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item.powdered_ender.name=エンダーパールの粉末
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mahoutsukai.greeting1=おいおい、
mahoutsukai.greeting2=やあ、
mahoutsukai.greeting3=やあやあ、
mahoutsukai.greeting4=マスター、
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mahoutsukai.playerFound1=だれかいる！ この人は
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mahoutsukai.acknowledge1= イエス、マスター！
mahoutsukai.acknowledge2= OK、マスター！
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mahoutsukai.acknowledge4= お望みのままに、マスター！
mahoutsukai.holiday1greeting1=ほっほっほー、
mahoutsukai.holiday1greeting2=ハッピーホリデイ、
mahoutsukai.holiday1greeting3=パドルパドル～
mahoutsukai.holiday1greeting4=マスター、
mahoutsukai.holiday1greeting5=月見原を～パドル.. やあ
mahoutsukai.holiday1greeting6=走れそりよ～、風のように～.. あっ
mahoutsukai.holiday2greeting1=私のものになって、
mahoutsukai.holiday2greeting2=バラは赤い、マスターはあなた..
mahoutsukai.holiday2greeting3=ハッピーバレンタイン、
mahoutsukai.holiday2greeting4=マスター、
mahoutsukai.holiday2greeting5=ラブラブぴょんぴょん～
mahoutsukai.holiday2greeting6=ああ、愛しすぎて空も飛べるようだわ！あれ、元から飛べたっけ？
mahoutsukai.holiday3greeting1=They're after me lucky.. あ、著作権NGだ
mahoutsukai.holiday3greeting2=妖精は聖パトリックの祝日を祝うのかな？
mahoutsukai.holiday3greeting3=ついこの前レプラコーンを見たんだよ！嘘じゃないって！
mahoutsukai.holiday3greeting4=伝統はどうしたんだ？緑の服を着ないとクリーパーに家を吹き飛ばされるぞ？
mahoutsukai.holiday3greeting5=金の壺はマインクラフトでは金インゴット5個みたいなものだから、そんなにすごくないよ
mahoutsukai.holiday3greeting6=うう・・・聖パトリックの祝日だから緑を着てるだけだよ、狙ってるわけじゃないよ
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advancements.mahoutsukai.title=見習い魔法使い
advancements.mahoutsukai.description=初めて魔法陣を描いた。見込みありだ！
advancements.lesser_grail.title=小聖杯の起動
advancements.lesser_grail.description=それを危ないって言ってるの？まだまだ！
advancements.greater_grail.title=大聖杯の起動
advancements.greater_grail.description=こいつは危険だ、目を離すな！
advancements.sword_in_the_lake.title=湖中の...剣？
advancements.sword_in_the_lake.description=剣を湖に投げ入れて新しい剣をゲットした。女神はお休みかな。
advancements.flying_pigs.title=豚も飛ぶときだ!
advancements.flying_pigs.description=空間操作の杖を使って豚に乗りながら空を飛んだ。
advancements.bakuretsu.title=爆裂、爆裂..
advancements.bakuretsu.description=ラ　ラ　ラ～
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effect.mahoutsukai.ripper_cooldown=霧の晴れ間
effect.mahoutsukai.ripper_invis_cooldown=怪物の休息
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mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.name=「感知結界」マナ消費（1サイクル）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.name=「感知結界」マナサイクル（秒）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_mana_cycle.name.tooltip=結界がマナを消費する頻度
mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.name=「感知結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_radius.name.tooltip=結界の範囲
mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.name=「感知結界」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.alarm_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.name=「感知結界」通知メッセージ
mahoutsukai.config.alarm_action_bar_messages.name.tooltip=結界がアクションバー上に表示するメッセージ
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.name=「転移結界」マナ消費（1サイクル）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.name=「転移結界」マナサイクル（秒）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_mana_cycle.name.tooltip=結界がマナを消費する頻度
mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.name=「転移結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_radius.name.tooltip=結界の範囲
mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.name=「転移結界」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.displacement_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.name=「生命吸収結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.name=「生命吸収結界」マナサイクル（秒）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_mana_cycle.name.tooltip=結界がマナを消費する頻度
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.name=「生命吸収結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_radius.name.tooltip=結界の範囲
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.name=「生命吸収結界」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.drain_life_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.name=「重力結界」マナ消費（1サイクル）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.name=「重力結界」マナサイクル（秒）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_mana_cycle.name.tooltip=結界がマナを消費する頻度
mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.name=「重力結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_radius.name.tooltip=結界の範囲
mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.name=「重力結界」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.gravity_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.name=「防壁結界」マナ消費（1サイクル）
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
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mahoutsukai.config.enclosure_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.enclosure_barrier_radius.name=「防壁結界」半径（ブロック）
