mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.name=传送阵冷却（以刻为单位）
mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.name.tooltip=传送冷却（这样你就不会在传送后因被射回传送阵而原地TP）
mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.name=传送阵每次传送的法力消耗
mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.name.tooltip=每次进行传送的法力消耗
mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.name=传送阵生效范围
mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.name.tooltip=在传送阵附近几格会被传送
mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.name=末影之护法力消耗
mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.scrying_mana_cost.name=占卜法力消耗
mahoutsukai.config.scrying_mana_cost.name.tooltip=每次使用命名牌占卜的法力消耗
mahoutsukai.config.scrying_duration.name=占卜持续时间
mahoutsukai.config.scrying_duration.name.tooltip=占卜持续时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.name=占卜方块周期
mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.name.tooltip=占卜时tile和实体更新的频率
mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.name=武器投影之弓法力消耗
mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.name=王之财宝卷轴法力消耗
mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.name=王之臂铠法力消耗
mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.name.tooltip=使用王之臂铠每次投影武器消耗的法力
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.name=王之财宝投影冷却
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.name.tooltip=王之臂铠投影武器的间隔
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.name=王之财宝投影时间
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.name.tooltip=每件投影武器发射所需时间
mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.name=投影武器最远射程
mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.name.tooltip=投影武器离目标最远的生成距离
mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.name=投影武器最近射程
mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.name.tooltip=投影武器离目标最近的生成距离
mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.name=王之财宝忽略物品选项。 除了黑名单外可投影所有物品
mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.name.tooltip=忽略白名单; 可投影所有物品
mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.name=王之财宝忽略物品选项。 无法投影白名单外的所有物品
mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.name.tooltip=忽略白名单 & 黑名单; 可投影所有物品
mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.name=王之财宝投影白名单
mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.name.tooltip=可投影的物品
mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.name=王之财宝投影黑名单
mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.name.tooltip=不可投影的物品
mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.name=强化法力消耗
mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.marble_mana_cost.name=固有结界法力消耗
mahoutsukai.config.marble_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.marble_dimension.name=固有结界维度 ID（-1则使用空闲维度ID）
mahoutsukai.config.marble_dimension.name.tooltip=如果你的维度冲突，请将ID改成其他数字
mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.name=固有结界之剑耐久度
mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.name.tooltip=在固有结界内生成的剑的耐久度
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.name=固有结界之剑生成率（数值越高生成剑越少）
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.name.tooltip=固有结界之剑生成间隔
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.name=固有结界之剑生成率（取值范围为0-1，1为100%生成）
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.name.tooltip=剑的生成概率
mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.name=固有结界之剑生成列表
mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.name.tooltip=所有会在固有结界内以实体形式生成的剑。不确定你更改这项选项是否会生效
mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.name=赤之黑键法力消耗
mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.projection_mana_cost.name=投影法力消耗
mahoutsukai.config.projection_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.projection_blacklist.name=投影黑名单
mahoutsukai.config.projection_blacklist.name.tooltip=无法被投影的物品。比如minecraft:diamond_sword
mahoutsukai.config.projection_durability_factor.name=投影物品耐久因数
mahoutsukai.config.projection_durability_factor.name.tooltip=投影物品消耗的耐久度因数
mahoutsukai.config.projection_durability_flat.name=投影物品耐久度为固定值
mahoutsukai.config.projection_durability_flat.name.tooltip=投影物品的耐久是基于最大伤害(false）还是固定值(true）
mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.name=力量固结换剑法力消耗
mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.name.tooltip=每次换剑消耗的法力.
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.name=力量固结之湖法力消耗
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.name.tooltip=造湖时每周期消耗的法力
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.name=力量固结之湖操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.name.tooltip=湖泊生成速度
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.name=力量固结之湖大小
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.name.tooltip=湖泊的最大范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.name=力量固结之湖门槛
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.name.tooltip=将剑转换为石中剑所需的最低门槛
mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.name=力量固结削弱因数
mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.name.tooltip=这个因数可降低固结力量的强度。数值越低，换的的剑越辣鸡
mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.name=力量固结迷雾范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.name.tooltip=玩家靠近湖泊多远看得到迷雾.（提醒: 较高的数值可能会降低FPS）
mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.name=石中剑吸引范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.name.tooltip=石中剑吸引亡灵生物的范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.name=石中剑耐久度
mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.name.tooltip=石中剑拥有多少点耐久度
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.name=石中剑恐惧范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.name.tooltip=附近多少格的亡灵生物会感到恐惧
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.name=石中剑横扫范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.name.tooltip=实体受到横扫伤害的范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.name=石中剑横扫视向量范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.name.tooltip=实体必须接近玩家的视向量才会被横扫
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.name=石中剑环绕物速度
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.name.tooltip=石中剑环绕物速度
mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.name=石中剑黑名单
mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.name.tooltip=开启时为黑名单
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.name=石中剑黑名单开关
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.name.tooltip=切换黑名单功能
mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.name=力量固结复古迷雾修正
mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.name.tooltip=水附近是否会生成tile实体。只需要在有浑水的旧世界开启这个选项
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.name=炼金交换操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.name.tooltip=多久变化一次方块
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.name=炼金交换高度（以方块为单位）
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.name.tooltip=炼金交换魔法阵下方多少格的方块会变化
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.name=炼金交换法力消耗（每次变化方块）
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.name.tooltip=每次方块变化消耗的法力
mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.name=炼金交换泥土方块
mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.name.tooltip=泥土方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.name=炼金交换石头方块
mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.name.tooltip=石头方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.name=炼金交换金属方块
mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.name.tooltip=金属方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.name=炼金交换宝石方块
mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.name.tooltip=宝石方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.name=炼金交换粘土方块
mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.name.tooltip=粘土方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.name=炼金交换木头方块
mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.name.tooltip=木头方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_special_class.name=炼金交换特殊方块
mahoutsukai.config.alchemical_special_class.name.tooltip=特殊方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.name=炼金交换草方块
mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.name.tooltip=草方块方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.name=炼金交换液体方块
mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.name.tooltip=液体方块列表
mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.name=炼金交换流动液体方块
mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.name.tooltip=流动液体方块列表
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.name=原料交换操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.name.tooltip=检测顶部原料的周期
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.name=原料交换法力消耗（每次变化）
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.name.tooltip=每次变化原料消耗的法力
mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.name=时间交换操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.name.tooltip=魔法阵多久恢复或减少一次法力
mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.name=时间交换法力得失
mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.name.tooltip=每次得失多少法力
mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.name=耐久交换操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.name.tooltip=魔法阵多久恢复一次法力
mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.name=耐久交换获得法力上限
mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.name.tooltip=每次最多可获得多少法力
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.name=伤害交换法力消耗
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.name=伤害交换获得法力
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.name.tooltip=每次受伤获得多少法力
mahoutsukai.config.contract_mana_cost.name=契约法力消耗
mahoutsukai.config.contract_mana_cost.name.tooltip=和其他玩家结下契约消耗的法力
mahoutsukai.config.contract_block_cycle.name=契约操作周期（以刻为单位）
mahoutsukai.config.contract_block_cycle.name.tooltip=多久检测一次魔法阵上方的玩家
mahoutsukai.config.contract_radius.name=契约范围
mahoutsukai.config.contract_radius.name.tooltip=契约魔法阵之间的最大距离
mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.name=免疫法力消耗
mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.name.tooltip=每次使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.name=免疫Buff持续时间
mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.name.tooltip=免疫Buff持续多久（以刻为单位）
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.name=召唤次元扭曲魔杖法力消耗
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.name=次元扭曲魔杖AOE每秒法力消耗
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.name.tooltip=对方块使用魔杖的每秒法力消耗
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.name=次元扭曲魔杖单目标法力消耗
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.name.tooltip=对实体使用魔杖的法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.name=召唤法力聚爆魔杖法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.name=法力聚爆魔杖大爆炸法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.name.tooltip=产生大爆炸消耗的法力
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.name=法力聚爆魔杖AOE法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.name.tooltip=AOE法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.name=大爆炸时施法者最大法力的伤害等级
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.name.tooltip=伤害是固定值还是根据施法者的'等级'而定
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.name=AOE爆炸时施法者最大法力的伤害等级
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.name.tooltip=伤害是固定值还是根据施法者的'等级'而定
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.name=大爆炸伤害因数
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.name.tooltip=是根据法力上限还是固定的伤害数值
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.name=AOE爆炸伤害因数
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.name.tooltip=是根据法力上限还是固定的伤害数值
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.name=AOE爆炸范围
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.name.tooltip=AOE爆炸范围
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.name=大爆炸范围
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.name.tooltip=E大爆炸范围
mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.name=Rho Aias法力消耗
mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.name=炽天覆七重圆环击杀列表范围
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.name.tooltip=炽天覆七重圆环会删除多远范围内的实体
mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.name=炽天覆七重圆环击杀列表
mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.name.tooltip=炽天覆七重圆环会删除范围内的哪些实体
mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.name=炽天覆七重圆环碰撞击杀列表
mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.name.tooltip=炽天覆七重圆环会删除范围内的哪些与之碰撞的实体
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.name=炽天覆七重圆环击杀列表调试日志
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.name.tooltip=记录检测到的实体，仅用于调试
mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.name=炽天覆七重圆环只弹飞潜行的施法者
mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.name.tooltip=炽天覆七重圆环是否只弹飞潜行的施法者
mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.name=同甘共苦法力消耗
mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.authority_mana_cost.name=假借之权法力消耗
mahoutsukai.config.authority_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.authority_time.name=假借之权时间
mahoutsukai.config.authority_time.name.tooltip=效果持续多久（以刻为单位）
mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.name=假借之权自身伤害
mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.name.tooltip=当玩家攻击时对玩家造成多少伤害
mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.name=假借之权其他伤害
mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.name.tooltip=当玩家攻击时对目标造成多少伤害
mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.name=假借之权缓慢因数（墙）
mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.name.tooltip=当目标碰到墙时的缓慢因数。 数值越低越慢
mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.name=假借之权缓慢因数（开启）
mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.name.tooltip=当目标飞到空中时的缓慢因数。 数值越低越慢
mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.name=假借之权速度倍速
mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.name.tooltip=增益激活时的速度效果。 数值越低越慢
mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.name=假借之权方块抗性限制
mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.name.tooltip=高于这个抗性的方块不会被破坏，设置为0则不会破坏
mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.name=天堂之杯法力消耗
mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.name.tooltip=这是乘以目标区域面积的平方根，然后乘以药水的总和得到的法力消耗数。
mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.name=天堂之杯激活距离
mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.name.tooltip=玩家离魔法阵多远可以激活天堂之杯
mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.name=天堂之杯效果持续时间
mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.name.tooltip=药水效果持续时间
mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.name=天堂之杯网络距离
mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.name.tooltip=在该距离内的每个魔法阵节点才会被视为网络的一部分
mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.name=天堂之杯2倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.name.tooltip=当倍数为2时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.name=天堂之杯3倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.name.tooltip=当倍数为3时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.name=天堂之杯5倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.name.tooltip=当倍数为5时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.name=天堂之杯7倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.name.tooltip=当倍数为7时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.name=天堂之杯11倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.name.tooltip=当倍数为11时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.name=天堂之杯13倍效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.name.tooltip=当倍数为13时的效果
mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.name=天堂之杯 - 客户端天空魔法阵渲染
mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.name.tooltip=是否在空中显示魔法阵
mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.name=洞察之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.clairvoyance_time.name=洞察之魔眼Buff时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.clairvoyance_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.clairvoyance_range.name=洞察之魔眼范围
mahoutsukai.config.clairvoyance_range.name.tooltip=可以看到这个范围内的实体移动意图
mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.name=颤栗之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.name=颤栗之魔眼Buff时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.name=颤栗之魔眼范围
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.name.tooltip=范围内的实体才会受魔眼影响
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.name=颤栗之魔眼凝视范围
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.name.tooltip=离施法者的视向量多近才会受魔眼影响
mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.name=回溯之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.name=回溯之魔眼Buff时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.name=回溯之魔眼范围
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.name.tooltip=范围内的实体才会受影响
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.name=回溯之魔眼凝视范围
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.name.tooltip=离施法者的视向量多近才会受魔眼影响
mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.name=亡魂之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.death_collection_time.name=亡魂之魔眼Buff时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.death_collection_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.name=亡魂之魔眼范围
mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.name.tooltip=范围内的实体才可收集到亡魂
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.name=亡魂之魔眼怪物之魂值
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.name.tooltip=每次击杀怪物收集到的魂
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.name=亡魂之魔眼玩家之魂值
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.name.tooltip=每次击杀玩家收集到的魂
mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.name=亡魂之魔眼复活血量
mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.name.tooltip=免死后玩家的血量
mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.name=暗焰之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.black_flame_time.name=暗焰之魔眼Buff时间(以刻为单位）
mahoutsukai.config.black_flame_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.name=暗焰之魔眼范围
mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.name.tooltip=玩家所视范围内的方块和实体会被点燃
mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.name=暗焰点燃刻
mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.name.tooltip=玩家所视范围内每刻多少格方块着火
mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.name=暗焰点燃刻
mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.name.tooltip=火焰更新频率（以刻为单位）
mahoutsukai.config.black_flame_death_age.name=暗焰熄灭速度
mahoutsukai.config.black_flame_death_age.name.tooltip=控制暗焰熄灭速度（0-3）
mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.name=灵视之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.fay_sight_time.name=灵视之魔眼Buff时间（以刻为单位）
mahoutsukai.config.fay_sight_time.name.tooltip=Buff持续时间
mahoutsukai.config.ley_punishment.name=境界线惩戒值（未靠近任何境界线）
mahoutsukai.config.ley_punishment.name.tooltip=这个数值添加到法力恢复上。默认你不在境界线附近时你的法力恢复值-1
mahoutsukai.config.ley_factor.name=境界因数
mahoutsukai.config.ley_factor.name.tooltip=用于计算境界线额外法力恢复加成的因数
mahoutsukai.config.ley_flat.name=境界线法力恢复加成为固定值（true） 或是按百分比加成（false）
mahoutsukai.config.ley_flat.name.tooltip=是固定恢复法力还是按百分比恢复法力
mahoutsukai.config.ley_distance.name=境界点距离（以方块为单位）
mahoutsukai.config.ley_distance.name.tooltip=每个境界点之间的距离
mahoutsukai.config.ley_offset.name=境界点偏移
mahoutsukai.config.ley_offset.name.tooltip=该数值可以不会让 0,0 成为境界线
mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name=境界线影响法力
mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name.tooltip如果你不想要境界线影响法力恢复则设置为false
mahoutsukai.config.ley_render_distance.name=境界线渲染距离
mahoutsukai.config.ley_render_distance.name.tooltip=多远可以看见境界线
mahoutsukai.config.ley_render_height.name=境界线渲染高度
mahoutsukai.config.ley_render_height.name.tooltip=境界渲染Y值
mahoutsukai.config.fae_noise.name=精灵发声
mahoutsukai.config.fae_noise.name.tooltip=开关精灵音效
mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.name=精灵生成率因数
mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.name.tooltip=精灵生成率
mahoutsukai.config.fae_min.name=最低精灵生成数
mahoutsukai.config.fae_min.name.tooltip=最低精灵生成数
mahoutsukai.config.fae_max.name=最高精灵生成数
mahoutsukai.config.fae_max.name.tooltip=最高精灵生成数
mahoutsukai.config.fae_ambient.name=精灵生物类型
mahoutsukai.config.fae_ambient.name.tooltip=如果设置为true，fae则为环境生物。如果设置为false，精灵为普通生物
mahoutsukai.config.fae_weight.name=精灵生成高度
mahoutsukai.config.fae_weight.name.tooltip=精灵生成高度
mahoutsukai.config.ley_runes.name=境界线或符文
mahoutsukai.config.ley_runes.name.tooltip=如果设置为false则显示线而非符文。线可能不兼容光影
mahoutsukai.config.ley_blacklist.name=境界线维度列表为黑名单
mahoutsukai.config.ley_blacklist.name.tooltip=如果设置为true，维度列表则为黑名单。如果设置为false则为白名单
mahoutsukai.config.ley_dimension_list.name=境界线维度列表
mahoutsukai.config.ley_dimension_list.name.tooltip=维度ID的黑名单或白名单
mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.name=视野共享法力消耗
mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.name=使魔传唤法力消耗
mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.name=召唤使魔法力消耗
mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.name=使魔报告周围环境的时间
mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.name.tooltip=使魔多久和你谈一次话
mahoutsukai.config.familiar_health.name=使魔血量
mahoutsukai.config.familiar_health.name.tooltip=使魔有多少血
mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.name=使魔抱怨几率
mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.name.tooltip=使魔受伤时抱怨的几率
mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.name=使魔移形法力消耗
mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.name=使魔之庭法力消耗
mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.familiars_garden_range.name=使魔之庭范围
mahoutsukai.config.familiars_garden_range.name.tooltip=使魔之庭范围
mahoutsukai.config.familiars_garden_time.name=使魔之庭持续时间
mahoutsukai.config.familiars_garden_time.name.tooltip=使魔之庭持续多少刻
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.name=客户端 GUI Mahou X轴位置
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.name.tooltip=客户端GUI Mahou X轴位置
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.name=客户端 GUI Mahou Y轴位置
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.name.tooltip=客户端GUI Mahou Y轴位置
mahoutsukai.config.global_look_range.name=全局视野范围
mahoutsukai.config.global_look_range.name.tooltip=玩家施法范围
mahoutsukai.config.creative_mode_spells.name=创造模式是否需要卷轴
mahoutsukai.config.creative_mode_spells.name.tooltip=如果设置为false， 卷轴不会在创造模式下消失
mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.name=礼装环绕物速度
mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.name.tooltip=礼装环绕物速度
mahoutsukai.config.boundary_speed.name=结界旋转速度
mahoutsukai.config.boundary_speed.name.tooltip=结界旋转速度
mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.name=魔法科技法力回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.name.tooltip=回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.name=法力回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.name.tooltip=回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_range.name=法力回路范围(所有类型）
mahoutsukai.config.mana_circuit_range.name.tooltip=法力回路可使用多远范围内的事物
mahoutsukai.config.max_mana_cap.name=总法力上限
mahoutsukai.config.max_mana_cap.name.tooltip=玩家个人法力上限
mahoutsukai.config.magic_damages_player.name=魔法对玩家造成伤害
mahoutsukai.config.magic_damages_player.name.tooltip=魔法是否对玩家造成伤害
mahoutsukai.config.magic_damage_flat.name=法力伤害为固定值
mahoutsukai.config.magic_damage_flat.name.tooltip=如果魔法会对玩家造成伤害，该伤害为固定值还是根据使用的法力判定
mahoutsukai.config.magic_damage_value.name=魔法伤害值
mahoutsukai.config.magic_damage_value.name.tooltip=如果伤害为固定值，则扣除玩家血量。如果不为固定值，则伤害值根据使用的法力判定
mahoutsukai.config.magic_damage_generic.name=魔法伤害类型 - 普通伤害还是魔法伤害
mahoutsukai.config.magic_damage_generic.name.tooltip=魔法造成的伤害的类型
mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.name=礼装——「第一巫术」耐久度
mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.name.tooltip=礼装——「第一巫术」的耐久度
mahoutsukai.config.show_bleeding.name=显示流血效果
mahoutsukai.config.show_bleeding.name.tooltip=是否显示流血效果
mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.name=只能在固体方块上绘制鲜血魔法阵
mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.name.tooltip=如果设置为true，则只能在固体方块上绘制鲜血魔法阵
mahoutsukai.config.mana_up_counter.name=法力升级数
mahoutsukai.config.mana_up_counter.name.tooltip=需要消耗多少法力才增加法力上限
mahoutsukai.config.mana_increase.name=法力上限增加数
mahoutsukai.config.mana_increase.name.tooltip=每次增加多少法力上限
mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.name=被动法力恢复
mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.name.tooltip=每刻恢复多少法力
mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.name=玩家睡觉时的法力恢复因数
mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.name.tooltip=玩家睡觉时恢复法力的百分比
mahoutsukai.config.magic_circles.name=魔法阵地址
mahoutsukai.config.magic_circles.name.tooltip=魔法阵材质地址
mahoutsukai.config.magic_runes.name=魔法符文地址
mahoutsukai.config.magic_runes.name.tooltip=魔法符文材质地址
mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.name=魔法阵投影仪默认旋转速度
mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.name.tooltip=魔法阵投影仪默认旋转速度
mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.name=魔法阵投影仪在激活红石信号后旋转
mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.name.tooltip=没有红石信号时停止旋转
mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.name=赤之黑键耐久度
mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.name.tooltip=赤之黑键拥有的耐久度
mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.name=耐久度交换效率
mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.name.tooltip=获得法力越多消耗的耐久度也越高
mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.name=石中剑攻击上限
mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.name.tooltip=石中剑最多能造成多少点伤害
mahoutsukai.config.retribution_mana.name=惩戒法力消耗（每交换1点血量）
mahoutsukai.config.retribution_mana.name.tooltip=每交换1点血量消耗多少点法力
mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.name= 惩戒法力消耗百分比
mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.name.tooltip= 惩戒是否根据交换的血量百分比吸取法力
mahoutsukai.config.insight_mana_cost.name=全视之魔眼法力消耗
mahoutsukai.config.insight_mana_cost.name.tooltip=使用卷轴消耗的法力
mahoutsukai.config.insight_time.name=全视之魔眼持续时间
mahoutsukai.config.insight_time.name.tooltip=增益的持续时间
mahoutsukai.config.insight_left_x.name=左侧界面X轴偏移
mahoutsukai.config.insight_left_x.name.tooltip=往左偏移
mahoutsukai.config.insight_left_y.name=左侧界面Y轴偏移
mahoutsukai.config.insight_left_y.name.tooltip=增加左侧界面Y值
mahoutsukai.config.insight_right_x.name=右侧界面X轴偏移
mahoutsukai.config.insight_right_x.name.tooltip=增加右侧界面X值
mahoutsukai.config.insight_right_y.name=右侧界面Y轴偏移
mahoutsukai.config.insight_right_y.name.tooltip=增加右侧界面Y值
mahoutsukai.config.insight_bottom_x.name=底部界面X轴偏移
mahoutsukai.config.insight_bottom_x.name.tooltip=增加底部界面X值
mahoutsukai.config.insight_bottom_y.name=底部界面Y轴偏移
mahoutsukai.config.insight_bottom_y.name.tooltip=增加底部界面Y值
mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.name=创造模式忽略法力消耗
mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.name.tooltip=如果设置为true，在创造模式下施法不会消耗法力
mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.name=消息发送到Action Bar
mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.name.tooltip=消息发送到Action Bar而非聊天框
mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.name=消息发送到Action Bar
mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.name.tooltip=消息发送到Action Bar而非聊天框
mahoutsukai.config.category.boundaries=结界
mahoutsukai.config.category.displacement=位移
mahoutsukai.config.category.projection=投影
mahoutsukai.config.category.exchange=交换
mahoutsukai.config.category.mystic=魔术
mahoutsukai.config.category.eyes=魔眼
mahoutsukai.config.category.familiar=使魔
mahoutsukai.config.category.other=其它
mahoutsukai.config.category.boundaries.alarm=警戒
mahoutsukai.config.category.boundaries.displacement=位移
mahoutsukai.config.category.boundaries.drainlife=吸血
mahoutsukai.config.category.boundaries.gravity=重力
mahoutsukai.config.category.boundaries.enclosure=围墙
mahoutsukai.config.category.boundaries.tangible=有形
