{
  "advancements.bakuretsu.description": "Ла ла ла", 
  "advancements.bakuretsu.title": "Бакурецу, бакурецу..", 
  "advancements.beam.description": "Выпусти луч из мистического посоха взрывной конденсации маны!", 
  "advancements.beam.title": "ЛУУУУУУУУУУУЧ!", 
  "advancements.boogie_woogie.description": "Поменяйся местами с своим другом", 
  "advancements.boogie_woogie.title": "Бугги-вугги", 
  "advancements.breadcrumbs.description": "Вы успешно убили своего первого жителя Морганом.", 
  "advancements.breadcrumbs.title": "Как много хлеба ты съел за свою жизнь?", 
  "advancements.butterfly_effect.description": "Извлеките пользу из эффекта бабочки", 
  "advancements.butterfly_effect.title": "В суде пред Багряным Королем...", 
  "advancements.clarent.description": "Кларент Получен.", 
  "advancements.clarent.title": "Юный заклинатель...", 
  "advancements.emrys.description": "Что это за запах?", 
  "advancements.emrys.title": "Прожарен до хрустящей корочки", 
  "advancements.flying_pigs.description": "Используй посох духовной дезориентации на свинье, сидя на ней верхом, чтобы взлететь.", 
  "advancements.flying_pigs.title": "Когда свиньи научатся летать!", 
  "advancements.gandr.description": "Убейте кого-нибудь Гандром", 
  "advancements.gandr.title": "Люди умирают если их убить", 
  "advancements.greater_grail.description": "Остерегайся этого парня, он долбанутый.", 
  "advancements.greater_grail.title": "Активируй великий грааль!", 
  "advancements.kodoku.description": "Успешно примените кодоку для симпатической магии.", 
  "advancements.kodoku.title": "Черви и вуду", 
  "advancements.lesser_grail.description": "Ты зовешь ЭТО злом? Слабовато.", 
  "advancements.lesser_grail.title": "Активируй малый грааль!", 
  "advancements.mahoutsukai.description": "Ты начертил круг на полу. Можешь звать себя магом.", 
  "advancements.mahoutsukai.title": "Стань магом!", 
  "advancements.morgan.description": "Вы безжалостно убили своего лучшего друга.", 
  "advancements.morgan.title": "Как далеко ты зайдешь?", 
  "advancements.replica.description": "А зачем мне щит?", 
  "advancements.replica.title": "Не люблю боль, поэтому собираюсь вложить все в защиту", 
  "advancements.secret_calibur.description": "Все другие сейбы должны умереть!", 
  "advancements.secret_calibur.title": "Секретный экскалибур", 
  "advancements.sword_in_the_lake.description": "Получи новый меч, выбросив старый в озеро. Правда, леди видимо в отпуске.", 
  "advancements.sword_in_the_lake.title": "Меч... в озере?", 
  "advancements.treasury_projection.description": "Постреляй оружием из перчатки сокровищницы.", 
  "advancements.treasury_projection.title": "*зассшшуу*", 
  "biome.mahoutsukai.marble": "Мрамор реальности", 
  "block.mahoutsukai.black_fire": "Черное пламя", 
  "block.mahoutsukai.fog_projector": "Генератор тумана", 
  "block.mahoutsukai.invisible_barrier_block": "Невидимый барьер", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin": "Магический круг", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_alarm_barrier": "Круг Сигнала", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_alchemical_exchange": "Алхимический обмен", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_ascension": "Вознесение", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_black_flame": "Мистические Глаза Черного Пламени", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_borrowed_authority": "Кража Власти", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_butterfly_effect": "Эффект Бабочки", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_catalyst_exchange": "Обмен Катализаторов", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_chronal_exchange": "Хрональный Обмен", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_contract": "Контракт", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_cup_of_heaven": "Чаша Небес", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_damage_exchange": "Обмен Урона", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_damage_replication": "Разделение Боли", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_death_collection": "Жнец Душ", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_displacement_barrier": "Круг Переноса", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_drain_life_barrier": "Круг Высасывания Жизни", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_durability_exchange": "Обмен Прочности", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_equivalent_displacement": "Равноценный Обмен", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_fallen_down": "Рухнувший", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_familiars_garden": "Сад Фамильяра", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_fay_sight": "Созерцание Фей", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_gandr": "Гандр", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_geas": "Гиас", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_gravity_barrier": "Круг Гравитации", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_immunity_exchange": "Обмен Устойчивости", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_insight": "Прозрение", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_mental_displacement": "Духовное Смещение", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_mystic_eyes": "Мистические Глаза Связывания", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_mystic_staff": "Мистический Посох конденсации маны для взрыва", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_ordered_displacement": "Упорядоченный Перенос", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_possess_entity": "Разделение Зрения", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_power_consolidation": "Консолидация Силы", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_prediction": "Мистические Глаза Пророка", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_presence_concealment": "Сокрытие Присутствия", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_probability_alter": "Изменение вероятности", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_projectile_displacement": "Свиток переноса к снаряду", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_projection": "Проекция", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_projector": "Проектор магического круга", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_protective_displacement": "Свиток переноса к снаряду", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_proximity_projection": "Проекция Приближения", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_raise_enclosure": "Барьер", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_reality_marble": "Мрамор Реальности", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_recall_familiar": "Отзыв Фамильяра", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_retribution": "Воздаяние", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_reversion_eyes": "Мистические Глаза Реверсии", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_rho_aias": "Ро Аяс", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_scrying": "Гадание", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_selective_displacement": "Выборочный перенос", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_spatial_disorientation": "Духовная Дезориентация", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_strengthening": "Усиление", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_summon_familiar": "Призыв Фамильяра", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_swap_familiar": "Обмен Фамильяра", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_tangible_barrier": "Материальная Стена", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_treasury_projection": "Проекция Сокровищницы", 
  "block.mahoutsukai.mahoujin_weapon_shooter": "Проекция Оружия", 
  "block.mahoutsukai.mana_circuit": "Мана-цепь", 
  "block.mahoutsukai.mana_circuit_magitech": "Маготехническая мана-цепь", 
  "block.mahoutsukai.spell_cloth": "Ткань для заклинаний", 
  "effect.mahoutsukai.authority_jump": "Borrowed Authority Jump", 
  "effect.mahoutsukai.ba_cooldown": "Borrowed Authority Hit Cooldown", 
  "effect.mahoutsukai.binding_eyes": "Глаза связывания", 
  "effect.mahoutsukai.black_burning": "В огне!", 
  "effect.mahoutsukai.black_flame_eyes": "Глаза черного пламени", 
  "effect.mahoutsukai.bleeding": "Кровотечение", 
  "effect.mahoutsukai.borrowed_authority": "Украденная власть", 
  "effect.mahoutsukai.bound": "Связано", 
  "effect.mahoutsukai.clairvoyance_eyes": "Глаза пророка", 
  "effect.mahoutsukai.cm_cooldown": "Перезарядка способности", 
  "effect.mahoutsukai.confusion": "Замешательство", 
  "effect.mahoutsukai.death_collection_eyes": "Глаза жнеца душ", 
  "effect.mahoutsukai.fay_sight_eyes": "Глаза созерцающего фей", 
  "effect.mahoutsukai.fear": "Страх", 
  "effect.mahoutsukai.foresight": "Предвидение", 
  "effect.mahoutsukai.immunity_exchange": "Обмен устойчивости", 
  "effect.mahoutsukai.insight_eyes": "Глаза Прозрения", 
  "effect.mahoutsukai.interesting_block": "Отчет об интересном блоке", 
  "effect.mahoutsukai.misfortune": "Неудача", 
  "effect.mahoutsukai.peaceful_garden": "Мирный сад", 
  "effect.mahoutsukai.probability_alter": "Изменение вероятности", 
  "effect.mahoutsukai.rage": "Ярость", 
  "effect.mahoutsukai.reversion_eyes": "Глаза реверсии", 
  "effect.mahoutsukai.reverted": "Инверсирован", 
  "effect.mahoutsukai.ripper_cooldown": "Кулдаун Потрошащего Тумана", 
  "effect.mahoutsukai.ripper_invis": "Невидимость Потрошителя", 
  "effect.mahoutsukai.ripper_invis_cooldown": "Кулдаун Невидимости Потрошителя", 
  "effect.mahoutsukai.selective_displacement": "Замена", 
  "effect.mahoutsukai.selective_displacement_cooldown": "Кулдаун замены", 
  "effect.mahoutsukai.wall_stick": "Wall Stick", 
  "effect.mahoutsukai.wounded": "Ранен", 
  "enchantment.mahoutsukai.projector": "Проектор Маги-круга (ч.1)", 
  "entity.mahoutsukai.butterfly": "Бабочка", 
  "entity.mahoutsukai.fae": "Фея", 
  "entity.mahoutsukai.familiar_entity": "Фамильяр", 
  "entity.mahoutsukai.kodoku_entity": "Кодоку", 
  "fluid.mahoutsukai.murky_flow": "Мутная вода", 
  "fluid.mahoutsukai.murky_still": "Мутная вода", 
  "item.mahoutsukai.attuned_diamond": "Откалиброванный алмаз", 
  "item.mahoutsukai.attuned_emerald": "Откалиброванный изумруд", 
  "item.mahoutsukai.attuner": "Калибровщик", 
  "item.mahoutsukai.caliburn": "Экскалибур", 
  "item.mahoutsukai.clarent": "Кларент", 
  "item.mahoutsukai.dagger": "Кинжал", 
  "item.mahoutsukai.fae_essence": "Эссенция феи", 
  "item.mahoutsukai.faecake": "Маги-пирог", 
  "item.mahoutsukai.guidebook": "Колдовской компендиум", 
  "item.mahoutsukai.hammer": "Молот", 
  "item.mahoutsukai.kodoku": "Кодоку", 
  "item.mahoutsukai.morgan": "Морган", 
  "item.mahoutsukai.mortar": "Ступка", 
  "item.mahoutsukai.mortar_and_pestle": "Ступка и пестик", 
  "item.mahoutsukai.murky_bucket": "Murky Water", 
  "item.mahoutsukai.mystic_code": "Мистический код", 
  "item.mahoutsukai.mystic_code_first_sorcery": "Мистический код - первое колдовство", 
  "item.mahoutsukai.mystic_staff": "Мистический посох конденсации взрывной маны", 
  "item.mahoutsukai.pestle": "Пестик", 
  "item.mahoutsukai.powdered_diamond": "Алмазная пыль", 
  "item.mahoutsukai.powdered_emerald": "Изумрудная пыль", 
  "item.mahoutsukai.powdered_ender": "Пыль эндер-жемчуга", 
  "item.mahoutsukai.powdered_eye": "Пыль ока эндера", 
  "item.mahoutsukai.powdered_gold": "Золотая пыль", 
  "item.mahoutsukai.powdered_iron": "Железная пыль", 
  "item.mahoutsukai.powdered_quartz": "Кварцевая пыль", 
  "item.mahoutsukai.proximity_projection_keys": "Черные ключи", 
  "item.mahoutsukai.replica": "Реплика", 
  "item.mahoutsukai.rhongomyniad": "Ронгоминиад", 
  "item.mahoutsukai.rule_breaker": "Нарушитель правил", 
  "item.mahoutsukai.scroll_ascension": "Свиток вознесения", 
  "item.mahoutsukai.scroll_black_flame": "Свиток Мистических глаз черного пламени", 
  "item.mahoutsukai.scroll_borrowed_authority": "Свиток украденной власти", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_alarm": "Свиток магического круга сигнала", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_displacement": "Свиток магического круга переноса", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_drain_life": "Свиток магического круга высасывания жизни", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_gravity": "Свиток магического круга гравитации", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_raise_enclosure": "Свиток магического круга барьера", 
  "item.mahoutsukai.scroll_boundary_tangible": "Свиток магического круга материальной стены", 
  "item.mahoutsukai.scroll_butterfly_effect": "Свиток Эффекта Бабочки", 
  "item.mahoutsukai.scroll_cup_of_heaven": "Свиток небесной чаши", 
  "item.mahoutsukai.scroll_damage_exchange": "Свиток поглощения урона", 
  "item.mahoutsukai.scroll_damage_replication": "Свиток разделения боли", 
  "item.mahoutsukai.scroll_death_collection": "Свиток Мистических глаз Жнеца душ", 
  "item.mahoutsukai.scroll_fallen_down": "Scroll of Fallen Down", 
  "item.mahoutsukai.scroll_familiars_garden": "Свиток сада фамильяра", 
  "item.mahoutsukai.scroll_fay_sight": "Свиток Мистических глаз Созерцателя фей", 
  "item.mahoutsukai.scroll_gandr": "Scroll of Gandr", 
  "item.mahoutsukai.scroll_geas": "Свиток Гиаса", 
  "item.mahoutsukai.scroll_immunity_exchange": "Свиток обмена устойчивости", 
  "item.mahoutsukai.scroll_insight": "Свиток Мистических глаз прозрения", 
  "item.mahoutsukai.scroll_mental_displacement": "Свиток духовного Смещения", 
  "item.mahoutsukai.scroll_mystic_eyes": "Свиток мистических глаз связывания", 
  "item.mahoutsukai.scroll_mystic_staff": "Свиток конденсации маны для взрыва", 
  "item.mahoutsukai.scroll_possess_entity": "Свиток разделения зрения", 
  "item.mahoutsukai.scroll_prediction": "Свиток пророка", 
  "item.mahoutsukai.scroll_presence_concealment": "Свиток Сокрытия Присутствия", 
  "item.mahoutsukai.scroll_probability_alter": "Свиток изменения вероятностей", 
  "item.mahoutsukai.scroll_projectile_displacement": "Свиток переноса к снаряду", 
  "item.mahoutsukai.scroll_projection": "Свиток проекции", 
  "item.mahoutsukai.scroll_protective_displacement": "Свиток безопасного переноса", 
  "item.mahoutsukai.scroll_proximity_projection": "Свиток проекции приближения", 
  "item.mahoutsukai.scroll_reality_marble": "Свиток мрамора реальности", 
  "item.mahoutsukai.scroll_recall_familiar": "Свиток возврата фамильяра", 
  "item.mahoutsukai.scroll_retribution": "Свиток воздаяния", 
  "item.mahoutsukai.scroll_reversion_eyes": "Свиток мистических глаз реверсирования", 
  "item.mahoutsukai.scroll_rho_aias": "Свиток Ро Аяса", 
  "item.mahoutsukai.scroll_selective_displacement": "Свиток выборочного переноса", 
  "item.mahoutsukai.scroll_spatial_disorientation": "Свиток духовной дезориентации", 
  "item.mahoutsukai.scroll_strengthening": "Свиток усиления", 
  "item.mahoutsukai.scroll_summon_familiar": "Свиток призыва фамильяра", 
  "item.mahoutsukai.scroll_swap_familiar": "Свиток обмена фамильяра", 
  "item.mahoutsukai.scroll_treasury_projection": "Свиток перчатки сокровищницы", 
  "item.mahoutsukai.scroll_weapon_shooter": "Свиток оружейного метания", 
  "item.mahoutsukai.spatial_disorientation_staff": "Мистический посох духовной дезориентации", 
  "item.mahoutsukai.staff_emrys": "Эмрис", 
  "item.mahoutsukai.theripper": "Потрошитель\t\t\t", 
  "item.mahoutsukai.treasury_projection_gauntlet": "Перчатка сокровищницы", 
  "item.mahoutsukai.weapon_projectile_bow": "Лук проекции", 
  "itemGroup.mahoutsukai": "Mahou Tsukai", 
  "itemGroup.mahoutsukai.creative": "Mahou Tsukai", 
  "key.categories.mahoutsukai": "Mahou Tsukai", 
  "key.changeMysticCode": "Сменить Мистический код", 
  "key.drawMahoujin": "Начертить магический круг", 
  "key.selectiveDisplacement": "Выборочный перенос", 
  "key.settingsGUI": "Настройки GUI Mahoutsukai", 
  "mahoukodokuusage": "/mahoukodoku player_name kodoku_value", 
  "mahoutsukai.acknowledge1": " Да, Хозяин!", 
  "mahoutsukai.acknowledge2": " Хорошо, Хозяин!", 
  "mahoutsukai.acknowledge3": " Понял.", 
  "mahoutsukai.acknowledge4": " Ваше желание для меня закон, Хозяин!", 
  "mahoutsukai.book.alarm_boundary.desc": "Круг сигнала является базовым видом магии кругов - он предупреждает вас о существах и людях, подошедших на расстояние (%%val2) к магическому кругу. %%n %%n %%val0 маны каждые %%val1 секунд(ы). %%n%%nМагический круг сигнала будет подавать сигнал мощностью в 15 единиц, если что-то приблизится к нему.", 
  "mahoutsukai.book.alarm_boundary.name": "Круг сигнала", 
  "mahoutsukai.book.alchemical_exchange.desc": "Этот круг будет, один раз в день зависимо от времени установки, конвертировать блоки под ним в другие случайные блоки того же класса. Например, земля может стать песком, алмазы могут стать изумрудом, и т.д. Однако, это работает только на обычных блоках, и не сработает на таких блоках как кирпичи или алмазные блоки. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.alchemical_exchange.name": "Алхимический Обмен", 
  "mahoutsukai.book.ascension.desc": "Данное заклинание, при использовании без ткани, перенесет любые сущности (включая предметы и существ) на самую высокую точку по Y, которую оно найдет. Свиток с этим заклинанием всего лишь перенесет заклинателя. %%n %%n  %%val0 маны за 1 перенос.", 