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mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.name=「実体結界」マナ消費（1サイクル）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cost.name.tooltip=1サイクルごとのマナ消費
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.name=「実体結界」マナサイクル（秒）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_mana_cycle.name.tooltip=結界がマナを消費する頻度
mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.name=「実体結界」半径（ブロック）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_radius.name.tooltip=結界の範囲
mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.name=「実体結界」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.tangible_barrier_cycle.name.tooltip=結界が動作する頻度
mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.name=「上方転移」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.ascension_block_cycle.name.tooltip=転移が動作する頻度
mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.name=「上方転移」マナ消費
mahoutsukai.config.ascension_scroll_mana_cost.name.tooltip=1実行および1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.name=「等価転移」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_block_cycle.name.tooltip=転移が動作する頻度
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.name=「等価転移」クールダウン時間（Tick）
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_receive_cooldown.name.tooltip=次に転移可能になるまでのクールダウン時間
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.name=「等価転移」マナ消費
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_mana_cost.name.tooltip==1実行ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.name=「精神転移」マナ消費
mahoutsukai.config.mental_displacement_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.mental_displacement_range.name=「精神転移」移動可能範囲
mahoutsukai.config.mental_displacement_range.name.tooltip=本体に戻されずに移動可能な範囲
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mahoutsukai.config.projectile_displacement_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.name=「順序転移」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.ordered_displacement_block_cycle.name.tooltip==転移が動作する頻度
mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.name=「順転移」クールダウン時間（Tick）
mahoutsukai.config.ordered_displacement_receive_cooldown.name.tooltip=次に転移可能になるまでのクールダウン時間
mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.name=「順転移」マナ消費
mahoutsukai.config.ordered_displacement_mana_cost.name.tooltip=1実行ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.name=「順転移」可能半径
mahoutsukai.config.ordered_displacement_radius.name.tooltip=転移可能な距離
mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.name=「保護転移」マナ消費
mahoutsukai.config.protective_displacement_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
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mahoutsukai.config.scrying_mana_cost.name.tooltip=1実行ごとのマナ消費
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mahoutsukai.config.scrying_duration.name.tooltip=1実行ごとの「遠隔視」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.name=「遠隔視」更新頻度
mahoutsukai.config.scrying_block_cycle.name.tooltip=遠隔視の映像を更新する頻度
mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.name=「武装射撃の弓」召喚マナ消費
mahoutsukai.config.weapon_shooter_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.name=「王の財宝」マナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_scroll_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.name=「王の財宝のガントレット」マナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_gauntlet_mana_cost.name.tooltip=射出ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.name=「王の財宝」クールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown.name.tooltip=次に射出可能になるまでのクールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.name=「王の財宝」チェインマナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_mana_cost.name.tooltip=チェインモード時のチェインマナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.name=「王の財宝」チェインクールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_cooldown.name.tooltip=次にチェイン可能になるまでのクールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.name=「王の財宝」チェイン数
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_count.name.tooltip=初期スポーンチェイン数
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.name=「王の財宝」総攻撃マナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_mana_cost.name.tooltip=総攻撃モード時の武器マナ消費
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.name=「王の財宝」総攻撃クールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_cooldown.name.tooltip=次に総攻撃可能になるまでのクールダウン時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.name=「王の財宝」猶予時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed.name.tooltip=射出までの猶予時間
mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.name=「王の財宝」最大スポーン距離
mahoutsukai.config.treasury_projection_distance.name.tooltip=対象とスポーンする武器との最大距離
mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.name=「王の財宝」最小スポーン距離
mahoutsukai.config.treasury_projection_min_distance.name.tooltip=対象とスポーンする武器との最小距離
mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.name=「王の財宝」全アイテム対象