mahoutsukai.config.category.displacement.ascension=飞升
mahoutsukai.config.category.displacement.equivalent=等价交换
mahoutsukai.config.category.displacement.mental=断魂
mahoutsukai.config.category.displacement.projectile=箭影
mahoutsukai.config.category.displacement.ordered=传送阵
mahoutsukai.config.category.displacement.protective=末影之护
mahoutsukai.config.category.displacement.scrying=占卜
mahoutsukai.config.category.projection.weaponprojectiles=武器投影
mahoutsukai.config.category.projection.strengthening=强化
mahoutsukai.config.category.projection.realitymatble=固有结界
mahoutsukai.config.category.projection.proximityprojection=近身投影
mahoutsukai.config.category.projection.projection=投影
mahoutsukai.config.category.projection.powerconsolidation=力量固结
mahoutsukai.config.category.projection.treasuryprojection=财宝投影
mahoutsukai.config.category.exchange.alchemical=炼金
mahoutsukai.config.category.exchange.chronal=时间
mahoutsukai.config.category.exchange.catalyst=原料
mahoutsukai.config.category.exchange.damage=伤害
mahoutsukai.config.category.exchange.durability=耐久
mahoutsukai.config.category.exchange.contract=契约
mahoutsukai.config.category.exchange.immunity=免疫
mahoutsukai.config.category.mystic.borrowedauthority=假借之权
mahoutsukai.config.category.mystic.spatialdisorientation=次元扭曲
mahoutsukai.config.category.mystic.mysticexplosion=法力聚爆
mahoutsukai.config.category.mystic.sharedpain=同甘共苦
mahoutsukai.config.category.mystic.rhoaias=炽天覆七重圆环 
mahoutsukai.config.category.mystic.cupofheaven=天堂之杯
mahoutsukai.config.category.eyes.clairvoyance=洞察
mahoutsukai.config.category.eyes.binding=颤栗
mahoutsukai.config.category.eyes.reversion=回溯
mahoutsukai.config.category.eyes.deathcollection=亡魂
mahoutsukai.config.category.eyes.blackflame=暗焰
mahoutsukai.config.category.eyes.faysight=灵视
mahoutsukai.config.category.eyes.insight=全视
mahoutsukai.config.category.familiar.sharedvision=视野共享
mahoutsukai.config.category.familiar.recallfamiliar=使魔传唤
mahoutsukai.config.category.familiar.summonfamiliar=使魔召唤
mahoutsukai.config.category.familiar.swapfamiliar=使魔移形
mahoutsukai.config.category.familiar.familiarsgarden=使魔之庭
mahoutsukai.config.category.secret=隐藏
mahoutsukai.config.category.secret.retribution=惩戒
item.guidebook.name=魔法使知识汇编
mahoutsukai.projector.rvalue=R：
mahoutsukai.projector.gvalue=G：
mahoutsukai.projector.bvalue=B：
mahoutsukai.projector.avalue=透明度：
mahoutsukai.projector.sizevalue=大小：
mahoutsukai.projector.xvalue=X：
mahoutsukai.projector.yvalue=Y：
mahoutsukai.projector.zvalue=Z：
mahoutsukai.projector.yawvalue=偏航角：
mahoutsukai.projector.pitchvalue=俯仰角：
mahoutsukai.projector.speedvalue=速度:
mahoutsukai.projector.ringvalue=圆环角度:
mahoutsukai.projector.ringheightvalue=圆环高度：
mahoutsukai.projector.imagevalue=魔法阵列表索引：
mahoutsukai.projector.runesvalue=符文列表索引：
mahoutsukai.projector.yspeedvalue=偏航角旋转速度：
mahoutsukai.projector.pspeedvalue=俯仰旋转速度：
mahoutsukai.projector.rotationoffsetvalue=旋转：
mahoutsukai.book.cloth_optional.name=可用魔法布料
mahoutsukai.book.no_cloth.name=无需魔法布料
mahoutsukai.book.cloth_required.name=需要魔法布料
mahoutsukai.book.alarm_boundary.name=警戒结界
mahoutsukai.book.alarm_boundary.desc=警戒结界是最基础的结界魔法 - 这个结界会在怪物和玩家进入你的结界时给予你警告。 %%n %%n它每%%val1秒消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.displacement_boundary.name=位移结界
mahoutsukai.book.displacement_boundary.desc=位移结界会传送进入结界的实体到另一侧的结界。它会尝试替换可能导致实体窒息的方块。 %%n %%n它每%%val1秒消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.enclosure_boundary.name=围墙结界
mahoutsukai.book.enclosure_boundary.desc=围墙结界会升起你周围的地面并形成围墙。 %%n %%n每层方块消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.tangible_boundary.name=有形结界
mahoutsukai.book.tangible_boundary.desc=有形结界是一片大型的无形屏障，你可以穿过这个结界，而怪物、弓箭和其他实体则不能穿过。 该结界不会替换除草方块之外的固体方块，也不会替换水。 %%n %%n它每%%val1秒消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.gravity_boundary.name=重力结界
mahoutsukai.book.gravity_boundary.desc=重力结界会增加结界内怪物的重力。 %%n %%n它每%%val1秒消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.drain_life_boundary.name=吸血结界
mahoutsukai.book.drain_life_boundary.desc=吸血结界会缓慢地吸取附近怪物的血液。 每次吸取血液会按顺序根据施法者需求恢复施放者的血量、饥饿度或法力。 %%n %%n它每%%val1秒消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.ascension.name=飞升
mahoutsukai.book.ascension.desc=不使用魔法布料使用这个法术时会传送任何东西（包括物品和怪物）到顶部方块。使用卷轴则只会传送施法者。 %%n %%n每次传送消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.protective_displacement.name=末影之护
mahoutsukai.book.protective_displacement.desc=成为末影人是一种怎样的体验？末影之护卷轴会在你被箭射中时将你传送到随机地点。 %%n %%n每次触发消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.projectile_displacement.name=箭影
mahoutsukai.book.projectile_displacement.desc=箭影卷轴会传送你到你射出的上一枝箭的位置。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.ordered_displacement.name=传送阵
mahoutsukai.book.ordered_displacement.desc=地面上的传送阵会传送其上方的任何东西到附近的另一个传送阵。 如果有多个传送阵则会根据你放置传送阵的顺序进行传送。 按潜行键可停止传送。 %%n %%n每次传送消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.equivalent_displacement.name=等价交换
mahoutsukai.book.equivalent_displacement.desc=地面上的等价交换魔法阵可链接到另一个等价交换魔法阵(shift+右击）。只有在两个魔法阵上都有东西时且区块已加载时才能传送。魔法阵上的东西可以是一件物品或一只怪物。 %%n %%n每次传送消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.mental_displacement.name=断魂
mahoutsukai.book.mental_displacement.desc=断魂卷轴可以让施放者暂时离开自己的身体并探索周围环境。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.scrying.name=占卜
mahoutsukai.book.scrying.desc=地面上的占卜魔法阵可以让玩家在短时间内看见命名的怪物或远处的玩家。 只需丢弃一个有特定名称的命名牌到魔法阵上即可进行占卜。 %%n %%n每次占卜消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.strengthening.name=强化
mahoutsukai.book.strengthening.desc=强化卷轴可强化你快捷栏内的第一件物品，或是你副手手持的物品。强化后的物品暂时无法破坏，可造成更多伤害，增加挖掘效率。制作部分特殊武器需要用到该卷轴。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.projection.name=投影
mahoutsukai.book.projection.desc=第一次使用卷轴时会记住你看着的工具或武器(可记住一整组物品!）。第二次使用给予你耐久有限的复制品。 %%n %%n每次使用卷轴消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.proximity_projection.name=近身投影
mahoutsukai.book.proximity_projection.desc=使用该卷轴会获得一把可在攻击时瞬移到目标处的武器。 %%n %%n每次使用卷轴消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.weapon_projectiles.name=武器投影
mahoutsukai.book.weapon_projectiles.desc=使用该卷轴可获得武器投影之弓，这把弓可以射出工具和武器。 %%n %%n每次使用卷轴消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.reality_marble.name=固有结界
mahoutsukai.book.reality_marble.desc=这个卷轴会传送使用者到固有结界内的固定地点(也可以设置为使用者看着的目标）。 如果使用者拥有目标，那么在结界内的两者需要杀死另一者才能离开结界。 受伤也可以离开结界。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.power_consolidation.name=力量固结
mahoutsukai.book.power_consolidation.desc=激活这个魔法阵会生成一片湖泊。 湖泊每次扩大消耗%%val0点法力。 当湖泊达到最大尺寸时，施放者可以扔一把附魔剑到湖里来获得石中剑，这把圣剑的伤害根据附魔增加。 %%n %%n每次交换一把剑消耗%%val1点法力。
mahoutsukai.book.power_consolidation2.name=力量固结（后续）
mahoutsukai.book.power_consolidation2.desc=石中剑这把圣剑拥有一些强大的属性。首先亡灵和罪恶生物会恐惧并逃离这把剑。然后，右击会将这类怪物吸引到玩家身边。最后，由于石中剑是把剑，所以你可以将其附魔并扔进力量固结之湖来交换。
mahoutsukai.book.treasury_projection.name=王之财宝
mahoutsukai.book.treasury_projection.desc=这个卷轴给予使用者王之臂铠，可用于投影使用者的武器和工具 - 包括玩家的背包，一些模组的背包和原版的末影箱内的武器。 %%n %%n使用卷轴消耗%%val0点法力，每件投影的武器消耗%%val1点法力。
mahoutsukai.book.damage_replication.name=同甘共苦
mahoutsukai.book.damage_replication.desc=对其他怪物或玩家使用时，这个卷轴会复制施法者受到的伤害和药水效果到目标身上。 %%n %%n每次使用卷轴消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.rho_aias.name=炽天覆七重圆环
mahoutsukai.book.rho_aias.desc=这个卷轴会在施法者面前创造出大型护盾。 护盾会抵御怪物并删除穿过的弹射物。 施法者也可以潜行穿过护盾来弹飞自己。 %%n %%n每次使用消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.explosion_staff.name=法力聚爆魔杖
mahoutsukai.book.explosion_staff.desc=这个卷轴会召唤出法力聚爆魔杖。使用该魔杖需要很长的充能时间（中间的光束暗示充能程度），Shift+右击会制造出多重小型爆炸. %%n %%n每次使用卷轴消耗施放者%%val0点法力，大爆炸模式下消耗%%val1点法力，AOE模式下每秒消耗%%val2点法力。
mahoutsukai.book.spatial_disorientation.name=次元扭曲
mahoutsukai.book.spatial_disorientation.desc=使用该卷轴可获得射出实体到目标方向的魔杖。 充能时间越长速度越快。对方块使用时，同样地附近的实体也会被发射出去。 %%n每次使用卷轴消耗%%val0点法力，每次对实体使用时消耗%%val1点法力，AOE模式下每秒消耗%%val2点法力
mahoutsukai.book.borrowed_authority.name=假借之权
mahoutsukai.book.borrowed_authority.desc=这个卷轴给予你短暂的强力增益，该增益会增加施放者的速度、空手攻击伤害，甚至是穿墙打怪。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.cup_of_heaven.name=天堂之杯
mahoutsukai.book.cup_of_heaven.desc=这可能是最复杂的法术，可给予多种负面效果。当放置多个魔法阵并激活卷轴后，将计算外部的凸多边形（百度一下: 葛立恒扫描法）。 决定效果的质因数是外部和内部的多边形。 所有多边形内的怪物和玩家都会受到这些效果的影响。
mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.name=天堂之杯（后续）
mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.desc=比如，如果一个五边形是由5个魔法阵构成的，其内部有4个魔法阵（在五边形内），受影响的怪物会获得中毒 II和失明 I的效果。4 = 2 * 2。质因数2映射为中毒，质因数5映射为失明。 这些质因数最高可以是13，会有中毒（2）、虚弱（3）、失明（5）、缓慢(7）、凋零（11）和飘浮（13）的效果。 
mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.name=天堂之杯（后续）
mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.desc=以效果为中毒 I和凋零I的天堂之杯为例，你可以创建22边形。 根据药水效果和覆盖的区域消耗%%n %%n点法力。
mahoutsukai.book.binding_eyes.name=颤栗之魔眼
mahoutsukai.book.binding_eyes.desc=使用后施放者看到的任何怪物或玩家都会被恐惧束缚。但是玩家可以通过不看着施放者来逃脱束缚。 %%n %%n每次使用消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.clairvoyance.name=洞察之魔眼
mahoutsukai.book.clairvoyance.desc=使用后施法者可以看见一些生物的行动轨迹。不过无法准确预测一些生物的轨迹，比如骷髅。 %%n %%n每次使用消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.black_flame_eyes.name=暗焰之魔眼
mahoutsukai.book.black_flame_eyes.desc=使用后暗焰会在施法者所视之处燃烧一段时间。这些火焰会迅速扩散，它们不会烧掉方块，会对生物造成凋零伤害。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.death_collection_eyes.name=亡魂之魔眼
mahoutsukai.book.death_collection_eyes.desc=使用后施法者可以收集死亡生物的灵魂 - 施法者必须看着目标死亡才能收集亡魂。如果施法者收集到了足够多的灵魂，不论是否激活魔眼都可以消耗亡魂免死一次。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.reversion_eyes.name=回溯之魔眼