  "mahoutsukai.book.ascension.name": "Вознесение", 
  "mahoutsukai.book.binding_eyes.desc": "Когда использованы, зрительный контакт между заклинателем и существом свяжет на месте существо на месте. Игрок, тем не менее, может избежать этого просто прервав зрительный контакт. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.binding_eyes.name": "Мистические Глаза Связывания", 
  "mahoutsukai.book.black_flame_eyes.desc": "Когда использованы, на местах на которые посмотрит заклинатель на короткое время появится черное пламя. Это пламя распространяется довольно быстро, но не поглощает блоки и причиняет урон иссушением тем кто решится в него ступить. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.black_flame_eyes.name": "Мистические Глаза Черного Пламени", 
  "mahoutsukai.book.borrowed_authority.desc": "Позаимствуйте власть богов с этим свитком. Он увеличивает скорость и силу заклинателя до такой степени, что ударенные существа будут проламывать стены. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.borrowed_authority.name": "Украденная власть", 
  "mahoutsukai.book.boundaries.desc": "Магические Круги это магия действующая по площади вокруг магического круга что потребляет магию на постоянной основе. Вы можете включить или выключить их. Также ими можно управлять с помощью редстоуна. Свитки магических кругов могут быть использованы чтобы быстро поставить магический круг в другом месте.%%n%%nКруги дают сигнал компаратора - 0 когда выключены, 1 когда включены.", 
  "mahoutsukai.book.boundaries.name": "Магические Круги", 
  "mahoutsukai.book.butterfly_effect.desc": "Когда используется свиток, заклинателю дастся предвидение на короткое время. Во время этого эффекта, ломание или розмещение блока, или взмах оружием будут отложены до будущего. Бабочка пометит место, и все вещи сталкивающиеся с этой бабочкой будут пробуждатся. Не использовать на важных вещах! заклинание потребляет %val0 маны заклинателя при использовании.", 
  "mahoutsukai.book.butterfly_effect.name": "Эффект Бабочки", 
  "mahoutsukai.book.catalyst_exchange.desc": "При установке на полу, этот круг будет случайно конвертировать любой катализатор над собой в другой. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.catalyst_exchange.name": "Обмен Катализатора", 
  "mahoutsukai.book.catalysts.desc": "Существует семь катализаторов представляющих каждую из хорошо знакомых областей магии. Дробленные катализаторы создаются с помощью молота или ступки с пестиком, просто хорошенько раздробите эти вещи. ", 
  "mahoutsukai.book.catalysts.name": "Катализаторы (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.catalysts2.desc": "Если вы не выучили все области магии только услышав о них, то вот вам список: %%n%%nЖелезо - Круги%%n%%nЭндер-Жемчуг - Перенос%%n%%nАлмаз - Снаряды%%n%%nИзумруд - Обмен%%n%%nЗолото - Мистика%%n%%nКварц - Интеллект%%n%%nОко Эндера - Мистические Глаза", 
  "mahoutsukai.book.catalysts2.name": "Катализаторы (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.categories.desc": "Круги имеют дело с эффектами по площади сосредоточенными вокруг магического круга.%%n%%nЗаклинания Переноса имеют дело с магией телепортации.%%n%%nМагия снарядов имеет дело с оружием.%%n%%nЗаклинания обмена обычно включают в каком-то роде обмен на предметы, либо ману.", 
  "mahoutsukai.book.categories.name": "Категории магии (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.categories2.desc": "Мистическая магия крайне необычная, часто атакующие заклинания, что предоставляют разные эффекты.%%n%%nМистические Глаза имеют дело с зрительными эффектами.%%n%%nИнтелектуальные заклинания решают проблемы решений, часто связаны с существами.%%n%%nТакже поговаривают есть несколько тайных заклинаний...", 
  "mahoutsukai.book.categories2.name": "Категории магии (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.chronal_exchange.desc": "При установке на полу, этот круг будет генерировать ману 12 часов в день, зависимо от времени установки. В другую половину дня, он будет поглощать ману заклинателя, камней, или цепей маны. %%n %%nПоглощает или восстанавливает %%val0 маны в секунду.", 
  "mahoutsukai.book.chronal_exchange.name": "Хрональный Обмен ", 
  "mahoutsukai.book.circuits.desc": "Мана Цепь можно также назвать Мана-Батареей. Мана в них может быть использована другими заклинателями рядом, если они конечно ими владеют. Первый кто нажмет ПКМ по Мана-Цепи, будет ее владельцем. Нажмите ПКМ чтобы засунуть туда немного маны. Шифт+ПКМ чтобы включить либо отключить его.", 
  "mahoutsukai.book.circuits.name": "Мана Цепь", 
  "mahoutsukai.book.clairvoyance.desc": "Когда использованы, заклинатель будет способен увидеть предсказанный путь некоторый существ. К сожалению, некоторые существа крайне загадочны, и не могут быть точно предсказаны, например, скелеты. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.clairvoyance.name": "Мистические Глаза Пророка ", 
  "mahoutsukai.book.clarent.desc": "Усиленный меч выкованный в дыхании дракона, Кларент имеет единственное предназначение: свержение королей. %%n%%nВместо того чтобы иметь свой урон, Кларент наносит урон оружия оппонента..%%n%%nПасивная способность: Месть, позволяющая блокировать атаки. Кларент запомнит эти атаки, и со своей следующей атакой он высвободит накопившуюся злость.", 
  "mahoutsukai.book.clarent.name": "Кларент Узурпатор", 
  "mahoutsukai.book.clarent2.desc": "И последнее, у Кларента есть способность смертельно ранить свою цель, оставляя им раны что будут их травмировать если они будут слишком много двигаться.", 
  "mahoutsukai.book.clarent2.name": "Кларент Узурпатор", 
  "mahoutsukai.book.cloth_optional.name": "Ткань может использоваться", 
  "mahoutsukai.book.cloth_required.name": "Требуется ткань", 
  "mahoutsukai.book.contract.desc": "Если два заклинателя создадут рядом свои круги контракта и встанут на них, между ними сформируется контракт. Контракт позволяет заклинателям делится некоторыми эффектами, например Мистическими Глазами. Чтобы разрушить контракт достаточно ударить другого контрактора. %%n %%n %%val0 маны каждого заклинателя при формировании контракта.", 
  "mahoutsukai.book.contract.name": "Контракт", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven.desc": "Самое комплексное заклинание, в основном используется для массового наложения негативных эффектов. Когда много таких кругов расположены на земле и активированы свитком, будет рассчитан многоугольник по Алгоритму Грэхема. Основные множители во внешнем многоугольнике и во внутреннем многоугольнике определяют негативные эффекты.", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven.name": "Чаша Небес (Грааль) (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.desc": "Например, если многоугольник сделан из 5 кругов, с 4 кругами внутри (поставлены в любом месте внутри многоугольника), затронутые существа получат Отравление 2 и Слепоту 1. Как это работает? Первый множитель это деленное на 2 количество внутренних кругов. Второй множитель это количество внешних кругов. Максимальное число множителя - 13 ", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.name": "Чаша Небес (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.desc": "Эффекты: Отравление (2), Слабость (3), Слепоту (5), Замедление (7), Иссушение (11), Левитацию (13). %%n %%nДля чаши что дает Отравление-1 и Иссушение-1, например, вы можете ПРОСТО создать 26-угольник (без кругов внутри) и все существа внутри будут затронуты. %%n %%nЗатраты маны зависят от эффектов и площади Чаши.", 
  "mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.name": "Чаша Небес (ч.3) ", 
  "mahoutsukai.book.damage_exchange.desc": "При использовании, заклинатель превратит входящий урон в ману. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.damage_exchange.name": "Обмен Урона", 
  "mahoutsukai.book.damage_replication.desc": "Когда использован на другом существе, этот свиток будет копировать урон и эффекты что воздействуют на заклинателя и повторять их на цель. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.damage_replication.name": "Разделение чувств", 
  "mahoutsukai.book.death_collection_eyes.desc": "Когда использованы, заклинатель собирает души при созерцании смерти - смерть может наступить в любом виде, но заклинатель должен смотреть на нее. Если заклинатель собрал достаточно душ, его смерть будет предотвращена в обмен на души, независимо от того активны ли Глаза Жнеца. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.death_collection_eyes.name": "Мистические Глаза Жнеца Душ  по", 
  "mahoutsukai.book.displacement_boundary.desc": "Круг переноса переносит сущности, которые попытались подойти на расстоянии (%%val2) с любой стороны от круга. Кроме того, он попробует перенести блоки, в которых данная сущность может задохнуться. %%n %%n %%val0 маны каждые %%val1 секунд(ы).", 
  "mahoutsukai.book.displacement_boundary.name": "Круг переноса", 
  "mahoutsukai.book.drain_life_boundary.desc": "Круг высасывания жизни медленно высасывает жизнь с ближайших существ на расстоянии %%val2. За поглощенную жизнь - он восстанавливает владельцу жизнь, голод, и ману, в порядке зависящем от нужды заклинателя. %%n %%n  %%val0 маны каждые %%val1 секунд(ы).", 
  "mahoutsukai.book.drain_life_boundary.name": "Круг высасывания жизни", 
  "mahoutsukai.book.durability_exchange.desc": "При установке на полу, этот круг конвертирует прочность предметов над ним в ману. Может быть размещен на сундуке чтобы поглощать прочность предметов в нём. %%n %%nМаксимальный выход - %%val0 маны в секунду.", 
  "mahoutsukai.book.durability_exchange.name": "Обмен Прочности", 
  "mahoutsukai.book.emrys.desc": "Посох названый в честь своего первоначального владельца, отсталого мага что не мог решить какое оружие его любимое, Эмрис был сделан для использования в левой руке. Он предоставляет силу молнии правой руке или оружию в ней.%%n%%nМаг что создал этот посох к вашей удаче записал свои потуги - просто попадите под молнию когда держите усиленную палку.", 
  "mahoutsukai.book.emrys.name": "Эмрис", 
  "mahoutsukai.book.enclosure_boundary.desc": "Круг барьера поднимает блоки вокруг вас дабы создать барьер шириной %%val1. %%n %%n %%val0 маны за каждый слой поднятых блоков.", 
  "mahoutsukai.book.enclosure_boundary.name": "Круг барьера", 
  "mahoutsukai.book.equivalent_displacement.desc": "Круг равноценного обмена на полу может быть соединен (шифт+ПКМ) с другим кругом равноценного обмена где-либо. Тем не менее, телепорт между ними может произойти только если на кругах есть что-то с обеих сторон, например существо или предмет. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.equivalent_displacement.name": "Равноценный обмен", 
  "mahoutsukai.book.explosion_staff.desc": "Данный свиток призовет посох со взрывной мощью. У посоха долгое время зарядки (луч в середине указывает на готовность), но в итоге он создает огромный взрыв. Shift + ПКМ будет переключать его режим на небольшие взрывы или режим луча. Не забудьте прокричать \"ВЗРЫЫЫЫЫВ!\".", 
  "mahoutsukai.book.explosion_staff.name": "Посох конденсации взрыв-маны (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.explosion_staff2.desc": "В режиме луча, урон повышается вместе с временем использования. Так же, луч уничтожает блоки, с которыми контактирует. %%n %%n %%val0 маны за использование, %%val1 маны в режиме взрыва, %%val2 маны с небольшими зарядами, и%%val3 маны за тик (1/20 секунды) потребляет режим луча.", 
  "mahoutsukai.book.explosion_staff2.name": "Посох конденсации взрыв-маны (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.fae.desc": "Феи это духо-подобные существа что появляются возле Лей-линий. Как и Лей-линии, их можно увидеть только с помощью Мистических Глаз. После смерти с них падает эссенция фей, живодер.%%n%%n Фей привлекает магия свершенная на Лей-точках. %%n%%nФей можно захватывать и разводить с использованием катализаторов.", 
  "mahoutsukai.book.fae.name": "Феи", 
  "mahoutsukai.book.fae_essence.desc": "Эссенцию фей можно собрать с убитых фей. Нажатием ПКМ по земле эссенцией, создает магический круг из нее. Круги созданные эссенцией могут быть использованы кем угодно. Вы можете присвоить себе такой магический круг нажав по нему ПКМ, чтобы он брал ману у вас. Из-за того что эссенция не привязана к заклинателю, она идеальна для автоматизации производства свитков.", 
  "mahoutsukai.book.fae_essence.name": "Эссенция фей", 
  "mahoutsukai.book.faecake.desc": "Как кекс, но с эссенцией феи. Наблюдание за вашим поеданием этого пирога отвращает фей до такой степени, что они будут избегать вас даже если вы будете творить магию на лей-линиях. Перепробуждение мистических глаз созерцания фей хороший способ избавится от эффекта пирога, так как феи очень неравнодушны к тем кто может их видеть.", 
  "mahoutsukai.book.faecake.name": "Маги-пирог", 
  "mahoutsukai.book.fallen_down.desc": "Устройте своим друзьям, врагам, и знакомым похороны которых они заслуживают! Но все-же не стоит это делать рядом с своим домом.%%n%%n %%val0 маны каждые 1\\5 секунды. Чем дольше вы используете это - тем глубже могила. Ваши друзья должны быть благодарны вам. Заметка: не работает с летающими существами.", 
  "mahoutsukai.book.fallen_down.name": "Рухнувший (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.fallen_down2.desc": "Если вы нажмете ПКМ, свиток переключится в режим луча что будет терраформировать и поджигать окружающую природу.", 
  "mahoutsukai.book.fallen_down2.name": "Рухнувший (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.familiar_exchange.desc": "При использовании, заклинатель поменяется местами со своим фамильяром (если он существует). %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.familiar_exchange.name": "Перемещение Фамильяра", 
  "mahoutsukai.book.familiars_garden.desc": "При использовании с активным фамильяром, фамильяр активирует их сад. существа и люди в саду не смогут нанести друг другу вред. Затронутая зона двигается вместе с фамильяром, границу сада показывают появляющиеся частицы. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.familiars_garden.name": "Сад Фамильяра", 
  "mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.desc": "Очень просто, это заклинание позволяет заклинателю увидеть лей-линии и фей. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.name": "Мистические Глаза Созерцания Фей", 
  "mahoutsukai.book.fog_projector.desc": "Генератор тумана - декоративный блок который создает 2 вида тумана, из частиц и основанный на камере. В нем можно настроить густоту тумана и другие вещи.", 
  "mahoutsukai.book.fog_projector.name": "Генератор тумана", 
  "mahoutsukai.book.gandr.desc": "Первобытное проклятие что набирает силы от магической силы заклинателя. При выстреле он поглощает процент от максимального запаса маны, и наносит урон зависящий от поглощенной маны.%%n%%nТакже это проклятие будет поглощать и использовать негативные эффекты на заклинателе чтобы при выстреле распространять их рядом с местом удара.", 
  "mahoutsukai.book.gandr.name": "Гандр", 
  "mahoutsukai.book.geas.desc": "Гиасы это добровольные табу. Размещая на себе гиас, ты можешь предотвратить сотворение нежелательных вещей своими руками.%%n%%nНапример, использовав его на игроке, он не даст тебе навредить выбранному игроку. Использовав его на овце, ты не сможешь вредить овцам.", 
  "mahoutsukai.book.geas.name": "Гиас (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.geas2.desc": "Использовав гиас на названной овце предотвратит нанесение вреда только ей. Использовав его на упавшем предмете, предотвращает его поднятие. Используйте его без цели чтобы посмотреть ваши Гиасы. Если у вас в Гиасе много не именных существ, это будет регенерировать ману Создание и удаление Гиаса тратит %%val0 маны.", 
  "mahoutsukai.book.geas2.name": "Гиас (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.gems.desc": "Если вы соедините калибровщик с Алмазом или Изумрудом вы получите Откалиброванную Драгоценность. Эти камешки могут хранить для вас ману, просто нажмите ПКМ когда держите его в руке. Заклинания автоматически будут поглощать ману из ваших драгоценностей.", 
  "mahoutsukai.book.gems.name": "Откалиброванные Драгоценности", 
  "mahoutsukai.book.gravity_boundary.desc": "Круг гравитации увеличивает гравитацию всем существам кроме заклинателя на расстоянии %%val2. %%n %%n %%val0 маны каждые %%val1 секунд(ы).", 
  "mahoutsukai.book.gravity_boundary.name": "Круг гравитации", 
  "mahoutsukai.book.immunity_exchange.desc": "Этот свиток может быть использован как на заклинателе так и на чем-то на что смотрит заклинатель. Цель свитка не получит урон от одного и того же источника урона дважды, но будет получать двойной урон от отличающегося от последнего источника. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.immunity_exchange.name": "Обмен устойчивости", 
  "mahoutsukai.book.insight.desc": "Эти мистические глаза позволяют заклинателю увидеть больше информации о цели,такой как их инвентарь, и если цель это живое существо, наложенные на них эффекты.%%n%%n %%val0 за использование.", 
  "mahoutsukai.book.insight.name": "Мистические Глаза Прозрения", 