mahoutsukai.config.treasury_projection_allow_all.name.tooltip=ホワイトリストを無視してブラックリストのもの以外すべて対象
mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.name==「王の財宝」全アイテム除外
mahoutsukai.config.treasury_projection_deny_all.name.tooltip=ブラックリストを無視してホワイトリストのもののみ対象
mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.name=「王の財宝」ホワイトリスト
mahoutsukai.config.treasury_projection_whitelist.name.tooltip=「王の財宝」に対象とされるアイテムの追加設定
mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.name=「王の財宝」ブラックリスト
mahoutsukai.config.treasury_projection_blacklist.name.tooltip=「王の財宝」に対象とされないアイテムの設定
mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.name=「強化」マナ消費
mahoutsukai.config.strengthening_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.marble_mana_cost.name=「リアリティ・マーブル」マナ消費
mahoutsukai.config.marble_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.marble_dimension.name=「リアリティ・マーブル」ディメンションID (-1指定で未使用の値を自動選択)
mahoutsukai.config.marble_dimension.name.tooltip=ディメンションIDの重複がある場合はこの値で指定
mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.name=「リアリティ・マーブル」剣耐久値
mahoutsukai.config.marble_dimension_durability.name.tooltip=結界次元の剣の耐久値
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.name=「リアリティ・マーブル」剣スポーン間隔（値が高いほど剣の数減少）
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_rate.name.tooltip=スポーンする剣同士の距離
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.name=「リアリティ・マーブル」剣生成確率（0～1、1の場合は100%の確率で剣がスポーン)
mahoutsukai.config.marble_dimension_spawn_chance.name.tooltip=剣がスポーンする確率
mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.name=「リアリティ・マーブル」剣リスト
mahoutsukai.config.marble_sword_spawn_list.name.tooltip=結界次元でスポーンする剣のリスト（※動作未検証）
mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.name=「赤の黒鍵」召喚マナ消費
mahoutsukai.config.proximity_projection_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.projection_mana_cost.name=「投影」マナ消費
mahoutsukai.config.projection_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.projection_blacklist.name=「投影」ブラックリスト
mahoutsukai.config.projection_blacklist.name.tooltip=投影対象にならないアイテムのリスト（例「minecraft:diamond_sword」）
mahoutsukai.config.projection_enchantment_blacklist.name=「投影」エンチャントブラックリスト
mahoutsukai.config.projection_durability_factor.name=「投影」アイテム耐久値係数
mahoutsukai.config.projection_durability_factor.name.tooltip=投影されたアイテムの耐久値の係数
mahoutsukai.config.projection_durability_flat.name=「投影」アイテム固定耐久値設定
mahoutsukai.config.projection_durability_flat.name.tooltip=最大耐久値から相対的に設定するか(false)、固定値を使うか(true)
mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.name=「力の凝縮」カリバーン交換マナ消費
mahoutsukai.config.power_consolidation_sword_mana_cost.name.tooltip=剣交換に必要なマナ消費
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.name=「力の凝縮」湖生成マナ消費
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_mana_cost.name.tooltip=湖の生成に必要なマナ消費
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.name=「力の凝縮」湖生成サイクル(Tick)
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_cycle.name.tooltip=湖が最大になるまでの成長サイクル
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.name=「力の凝縮」湖サイズ
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_radius.name.tooltip=湖の最大半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.name=「力の凝縮」湖しきい値
mahoutsukai.config.power_consolidation_lake_threshhold.name.tooltip=カリバーンと交換を行うための湖の最小半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.name=「力の凝縮」弱体化係数
mahoutsukai.config.power_consolidation_nerf_factor.name.tooltip=凝縮による剣の強化効果を抑えるための係数（値が小さいほど弱体化効果は少）
mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.name=「力の凝縮」霧半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_fog_radius.name.tooltip=湖が霧を生成する距離（値が高いとパフォーマンス低下の可能性あり）
mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.name=「カリバーン」接近半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_pull_radius.name.tooltip=アンデッドモブに接近することが可能な範囲
mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.name=「カリバーン」耐久値
mahoutsukai.config.power_consolidation_durability.name.tooltip=カリバーンの耐久値
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.name=「カリバーン」逃走半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_radius.name.tooltip=アンデッドモブがカリバーンから逃走する範囲
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.name=「カリバーン」攻撃半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_radius.name.tooltip=攻撃対象になる範囲
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.name=「カリバーン」攻撃方向範囲
mahoutsukai.config.power_consolidation_sweep_look_radius.name.tooltip=攻撃方向に対して対象となる範囲
mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.name=「カリバーン」ダメージ上限
mahoutsukai.config.power_consolidation_attack_cap.name.tooltip=攻撃ダメージの最大値
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.name=「カリバーン」リング速度
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_ring_speed.name.tooltip=リングの速度を変化させる係数
mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.name=「カリバーン」ブラックリスト
mahoutsukai.config.power_consolidation_blacklist.name.tooltip=カリバーンのブラックリスト設定として使用