mahoutsukai.book.reversion_eyes.desc=使用后施法者所视的怪物和玩家会失去其增益和特性。水生生物无法在水下呼吸 - 下界生物会受到火焰和岩浆伤害。末影人、潜影贝和凋零无法免疫弓箭。尸壳会在阳光下自燃。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.name=灵视之魔眼
mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.desc=这个法术可以让玩家看见境界线和精灵。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.summon_familiar.name=召唤使魔
mahoutsukai.book.summon_familiar.desc=使用后玩家会召唤出使魔。使魔会汇报它看到感兴趣的玩家、怪物和方块，并加载附近的区块。 %%n %%n每次使用消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.recall_familiar.name=使魔传唤
mahoutsukai.book.recall_familiar.desc=使用后玩家的使魔会传送到玩家身边。 %%n %%n每次使用消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.familiar_exchange.name=使魔移形
mahoutsukai.book.familiar_exchange.desc=使用后施法者会和使魔交换位置。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.shared_vision.name=视野共享
mahoutsukai.book.shared_vision.desc=当用于玩家或怪物身上时，施放者可以看到目标的视野。%%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.familiars_garden.name=使魔之庭
mahoutsukai.book.familiars_garden.desc=在有使魔时使用，使魔会激活使魔之庭。庭院内的怪物和玩家无法造成伤害。使魔之庭会跟随着使魔移动，粒子显示了使魔之庭的范围。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.damage_exchange.name=伤害交换
mahoutsukai.book.damage_exchange.desc=使用后玩家受到的伤害会变为法力。 %%n %%n每次触发消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.chronal_exchange.name=时间交换
mahoutsukai.book.chronal_exchange.desc=放在地上时魔法阵12小时会生成一次法力。另外12小时会从施法者、同调宝石或法力回路处吸取法力。 %%n %%n每次会吸取或恢复%%val0点法力。
mahoutsukai.book.durability_exchange.name=耐久交换
mahoutsukai.book.durability_exchange.desc=放在地上时魔法阵会将其上方物品的耐久度变为法力。 同样地也可以在魔法阵下放箱子。 %%n %%n每秒最多恢复%%val0点法力。
mahoutsukai.book.catalyst_exchange.name=原料交换
mahoutsukai.book.catalyst_exchange.desc=放在地上时魔法阵会将放在其上方的任何原料粉末转换为随机的原料粉末。 %%n %%n每次转换吸取%%val0点法力。
mahoutsukai.book.alchemical_exchange.name=炼金交换
mahoutsukai.book.alchemical_exchange.desc=每天随机转换其下方的方块为同一级方块。比如泥土可能会变成沙子，钻石可能会变成绿宝石等。不过这只对自然方块有效，不会对比如砖块或钻石块这样人工合成的方块有效。 %%n %%n每次转换吸取%%val0点法力。
mahoutsukai.book.contract.name=契约
mahoutsukai.book.contract.desc=当两面玩家都创建了契约魔法阵且站在附近时即可结下契约。契约可以让玩家无视彼此的一些结界和魔眼的效果。对另一名玩家造成伤害就会打破契约。 %%n %%n每次结下契约消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.immunity_exchange.name=免疫交换
mahoutsukai.book.immunity_exchange.desc=这个卷轴可作用于玩家或玩家看着的东西。目标不会连续受到同一来源的伤害，但受到不同类型的伤害加倍。 %%n %%n每次使用消耗施法者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.intro.name=魔法使
mahoutsukai.book.intro.desc=魔法使就是操控魔法的人。恭喜你！你已经成为了一名魔法使。 %%n%%n让我们先了解如何绘制鲜血魔法阵吧。很简单 - 只需受伤并按下 %%k 即可在地上绘制出鲜血魔法阵。成功后你可以在地面上看到鲜血魔法阵和显示在你的屏幕上的法力条(Mahou X/Y） 。提醒：你也可以使用献祭匕首来刺伤自己。
mahoutsukai.book.mana.name=法力
mahoutsukai.book.mana.desc=使用法力会增加你的法力上限 - 就和煅炼一样。你的法力会自然恢复，恢复速度取决于你的饥饿度。 睡觉会恢复大量的法力。
mahoutsukai.book.gems.name=同调宝石
mahoutsukai.book.gems.desc=如果你使用钻石或绿宝石+同调器你就可以获得同调宝石。这些宝石可以存储法力，手持宝石并右击即可存储。 施法会自动从你的宝石内获取法力。
mahoutsukai.book.magic.name=施放魔法
mahoutsukai.book.magic.desc=施法魔法需要一些东西 - 法力、（根据合成配方） 一块魔法布料、一个鲜血魔法阵和三个魔法原料。如果是卷轴则需要先放置魔法布料再在其上放置鲜血魔法阵。否则只需放置魔法阵。拿着原料粉末并右击魔法阵即可添加原料。
mahoutsukai.book.catalysts.name=原料
mahoutsukai.book.catalysts.desc=共有7种代表了不同类型魔法的原料。原料粉末可通过使用锤或研钵获得。
mahoutsukai.book.catalysts2.name=原料(后续）
mahoutsukai.book.catalysts2.desc=原料有: %%n%%n铁 - 结界%%n%%n末影珍珠 - 位移%%n%%n钻石 - 投影%%n%%n绿宝石 - 交换%%n%%n金锭 - 魔术%%n%%n石英 - 智慧%%n%%n末影之眼 - 魔眼
mahoutsukai.book.categories.name=魔法类型
mahoutsukai.book.categories.desc=结界魔法可以魔法阵为中心造成范围效果。%%n%%n位移魔法与传送有关。%%n%%n投影魔法与武器有关。%%n%%n交换魔法通常是某种交易，可能会返还或生成魔法值。
mahoutsukai.book.categories2.name=魔法类型（后续）
mahoutsukai.book.categories2.desc=魔术很特殊，通常是花里胡哨的有攻击性的魔法。%%n%%n魔眼是基于眼睛的魔法。%%n%%n智慧魔法一般作用于附近的实体。
mahoutsukai.book.leylines.name=境界线
mahoutsukai.book.leylines.desc=境界线连接了世界的节点。使用灵视之魔眼可以看到它们。在境界线及其节点附近可以增加法力恢复速度。 %%n%%n精灵生成在境界线附近。%%n%%n而且使用鞘翅飞过境界线也会加速。
mahoutsukai.book.fae.name=精灵
mahoutsukai.book.fae.desc=精灵是生成在境界线附近的灵魂生物。 和境界线一样，玩家只能通过灵视之末影看见精灵。 它们拥有着银铃般的笑声且在死亡时会掉落精灵精华。%%n%%n你可以喂给精灵任何类型的魔法原料。
mahoutsukai.book.fae_essence.name=精灵精华
mahoutsukai.book.fae_essence.desc=精灵会掉落精灵精华。右击精灵精华会放置一款精灵魔法阵。 使用精灵精华创建的卷轴和静态魔法阵可被所有人使用。 右击精灵魔法阵即可声明其为你所有，它会在你使用魔法阵时吸取法力。由于精灵精华不会绑定到一名玩家身上，所以可以用于自动创造卷轴。
mahoutsukai.book.mystic_code.name=礼装
mahoutsukai.book.mystic_code.desc=礼装可以存储最多3种卷轴。Shift+右击可打开礼装。 %%k 键可以切换使用的卷轴。 点击或手持并右击礼装使用选取的卷轴。
mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.name=礼装——「第一巫术」
mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.desc=礼装——「第一巫术」是礼装的一种变种，不会消耗卷轴。
mahoutsukai.book.projector.name=魔法阵投影仪
mahoutsukai.book.projector.desc=魔法阵投影仪是一种装饰性方块，可以显示符文和魔法阵。右击该方块可以配置魔法阵大小、角度、颜色、旋转速度等属性。
mahoutsukai.book.circuits.name=法力回路
mahoutsukai.book.circuits.desc=法力回路可以存储法力。回路内的法力可以由附近有权的玩家使用。右击可以存储法力。 Shift+右击可开启或关闭回路。
mahoutsukai.book.retribution.name=惩戒
mahoutsukai.book.retribution.desc=惩戒卷轴可以让你和目标交换血量。根据交换的血量吸取法力。 消耗的法力为%%val0倍交换的血量。
mahoutsukai.book.insight.name=全视之魔眼
mahoutsukai.book.insight.desc=全视之魔眼可以让你得到更多关于目标的信息，比如目标的背包、药水效果等。每次使用卷轴消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.book.boundaries.name=结界
mahoutsukai.book.boundaries.desc=结界是一种在所放置魔法阵附近生效的范围性法术，会定时消耗法力。你可以右击魔法阵开关结界。红石信号会改变开关状态。 %%n%%n结界发出比较器输出信号 - 0为关闭， 1为开启。 %%n%%n最后，使用结界卷轴可以快速放置结界。
mahoutsukai.mysticstaff.big=大爆炸模式
mahoutsukai.mysticstaff.aoe=AOE模式
mahoutsukai.mysticstaff.beam=光束模式
mahoutsukai.book.explosion_staff2.desc=处于光束模式时魔杖的伤害随着蓄力时间而增加。光束也会摧毁方块。 %%n %%n卷轴吸取%%val0点法力，使用大爆炸模式消耗%%val1点法力使用AOE爆炸模式消耗%%val2点法力，使用光束模式每刻消耗%%val3点法力。
mahoutsukai.book.explosion_staff2.name=法力聚爆魔杖(后续）
mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name.tooltip=将这项设置为false则境界线不会增加法力恢复速率
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.name=魔杖光束增伤因数
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.name.tooltip=光束每秒增伤的倍数
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.name=光束伤害随施法者的最大法力值增加而增加
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.name.tooltip=伤害为固定值还是根据施法者的'等级'判断
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.name=魔杖光束伤害因数
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.name.tooltip=伤害为最大法力百分比还是固定数值
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.name=魔杖光束每刻消耗法力
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.name.tooltip=使用光束每刻消耗的法力（20刻=1秒）
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.name=魔杖光束每刻破坏方块限制
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.name.tooltip=光束每刻可破坏多少方块。 降低该数值可减少大范围破坏方块导致的卡顿。
mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.name=魔杖光束音量因数
mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.name.tooltip=光束响声
mahoutsukai.config.retribution_blacklist.name=惩戒实体黑名单
mahoutsukai.config.retribution_blacklist.name.tooltip=实体注册名列表，位于列表内的实体不会受到该法术影响
mahoutsukai.projection.memorized=已记住该物品！
effect.mahoutsukai.misfortune=厄运
item.kodoku.name=巫蛊蠕虫
mahoukodokuusage=/mahoukodoku 玩家名 巫蛊值
mahoutsukai.book.kodoku.desc=巫蛊与生物间的常规冲突有关，使用特殊的巫蛊蠕虫可收集拥有强烈生存本能的生物之精华。 %%n %%n每当怪物杀死了其他生物，其巫蛊值+1。 当你拥有一份高巫蛊值的生物样本时，你只需将一只饥饿的巫蛊蠕虫放到该生物头上(右击）并杀死该生物。
mahoutsukai.book.kodoku.name=巫蛊
mahoutsukai.book.kodoku2.desc=当蠕虫吸收了高巫蛊值的生物的精华后，你可以右击蠕虫捡起它。拥有高巫蛊值的蠕虫用处广泛。 %%n %%n烧死蠕虫后，它们会为附近的法力回路提供法力。 提供的法力值与燃烧所在处与境界线间的距离有关。 %%n%%n这些蠕虫也可以用于交感魔法。
mahoutsukai.book.kodoku2.name=巫蛊（后续）
mahoutsukai.book.kodoku3.desc=交感魔法是一种符号魔法，使用符号可以远程影响目标。 %%n%%n在占卜魔法阵上使用交感魔法需要激活魔法阵。 在占卜魔法阵下放置的容器内放入巫蛊蠕虫可作为材料。 高巫蛊值的蠕虫可增加交感魔法的施法成功率。
mahoutsukai.book.kodoku3.name=交感魔法
mahoutsukai.book.kodoku4.desc=在激活的占卜魔法阵下放置巫蛊蠕虫时，只需将有不同效果的物品扔到魔法阵顶部。 %%n%%n烈焰粉 - 火焰%%n%%n兔子脚 - 跳跃%%n%%n喷溅型药水 - 药水效果%%n%%n(药水效果详见下一页）
mahoutsukai.book.kodoku4.name=交感魔法（后续）
mahoutsukai.book.kodoku5.desc=%%n腐肉 - 饥饿%%n%%n巫蛊蠕虫 - 厄运 %%n%%n厄运会根据蠕虫质量影响被雷劈的几率、掉落物品数，增加工具损坏速度、敌意等。
mahoutsukai.book.kodoku5.name=交感魔法（后续）
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.name=巫蛊厄运敌意率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时的敌意率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.name=巫蛊厄运物品掉率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时的基础掉率
mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.name=巫蛊火焰几率
mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时使目标着火的基础几率
mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.name=巫蛊跳跃几率
mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时使目标跳跃的基础几率
mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.name=巫蛊饥饿几率
mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时降低目标饥饿度的基础几率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.name=巫蛊厄运雷击几率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时雷击目标的基础几率
mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.name=巫蛊厄运战利品除数
mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.name.tooltip=巫蛊值除以该数字，减少战利品掉落
mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.name=巫蛊喷溅型药水几率
mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时给予目标药水效果的基础几率
mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.name=巫蛊厄运工具除数
mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.name.tooltip=巫蛊值除以该数字，降低工具的耐久
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.name=巫蛊厄运摔倒几率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时目标摔倒的几率
mahoutsukai.kodoku=巫蛊值
mahoutsukai.kodoku.failed=你的交感魔法施法失败.. 可能你需要更强的巫蛊值?
entity.mahoutsukai:kodoku_entity.name=巫蛊
mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.name=巫蛊发光几率
mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时使目标发光的基础几率
effect.mahoutsukai.confusion=迷惑
mahoutsukai.book.kodoku6.desc=%%n末影珍珠 - 传送目标(玩家必须与施法者定下契约才能传送）%%n%%n地狱疣 - 迷惑
mahoutsukai.book.kodoku6.name=交感魔法（后续）
mahoutsukai.book.kodoku7.desc=在背包里放一只高巫蛊值的蠕虫可以反制交感魔法。数值越高，反制成功率越高，甚至还有几率反弹魔法到施放者身上。