  "mahoutsukai.book.intro.desc": "Mahou Tsukai, по сути, тот кто использует магию, он же заклинатель. Поздравляем! Вы тоже являетесь таковым. %%n%%nДля начала, давайте узнаем, как начертить круг кровью. Все просто - получите урон и быстро нажмите на клавишу %%k чтобы нарисовать кровавый круг на полу. Если все сделано верно, вы увидете на земле кровавый круг, а так же шкалу маны (Mahou X/Y) где-то на вашем экране.", 
  "mahoutsukai.book.intro.name": "Mahou Tsukai", 
  "mahoutsukai.book.kodoku.desc": "Кодоку отсылает к практике разжигания конфликта между существами и последующим извлечением эссенции сильнейшего из них червями-кодоку. Каждый раз, когда монстр кого-то убивает, его значение кодоку подымается на 1, также добавляется значение убитого монстра. Когда у вас есть существо с высоким уровнем кодоку, просто поместите в него червя(ПКМ) и убейте существо.", 
  "mahoutsukai.book.kodoku.name": "Кодоку (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku2.desc": "Когда червь поглощает много эссенции монстра, вы можете подобрать его с помощью ПКМ. Черви с высоким кодоку имеют несколько применений. %%n %%nКогда сожжены, будут генерировать ману для ближайших Мана Цепей. Количество маны зависит от расстояния костерка до лей-линии. %%n%%nОни также могут быть использованы для симпатической магии.", 
  "mahoutsukai.book.kodoku2.name": "Кодоку (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku3.desc": "Симпатическая Магия отсылается к символьной магии, в которой цель может быть затронута отдаленно. %%n%%nTo Используйте круг гадания для симпатической магии, также он должен быть активен и нацелен на кого-то. Инвентарь под кругом гадания должен содержать червей кодоку что будут выступать топливом. Черви с высоким кодоку будут увеличивать шанс успешности магии.", 
  "mahoutsukai.book.kodoku3.name": "Симпатическая Магия (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku4.desc": "Когда черви кодоку помещены, круг гадания активен, и вы готовы начать, просто киньте некоторые предметы на круг для разных эффектов. %%n%%nОгненный порошок - Огонь%%n%%nКроличья лапка - Прыгучесть%%n%%nВзрывные зелья - Их эффект%%n%%n(Эффекты продолжаются на следующей странице.)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku4.name": "Симпатическая Магия (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku5.desc": "%%nГнилая плоть - Голод%%n%%nЧерви кодоку - неудача %%n%%nНеудача применяет разные эффекты такие как удар молнии, выпадение предметов, негативный лутинг, отключка, поломка инструментов, увеличенная зона агро монстров. Шанс увеличивается с качеством червя..%%n%%n(Эффекты продолжаются на следующей странице.)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku5.name": "Симпатическая Магия (ч.3)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku6.desc": "%%nЭндер-Жемчуг - Телепортирует цель (Цель должна иметь контракт с заклинателем)%%n%%nАдский нарост - Конфуз%%n%%nСветокаменная пыль - Свечение", 
  "mahoutsukai.book.kodoku6.name": "Симпатическая Магия (ч.4)", 
  "mahoutsukai.book.kodoku7.desc": "Вы можете противодействовать симпатической магии против себя храня у себя в инвентаре червя кодоку с высоким уровнем кодоку. Чем больше значение кодоку, тем меньше шанс что против вас сработает магия, также есть шанс что магия сможет отрикошетить на заклинателя.", 
  "mahoutsukai.book.kodoku7.name": "Противодействие Симпатической Магии", 
  "mahoutsukai.book.leylines.desc": "Лей-линии соединяют определенные точки по миру. Их можно увидеть только с Мистическими Глазами Созерцателя Фей. Стоя возле Лей-линии вы можете незначительно увеличить скорость восстановления собственной маны. %%n%%nТакже поговаривают возле Лей-линий видели фей.%%n%%nБолее того, Лей-линии помогут вашему полету на элитре если вы будете лететь по ним.", 
  "mahoutsukai.book.leylines.name": "Лей-линии", 
  "mahoutsukai.book.magic.desc": "Чтобы свершить магию, нам нужно несколько вещей: мана, ткань(опционально), кровавый круг, и 3 дробленых катализатора. Если это рецепт свитка, вы сначала кладете на пол ткань, а потом рисуете на ней круг. В ином случае, просто займитесь кровопусканием. Возьмите свои дробленные катализаторы и нажмите ПКМ по кругу чтобы добавить щепотку магии вашей лужице крови.", 
  "mahoutsukai.book.magic.name": "Свершаем Магию!", 
  "mahoutsukai.book.mana.desc": "Использование маны увеличивает ваш максимальный ее резерв со временем - это как тренировки. Вы естественно восстанавливаете ману со временем, но вы можете ускорить этот процесс плотно отобедав. Сон восстановит значительную часть вашей маны, и сон важен, так что спите часто!", 
  "mahoutsukai.book.mana.name": "Мана", 
  "mahoutsukai.book.mental_displacement.desc": "Свиток духовного смещения позволяет владельцу временно покинуть свое тело и исследовать мир в определенном радиусе. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.mental_displacement.name": "Духовное смещение", 
  "mahoutsukai.book.morgan.desc": "Этот проклятый меч - результат развращения святого меча Экскалибура. Полученный с помощью убийства своих самы преданных друзей с помощью Экскалибура, этот меч получил свои силы не от таинственного озера, но с помощью убийства невиновных.%%n%%nЖители, и даже дети жителей, предоставляют бонус к атаке этому мечу, а также чинят все его повреждения.", 
  "mahoutsukai.book.morgan.name": "Морган", 
  "mahoutsukai.book.morgan2.desc": "Задерживание ПКМ высвобождает сгусток зла что пронзает и притягивает ближайших врагов. И наконец, нажатие кнопки %%k при держании меча в руке дает эффект ярости, что ненадолго увеличивает скорость атаки и передвижения. %%n%%nОбе эти способности имеют свое время восстановления что не дает ими воспользоваться некоторое время после использования.", 
  "mahoutsukai.book.morgan2.name": "Морган", 
  "mahoutsukai.book.mystic_code.desc": "Мистический Код это предмет который может содержать в себе 3 стака свитков. Шифт+ПКМ открывает его инвентарь. Кнопка %%k переключает между свитками. Нажатие или задержка ПКМ использует текущий выбранный свиток.", 
  "mahoutsukai.book.mystic_code.name": "Мистический Код", 
  "mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.desc": "Мистический Код - Первое Колдовство это вариант мистического кода, у которого есть установленная прочность, но он также позволяет повторно использовать свитки внутри себя.", 
  "mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.name": "Мистический Код П.К.", 
  "mahoutsukai.book.no_cloth.name": "Ткань не используется", 
  "mahoutsukai.book.ordered_displacement.desc": "Круг упорядоченного переноса на земле телепортирует все, что на него попадет к ближайшему кругу упорядоченного переноса. Если имеется несколько кругов, перенос будет в порядке установки кругов. Вы можете присесть чтобы остановить процесс телепортации. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.ordered_displacement.name": "Упорядоченный перенос", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation.desc": "После установки, данный круг начнет образовывать озеро. Каждое расширение озера требует %%val0 маны. Когда озеро достигнет максимального размера, вы можете бросить туда зачарованный меч, чтобы получить Экскалибур, святой меч, что будет обладать уроном меча, плюс бонус от \"Небесной кары\". %%n %%nБросок меча в озеро стоит %%val1 маны.", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation.name": "Концентрация силы", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation2.desc": "Святой меч, Экскалибур, обладает рядом свойств. Во-первых, нежить и порочные существа будут бояться его и попытаются сбежать, лишь завидев. Во-вторых, зажатие ПКМ при взгляде на монстра \"подтянет\" заклинателя меча к нему. Ну и что не менее важно, процесс Консолидации силы может быть проведен вновь если меч заново зачаровать.", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation2.name": "Экскалибур", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation3.desc": "Кажется Экскалибур имеет заложенные ограничения... Может есть предметы которые можно преподнести озеру с Экскалибуром как доказательство чистоты чтобы убрать их?", 
  "mahoutsukai.book.power_consolidation3.name": "Экскалибур", 
  "mahoutsukai.book.presence_concealment.desc": "Свиток сокрытия присутствия дает пользователю 2 потрошителя взамен %%val0 единиц маны. %%n%%nКогда один экипирован, ПКМ создаст туман вокруг пользователя, либо цели на которую вы смотрите. Проделывание того же с потрошителем в другой руке предоставит истинное сокрытие, в дополнение к туману, делающим заклинателя невидимым.", 
  "mahoutsukai.book.presence_concealment.name": "Сокрытие Присутствия (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.presence_concealment2.desc": "Есть возможность атаковать двумя клинками сразу. Даже больше, атака цели сзади нанесет дополнительный урон. %%n%%nВозьмите на заметку что ваша невидимость исчезнет сразу после атаки, но через небольшое время вернется. Монстры возможно смогут отследить вас после того как вы заново исчезли, так что двигайтесь быстро.", 
  "mahoutsukai.book.presence_concealment2.name": "Сокрытие Присутствия (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.probability_alter.desc": "Расположите минимум 2 круга в рядом с заклинателем с фруктом хоруса на нём.%%n%%nКоличество кругов рядом при использовании свитка становятся Модулюсом Нарушителя правил. %%val0 Маны за использование. См. страницу Нарушителя правил для подробностей.", 
  "mahoutsukai.book.probability_alter.name": "Изменение вероятностей", 
  "mahoutsukai.book.projectile_displacement.desc": "Свиток переноса к снаряду перенесет вас к выпущенной вам стреле. %%n %%n %%val0 10 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.projectile_displacement.name": "Перенос к снаряду", 
  "mahoutsukai.book.projection.desc": "Первое использование этого свитка запоминает инструмент или оружие на которые вы смотрите (весь стак!). Второе использование дает вам копию инструмента с ограниченной прочностью. %%n %%n %%val0 маны при каждом использовании.", 
  "mahoutsukai.book.projection.name": "Проекция", 
  "mahoutsukai.book.projector.desc": "Проектор Магического Круга это декоративный блок, который просто показывает руны и магические круги. Взаимодействие с блоком позволяет настроить магический круг как вашей душе угодно. Вы можете добавить свои руны или круги через конфиг.", 
  "mahoutsukai.book.projector.name": "Проектор Маги-Круга", 
  "mahoutsukai.book.projector2.desc": "Проектор Маги-круга также надевается!ПКМ броней по проектору магических кругов чтобы получить специальное зачарование которое показывает круг что был в проекторе. ПКМ снова чтобы обновить настройки круга.%%n%%nТакже вы можете копировать и вставлять с проектора в проектор нажимая ПКМ для копирования, и шифт ПКМ чтобы вставить обычной палкой.", 
  "mahoutsukai.book.projector2.name": "Проектор Маги-круга (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.protective_displacement.desc": "Вы никогда не задумывались о том, каково быть эндерменом? Свиток безопасного переноса телепортирует вас в случайное место когда вы рискуете получить лишнюю стрелу в свое колено. %%n %%nСвиток потребляет %%val0 маны за использование и обеспечивает несколько телепортаций, не зависящих от времени.", 
  "mahoutsukai.book.protective_displacement.name": "Безопасный перенос", 
  "mahoutsukai.book.proximity_projection.desc": "Использование этого свитка дает владельцу оружие, что позволяет владельцу одновременно перенестись и атаковать существо что они видят на большом расстоянии. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.proximity_projection.name": "Проекция близости", 
  "mahoutsukai.book.reality_marble.desc": "Этот свиток телепортирует заклинателя (опционально-цель на которую он смотрит) в Мрамор Реальности. Если заклинатель перенесся не один, одно из двух существ должно умереть чтобы позволить другому выйти. В ином случае, получение урона выбросит заклинателя. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.reality_marble.name": "Мрамор Реальности", 
  "mahoutsukai.book.recall_familiar.desc": "При использовании, фамильяр заклинателя (если он существует) будет возвращен к заклинателю. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.recall_familiar.name": "Отзыв Фамильяра", 
  "mahoutsukai.book.replica.desc": "Когда вы закончите беспокоится о своей защите, может стоит начать думать о защите ваших друзей? Реплика это главный щит с большим количеством способностей что даруется тем кто вложился в свою защиту на максимум, но все еще чувствуют нужду испольщовать щит.%%n%%nПожалуйста запомните управление:", 
  "mahoutsukai.book.replica.name": "Реплика (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.replica2.desc": "Групповая телепортация: сохраните местоположение на Шифт+ПКМ чтобы вы могли к нему вернутся вместе со всеми кто вас окружает опустив щит и нажав %%k. Сломайте любой блок репликой чтобы переключить режим телепортации только дружественных существ. %%n%%nПрикрытие: бегите смотря на товарища и нажмите блок чтобы встать между ним и его врагом.", 
  "mahoutsukai.book.replica2.name": "Реплика ", 
  "mahoutsukai.book.replica3.desc": "Shockwave: Простое блокинование этим щитом достаточно для того чтобы оттолкнуть окружающих врагов и нанесения урона пропорционального количеству ближайших союзников. %%n%%nРепликация: Реплика может запомнить до 6 типов урона что заблокировала и вызвать ударную волну выбрав один из них нажав %%k.", 
  "mahoutsukai.book.replica3.name": "Реплика (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.replica4.desc": "Заметьте что говоря про союзников имеются в виду люди связанные контрактом.%%n%%nЧтобы получить реплику заблокируйте атаку усиленным щитом также имея на себе обмен сопротивлений, максимальное поглощение, 15 и выше брони, и более 100 душ.", 
  "mahoutsukai.book.replica4.name": "Реплика ", 
  "mahoutsukai.book.retribution.desc": "Свиток Воздаяния обменивает процент здоровья заклинателя на процент здоровья цели. Он поглощает ману зависимо от разницы между здоровьем заклинателя и цели.%%n%%n %%val0 маны умноженной на различие единиц здоровья за использование.", 
  "mahoutsukai.book.retribution.name": "Воздаяние", 
  "mahoutsukai.book.reversion_eyes.desc": "Когда использованы, существа и люди на которых посмотрит заклинатель потеряют их черты. Водяные монстры не смогут дышать под водой, адские твари будут затронуты огнем и лавой. Эндермены, Шалкеры и Визер потеряют возможности нивелировать стрелы. Кадавры будут гореть на солнце. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.reversion_eyes.name": "Мистические Глаза Реверсии", 
  "mahoutsukai.book.rho_aias.desc": "Данный свиток создает огромный щит перед заклинателем в направлении использования. Мобы отскакивают от него, а снаряды отражаются. Если нужно, сам заклинатель заклинания может отскочить от щита, если подойдет к ним крадучись. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.rho_aias.name": "Ро Аяс ", 
  "mahoutsukai.book.rhongomyniad.desc": "Святое копье, Ронгоминиад, приобретается швырянием копья в озеро из ритуала конденсации силы. Копье что несет стабильность миру может использоватся как копье (логично), может срывать противников с седел в зависимости от веса, урона, и скорости наездника. Более того, наездники с Ронгоминиадом будут получать скорость в присутствии зла.", 
  "mahoutsukai.book.rhongomyniad.name": "Ронгоминиад (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.rhongomyniad2.desc": "Ронгоминиад может быть размещен (Шифт+ПКМ), где он может взятьна себя роль исполнителя наказания. Злые существа и личности, включая тех кто навредит не злым, будет поражен атакой Ронгоминиада. Он будет постоянно поглощать %%k маны. ПКМ по розмещенному копью чтобы его подобрать.", 
  "mahoutsukai.book.rhongomyniad2.name": "Ронгоминиад (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.rule_breaker.desc": "Получаемый заклинанием изменения вероятностей, кинжал контролирует вероятности заклинателя через Деленис и Модулюс кинжала. Модулюс задается при создании,  Деленис в свою очередь увеличивается нажатием (Шифт +ПКМ). При нажатии (ПКМ) Нарушителем правил заклинатель получит эффект что вернет определенное случайное число при запрашивании игроком.", 
  "mahoutsukai.book.rule_breaker.name": "Нарушитель правил", 
  "mahoutsukai.book.rule_breaker2.desc": "Также этот эффект применяется при ударе других вещей кинжалом. %%n%%nКогда случайное целое число запрошено, %%n(Деленис %% Модулюс) будет возвращено. %%n%%nКогда случайное десятичное число запрошено,%%n(Деленис / Модулюс) Будет возвращено.", 
  "mahoutsukai.book.rule_breaker2.name": "Нарушитель правил", 
  "mahoutsukai.book.scrying.desc": "Круг гадания на земле позволяет игроку увидеть существо с именем издалека, на короткий промежуток времени. Просто уроните бирку на круг, и если существо или человек с таким именем существует, он будет показан со своим окружением. %%n %%n %%val0 маны за использованную бирку.", 
  "mahoutsukai.book.scrying.name": "Гадание", 
  "mahoutsukai.book.selective_displacement.desc": "Используйте свиток чтобу получить эффект. При активности нажмите на %%k0 чтобы поменятся местами с выбранным существом. Или зажмите кнопку чтобы выбрать два существа и поменять их местами.%%n%%nСуществует короткий кулдаун между заменами.  %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.selective_displacement.name": "Выборочный перенос", 