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.name=「カリバーン」接近・逃走ブラックリスト
mahoutsukai.config.power_consolidation_fear_blacklist.name.tooltip=接近・逃走効果のブラックリスト設定として使用
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.name=「カリバーン」ブラックリスト有効化
mahoutsukai.config.power_consolidation_caliburn_blacklist_toggle.name.tooltip=ブラックリスト機能を有効化するか否か
mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.name=「力の凝縮」霧設定
mahoutsukai.config.power_consolidation_retro_fog_fix.name.tooltip=湖がエンティティーを作成するか否か
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.name=「錬金変換」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_block_cycle.name.tooltip=変換の実行頻度
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.name=「錬金変換」深さ設定（ブロック）
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_height.name.tooltip=変換されるブロックの深さ
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.name=「錬金変換」マナ消費
mahoutsukai.config.alchemical_exchange_mana_cost.name.tooltip=1ブロック変換ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.name=「錬金変換」土クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_dirt_class.name.tooltip=土クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.name=「錬金変換」石クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_stone_class.name.tooltip=石クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.name=「錬金変換」鉄クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_metal_class.name.tooltip=鉄クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.name=「錬金変換」宝石クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_gem_class.name.tooltip=宝石クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.name=「錬金変換」粘土クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_clay_class.name.tooltip=粘土クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.name=「錬金変換」木クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_wood_class.name.tooltip=木クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_special_class.name=「錬金変換」特殊クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_special_class.name.tooltip=特殊クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.name=「錬金変換」草クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_grass_class.name.tooltip=草クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.name=「錬金変換」液体クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_fluid_class.name.tooltip=液体クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.name=「錬金変換」流動液体クラスブロック設定
mahoutsukai.config.alchemical_moving_fluid_class.name.tooltip=流動液体クラスとして変換されるブロックのリスト
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.name=「触媒変換」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_block_cycle.name.tooltip=変換の実行頻度
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.name=「触媒変換」マナ消費
mahoutsukai.config.catalyst_exchange_mana_cost.name.tooltip=1変換ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.name=「時刻変換」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.chronal_exchange_block_cycle.name.tooltip=変換の実行頻度
mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.name=「時刻変換」増減値
mahoutsukai.config.chronal_exchange_mana_gain_loss.name.tooltip=変換によって増加・減少するマナの値
mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.name=「耐久変換」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.durability_exchange_block_cycle.name.tooltip=変換の実行頻度
mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.name=「耐久変換」回復上限値
mahoutsukai.config.durability_exchange_mana_gain_cap.name.tooltip=1変換で回復するマナの上限値
mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.name=「耐久変換」効率
mahoutsukai.config.durability_exchange_efficiency.name.tooltip=1マナ回復に必要な耐久値
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.name=「ダメージ変換」マナ消費
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.name==「ダメージ変換」マナ回復量
mahoutsukai.config.damage_exchange_mana_gain.name.tooltip=被ダメージ時に回復するマナの値
mahoutsukai.config.contract_mana_cost.name=「契約」マナ消費
mahoutsukai.config.contract_mana_cost.name.tooltip=他プレイヤーと契約するためのマナ消費
mahoutsukai.config.contract_block_cycle.name=「契約」判定サイクル（Tick）
mahoutsukai.config.contract_block_cycle.name.tooltip=契約判定の実行頻度
mahoutsukai.config.contract_radius.name=「契約」半径
mahoutsukai.config.contract_radius.name.tooltip=契約に用いる魔法陣同士の最大距離
mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.name=「免疫変換」マナ消費
mahoutsukai.config.immunity_exchange_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.name=「免疫変換」効果時間
mahoutsukai.config.immunity_exchange_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.name=「空間操作の杖」召喚マナ消費
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.name=「空間操作の杖」全対象マナ消費
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_aoe.name.tooltip=全対象モード時の秒間マナ消費
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.name=「空間操作の杖」単対象マナ消費