mahoutsukai.book.kodoku7.name=反制交感魔法
mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.name=巫蛊迷惑几率
mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时目标反胃的几率
mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.name=巫蛊传送几率
mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.name.tooltip=巫蛊值为1时传送目标的基础几率
mahoutsukai.teleport_kodoku.failed=也许你需要与目标立下契约。
mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.name=耐久交换黑名单
mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.name.tooltip=列表内的物品无法用于耐久交换
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.name=石中剑恐惧黑名单
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.name.tooltip=列表内的生物不会受到石中剑的恐惧和吸引效果
mahoutsukai.treasurygauntlet.chains=锁链模式——「天之锁」
mahoutsukai.treasurygauntlet.targeted=瞄准模式
mahoutsukai.book.treasury_projection2.desc=SHIFT+右击 可切换王之臂铠的另外两种模式。在AOE模式下，投影的武器会从你身后径直发射，在锁链模式下，天之锁会生成在你所瞄准的目标并对其造成伤害，持续瞄准目标并按住右键可对目标造成持续伤害。
mahoutsukai.book.treasury_projection2.name=王之财宝(后续)
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.name=投影AOE冷却
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.name.tooltip=在AOE模式下臂铠投影武器的间隔
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.name=王之财宝AOE法力消耗
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.name.tooltip=在AOE模式下投影每件武器消耗的法力
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.name=王之财宝锁链冷却
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.name.tooltip=在锁链模式下的锁链攻击间隔
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.name=天之锁数量
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.name.tooltip=初始生成多少条天之锁
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.name=王之财宝锁链法力消耗
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.name.tooltip=锁链模式下每条锁链消耗的法力
mahoutsukai.treasurygauntlet.aoe=AOE模式
item.clarent.name=灿然辉煌之王剑——「克拉伦特」
mahoutsukai.clarent.wounded=你受伤了。请勿剧烈运动，否则伤势加重。
mahoutsukai.config.chain_quality.name=锁链质量
mahoutsukai.config.chain_quality.name.tooltip=降低质量可优化FPS
mahoutsukai.config.chain_volume.name=锁链音量
mahoutsukai.config.chain_volume.name.tooltip=锁链音量
mahoutsukai.config.clarent_durability.name=克拉伦特耐久度
mahoutsukai.config.clarent_durability.name.tooltip=克拉伦特耐久度
mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.name=克拉伦特黑名单
mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.name.tooltip=无法转化为克拉伦特的剑的黑名单
mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.name=克拉伦特无法破坏
mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.name.tooltip=克拉伦特无法破坏
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.name=克拉伦特伤口伤害
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.name.tooltip=伤口每次造成的伤害
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.name=克拉伦特伤口伤害次数
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.name.tooltip=每次激活时伤口造成的伤害次数
mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.name=克拉伦特伤口刻
mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.name.tooltip=伤口持续多少刻
mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.name=伤害交换减至
mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.name.tooltip=激活伤害交换时的新伤害值
tile.mahoujin.name=魔法阵
tile.mahoujin_alarm_barrier.name=警戒结界
tile.mahoujin_alchemical_exchange.name=炼金交换
tile.mahoujin_ascension.name=飞升
tile.mahoujin_black_flame.name=暗焰之魔眼
tile.mahoujin_borrowed_authority.name=假借之权
tile.mahoujin_catalyst_exchange.name=原料交换
tile.mahoujin_chronal_exchange.name=时间交换
tile.mahoujin_contract.name=契约
tile.mahoujin_cup_of_heaven.name=天堂之杯
tile.mahoujin_damage_exchange.name=伤害交换
tile.mahoujin_damage_replication.name=同甘共苦
tile.mahoujin_death_collection.name=亡魂
tile.mahoujin_displacement_barrier.name=位移结界
tile.mahoujin_drain_life_barrier.name=吸血结界
tile.mahoujin_durability_exchange.name=耐久交换
tile.mahoujin_equivalent_displacement.name=等价交换
tile.mahoujin_familiars_garden.name=使魔之庭
tile.mahoujin_fay_sight.name=灵视
tile.mahoujin_gravity_barrier.name=重力结界
tile.mahoujin_immunity_exchange.name=免疫交换
tile.mahoujin_insight.name=全视
tile.mahoujin_mental_displacement.name=断魂
tile.mahoujin_mystic_eyes.name=颤栗之魔眼
tile.mahoujin_mystic_staff.name=法力聚爆魔杖
tile.mahoujin_ordered_displacement.name=传送阵
tile.mahoujin_possess_entity.name=视野共享
tile.mahoujin_power_consolidation.name=力量固结
tile.mahoujin_prediction.name=洞察之魔眼
tile.mahoujin_projectile_displacement.name=箭影
tile.mahoujin_projection.name=投影
tile.mahoujin_protective_displacement.name=箭影
tile.mahoujin_proximity_projection.name=近身投影
tile.mahoujin_raise_enclosure.name=围墙结界
tile.mahoujin_reality_marble.name=固有结界
tile.mahoujin_recall_familiar.name=使魔传唤
tile.mahoujin_retribution.name=惩戒
tile.mahoujin_reversion_eyes.name=回溯之魔眼
tile.mahoujin_rho_aias.name=炽天覆七重圆环
tile.mahoujin_scrying.name=占卜
tile.mahoujin_spatial_disorientation.name=次元扭曲
tile.mahoujin_strengthening.name=强化
tile.mahoujin_summon_familiar.name=使魔召唤
tile.mahoujin_swap_familiar.name=使魔移形
tile.mahoujin_tangible_barrier.name=有形结界
tile.mahoujin_treasury_projection.name=财宝投影
tile.mahoujin_weapon_shooter.name=武器投影
mahoutsukai.book.clarent.desc=用龙息锻造出的强化之剑，克拉伦特有一个用处：推翻国王。 %%n%%n克拉伦特没有固定的伤害，它会对敌人的武器造成损伤。%%n%%n克拉伦特的被动——「复仇」可以抵挡伤害并在下次攻击时释放其被压抑的沮丧。
mahoutsukai.book.clarent.name=篡位者——「克拉伦特」
mahoutsukai.book.clarent2.desc=最后，克拉伦特会对目标造成致命一击并形成伤口，使目标高速移动时受到伤害。
mahoutsukai.book.clarent2.name=篡位者——「克拉伦特」（后续）
mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.name=克拉伦特储存伤害削弱因数
mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.name.tooltip=克拉伦特储存伤害的削弱因数
advancements.beam.description=使用法力聚爆魔杖发射光束
advancements.beam.title=BEEEEEEEEEEEEEAM
advancements.clarent.description=获得克拉伦特
advancements.clarent.title=年轻的魔术师……
advancements.kodoku.description=成功使用交感魔法——巫蛊术。
advancements.kodoku.title=蠕虫与巫毒
advancements.morgan.title=我不做人了！
advancements.morgan.description=你这只怪物……
advancements.treasury_projection.description=使用王之臂铠投影一些武器
advancements.treasury_projection.title=杂修
item.morgan.name=誓约胜利之剑——「摩根」
mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.name=摩根成年村民增伤
mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.name.tooltip=摩根杀死成年村民可获得多少伤害
mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.name=摩根和石中剑的能力冷却
mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.name.tooltip=摩根和石中剑的特殊能力冷却
mahoutsukai.config.morgan_child_increase.name=摩根幼年村民增伤
mahoutsukai.config.morgan_child_increase.name.tooltip=摩根杀死幼年村民可获得多少伤害
mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.name=摩根耐久度恢复因数
mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.name.tooltip=摩根杀死村民可获得多少耐久度
mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.name=摩根转换实体白名单
mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.name.tooltip=用石中剑创造摩根杀死的有效实体
mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.name=力量固结亡灵杀手等级范围
mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.name.tooltip=石中剑可附魔的亡灵杀手等级范围
mahoutsukai.config.smite_volume.name=石中剑亡灵杀手音量
mahoutsukai.config.smite_volume.name.tooltip=石中剑亡灵杀手音量
advancements.breadcrumbs.description=用摩根首次杀死村民。
advancements.breadcrumbs.title=你会记得你迄今为止吃过多少片面包吗？
effect.mahoutsukai.rage=狂暴
effect.mahoutsukai.wounded=受伤
mahoutsukai.book.morgan.desc=这把邪恶之剑是由神圣的石中剑腐化而来的。通过使用石中剑杀死玩家最好、最忠诚的朋友获得，这把剑的力量不是来自于神秘的湖泊，而是来自于对无辜者的杀戮。%%n%%n杀死村民可以为这把剑提供额外的伤害并恢复耐久度。
mahoutsukai.book.morgan.name=誓约胜利之剑——「摩根」
mahoutsukai.book.morgan2.desc=右击这把剑会释放出吸扯附近敌人的邪恶之球。最后，按%%k键可获得狂暴效果，该效果会短暂提升你的攻速和移速。 %%n%%n这些能力共用相同的冷却。
mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.name=摩根邪恶之球最大范围
mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.name.tooltip=邪恶之球可飞行多远
mahoutsukai.config.morgan_rage_time.name=狂暴持续时间
mahoutsukai.config.morgan_rage_time.name.tooltip=狂暴持续多久
mahoutsukai.config.morgan_spike_range.name=最大尖刺范围
mahoutsukai.config.morgan_spike_range.name.tooltip=邪恶之球尖刺可飞行多远
mahoutsukai.book.morgan2.name=誓约胜利之剑——「摩根」（后续）
mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.name=石中剑亡灵杀手和摩根邪恶之球法力消耗
mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.name.tooltip=石中剑亡灵杀手和摩根邪恶之球的法力消耗
advancements.emrys.description=有人被电死了
advancements.emrys.title=你比我更接近死亡
effect.mahoutsukai.cm_cooldown=能力冷却
item.staff_emrys.name=艾米雷斯
mahoutsukai.book.emrys.desc=这是一根以它的原持有者命名的魔杖，他是个不能决定其最爱武器的法师，艾米雷斯装备在副手。它以雷电之力为你的赤手空拳、近战武器和远程武器提供力量。%%n%%n创造这根魔杖的法师有幸地记录了它的制作方法——手持强化木棍时被雷劈即可获得。
mahoutsukai.book.emrys.name=艾米雷斯
mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.name=同调钻石容量
mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.name.tooltip=同调钻石可存储多少法力
mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.name=同调绿宝石容量
mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.name.tooltip=同调绿宝石可存储多少法力
mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.name=克拉伦特每个格挡刻降低的攻击力
mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.name.tooltip=克拉伦特格挡时每刻降低多少存储的攻击力
mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.name=艾米雷斯点燃
mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.name.tooltip=艾米雷斯召唤的闪电是否会点燃地面
mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.name=艾米雷斯秒伤
mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.name.tooltip=雷电每秒造成多少伤害
mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.name=艾米雷斯雷击伤害
mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.name.tooltip=链式闪电的伤害
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.name=艾米雷斯每秒法力消耗
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.name.tooltip=使用集中攻击时艾米雷斯每秒消耗的法力
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.name=艾米雷斯