  "mahoutsukai.book.shared_vision.desc": "При использовании на существе или человеке, заклинатель будет видеть через их глаза. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.shared_vision.name": "Разделенное Зрение", 
  "mahoutsukai.book.spatial_disorientation.desc": "Использование этого свитка призывает посох что швыряет существ в направлении взгляда заклинателя. Чем дольше зарядка, тем больше скорость. Альтернативно, когда использован на блоке, после зарядки ближайшие существа будут затянуты и куда-то запущены. %%n %%val0 маны за использование, %%val1 маны за использование на сущности, и %%val2 маны в секунду при использовании на блоке.", 
  "mahoutsukai.book.spatial_disorientation.name": "Посох духовной дезориентации", 
  "mahoutsukai.book.strengthening.desc": "Свиток усиления усилит первый предмет на хотбаре, или в другой руке если вы что-то держите. Усиленные предметы временно не ломаются, наносят больше урона, и имеют большие возможности копания. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.strengthening.name": "Усиление", 
  "mahoutsukai.book.summon_familiar.desc": "При использовании, заклинатель призывает фамильяра. Этот фамильяр будет сообщать о интересных людях, существах, и блоках что увидит, и будет прогружать чанки вокруг себя. %%n %%n %%val0 маны при использовании.", 
  "mahoutsukai.book.summon_familiar.name": "Призыв Фамильяра", 
  "mahoutsukai.book.tangible_boundary.desc": "Круг материальной стены это большой невидимый барьер с расстоянием %%val2 через который ты можешь проходить, но монстры, стрелы, и другие сущности не могут. Он не заменит другие блоки кроме травы, как и воду. %%n %%n %%val0 маны каждые %%val1 секунд(ы).", 
  "mahoutsukai.book.tangible_boundary.name": "Круг материальной стены", 
  "mahoutsukai.book.treasury_projection.desc": "Этот свиток даст заклинателю перчатку что будет проецировать оружие и инструменты из Сокровищницы заклинателя - его инвентаря, эндер сундука, некоторых рюкзаков из модов, и швырять их в направлении взгляда заклинателя. %%n %%n %%val0 маны за использование свитка, и %%val1 маны за каждую проекцию.", 
  "mahoutsukai.book.treasury_projection.name": "Проекция Сокровищницы (ч.1)", 
  "mahoutsukai.book.treasury_projection2.desc": "Перчатка имеет три альтернативных режима что переключаются на Шифт+ПКМ. В режиме площади, сокровища будут запущены в направлении вашего взгляда, в режиме цепей над тем местом на которое вы смотрите появится магические круги что выстрелят цепями под себя, в режиме цели вокруг того места на которое вы смотрите будут появляться сокровища и обстреливать его. ", 
  "mahoutsukai.book.treasury_projection2.name": "Проекция Сокровищницы (ч.2)", 
  "mahoutsukai.book.weapon_projectiles.desc": "Использование этого свитка дает владельцу лук, который может стрелять инструментами и оружием. %%n %%n %%val0 маны за использование.", 
  "mahoutsukai.book.weapon_projectiles.name": "Проекция оружия", 
  "mahoutsukai.caliburn.innate_cap": "Заложенный лимит", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword1": "зомби", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword10": "иссуш.", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword2": "вамп.", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword3": "демон", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword4": "дьявол", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword5": "скел.", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword6": "лич", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword7": "зло", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword8": "прокл.", 
  "mahoutsukai.caliburnkeyword9": "нежить", 
  "mahoutsukai.circuit.fae_closed": "Закрыть другим", 
  "mahoutsukai.circuit.fae_open": "Открыть другим", 
  "mahoutsukai.circuit.notyours": "Не принадлежит вам", 
  "mahoutsukai.circuit.poweredoff": "Выключена", 
  "mahoutsukai.circuit.poweredon": "Включена", 
  "mahoutsukai.circuit.yours": "Принадлежит вам", 
  "mahoutsukai.clarent.wounded": "Ты смертельно ранен. Попробуй двигатся поменьше, а не то станет хуже.", 
  "mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.comment": "Messages are sent to Action Bar as opposed to the Chat window", 
  "mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.name": "Messages are sent to Action Bar", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_actionbar_messages.comment": "Messages are sent to Action Bar as opposed to the Chat window", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_actionbar_messages.name": "Messages are sent to Action Bar", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.name": "Alarm Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.name": "Alarm Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.comment": "This is how often the boundary drains mana", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.name": "Alarm Boundary Mana Cycle (in seconds)", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.name": "Alarm Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.comment": "This is a list of blocks available in the clay-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.name": "Alchemical Exchange Clay Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.comment": "This is a list of blocks available in the dirt-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.name": "Alchemical Exchange Dirt Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.comment": "This is how often the circle changes a layer underneath it", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.name": "Alchemical Exchange Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.comment": "How far down gets changed by the Alchemical Exchange", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.name": "Alchemical Exchange Height (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.comment": "This is the cost for each block changed by the circle", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.name": "Alchemical Exchange Mana Cost (per block changed)", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.comment": "This is a list of blocks available in the fluid-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.name": "Alchemical Exchange Fluid Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.comment": "This is a list of blocks available in the gem-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.name": "Alchemical Exchange Gem Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.comment": "This is a list of blocks available in the grass-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.name": "Alchemical Exchange Grass Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.comment": "This is a list of blocks available in the metal-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.name": "Alchemical Exchange Metal Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.comment": "This is a list of blocks available in the moving-fluid-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.name": "Alchemical Exchange Moving Fluid Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_special_class.comment": "This is a list of blocks available in the special-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_special_class.name": "Alchemical Exchange Special Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.comment": "This is a list of blocks available in the stone-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.name": "Alchemical Exchange Stone Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.comment": "This is a list of blocks available in the wood-class exchange.", 
  "mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.name": "Alchemical Exchange Wood Class Blocks", 
  "mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.comment": "This is how often the circle checks for things to teleport", 
  "mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.name": "Ascension Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll (also the cost per teleport if not a scroll)", 
  "mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.name": "Ascension Mana Cost Per Teleport", 
  "mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.comment": "How much mana fits into an attuned diamond", 
  "mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.name": "Attuned Diamond Capacity", 
  "mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.comment": "How much mana fits into an attuned emerald", 
  "mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.name": "Attuned Emerald Capacity", 
  "mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.comment": "Blocks with higher than this resistance will not be broken. Set to 0 for no breaking.", 
  "mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.name": "Borrowed Authority Block Resistance Limit", 
  "mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.comment": "This is the slowdown factor when a punched thing hits a wall. Lower is slower", 
  "mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.name": "Borrowed Authority Slowdown Factor (Wall)", 
  "mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.comment": "This is how much damaqe is done when the player hits something", 
  "mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.name": "Borrowed Authority Damage Other", 
  "mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.comment": "This is how much damage done to the player when attacking something", 
  "mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.name": "Borrowed Authority Self Damage", 
  "mahoutsukai.config.authority_drops_blocks.name": "Borrowed Authority Drops Blocks", 
  "mahoutsukai.config.authority_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.authority_mana_cost.name": "Borrowed Authority Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.comment": "This is the slowdown factor when a punched thing is flying through the air normally. Lower is slower", 
  "mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.name": "Borrowed Authority Slowdown Factor (Air)", 
  "mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.comment": "This is the multiplier for speed when the buff is active. Lower is slower", 
  "mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.name": "Borrowed Authority Speed Multiplier", 
  "mahoutsukai.config.authority_time.comment": "This is how long the effect lasts (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.authority_time.name": "Borrowed Authority Time", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_death_age.comment": "Control the speed at which flames die (number between 0 and 3, probably)", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_death_age.name": "Black Flame Death Age", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_debuff_time.name": "Black Flame Debuff Time", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.comment": "Something is lit on fire every this many ticks, from the player's eyes", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.name": "Black Flame Ignition Ticks", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.name": "Mystic Eyes of the Black Flame Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.comment": "Blocks and entities within this range will be ignited if the user looks at them", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.name": "Mystic Eyes of the Black Flame Range", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_time.name": "Mystic Eyes of the Black Flame Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.comment": "How often flames do an update (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.name": "Black Flame Ignition Ticks", 
  "mahoutsukai.config.bleeding_from_dagger_only.name": "Bleeding From Dagger Only", 
  "mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.comment": "If true, only allow blood circles on solid blocks", 
  "mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.name": "Blood circles on solid only", 
  "mahoutsukai.config.boundary_speed.comment": "Spinning speed for boundaries", 
  "mahoutsukai.config.boundary_speed.name": "Boundary Spin Speed", 
  "mahoutsukai.config.buff_clear_items.name": "Buff Clear Items", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.comment": "This is the how long the effect lasts", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.name": "Butterfly Effect Duration", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.name": "Butterfly Effect Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.comment": "Whether the effect disappears after the first butterfly placed.", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.name": "Butterfly Effect Single Use", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.comment": "Whether people other than the caster can see the butterfly effect", 
  "mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.name": "Butterfly Effect Visible To Others", 
  "mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.comment": "Mana cost for Smite and Morgan's evil ball", 
  "mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.name": "Caliburn Smite and Morgan Ball Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.comment": "This is how often the circle checks for catalysts on top to change", 
  "mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.name": "Catalyst Exchange Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.comment": "This is the cost for each catalyst exchanged by the circle", 
  "mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.name": "Catalyst Exchange Mana Cost (per catalyst changed)", 
  "mahoutsukai.config.chain_quality.comment": "Quality of links of the chain, reducing can improve FPS", 
  "mahoutsukai.config.chain_quality.name": "Chain Quality", 
  "mahoutsukai.config.chain_volume.comment": "How loud the chains are", 
  "mahoutsukai.config.chain_volume.name": "Chain Volume", 
  "mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.comment": "This is how often the circle restores or deducts mana", 
  "mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.name": "Chronal Exchange Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.comment": "This is how much mana is gained or lost every cycle", 
  "mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.name": "Chronal Exchange Mana Gain & Loss", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.name": "Clairvoyance Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_range.comment": "Entities within this radius will have their movement predicted", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_range.name": "Clairvoyance Range", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.clairvoyance_time.name": "Clairvoyance Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.clarent_attack_cap.name": "Clarent Stored Attack Cap", 
  "mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.comment": "How much Clarent's stored damage decreases per tick while blocking", 
  "mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.name": "Clarent Decrease Per Blocking Tick", 
  "mahoutsukai.config.clarent_durability.comment": "Clarent Durability", 
  "mahoutsukai.config.clarent_durability.name": "Clarent Durability", 
  "mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.comment": "Nerf factor for damage stored by Clarent", 
  "mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.name": "Clarent Stored Damage Nerf Factor", 
  "mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.comment": "Which swords cannot turn into Clarent", 
  "mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.name": "Clarent Sword Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.comment": "Clarent is Unbreakable", 
  "mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.name": "Clarent is Unbreakable", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.comment": "How much damage the wound does per hit", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.name": "Clarent Wound Damage", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.comment": "How many hits the wound does each time it activates", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.name": "Clarent Wound Damage Hits", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.comment": "How long Clarent's wound lasts", 
  "mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.name": "Clarent Wound Ticks", 
  "mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.comment": "X value of Mahou value on screen", 
  "mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.name": "Client GUI Mahou Placement X", 
  "mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.comment": "Y value of Mahou value on screen", 
  "mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.name": "Client GUI Mahou Placement Y", 
  "mahoutsukai.config.contract_block_cycle.comment": "This is how often the block checks for players on top of it", 
  "mahoutsukai.config.contract_block_cycle.name": "Contract Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.contract_mana_cost.comment": "This is the cost of forming a contract with another player", 
  "mahoutsukai.config.contract_mana_cost.name": "Contract Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.contract_radius.comment": "This is the max distance between contract circles.", 
  "mahoutsukai.config.contract_radius.name": "Contract Radius", 
  "mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.comment": "If true, mana cost of things is ignored in creative mode", 
  "mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.name": "Creative Mode Ignores Mana Costs", 
  "mahoutsukai.config.creative_mana.comment": "If true, mana cost of things is ignored in creative mode", 
  "mahoutsukai.config.creative_mana.name": "Creative Mode Ignores Mana Costs", 
  "mahoutsukai.config.creative_mode_spells.comment": "If false, scrolls will not disappear in creative.", 
  "mahoutsukai.config.creative_mode_spells.name": "Creative Mode Requires Scrolls", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_cap.name": "Damage Exchange Cap", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.name": "Damage Exchange Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.comment": "This is the how much mana you get back when you're injured", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.name": "Damage Exchange Mana Gain", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.comment": "This is the new value of damage done while damage exchange is active", 
  "mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.name": "Damage Exchange Reduce To", 
  "mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.name": "Shared Pain Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.name": "Mystic Eyes of Death Collection Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_negative_regen_punishment.name": "Souls drain if caster has not enough mana to support them", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.comment": "Entities must be within this radius of the user to be counted", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.name": "Mystic Eyes of Death Collection Range", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.comment": "How much health the player gets back when avoiding death", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.name": "Mystic Eyes of Death Collection Revive Health", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.comment": "Mob deaths will count this much to the next death prevention.", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.name": "Mystic Eyes of Death Collection Soul Value For Mobs", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.comment": "Player deaths will count this much to the next death prevention.", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.name": "Mystic Eyes of Death Collection Soul Value For Players", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.death_collection_time.name": "Mystic Eyes of Death Collection Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.name": "Displacement Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.name": "Displacement Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.comment": "This is how often the boundary drains mana", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.name": "Displacement Boundary Mana Cycle (in seconds)", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.name": "Displacement Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.name": "Drain Life Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.name": "Drain Life Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.comment": "This is how often the boundary drains mana", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.name": "Drain Life Boundary Mana Cycle (in seconds)", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.name": "Drain Life Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_damage.name": "Drain Life Base Damage", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_entity_blacklist.name": "Drain Life Entity Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_heal_factor.name": "Drain Life Boundary Heal Factor", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_ignore_hunger.name": "Drain Life Boundary Ignore Hunger", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_mana_regen.name": "Drain Life Boundary Mana Regen", 
  "mahoutsukai.config.drain_life_punish_resist.name": "Drain Life Punishment for Magic Resistance", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.comment": "Items on this list will not be considered valid for durability exchange", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.name": "Durability Exchange Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.comment": "This is how often the circle restores mana", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.name": "Durability Exchange Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.comment": "Take this much durability per mana point gained", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.name": "Durability Exchange Efficiency", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.comment": "This is the limit on mana restored per cycle", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.name": "Durability Exchange Mana Gain Limit", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_brackets.name": "Durability Exchange Tax Brackets", 
  "mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_rates.name": "Durability Exchange Tax Rates", 
  "mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.comment": "Whether sky lightning from the emrys staff ignites the ground", 
  "mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.name": "Staff of Emrys Ignites", 
  "mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.comment": "How much damage the focused lightning does per second", 
  "mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.name": "Staff of Emrys Damage Per Second", 
  "mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.comment": "How much damage the chain lightning does", 
  "mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.name": "Staff of Emrys Zap Damage", 
  "mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.comment": "How much mana per second drained by Emrys Staff when using focused attack", 
  "mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.name": "Staff of Emrys Mana Per Second", 
  "mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.comment": "How much mana per second drained by Emrys Staff when using focused attack", 
  "mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.name": "Staff of Emrys Mana Per Zap", 
  "mahoutsukai.config.emrys_max_range.comment": "How far the focused lightning can go", 
  "mahoutsukai.config.emrys_max_range.name": "Staff of Emrys Max Range", 
  "mahoutsukai.config.emrys_zap_range.comment": "How far chain lightning can travel", 
  "mahoutsukai.config.emrys_zap_range.name": "Staff of Emrys Zap Range", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_cycle.name": "Enclosure Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.name": "Enclosure Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.enclosure_barrier_radius.name": "Enclosure Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.comment": "This is how often the circle checks for things to teleport", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.name": "Equivalent Displacement Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_dimensional_travel.name": "Equivalent Displacement Can Cross Dimensions", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.comment": "This is the cost per teleport", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.name": "Equivalent Displacement Mana Cost Per Teleport", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_max_distance.name": "Equivalent Displacement Max Distance", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.comment": "This is the cooldown between teleports (so you don't get shot back and forth rapidly)", 
  "mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.name": "Equivalent Displacement Cooldown (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.fae_ambient.comment": "If true, fae are ambient creatures. If false, they are normal creatures.", 
  "mahoutsukai.config.fae_ambient.name": "Fae are ambient", 
  "mahoutsukai.config.fae_max.comment": "Max number of fae", 
  "mahoutsukai.config.fae_max.name": "Fae Max Spawn Count", 
  "mahoutsukai.config.fae_min.comment": "Min number of Fae", 
  "mahoutsukai.config.fae_min.name": "Fae Min Spawn Count", 
  "mahoutsukai.config.fae_noise.comment": "Toggle for Fae Sounds", 
  "mahoutsukai.config.fae_noise.name": "The Fae make noise", 
  "mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.comment": "Modifier for Fae spawn rate", 
  "mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.name": "Fae Spawn Rate factor", 
  "mahoutsukai.config.fae_weight.comment": "Spawn weight over other creatures", 
  "mahoutsukai.config.fae_weight.name": "Fae Spawn Weight", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_damage.name": "Fallen Down Beam Mode Damage", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_growth.name": "Fallen Down Beam Mode Growth Speed", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_in.name": "Fallen Down Beam Mode Blocks To Transform (In)", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_mana_scaled_damage.name": "Fallen Down Beam Mode Mana Scaled Damage", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_out.name": "Fallen Down Beam Mode Blocks To Transform (Out)", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_beam_target_health_percentage_damage.name": "Fallen Down Beam Mode Health Percentage Damage", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_block_break_per_tick.name": "Fallen Down Block Break Per Tick", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_mana_cost.name": "Fallen Down Mana Per Tick", 
  "mahoutsukai.config.fallen_down_radius.name": "Fallen Down Radius", 
  "mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.comment": "Messages are sent to Action Bar as opposed to the Chat window", 
  "mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.name": "Messages are sent to Action Bar", 
  "mahoutsukai.config.familiar_actionbar_messages.comment": "Messages are sent to Action Bar as opposed to the Chat window", 
  "mahoutsukai.config.familiar_actionbar_messages.name": "Messages are sent to Action Bar", 
  "mahoutsukai.config.familiar_health.comment": "How much health the familiar has", 
  "mahoutsukai.config.familiar_health.name": "Familiar Health", 
  "mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.comment": "The chance that a familiar will complain about being hurt.", 
  "mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.name": "Familiar Ouch Chance", 
  "mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.comment": "How often the familiar tries to talk to you", 
  "mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.name": "Familiar Time to Report Surroundings", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.name": "Familiar's Garden Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_range.comment": "This is the range of the effect from the familiar", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_range.name": "Familiar's Garden Range", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_time.comment": "This is how many ticks it lasts from the time of using the scroll.", 
  "mahoutsukai.config.familiars_garden_time.name": "Familiar's Garden Duration", 
  "mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.name": "Mystic Eyes of Fay Sight Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.fay_sight_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.fay_sight_time.name": "Mystic Eyes of Fay Sight Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.comment": "How much durability the Mystic Code - First Sorcery item has", 
  "mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.name": "Mystic Code - First Sorcery Durability", 
  "mahoutsukai.config.gamestages_enabled.name": "GameStages Enabled", 
  "mahoutsukai.config.gandr_black_particles_hit.name": "Gandr Black Particles Spawned on Hit", 
  "mahoutsukai.config.gandr_cloud_duration.name": "Gandr Effect Cloud Duration", 
  "mahoutsukai.config.gandr_damage_factor.name": "Gandr Damage Factor", 
  "mahoutsukai.config.gandr_damage_scales.name": "Gandr Damage Scales with Max Mana", 
  "mahoutsukai.config.gandr_effect_blacklist.name": "Gandr Effect Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.gandr_effect_whitelist.name": "Gandr Effect Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.gandr_hit_radius.name": "Gandr Hit Radius", 
  "mahoutsukai.config.gandr_mana_cost_factor.name": "Gandr Mana Cost Factor", 
  "mahoutsukai.config.gandr_mana_scales.name": "Gandr Mana Cost Scales with Max Mana", 
  "mahoutsukai.config.gandr_max_damage.name": "Gandr Max Damage", 
  "mahoutsukai.config.gandr_min_damage.name": "Gandr Min Damage", 
  "mahoutsukai.config.gandr_red_particles_hit.name": "Gandr Red Particles Spawned on Hit", 
  "mahoutsukai.config.gandr_red_particles_launch.name": "Gandr Red Particles Spawned on Launch", 
  "mahoutsukai.config.gandr_speed.name": "Gandr Projectile Speed", 
  "mahoutsukai.config.geas_mana_cost.name": "Geas Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.geas_max_mana_regen.name": "Geas Max Mana Regen", 
  "mahoutsukai.config.global_look_range.comment": "The block range value for any spells which use the player's line of sight", 
  "mahoutsukai.config.global_look_range.name": "Global Look Range", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.name": "Gravity Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.name": "Gravity Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.comment": "This is how often the boundary drains mana", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.name": "Gravity Boundary Mana Cycle (in seconds)", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.name": "Gravity Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.comment": "Whether to show the circles in the sky", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.name": "Cup of Heaven - Client Sky Circle Render", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.comment": "This is how long potion generated by the network last.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.name": "Cup Of Heaven Effect Duration", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 11.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 11", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 5.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 5", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.comment": "This is multiplied by the square root of the area of the target network, and then multiplied by the sum of potion to get the mana cost.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.name": "Cup Of Heaven Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.comment": "This is the maximum distance between nodes for them to be counted as part of the network.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.name": "Cup Of Heaven Network Distance", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 7.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 7", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.comment": "This is the maximum distance the player can be from a network to activate it", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.name": "Cup Of Heaven Activation Distance", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 13.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 13", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 3.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 3", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.comment": "This is the effect that is applied when the network has multiples of 2.", 
  "mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.name": "Cup Of Heaven Effect For Multiples of 2", 
  "mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.comment": "This is the mana cost per scroll", 
  "mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.name": "Immunity Exchange Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.comment": "This is how long the buff/debuff lasts (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.name": "Immunity Exchange Buff Time", 
  "mahoutsukai.config.insight_bottom_x.comment": "Added X value to bottom tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_bottom_x.name": "Insight Bottom X Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_bottom_y.comment": "Added Y value to bottom tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_bottom_y.name": "Insight Bottom Y Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_left_x.comment": "Added X value to left tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_left_x.name": "Insight Left X Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_left_y.comment": "Added Y value to left tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_left_y.name": "Insight Left Y Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_mana_cost.comment": "The cost of using the scroll.", 
  "mahoutsukai.config.insight_mana_cost.name": "Insight Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.insight_right_x.comment": "Added X value to right tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_right_x.name": "Insight Right X Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_right_y.comment": "Added Y value to right tab position of Mystic Eyes of Insight", 