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.name.tooltip=使用集中攻击时艾米雷斯每秒消耗的法力
mahoutsukai.config.emrys_max_range.name=艾米雷斯攻击范围
mahoutsukai.config.emrys_max_range.name.tooltip=雷电可劈到多远的敌人
mahoutsukai.config.emrys_zap_range.name=艾米雷斯雷击范围
mahoutsukai.config.emrys_zap_range.name.tooltip=链式闪电范围
mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.name=显示摩根/石中剑冷却
mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.name.tooltip=以药水效果的方式显示摩根/石中剑冷却
advancements.butterfly_effect.description=使用蝴蝶效应
advancements.butterfly_effect.title=绯红之王
effect.mahoutsukai.foresight=预见
entity.mahoutsukai:butterfly.name=蝴蝶
item.faecake.name=精灵蛋糕
item.scroll_butterfly_effect.name=蝴蝶效应卷轴
mahoutsukai.book.butterfly_effect.desc=使用卷轴后，施法者可以在短时间内预见未来。在这段时间内放置或破坏方块、挥动武器会在未来触发。触发点处会出现蝴蝶，触碰到蝴蝶的生物会触发蝴蝶效应。%%n%%n警告：请勿用在贵重方块上。%%n%%n该法术消耗施放者%%val0点法力。
mahoutsukai.book.butterfly_effect.name=蝴蝶效应
mahoutsukai.book.faecake.desc=和杯糕一样美味，但它融入了精灵精华。看到你吃这块蛋糕时精灵会讨厌并远离你。使用灵视之魔眼可除去精灵蛋糕的效果。
mahoutsukai.book.faecake.name=精灵蛋糕
mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.name=蝴蝶效应持续时间
mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.name.tooltip=蝴蝶效应的持续时间
mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.name=蝴蝶效应法力消耗
mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.name.tooltip=蝴蝶效应法力消耗
mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.name=蝴蝶效应次数限制
mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.name.tooltip=蝴蝶效应是否在出现一只蝴蝶后就消失。
tile.mahoujin_butterfly_effect.name=蝴蝶效应
mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.name=其他玩家是否看得见蝴蝶
mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.name.tooltip=其他玩家是否看得见蝴蝶
effect.mahoutsukai.ripper_cooldown=开膛手浓雾冷却
effect.mahoutsukai.ripper_invis=开膛手隐身
effect.mahoutsukai.ripper_invis_cooldown=开膛手隐身冷却
item.scroll_presence_concealment.name=韬神晦迹卷轴
item.theripper.name=开膛手
mahoutsukai.config.gamestages_enabled.name=启用GameStages支持
mahoutsukai.config.no_shaders.name=无光影
mahoutsukai.config.ripper_cooldown.name=韬神晦迹浓雾冷却
mahoutsukai.config.ripper_damage.name=开膛手攻击伤害
mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_from_behind.name=开膛手背刺额外伤害
mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_scales_with_mana.name=开膛手法力增伤倍数
mahoutsukai.config.ripper_durability.name=开膛手耐久度
mahoutsukai.config.ripper_fog_distance.name=浓雾粒子距离
mahoutsukai.config.ripper_fog_range.name=浓雾范围
mahoutsukai.config.ripper_gives_invis.name=开膛手是否给予隐身效果
mahoutsukai.config.ripper_invis_cooldown.name=开膛手击中目标隐身冷却
mahoutsukai.config.ripper_mana_cost.name=韬神晦迹卷轴法力消耗
mahoutsukai.config.ripper_speed.name=开膛手攻击速度
tile.mahoujin_presence_concealment.name=韬神晦迹
mahoutsukai.book.presence_concealment.desc=韬神晦迹卷轴可以给予使用者两把「开膛手」，消耗%%val0点法力。 %%n%%n持有一把开膛手时，右击可在使用者或其目标附近产生浓雾。双持开膛手则可以触发韬神晦迹，产生让玩家完全隐身的浓雾。
mahoutsukai.book.presence_concealment.name=韬神晦迹
mahoutsukai.book.presence_concealment2.desc=因为开膛手是为双持而设计的，所以你可以同时使用两把开膛手。用开膛手背刺目标可造成额外的伤害。%%n%%n请注意你的隐身效果会在你攻击后短暂消失。怪物无法在你隐身消失后追踪到你。
mahoutsukai.book.presence_concealment2.name=韬神晦迹（后续）
enchantment.mahoutsukai.projector=魔法阵投影仪
mahoutsukai.book.projector2.desc=你可以戴上魔法阵投影仪了！手持盔甲右击魔法阵投影仪即可获得这个附魔。该附魔可以在你头上显示你所点击的投影仪所投影的魔法阵。再次右击投影仪可更新你 穿戴的魔法阵。%%n%%n现在你也可以用一根普通的木棍复制粘帖投影仪配置了，手持木棍右键投影仪复制，潜行+右键粘帖。
mahoutsukai.book.projector2.name=魔法阵投影仪（后续）
advancements.gandr.description=用阴炁弹杀死生物
advancements.gandr.title=人被杀，就会死
item.scroll_gandr.name=阴炁弹卷轴
mahoutsukai.book.gandr.desc=从施法者的法力中汲取能量的原始咒语。消耗的法力越多，造成的伤害越高。%%n%%n此外，该咒语会净化施法者身上的负面效果并将其转移到目标附近。
mahoutsukai.book.gandr.name=阴炁弹
mahoutsukai.circuit.fae_closed=禁止他人使用
mahoutsukai.circuit.fae_open=允许他人使用
mahoutsukai.config.gandr_black_particles_hit.name=击中目标时生成阴炁弹黑色粒子
mahoutsukai.config.gandr_cloud_duration.name=阴炁弹效果云持续时间
mahoutsukai.config.gandr_damage_factor.name=阴炁弹伤害因数
mahoutsukai.config.gandr_damage_scales.name=阴炁弹最大法力伤害倍数
mahoutsukai.config.gandr_effect_blacklist.name=阴炁弹效果黑名单
mahoutsukai.config.gandr_effect_whitelist.name=阴炁弹效果白名单
mahoutsukai.config.gandr_hit_radius.name=阴炁弹攻击范围
mahoutsukai.config.gandr_mana_cost_factor.name=阴炁弹法力消耗倍数
mahoutsukai.config.gandr_mana_scales.name=阴炁弹法力上限消耗法力倍数
mahoutsukai.config.gandr_max_damage.name=阴炁弹最高伤害
mahoutsukai.config.gandr_min_damage.name=阴炁弹最低伤害
mahoutsukai.config.gandr_red_particles_hit.name=阴炁弹击中目标时生成红色粒子
mahoutsukai.config.gandr_red_particles_launch.name=阴炁弹发射时生成红色粒子
mahoutsukai.config.gandr_speed.name=阴炁弹弹射物速度
mahoutsukai.config.projection_enchantment_blacklist.name=投影附魔黑名单
mahoutsukai.souls.collected=已收集灵魂：
tile.mahoujin_gandr.name=阴炁弹
mahoutsukai.config.mana_added_scaling_regen_per_tick.name=每刻恢复法力百分比
mahoutsukai.config.marble_mob_blacklist.name=固有结界怪物黑名单
mahoutsukai.config.ripper_fog_mana_cost.name=开膛手迷雾法力消耗
mahoutsukai.config.ripper_invis_mana_cost.name=开膛手隐身法力消耗
mahoutsukai.config.mana_regen_hunger_factor.name=法力恢复饥饿倍数
mahoutsukai.config.power_consolidation_enchant_blacklist.name=力量固结附魔黑名单
item.rhongomyniad.name=闪耀于终焉之枪
mahoutsukai.config.rhongomyniad_mana_cost.name=闪耀于终焉之枪法力消耗
mahoutsukai.config.rhongomyniad_max_smites.name=闪耀于终焉之枪亡灵杀手上限
mahoutsukai.config.rhongomyniad_nerf_factor.name=闪耀于终焉之枪削弱倍数
mahoutsukai.config.rhongomyniad_range.name=闪耀于终焉之枪范围
mahoutsukai.config.rhongomyniad_speed_factor.name=闪耀于终焉之枪速度倍数
mahoutsukai.book.rhongomyniad.desc=闪耀于终焉之枪可通过将长枪扔入力量固结之湖获得。这把给世界带来稳定的长枪根据其重量和伤害以及骑兵速度，可以在决斗中化解对方的攻击。此外，使用闪耀于终焉之枪的骑兵在邪恶生物面前会获得加速效果。
mahoutsukai.book.rhongomyniad.name=闪耀于终焉之枪
mahoutsukai.book.rhongomyniad2.desc=闪耀于终焉之枪可通过Shift+右击放在地上，它会惩戒附近的敌人。该技能会持续消耗%%k点法力。再次右击放在地上的长枪以收回。
mahoutsukai.book.rhongomyniad2.name=闪耀于终焉之枪(后续)
item.scroll_geas.name=禁制咒卷轴
mahoutsukai.book.geas.desc=禁制咒是对自身生效的禁忌咒语。对自身使用禁制咒后可以阻止你做出一些操作。%%n%%n比如，对玩家使用会让你无法伤害到该玩家。对羊使用会让你无法伤害任何羊。
mahoutsukai.book.geas.name=禁制咒
mahoutsukai.book.geas2.name=禁制咒(后续)
mahoutsukai.config.geas_mana_cost.name=禁制咒法力消耗
mahoutsukai.geas.added=已添加禁制咒：
mahoutsukai.geas.geasa=你的禁制咒：
mahoutsukai.geas.removed=已移除禁制咒：
tile.mahoujin_geas.name=禁制咒
biome.mahoutsukai.marble=固有结界
mahoutsukai.book.geas2.desc=对已命名的羊使用可阻止你伤害有该名称的羊。最后，对掉落的物品使用会阻止你捡起该物品。无目标时使用可查看你的禁制咒。创建和移除禁制咒消耗%%val0点法力，对大量未命名生物使用禁制咒会恢复法力。
mahoutsukai.config.mana_regen_per_geas.name=每个禁制咒恢复法力数
mahoutsukai.config.mystic_staff_world_damage.name=魔杖世界伤害
mahoutsukai.config.drain_life_heal_factor.name=吸血结界治疗因数
mahoutsukai.config.drain_life_ignore_hunger.name=吸血结局忽略饥饿度
mahoutsukai.config.drain_life_mana_regen.name=吸血结局法力恢复
fluid.mahoutsukai.murky_flow=浑水
fluid.mahoutsukai.murky_still=浑水
item.scroll_fallen_down.name=天空坠落卷轴
mahoutsukai.book.fallen_down.desc=让附近的一切灰飞烟灭！最好别在重要场所附近使用。%%n%%n该魔法每0.2秒消耗%%val0点法力。施法时间越长，杀伤力越大。提醒：飞行可躲开该魔法。
mahoutsukai.book.fallen_down.name=超位魔法「天空坠落」
mahoutsukai.config.damage_exchange_cap.name=伤害交换上限
mahoutsukai.config.fallen_down_block_break_per_tick.name=天空坠落每刻破坏方块
mahoutsukai.config.fallen_down_mana_cost.name=天空坠落每刻消耗法力
mahoutsukai.config.fallen_down_radius.name=天空坠落范围
mahoutsukai.config.mystic_code_first_sorcery_blacklist.name=礼装——「第一巫术」黑名单
mahoutsukai.config.strengthening_cap.name=强化上限
tile.mahoujin_fallen_down.name=超位魔法「天空坠落」
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_dimensional_travel.name=等价交换跨维度
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_max_distance.name=等价交换最大距离
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_block_whitelist.name=魔杖光束模式白名单
mahoutsukai.config.projection_is_blacklist.name=False则为黑名单
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_damage.name=王之财宝锁链伤害
mahoutsukai.book.fallen_down2.desc=Shift+右击天空坠落卷轴可切换为光束模式，该模式可将附近夷为平地。
mahoutsukai.book.fallen_down2.name=超位魔法「天空坠落」(后续)
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_damage.name=天空坠落光束模式伤害
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_growth.name=天空坠落光束模式扩散速度
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_in.name=天空坠落光束模式更改地形方块数(开始)
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_out.name=天空坠落光束模式更改地形方块数(结束)
mahoutsukai.fallendown.beam=光束模式
mahoutsukai.fallendown.burial=埋葬模式
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_rain.name=魔杖触发雷雨天气效果
mahoutsukai.config.weapon_shooter_damage_multiplier=武器投影伤害倍数
mahoutsukai.config.weapon_shooter_durability=物品投影耐久度
mahoutsukai.config.weapon_shooter_projectile_speed=武器投影速度
mahoutsukai.souls.drain=恢复
key.settingsGUI=魔法设置界面
mahoutsukai.settings.gandr=阴炁弹
mahoutsukai.settings.morgan=摩根
mahoutsukai.settings.morgan_ball=摩根范围攻击
mahoutsukai.settings.rho_aias=炽天覆七重圆环
mahoutsukai.settings.screen=玩家设置
mahoutsukai.settings.treasury_chains=王之财宝锁链
mahoutsukai.settings.treasury_weapons=王之财宝投影武器
mahoutsukai.damage_exchange.count=伤害吸收：
mahoutsukai.immunity_exchange.last=免疫：
mahoutsukai.config.ripper_movement_speed.name=开膛手移速
mahoutsukai.config.drain_life_damage.name=吸血结界基础伤害
mahoutsukai.config.drain_life_punish_resist.name=吸血结界魔法免疫惩罚
mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_brackets.name=耐久交换税级
mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_rates.name=耐久交换税级税率
advancements.replica.description=为何持盾？
advancements.replica.title=因为太怕痛就全点防御力了
item.replica.name=暗夜之影
mahoutsukai.book.replica.desc=当你足以保护好自己时，是时候保护你的朋友们了。 暗夜之影是一个具有多种能力的主手大盾，专为加满防御力却仍感觉需要盾牌的玩家设计。%%n%%n使用方法见下页：
mahoutsukai.book.replica.name=暗夜之影
mahoutsukai.book.replica2.desc=范围传送：Shift+右击保存位置。按住右键巨盾的同时按%%k。用暗夜之影破坏方块可切换是否仅传送友好生物。%%n%%n掩护移动：冲到队友面前举盾保护队友。
mahoutsukai.book.replica2.name=暗夜之影 (后续)