  "mahoutsukai.config.insight_right_y.name": "Insight Right Y Offset", 
  "mahoutsukai.config.insight_time.comment": "How long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.insight_time.name": "Mystic Eyes of Insight Time", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_aggro_chance.comment": "Base chance of aggroing  with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_aggro_chance.name": "Kodoku Misfortune Aggro Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor.name": "Kodoku Armor Factor", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor_mob.name": "Kodoku Armor Factor for Hostile Mobs", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.comment": "Base chance of making target confused with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.name": "Kodoku Confuse Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_drop_chance.comment": "Base chance of dropping a random item with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_drop_chance.name": "Kodoku Misfortune Drop Item Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.comment": "Base chance of setting target on fire with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.name": "Kodoku Fire Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.comment": "Base chance of making target glow with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.name": "Kodoku Glow Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_health_factor.name": "Kodoku Health Factor", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_health_factor_mob.name": "Kodoku Health Factor for Hostile Mobs", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.comment": "Base chance of making target jump with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.name": "Kodoku Hop Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.comment": "Base chance of lowering target hunger with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.name": "Kodoku Hunger Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_lightning_chance.comment": "Base chance of lightning striking target with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_lightning_chance.name": "Kodoku Misfortune Lightning Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.comment": "Kodoku value divided by this number, and that many drops are removed from drop tables", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.name": "Kodoku Misfortune Loot Divisor", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.comment": "Base chance of aggroing  with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.name": "Kodoku Misfortune Aggro Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.comment": "Base chance of dropping a random item with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.name": "Kodoku Misfortune Drop Item Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.comment": "Base chance of lightning striking target with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.name": "Kodoku Misfortune Lightning Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.comment": "Base chance of tripping with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.name": "Kodoku Misfortune Trip Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.comment": "Base chance of applying potion to target with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.name": "Kodoku Splash Potion Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.comment": "Base chance of teleporting target with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.name": "Kodoku Teleport Chance", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.comment": "Kodoku value divided by this number, and that much extra damage applied to tools on use", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.name": "Kodoku Misfortune Tool Divisor", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_tool_divisor.comment": "Kodoku value divided by this number, and that much extra damage applied to tools on use", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_tool_divisor.name": "Kodoku Misfortune Tool Divisor", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_trip_chance.comment": "Base chance of tripping with kodoku value 1", 
  "mahoutsukai.config.kodoku_trip_chance.name": "Kodoku Misfortune Trip Chance", 
  "mahoutsukai.config.ley_affects_mana.comment": "Set this to false if you don't like ley lines affecting mana regen", 
  "mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name": "Leylines Affect Mana", 
  "mahoutsukai.config.ley_blacklist.comment": "If true, the dimension list is a blacklist. If false it is a whitelist.", 
  "mahoutsukai.config.ley_blacklist.name": "Leyline Dimension List Is Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.ley_dimension_list.comment": "Whitelist or blacklist of dimension IDs", 
  "mahoutsukai.config.ley_dimension_list.name": "Leyline Dimension List", 
  "mahoutsukai.config.ley_distance.comment": "How far away ley points are from each other", 
  "mahoutsukai.config.ley_distance.name": "Ley Point distance (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.ley_factor.comment": "The factor used in calculating the leyline bonus regen", 
  "mahoutsukai.config.ley_factor.name": "Ley Factor", 
  "mahoutsukai.config.ley_flat.comment": "Whether the bonus regen is flat or based on max mana", 
  "mahoutsukai.config.ley_flat.name": "Leylines Bonus Flat (true) or Percentage (false)", 
  "mahoutsukai.config.ley_offset.comment": "An offset in case you don't want 0,0 to be a leyline", 
  "mahoutsukai.config.ley_offset.name": "Ley Point offset", 
  "mahoutsukai.config.ley_punishment.comment": "This value is added to mana regen. It is the floor for mana added by leylines. By default, you lose 1 mana from regen for not being near a leyline.", 
  "mahoutsukai.config.ley_punishment.name": "Leylines Punishment Value (for being not near any leylines)", 
  "mahoutsukai.config.ley_render_distance.comment": "How far away Leylines can be seen", 
  "mahoutsukai.config.ley_render_distance.name": "Leylines Render distance", 
  "mahoutsukai.config.ley_render_height.comment": "The Y value Ley Lines should render at", 
  "mahoutsukai.config.ley_render_height.name": "Leylines Render height", 
  "mahoutsukai.config.ley_runes.comment": "If false, will show lines instead of runes. Lines not may not be compatible with shaders.", 
  "mahoutsukai.config.ley_runes.name": "Leylines are runes", 
  "mahoutsukai.config.magic_circles.comment": "A list of URLs to pull Magic Circle textures from", 
  "mahoutsukai.config.magic_circles.name": "Magic Circle URLs", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_flat.comment": "If Magic damages the player, should it be flat damage or based on mana used", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_flat.name": "Mana Damage is Flat", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_generic.comment": "What type of damage magic damage inflicts.", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_generic.name": "Magic Damage Type - Generic or Magic", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_value.comment": "If damage is flat, this value is dealt to player's health. If not flat, this value is multiplied by mana used and rounded up.", 
  "mahoutsukai.config.magic_damage_value.name": "Magic damage value", 
  "mahoutsukai.config.magic_damages_player.comment": "Should magic damage the player", 
  "mahoutsukai.config.magic_damages_player.name": "Magic damages the player", 
  "mahoutsukai.config.magic_runes.comment": "A list of URLs to pull Magic Runes textures from", 
  "mahoutsukai.config.magic_runes.name": "Magic Runes URLs", 
  "mahoutsukai.config.mana_added_scaling_regen_per_tick.name": "Percentage of Max Mana to Regen Per Tick", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.comment": "How much this circuit can hold", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.name": "Magitech Mana Circuit Capacity", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.comment": "How much this circuit can hold", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.name": "Mana Circuit Magitech Capacity", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_range.comment": "How far away things can be from a Mana Circuit to use it", 
  "mahoutsukai.config.mana_circuit_range.name": "Mana Circuit (any) Range", 
  "mahoutsukai.config.mana_increase.comment": "How much max mana increases every time it does", 
  "mahoutsukai.config.mana_increase.name": "Mana Increase Amount", 
  "mahoutsukai.config.mana_increase_log_punishment.name": "Apply logarithmic punishment to mana increase based on current max", 
  "mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.comment": "Percentage of max mana players get back by sleeping", 
  "mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.name": "Mana Recovery Factor when Sleeping", 
  "mahoutsukai.config.mana_regen_hunger_factor.name": "Mana Regen hunger factor", 
  "mahoutsukai.config.mana_regen_per_geas.name": "Mana Regen Per Geas", 
  "mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.comment": "How much mana players regen per tick", 
  "mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.name": "Passive Mana Regen", 
  "mahoutsukai.config.mana_up_counter.comment": "How much mana is spent before it increases", 
  "mahoutsukai.config.mana_up_counter.name": "Mana Up Counter", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension.comment": "If you have dimension conflicts, change this to something else", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension.name": "Reality Marble Dimension ID (-1 will pick the next free one)", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.comment": "Durability of swords spawned in the Marble Dimension", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.name": "Marble Dimension Sword Durability", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.comment": "Probability of sword spawn", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.name": "Marble Dimension Sword Chance (Between 0 and 1, where 1 is cloudy with a 100% chance of swords)", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.comment": "Distance between swords spawned in the Marble Dimension", 
  "mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.name": "Marble Dimension Sword Frequency (Higher is less swords)", 
  "mahoutsukai.config.marble_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.marble_mana_cost.name": "Reality Marble Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.marble_mob_blacklist.name": "Blacklist of mobs for Reality Marble", 
  "mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.comment": "These will spawn in the Reality Marble as entities.. No guarantees on functionality if you change this.", 
  "mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.name": "Reality Marble Sword Spawn List", 
  "mahoutsukai.config.max_mana_cap.comment": "How high a player's personal mana can go", 
  "mahoutsukai.config.max_mana_cap.name": "Overall Max Mana Cap", 
  "mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.name": "Mental Displacement Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.mental_displacement_range.comment": "This is how far you can go before being sent back to your body", 
  "mahoutsukai.config.mental_displacement_range.name": "Mental Displacement Range from Starting Point", 
  "mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.comment": "How much damage Morgan gains from killing adult villagers", 
  "mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.name": "Morgan Adult Increase", 
  "mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.comment": "Cooldown between special cast for Caliburn and Morgan", 
  "mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.name": "Morgan and Caliburn Power Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.morgan_child_increase.comment": "How much damage Morgan gains from killing children", 
  "mahoutsukai.config.morgan_child_increase.name": "Morgan Child Increase", 
  "mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.comment": "How much durability Morgan gains from killing villagers", 
  "mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.name": "Morgan Durability Heal Factor", 
  "mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.comment": "How far Morgan's ball can go before stopping", 
  "mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.name": "Morgan Max Ball Range", 
  "mahoutsukai.config.morgan_rage_time.comment": "How long Morgan's Rage attack lasts", 
  "mahoutsukai.config.morgan_rage_time.name": "Morgan Rage Duration", 
  "mahoutsukai.config.morgan_spike_range.comment": "How far Morgan's ball's spikes can go", 
  "mahoutsukai.config.morgan_spike_range.name": "Morgan Max Spike Range", 
  "mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.comment": "List of allowed pets that can be killed with Caliburn to create Morgan", 
  "mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.name": "Morgan Transformation Entity Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.morgan_transform_wolfs_allowed.name": "All pet wolves are allowed for transformation to Morgan", 
  "mahoutsukai.config.mystic_code_first_sorcery_blacklist.name": "Mystic Code First Sorcery Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.comment": "Ring speed for the Mystic Code", 
  "mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.name": "Mystic Code Ring Speed", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.name": "Mystic Eyes of Binding Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.comment": "Entities must be this close to the user's look vector to be affected", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.name": "Mystic Eyes of Binding Range from Stare", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.comment": "Entities must be within this radius of the user to be affected", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.name": "Mystic Eyes of Binding Range", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.name": "Mystic Eyes of Binding Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_delay.name": "Delay between firing on AOE Mode of Explosion Staff", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.comment": "Either a fraction of the max mana (if scaling) or a flat damage value", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.name": "Damage factor for Mystic Staff AOE Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.comment": "This is the cost of using the multiple explosion mode", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.name": "Mystic Explosion Staff AOE Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.comment": "Whether the damage is flat or scales with caster's 'level'", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.name": "Damage scales with caster max mana for AOE explosions", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.comment": "Explosion Size for AOE Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.name": "Size of Mystic Staff AOE Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_block_whitelist.name": "Mystic Staff Beam Mode Block Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.comment": "The damage the beam does will be multiplied by this amount every second", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.name": "Damage Acceleration Factor for Mystic Staff Beam", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.comment": "Whether the damage is flat or scales with caster's 'level'", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.name": "Damage scales with caster max mana for Beam", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.comment": "Either a fraction of the max mana (if scaling) or a flat damage value", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.name": "Damage factor for Mystic Staff Beam", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.comment": "This is the cost of using the beam, per tick (20 ticks per second)", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.name": "Mana cost per tick for Mystic Staff Beam", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.comment": "How many blocks the beam can break per tick. Lowering this will lessen lag when using the beam", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.name": "Mystic Staff Beam Block Limit Per Tick", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.comment": "Either a fraction of the max mana (if scaling) or a flat damage value", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.name": "Damage factor for Mystic Staff Big Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.comment": "This is the cost of using the giant explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.name": "Mystic Explosion Staff Big Explosion Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_rain.name": "Mystic Staff causes rain and thunder", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.comment": "Whether the damage is flat or scales with caster's 'level'", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.name": "Damage scales with caster max mana for Big explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.comment": "Explosion Size for Big Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.name": "Size of Mystic Staff Big Explosion", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.name": "Mystic Explosion Staff Summon Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.comment": "How loud the beam is", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.name": "Mystic Staff Beam Volume Factor", 
  "mahoutsukai.config.mystic_staff_world_damage.name": "Mystic Staff World Damagemahoutsukai.config.drain_life_heal_factor.name=Drain Life Boundary Heal Factor", 
  "mahoutsukai.config.no_shaders.name": "No Shaders", 
  "mahoutsukai.config.one_life.name": "Mahou Resets on Death", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.comment": "This is how often the circle checks for things to teleport", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.name": "Ordered Displacement Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.comment": "This is the cost per teleport", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.name": "Ordered Displacement Mana Cost Per Teleport", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.comment": "This is the max distance between ordered displacement circles.", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.name": "Ordered Displacement Radius for Nearby Circles", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.comment": "This is the cooldown between teleports (so you don't get shot back and forth rapidly)", 
  "mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.name": "Ordered Displacement Cooldown (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.name": "Shared Vision Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.comment": "The highest attack Caliburn can go to", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.name": "Caliburn Attack Cap", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.comment": "Acts as a blacklist if the toggle is on", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.name": "Caliburn Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.comment": "Toggles the blacklist functionality", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.name": "Caliburn Blacklist Toggle", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.comment": "Multiplier for Caliburn ring speed", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.name": "Caliburn Ring Speed", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.comment": "How much durability Caliburn has.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.name": "Caliburn Durability", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_enchant_blacklist.name": "Power Consolidation Enchant Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.comment": "Acts as a blacklist for the Fear Effect & Pull Effect on Caliburn", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.name": "Caliburn Fear Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.comment": "This is the range for undead mobs to fear Caliburn", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.name": "Caliburn Fear Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.comment": "This is the distance before the lake begins to generate fog. (Note: Higher values may decrease FPS)", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.name": "Power Consolidation Fog Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.comment": "This is how often the lake does it's thing to make a lake", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.name": "Power Consolidation Lake Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.comment": "This is the cost per cycle for creating the lake.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.name": "Power Consolidation Lake Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.comment": "This is the max radius of the lake", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.name": "Power Consolidation Lake Size", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.comment": "This is the minimum threshhold a lake needs to be to be able to transform a sword into Caliburn.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.name": "Power Consolidation Lake Threshhold", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.comment": "This is a nerf factor applied to enchantments to reduce the amount of power that can be consolidated. Lower is less nerf.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.name": "Power Consolidation Nerf Factor", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.comment": "This is the range for pulling undead mobs with Caliburn", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.name": "Caliburn Pull Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.comment": "Toggles whether it water should attempt to create tile entities. Only needed for old worlds with murky water in them.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.name": "Power Consolidation Retro Fog Fix", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.comment": "This is the range for smiting undead mobs with Caliburn", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.name": "Power Consolidation Smite Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.comment": "Entities must be this close to the wielder of Caliburn's look vector to be affected by the sweep.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.name": "Caliburn Sweep Look Vector Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.comment": "Entities must be this close to the wielder of Caliburn to be affected by the sweep.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.name": "Caliburn Sweep Radius", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.comment": "This is the cost per sword transformation.", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.name": "Power Consolidation Sword Exchange Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item": "Power Consolidation Tier Upgrade Items", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item.name": "Power Consolidation Tier Upgrade Items", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers": "Power Consolidation Damage Cap Tiers", 
  "mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers.name": "Power Consolidation Damage Cap Tiers", 
  "mahoutsukai.config.projectile_displacement_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.projectile_displacement_mana_cost.name": "Projectile Displacement Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.projection_blacklist.comment": "A list of item names which cannot be projected. Such as minecraft:diamond_sword , for example.", 
  "mahoutsukai.config.projection_blacklist.name": "Projection Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.projection_durability_factor.comment": "Either the amount of damage a projected item takes from its max, or the total durability of the projected item", 
  "mahoutsukai.config.projection_durability_factor.name": "Projected Item Durability Factor", 
  "mahoutsukai.config.projection_durability_flat.comment": "Whether the projected durability is based on max damage (false) or just flat (true)", 
  "mahoutsukai.config.projection_durability_flat.name": "Projected Durability Flat Value", 
  "mahoutsukai.config.projection_enchantment_blacklist.name": "Блеклист Зачарований Проекций", 
  "mahoutsukai.config.projection_explicit_whitelist.name": "Projection Explicit Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.projection_is_blacklist.name": "False if the projection blacklist config is a whitelist instead", 
  "mahoutsukai.config.projection_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.projection_mana_cost.name": "Projection Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.comment": "Stop spinning when powered off", 
  "mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.name": "Mahoujin Projector Continues Rotating When Redstone Applied", 
  "mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.comment": "Base rotation speed for projector", 
  "mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.name": "Mahoujin Projector Default Rotation Speed", 
  "mahoutsukai.config.projector_off_spin.comment": "Stop spinning when powered off", 
  "mahoutsukai.config.projector_off_spin.name": "Mahoujin Projector Continues Rotating When Redstone Applied", 
  "mahoutsukai.config.projector_rot_speed.comment": "Base rotation speed for projector", 
  "mahoutsukai.config.projector_rot_speed.name": "Mahoujin Projector Default Rotation Speed", 
  "mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.name": "Protective Displacement Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.comment": "How much durability the Proximity Projection Keys have", 
  "mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.name": "Proximity Projection Durability", 
  "mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.name": "Crimson Black Keys Summon Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.punishment_factor.name": "Punishment factor for mana increase based on current max", 
  "mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.name": "Recall Familiar Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.replica_attack_mana_cost.name": "Replica Shockwave Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.replica_attack_range.name": "Replica Shockwave Attack Range", 
  "mahoutsukai.config.replica_banned_damage_types.name": "Replica Banned Damage Types", 
  "mahoutsukai.config.replica_base_damage.name": "Replica Shockwave Damage", 
  "mahoutsukai.config.replica_cover_move_range.name": "Replica Cover Move Range", 
  "mahoutsukai.config.replica_disabled.name": "Replica Is Disabled", 
  "mahoutsukai.config.replica_durability": "Replica Durability", 
  "mahoutsukai.config.replica_durability.name": "Replica Durability", 
  "mahoutsukai.config.replica_is_unbreakable.name": "Replica is Unbreakable", 
  "mahoutsukai.config.replica_max_damage.name": "Replica Shockwave Max Damage", 
  "mahoutsukai.config.replica_shockwave_cooldown.name": "Replica Shockwave Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_cross_dimension.name": "Replica Can Teleport Across Dimensions", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_friend_range.name": "Replica Friend Teleport Range", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_life.name": "Replica Teleport Life", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_mana_cost.name": "Replica Teleport Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_max_distance.name": "Replica Max Teleport Distance", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_start_teleporting.name": "Replica Teleport Start Time", 
  "mahoutsukai.config.replica_teleport_stop_teleporting.name": "Replica Teleport Stop Time", 
  "mahoutsukai.config.retribution_blacklist.comment": "A list of entity registry names this spell won't work against", 
  "mahoutsukai.config.retribution_blacklist.name": "Retribution Entity Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.retribution_mana.comment": "This is how much mana the scroll costs per point difference.", 
  "mahoutsukai.config.retribution_mana.name": "Retribution Mana Cost (Per difference)", 
  "mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.comment": "Whether Retribution drains mana based on difference in health or difference in percent health.", 
  "mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.name": "Retribution Mana Cost Percent Based", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.name": "Mystic Eyes of Reversion Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.comment": "Entities must be this close to the user's look vector to be affected", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.name": "Mystic Eyes of Reversion Range from Stare", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.comment": "Entities must be within this radius of the user to be affected", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.name": "Mystic Eyes of Reversion Range", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.comment": "This is how long the buff lasts", 
  "mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.name": "Mystic Eyes of Reversion Buff Time (in ticks)", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.comment": "Entities which Rho Aias will delete if colliding with.", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.name": "Rho Aias Collision Kill List", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.comment": "Entities which Rho Aias will delete if within range", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.name": "Rho Aias Kill List", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.comment": "Logs detected entities from the kill list, for debug only", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.name": "Rho Aias Kill List Debug Log", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.comment": "How far away Rho Aias will delete entities", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.name": "Rho Aias Kill List Range", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.name": "Rho Aias Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.comment": "Whether Rho Aias boops all the time or just when caster sneaking", 
  "mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.name": "Rho Aias Only Boops Caster When Sneaking", 
  "mahoutsukai.config.rhongomyniad_mana_cost.name": "Rhongomyniad Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.rhongomyniad_max_smites.name": "Rhongomyniad Max Smites", 
  "mahoutsukai.config.rhongomyniad_nerf_factor.name": "Rhongomyniad Nerf Factor", 
  "mahoutsukai.config.rhongomyniad_range.name": "Rhongomyniad Range", 
  "mahoutsukai.config.rhongomyniad_speed_factor.name": "Rhongomyniad Speed Factor", 
  "mahoutsukai.config.ripper_cooldown.name": "Cooldown of Fog Skill for Presence Concealment", 
  "mahoutsukai.config.ripper_damage.name": "Ripper Attack Damage", 
  "mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_from_behind.name": "Ripper Attack Bonus From Behind", 
  "mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_scales_with_mana.name": "Ripper Attack Bonus Scales With Mana", 
  "mahoutsukai.config.ripper_durability.name": "Ripper Durability", 
  "mahoutsukai.config.ripper_fog_distance.name": "Distance between Fog Particles", 
  "mahoutsukai.config.ripper_fog_mana_cost.name": "Mana Cost for using Ripper's fog skill", 
  "mahoutsukai.config.ripper_fog_range.name": "Radius of Fog", 
  "mahoutsukai.config.ripper_gives_invis.name": "Ripper Gives Invisibility", 
  "mahoutsukai.config.ripper_invis_cooldown.name": "Cooldown of Invisibility on The Ripper after hitting someone", 
  "mahoutsukai.config.ripper_invis_mana_cost.name": "Mana Cost for going Invisible with Ripper", 
  "mahoutsukai.config.ripper_mana_cost.name": "Mana Cost of Presence Concealment", 
  "mahoutsukai.config.ripper_movement_speed.name": "Ripper Movement Speed", 
  "mahoutsukai.config.ripper_speed.name": "Ripper Attack Speed", 
  "mahoutsukai.config.rule_breaker_durability.name": "Rule Breaker Durability", 
  "mahoutsukai.config.rule_breaker_duration.name": "Rule Breaker Duration", 
  "mahoutsukai.config.rule_breaker_item_whitelist.name": "Rule Breaker Item Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.rule_breaker_mana_cost.name": "Rule Breaker Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.rule_breaker_range.name": "Rule Breaker Range", 
  "mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.comment": "This is how often a Scrying tile entity will send updates", 
  "mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.name": "Scrying Block Cycle", 
  "mahoutsukai.config.scrying_duration.comment": "This is how long (in ticks) before a single name tag use runs out", 
  "mahoutsukai.config.scrying_duration.name": "Scrying Duration", 
  "mahoutsukai.config.scrying_mana_cost.comment": "This is the cost per name tag", 
  "mahoutsukai.config.scrying_mana_cost.name": "Scrying Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.selective_displacement_cooldown.name": "Selective Displacement Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.selective_displacement_hold_time.name": "Selective Displacement Hold Time", 
  "mahoutsukai.config.selective_displacement_mana_cost.name": "Selective Displacement Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.selective_displacement_range.name": "Selective Displacement Range", 
  "mahoutsukai.config.selective_displacement_time.name": "Selective Displacement Time", 
  "mahoutsukai.config.show_bleeding.comment": "Toggle bleeding potion effect display", 
  "mahoutsukai.config.show_bleeding.name": "Show Bleeding Effect", 
  "mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.comment": "Show ability cooldown as a potion effect", 
  "mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.name": "Show Morgan/Caliburn cooldown", 
  "mahoutsukai.config.show_selected_entity.name": "Show Selected Entity", 
  "mahoutsukai.config.smite_volume.comment": "Volume control for Caliburn's Smite attack", 