mahoutsukai.book.replica3.desc=冲击波：举盾时会击退附近的生物，并根据你附近的盟友数量造成伤害。%%n%%n复制：暗夜之影可以吸收6种其格挡的伤害类型。你可以按%%k选择冲击波的伤害类型。
mahoutsukai.book.replica3.name=暗夜之影 (后续)
mahoutsukai.book.replica4.desc=盟友指的是使用暗夜之影的玩家施放禁制咒的生物或建立契约其他玩家。%%n%%n伤害交换叠满(80)，开启免疫交换，护甲值大于15，收集灵魂数多于100时，用强化的盾牌格挡伤害可获得暗夜之影。
mahoutsukai.book.replica4.name=暗夜之影 (后续)
mahoutsukai.config.authority_drops_blocks.name=假借之权掉落方块
mahoutsukai.config.clarent_attack_cap.name=克拉伦特攻击力吸取上限
mahoutsukai.config.drain_life_entity_blacklist.name=吸血实体黑名单
mahoutsukai.config.projection_explicit_whitelist.name=投影白名单
mahoutsukai.config.replica_attack_mana_cost.name=暗夜之影冲击波法力消耗
mahoutsukai.config.replica_attack_range.name=暗夜之影冲击波攻击范围
mahoutsukai.config.replica_banned_damage_types.name=暗夜之影禁止的伤害类型
mahoutsukai.config.replica_base_damage.name=暗夜之影冲击波伤害
mahoutsukai.config.replica_cover_move_range.name=暗夜之影掩护移动范围
mahoutsukai.config.replica_disabled.name=暗夜之影已禁用
mahoutsukai.config.replica_max_damage.name=暗夜之影冲击波最大伤害
mahoutsukai.config.replica_shockwave_cooldown.name=暗夜之影冲击波冷却
mahoutsukai.config.replica_teleport_cross_dimension.name=暗夜之影能跨纬度传送
mahoutsukai.config.replica_teleport_friend_range.name=暗夜之影朋友传送范围
mahoutsukai.config.replica_teleport_life.name=暗夜之影传送活物
mahoutsukai.config.replica_teleport_mana_cost.name=暗夜之影传送法力消耗
mahoutsukai.config.replica_teleport_max_distance.name=暗夜之影最大传送距离
mahoutsukai.config.replica_teleport_start_teleporting.name=暗夜之影传送开始时间
mahoutsukai.config.replica_teleport_stop_teleporting.name=暗夜之影传送停止时间
mahoutsukai.replica.friendlyoff=仅传送友好生物：关
mahoutsukai.replica.friendlyon=仅传送友好生物：开
mahoutsukai.config.death_collection_negative_regen_punishment.name=如果施法者法力不足则吸取灵魂
mahoutsukai.config.morgan_transform_wolfs_allowed.name=所有宠物狼都可用于获得摩根
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_increase_per_sword.name=王之财宝每把剑增加冷却
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_min.name=王之财宝最低冷却
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_increase_per_sword.name=王之财宝每把剑增加速度
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_min.name=王之财宝最低速度
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_max_spawns.name=王之财宝AOE模式每刻最大生成
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_swords_per_spawn.name=王之财宝AOE模式额外生成所需剑数
mahoutsukai.book.power_consolidation3.desc=石中剑似乎有一些固有限制 - 也许你需要给湖泊献上一些祭品才能移除这些限制？
mahoutsukai.book.power_consolidation3.name=石中剑
mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item=力量固结升阶物品
mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers=力量固结伤害限制等级
mahoutsukai.config.treasury_projection_increase_requires_unique.name=王之财宝增加所需特殊武器
mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item.name=力量固结升阶物品
mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers.name=力量固结伤害限制等级
mahoutsukai.config.replica_durability=暗夜之影耐久度
mahoutsukai.config.replica_is_unbreakable.name=暗夜之影无法破坏
mahoutsukai.config.replica_durability.name=暗夜之影耐久度
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_air_resistance.name=次元扭曲空气抗性
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_speed.name=次元扭曲速度
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_aoe_radius.name=次元扭曲AOE模式范围
mahoutsukai.config.bleeding_from_dagger_only.name=只能通过献祭匕首流血
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_delay.name=法力聚爆魔杖AOE模式发射延迟
mahoutsukai.settings.mystic_staff_big=魔杖AOE爆炸
mahoutsukai.settings.mystic_staff_big=魔杖光束
mahoutsukai.settings.mystic_staff_big=魔杖大爆炸
mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor.name=巫蛊护甲因数
mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor_mob.name=巫蛊护甲因数（敌对生物）
mahoutsukai.config.kodoku_health_factor.name=巫蛊血量因数
mahoutsukai.config.kodoku_health_factor_mob.name=巫蛊血量因数（敌对生物）
mahoutsukai.config.treasury_projection_despawn_after_land.name=王之财宝投影落地后消失
mahoutsukai.config.treasury_projection_ender_chest_only.name=王之财宝只使用末影箱内武器
mahoutsukai.config.geas_max_mana_regen.name=禁制咒最大法力恢复
item.rule_breaker.name=万符必应破戒
item.scroll_probability_alter.name=概率转化卷轴
mahoutsukai.book.probability_alter.desc=在施法者范围内放置两个该魔法阵，在魔法阵上各放一个紫颂果。%%n%%n使用概率转化卷轴将获得以有效魔法阵数量为模数的万符必应破戒。该卷轴消耗%%val0点法力。查看万符必应破戒页面获取更多信息。
mahoutsukai.book.probability_alter.name=概率转化
mahoutsukai.book.rule_breaker.desc=使用概率转化获得这把匕首。根据其模数和被除数，它可以让你控制概率。模数为生成该匕首时有效魔法阵数量，Shift+右击可以增加被除数。具体来说，右击万符必应破戒后，施法者会暂时获得一个效果。该效果的强度为随机数。
mahoutsukai.book.rule_breaker.name=万符必应破戒
mahoutsukai.book.rule_breaker2.desc=而且，该效果可影响匕首造成的伤害。%%n%%n请求随机整数时，返回%%n(被除数 %% 模数)。%%n%%n请求随机小数时，返回%%n(被除数 / 模数)。
mahoutsukai.book.rule_breaker2.name=万符必应破戒 (后续)
mahoutsukai.config.rule_breaker_durability.name=万符必应破戒耐久度
mahoutsukai.config.rule_breaker_duration.name=万符必应破戒持续时间
mahoutsukai.config.rule_breaker_item_whitelist.name=万符必应破戒物品白名单
mahoutsukai.config.rule_breaker_mana_cost.name=万符必应破戒法力消耗
mahoutsukai.config.rule_breaker_range.name=万符必应破戒范围
tile.mahoujin_probability_alter.name=概率转化
effect.mahoutsukai.probability_alter=概率转化
mahoutsukai.caliburn.innate_cap=固有上限
mahoutsukai.rulebreaker.dividend=被除数
mahoutsukai.rulebreaker.modulus=模数
mahoutsukai.strengthened=已强化
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_b_widget=镜头迷雾B:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_g_widget=镜头迷雾G:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_r_widget=镜头迷雾R:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_radius_widget=镜头迷雾范围:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_strength_widget=镜头迷雾强度:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_toggle_widget=开启镜头迷雾
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_a_widget=粒子A:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_b_widget=粒子B:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_g_widget=粒子G:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_r_widget=粒子R:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_x_widget=粒子方向X:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_y_widget=粒子方向Y:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_z_widget=粒子方向Z:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_num_widget=粒子数量:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_ticks_widget=粒子频率:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_x_widget=粒子随机X
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_y_widget=粒子随机Y
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_z_widget=粒子随机Z
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_shaders_widget=粒子光影
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_size_widget=粒子大小:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_speed_widget=粒子速度:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_thickness_widget=粒子浓度:
mahoutsukai.holiday4greeting1=♬Spooky scary skeletons, send shivers down your spine♬
mahoutsukai.holiday4greeting2=呼，
mahoutsukai.holiday4greeting3=不给糖就捣蛋！
mahoutsukai.holiday4greeting4=喔噢，那是什么声音？
mahoutsukai.holiday4greeting5=我就是凶手！
mahoutsukai.holiday4greeting6=几分钟前我还在和鬼魂说话。我可不能和你混得太熟。嘿嘿。
mahoutsukai.book.fog_projector.desc=迷雾投影仪是一个装饰性方块，可用于显示并控制两种迷雾 - 粒子和镜头迷雾。它也可以控制迷雾颜色和浓度以及其它属性。
mahoutsukai.book.fog_projector.name=迷雾投影仪
tile.fog_projector.name=迷雾投影仪
advancements.secret_calibur.description=其他Saber必须死！
advancements.secret_calibur.title=秘藏石中剑——无痕胜利之剑
mahoutsukai.projector.orbitspeedvalue=环绕速度:
mahoutsukai.projector.prepitchvalue=环绕俯仰角:
mahoutsukai.projector.preyawvalue=环绕偏航角:
mahoutsukai.config.mana_increase_log_punishment.name=根据当前最大值给予增加法力对数惩罚
mahoutsukai.config.punishment_factor.name=基于当前最大值的惩罚因数
mahoutsukai.config.unholy_words.name=石中剑和炽天覆七重圆环的禁忌之名
effect.mahoutsukai.selective_displacement=易位
effect.mahoutsukai.selective_displacement_cooldown=易位冷却
item.scroll_selective_displacement.name=易位卷轴
key.selectiveDisplacement=易位
mahoutsukai.book.selective_displacement.name=易位
mahoutsukai.config.selective_displacement_cooldown.name=易位冷却
mahoutsukai.config.selective_displacement_range.name=易位范围
mahoutsukai.config.selective_displacement_time.name=易位时间
tile.mahoujin_selective_displacement.name=易位
advancements.boogie_woogie.description=对你的好友使用易位魔法
advancements.boogie_woogie.title=布基乌基
mahoutsukai.book.selective_displacement.desc=使用这个卷轴获得增益效果。激活后按%%k0键绑定要易位的目标。或者长按绑定按键来选择两个实体，使这两者易位。%%n%%n易位有短暂的冷却时间。此卷轴消耗%%val0点法力。
mahoutsukai.config.selective_displacement_hold_time.name=易位长按时间
mahoutsukai.config.selective_displacement_mana_cost.name=易位法力消耗
mahoutsukai.config.show_selected_entity.name=显示所选实体
mahoutsukai.config.one_life.name=死亡重置魔法
mahoutsukai.projector_overlay.armor_add=+右击：为这件盔甲添加新投影。
mahoutsukai.projector_overlay.armor_remove=+右击：移除这件盔甲上最近的投影。
mahoutsukai.projector_overlay.armor_replace=右击：替换这件盔甲上最近的投影。
mahoutsukai.config.buff_clear_items.name=移除增益物品
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_target_health_percentage_damage.name=天空坠落光束模式生命百分比伤害
mahoutsukai.weaponprojectiles.projections=投影模式
mahoutsukai.weaponprojectiles.normal=普通模式
mahoutsukai.settings.mystic_staff_aoe=魔杖范围爆炸
mahoutsukai.settings.mystic_staff_beam=魔杖光束
effect.mahoutsukai.authority_jump=Borrowed Authority Jump
effect.mahoutsukai.ba_cooldown=Borrowed Authority Hit Cooldown
effect.mahoutsukai.wall_stick=Wall Stick
mahoutsukai.config.black_flame_debuff_time.name=Black Flame Debuff Time
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_mana_scaled_damage.name=Fallen Down Beam Mode Mana Scaled Damage
mahoutsukai.settings.weapon_projectile=Weapon Projectile Bow