  "mahoutsukai.config.smite_volume.name": "Caliburn Smite Volume", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_air_resistance.name": "Spatial Disorientation Air Resistance", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_aoe_radius.name": "Spatial Disorientation AOE Mode Radius", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.name": "Spatial Disorientation Staff Summon Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.comment": "This is the cost of using the staff on a block (per second!)", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.name": "Spatial Disorientation Staff AOE Mana Cost per second", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.comment": "This is a flat cost of using the staff on an entity", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.name": "Spatial Disorientation Staff Single Target Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.spatial_disorientation_speed.name": "Spatial Disorientation Speed", 
  "mahoutsukai.config.strengthening_cap.name": "Strengthening Cap", 
  "mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.name": "Strengthening Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.name": "Summon Familiar Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.name": "Familiar Exchange Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.comment": "This is how often the boundary does it's thing", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.name": "Tangible Boundary Operation Cycle (in Ticks)", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.comment": "This is the mana cost per cycle", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.name": "Tangible Boundary Mana Cost Per Cycle", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.comment": "This is how often the boundary drains mana", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.name": "Tangible Boundary Mana Cycle (in seconds)", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.comment": "This is the range of the boundary", 
  "mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.name": "Tangible Boundary Radius (in blocks)", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.comment": "Ignore whitelist; allow everything", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.name": "Treasury Projection Ignore Item Selection. Allow everything except blacklist", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.comment": "This is the delay between weapons of the gauntlet in AOE mode", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.name": "Treasury Projection AOE Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.comment": "This is the cost per weapon when using the gauntlet in AOE mode", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.name": "Treasury Projection AOE Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_max_spawns.name": "Treasury Projection AOE Mode Max Spawns per Spawn Tick", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_swords_per_spawn.name": "Treasury Projection AOE Mode Number of Swords Required Per Additional Spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.comment": "A list of  registry names which will be not considered for selection in Treasury Projection", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.name": "Treasury Projection Blacklist", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.comment": "This is the delay between chains of the gauntlet in Chains mode", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.name": "Treasury Projection Chains Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.comment": "How many initial chains to spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.name": "Treasury Projection Chains Count", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_damage.name": "Treasury Projection Chains Damage", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.comment": "This is the cost per chain when using the gauntlet in Chains mode", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.name": "Treasury Projection Chains Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.comment": "This is the delay between projectiles of the gauntlet", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.name": "Treasury Projection Cooldown", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_increase_per_sword.name": "Treasury Projection Cooldown Increase Per Sword", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_min.name": "Treasury Projection Cooldown Minimum", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.comment": "Ignore whitelist & blacklist; allow everything", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.name": "Treasury Projection Ignore Item Selection. Reject all except whitelist", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_despawn_after_land.name": "Treasury Projection Despawns After Landing", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.comment": "This is the max distance between the target and the projectile spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.name": "Treasury Projection Max Distance For Spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_ender_chest_only.name": "Treasury Projection Only Uses Ender Chest", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.comment": "This is the cost per projectile when using the gauntlet", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.name": "Treasury Projection Gauntlet Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_increase_requires_unique.name": "Treasury Projection Increases Requires Unique Weapons", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.comment": "This is the min distance between the target and the projectile spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.name": "Treasury Projection Min Distance For Spawn", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.name": "Treasury Projection Scroll Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.comment": "This is the wind up time each projectile has before firing.", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.name": "Treasury Projection Warmup", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_increase_per_sword.name": "Treasury Projection Speed Increase Per Sword", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_min.name": "Treasury Projection Speed Minimum", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.comment": "A list of additional registry names which will be considered for selection in Treasury Projection", 
  "mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.name": "Treasury Projection Whitelist", 
  "mahoutsukai.config.unholy_words.name": "Words which are considered unholy by Caliburn and Rhongomyniad", 
  "mahoutsukai.config.weapon_shooter_damage_multiplier": "Weapon projectile damage multiplier", 
  "mahoutsukai.config.weapon_shooter_durability": "Weapon projectile durability", 
  "mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.comment": "This is the cost of using the scroll", 
  "mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.name": "Bow of Weapon Projectiles Summon Mana Cost", 
  "mahoutsukai.config.weapon_shooter_projectile_speed": "Weapon projectile speed", 
  "mahoutsukai.damage_exchange.count": "Поглощение урона:", 
  "mahoutsukai.entityFound1": "Это был", 
  "mahoutsukai.entityFound2": "Я только что видел", 
  "mahoutsukai.entityFound3": "Тут есть", 
  "mahoutsukai.entityFoundF1": "?", 
  "mahoutsukai.entityFoundF2": "проходящего мимо", 
  "mahoutsukai.entityFoundF3": "около меня.", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp1": "Страшно!", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp2": "Я собираюсь стать в стороне..", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp3": "Мне не стоит его злить..", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp4": "Надеюсь оно меня не видит.", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp5": "Выглядит странно.", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp6": "Я не расплачусь, если ты это убьешь.", 
  "mahoutsukai.entityFoundFollowUp7": "Оно дружелюбно?", 
  "mahoutsukai.fallendown.beam": "Режим луча", 
  "mahoutsukai.fallendown.burial": "Режим погребения", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_b_widget": "Туман камеры B:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_g_widget": "Туман камеры G:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_r_widget": "Туман камеры R:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_radius_widget": "Радиус тумана камеры:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_strength_widget": "Сила тумана камеры:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_toggle_widget": "Туман камеры включен", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_a_widget": "Частицы A:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_b_widget": "Частицы B:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_g_widget": "Частицы G:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_r_widget": "Частицы R:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_x_widget": "Направление частиц X:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_y_widget": "Направление частиц Y:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_z_widget": "Направление частиц Z:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_num_widget": "Количество частиц:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_ticks_widget": "Частота частиц:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_x_widget": "Случайность частицы X", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_y_widget": "Случайность частицы Y", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_z_widget": "Случайность частицы Z", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_shaders_widget": "Шейдер частицы", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_size_widget": "Размер частицы:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_speed_widget": "Скорость частицы:", 
  "mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_thickness_widget": "Густота частиц:", 
  "mahoutsukai.followup1": "Тебе такое нравится?", 
  "mahoutsukai.followup2": "Чудесно!", 
  "mahoutsukai.followup3": "КРУТО", 
  "mahoutsukai.followup4": "Неплохо...", 
  "mahoutsukai.found1": "Я нашел", 
  "mahoutsukai.found2": "Я думаю тут есть", 
  "mahoutsukai.found3": "тут есть", 
  "mahoutsukai.foundF1": "!", 
  "mahoutsukai.foundF2": "поблизости...", 
  "mahoutsukai.foundF3": "прямо тут!", 
  "mahoutsukai.geas.added": "Гиас добавлен:", 
  "mahoutsukai.geas.geasa": "Ваши Гиасы:", 
  "mahoutsukai.geas.removed": "Гиас удален:", 
  "mahoutsukai.greeting1": "Ой ой,", 
  "mahoutsukai.greeting2": "Эй,", 
  "mahoutsukai.greeting3": "Эй хей,", 
  "mahoutsukai.greeting4": "ХОЗЯИН,", 
  "mahoutsukai.greeting5": "Нэ нэ,", 
  "mahoutsukai.greeting6": "Ой,", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting1": "Хо хо хо,", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting2": "Счастливых праздников,", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting3": "*ПАДОРУ УСИЛИВАЕТСЯ*", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting4": "ХОЗЯИН,", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting5": "Тсукимихара ва, ПАДОРУ - хей,", 
  "mahoutsukai.holiday1greeting6": "Хашире сори йо, казе но ю ни.. оу,", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting1": "Будь моим,", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting2": "Розы красные, а вы мой мастер..", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting3": "Счастливого дня Валентина,", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting4": "ХОЗЯИН,", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting5": "Любовь любовь пьон~ пьон~", 
  "mahoutsukai.holiday2greeting6": "Я настолько влюблена что могу летать! Подождите, могла ли я уже?", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting1": "Они гонятся за моим талисманом... - подождите, у нас нет авторских прав.", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting2": "Феи празднуют день Святого Патрика?", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting3": "Я КЛЯНУСЬ Я НЕДАВНО ВИДЕЛ ЛЕПРЕКОНА!", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting4": "Что за традиция? Если ты не носишь зеленого, крипер взорвет твою базу?", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting5": "Я имею в виду, горшок с золотом это как 5 золотых слитков в майнкрафте, так что это не так уж удивительно.", 
  "mahoutsukai.holiday3greeting6": "Угх, Я зеленый на день Святого Патрика не от зависти,", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting1": "Жуткие страшные скелеты, отправят в дрожь твой позвоночник,", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting2": "БУУ,", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting3": "Сладость или гадость! Но в основном сладости!", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting4": "Уваааа, что это был за звук?", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting5": "Тут такое дело... Я и есть убийца!", 
  "mahoutsukai.holiday4greeting6": "Несколько минут назад я говорил с призраком. Постараюсь не сильно сдружится, хехе", 
  "mahoutsukai.hurt1": "ХОЗЯИН!!", 
  "mahoutsukai.hurt2": "МНЕ БОЛЬНО!!", 
  "mahoutsukai.hurt3": "ЧТО ЗА-...", 
  "mahoutsukai.hurt4": "АЙ", 
  "mahoutsukai.hurt5": "БОЖЕ", 
  "mahoutsukai.hurt6": "СУУУУУУУУКА", 
  "mahoutsukai.hurt7": "Д-Е-Р-Ь-М-О", 
  "mahoutsukai.immunity_exchange.last": "Иммунитет:", 
  "mahoutsukai.kodoku": "Уровень кодоку", 
  "mahoutsukai.kodoku.failed": "Ваша симпатическая магия провалилась.. может попробовать кодоку посильнее?", 
  "mahoutsukai.masta": "ХОЗЯИН", 
  "mahoutsukai.mysticstaff.aoe": "Режим Площади", 
  "mahoutsukai.mysticstaff.beam": "Режим Луча", 
  "mahoutsukai.mysticstaff.big": "Режим большого баха", 
  "mahoutsukai.playerFound1": "Тут что-то есть! Его зовут", 
  "mahoutsukai.playerFound2": "Я вижу игрока по имени", 
  "mahoutsukai.playerFound3": "тревога! Тут игрок по имени", 
  "mahoutsukai.playerFoundF1": ". Оно на", 
  "mahoutsukai.playerFoundF2": " на", 
  "mahoutsukai.playerFoundF3": " стоит на", 
  "mahoutsukai.projection.memorized": "Запомнено!", 
  "mahoutsukai.projector.avalue": "Прозрачность:", 
  "mahoutsukai.projector.bvalue": "B:", 
  "mahoutsukai.projector.gvalue": "G:", 
  "mahoutsukai.projector.imagevalue": "Индекс списка кругов:", 
  "mahoutsukai.projector.orbitspeedvalue": "Скорость орбиты:", 
  "mahoutsukai.projector.pitchvalue": "Шаг:", 
  "mahoutsukai.projector.prepitchvalue": "Шаг орбиты:", 
  "mahoutsukai.projector.preyawvalue": "Рысканье орбиты:", 
  "mahoutsukai.projector.pspeedvalue": "Скорость горизонтальной оси:", 
  "mahoutsukai.projector.ringheightvalue": "Высота кольца:", 
  "mahoutsukai.projector.ringvalue": "Угол кольца:", 
  "mahoutsukai.projector.rotationoffsetvalue": "Смещение вращения:", 
  "mahoutsukai.projector.runesvalue": "Индекс списка рун:", 
  "mahoutsukai.projector.rvalue": "R:", 
  "mahoutsukai.projector.sizevalue": "Размер:", 
  "mahoutsukai.projector.speedvalue": "Скорость:", 
  "mahoutsukai.projector.xvalue": "X:", 
  "mahoutsukai.projector.yawvalue": "Рыскание:", 
  "mahoutsukai.projector.yspeedvalue": "Скорость вертикальной оси:", 
  "mahoutsukai.projector.yvalue": "Y:", 
  "mahoutsukai.projector.zvalue": "Z:", 
  "mahoutsukai.projector_overlay.armor_add": " + ПКМ : Добавить новую проекцию этой броне.", 
  "mahoutsukai.projector_overlay.armor_remove": " + ПКМ : Убрать последнюю проекцию с этой брони.", 
  "mahoutsukai.projector_overlay.armor_replace": "ПКМ : Заменить последнюю проекцию на этой броне.", 
  "mahoutsukai.replica.friendlyoff": "Телепортация только друзей: ВЫКЛ", 
  "mahoutsukai.replica.friendlyon": "Телепортация только друзей: ВКЛ", 
  "mahoutsukai.rulebreaker.dividend": "Деленис", 
  "mahoutsukai.rulebreaker.modulus": "Модулюс", 
  "mahoutsukai.settings.gandr": "Гандр", 
  "mahoutsukai.settings.morgan": "Морган", 
  "mahoutsukai.settings.morgan_ball": "Областная атака Моргана", 
  "mahoutsukai.settings.mystic_staff_aoe": "Мистический посох: АОЕ взрывы", 
  "mahoutsukai.settings.mystic_staff_beam": "Мистический посох: Луч", 
  "mahoutsukai.settings.mystic_staff_big": "Мистический посох: Большой взрыв", 
  "mahoutsukai.settings.rho_aias": "Ро аяс", 
  "mahoutsukai.settings.screen": "Настройки пользователей Mahoutsukai", 
  "mahoutsukai.settings.treasury_chains": "Цепи сокровищницы", 
  "mahoutsukai.settings.treasury_weapons": "Оружия сокровищницы", 
  "mahoutsukai.settings.weapon_projectile": "Weapon Projectile Bow", 
  "mahoutsukai.souls.collected": "Собрано душ:", 
  "mahoutsukai.souls.drain": "Реген.", 
  "mahoutsukai.strengthened": "Усиленное", 
  "mahoutsukai.teleport_kodoku.failed": "Телепорт провалился, возможно вам нужен контракт с целью.", 
  "mahoutsukai.treasurygauntlet.aoe": "Режим Площади", 
  "mahoutsukai.treasurygauntlet.chains": "Режим цепей", 
  "mahoutsukai.treasurygauntlet.targeted": "Режим цели", 
  "mahoutsukai.weaponprojecblock.mahoutsukai.normal": "Normal Mode", 
  "mahoutsukai.weaponprojecblock.mahoutsukai.projections": "Projection Mode", 
  "mahoutsukai.weaponprojectiles.normal": "Normal Mode", 
  "mahoutsukai.weaponprojectiles.projections": "Projection Mode", 
  "mahouusage": "/maxmahou player_name new_mahou_limit"
}