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_mana_cost_st.name.tooltip=単対象モード時の固定マナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.name=「魔力爆発の杖」召喚マナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_summon_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.name=「魔力爆発の杖」大爆発マナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_mana_cost.name.tooltip=大爆発モード時のマナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.name=「魔力爆発の杖」総攻撃マナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_mana_cost.name.tooltip=総攻撃モード時のマナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.name=「魔力爆発の杖」大爆発ダメージ設定
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_scales.name.tooltip=ダメージを固定値にするか、詠唱者のレベルによる相対値にするか
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.name=「魔力爆発の杖」総攻撃ダメージ設定
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_scales.name.tooltip=ダメージを固定値にするか、詠唱者のレベルによる相対値にするか
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.name=「魔力爆発の杖」大爆発ダメージ係数
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_factor.name.tooltip=マナ最大値に対する係数か、固定ダメージの値
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.name=「魔力爆発の杖」総攻撃ダメージ係数
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_factor.name.tooltip=マナ最大値に対する係数か、固定ダメージの値
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.name=「魔力爆発の杖」総攻撃爆発サイズ
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_size.name.tooltip=総攻撃モードの爆発サイズ
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.name=「魔力爆発の杖」大爆発爆発サイズ
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_size.name.tooltip=大爆発モードの爆発サイズ
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.name=「魔力爆発の杖」ビームダメージ係数
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_factor.name.tooltip=マナ最大値に対する係数か、固定ダメージの値
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.name=「魔力爆発の杖」ビームマナ消費
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_mana_cost.name.tooltip=ビームモード時のTickごとのマナ消費（1秒＝20Ticks）
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.name=「魔力爆発の杖」ビームダメージ設定
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_scales.name.tooltip=ダメージを固定値にするか、詠唱者のレベルによる相対値にするか
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.name=「魔力爆発の杖」ビームダメージ係数2
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_damage_acc.name.tooltip=1秒ごとに増加するビームダメージの係数
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.name=「魔力爆発の杖」ビーム破壊ブロック上限
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_max_blocks_broken.name.tooltip=1Tickごとに破壊可能なブロックの上限値（この値を小さくするとビーム時のパフォーマンス改善の可能性あり）
mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.name=「魔力爆発の杖」ビーム音係数
mahoutsukai.config.mystic_staff_volume_factor.name.tooltip=ビーム音の大きさ
mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.name=「ロー・アイアス」マナ消費
mahoutsukai.config.rho_aias_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.name=「ロー・アイアス」即死範囲
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_range.name.tooltip=エンティティーが即死する範囲
mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.name=「ロー・アイアス」即死対象リスト
mahoutsukai.config.rho_aias_entity_kill_list.name.tooltip=即死効果の対象となるエンティティーのリスト
mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.name=「ロー・アイアス」衝突死対象リスト
mahoutsukai.config.rho_aias_collide_kill_list.name.tooltip=衝突死効果の対象となるエンティティーのリスト
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.name=「ロー・アイアス」即死対象リストデバッグログ
mahoutsukai.config.rho_aias_kill_debug.name.tooltip=リストのエンティティーが検知された時にログに出力する設定（デバッグ用）
mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.name=「ロー・アイアス」効果音詠唱者スニーク時のみ
mahoutsukai.config.rho_aias_sneak_boop.name.tooltip=効果音を常に出すか詠唱者がスニークしているときだけにするか
mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.name=「痛覚共有」マナ消費
mahoutsukai.config.damage_replication_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.authority_mana_cost.name=「神の権威」マナ消費
mahoutsukai.config.authority_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.authority_time.name=「神の権威」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.authority_time.name.tooltip=効果の持続時間
mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.name=「神の権威」セルフダメージ
mahoutsukai.config.authority_damage_to_self.name.tooltip=攻撃時に自身に返ってくるダメージ量
mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.name=「神の権威」対象ダメージ
mahoutsukai.config.authority_damage_to_other.name.tooltip=攻撃時に対象に与えるダメージ
mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.name=「神の権威」速度低下係数（壁）
mahoutsukai.config.authority_break_slow_down_factor.name.tooltip=攻撃した対象が壁に当たった場合の速度低下係数（低いほど遅）
mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.name=「神の権威」速度低下係数（空中）
mahoutsukai.config.authority_normal_slow_down_factor.name.tooltip=攻撃した対象が空中を飛んだ場合の速度低下係数（低いほど遅）
mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.name=「神の権威」速度係数
mahoutsukai.config.authority_speed_multiplier.name.tooltip=効果時間中の速度上昇係数（低いほど遅）
mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.name=「神の権威」ブロック耐久値上限
mahoutsukai.config.authority_block_resistance_limit.name.tooltip=この耐久値より高い耐久のブロックはぶつかっても壊れない（0にすると破壊なし）
mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.name=「天の杯」マナ消費
mahoutsukai.config.heavens_cup_mana_cost.name.tooltip=総面積の平方根に比例、かつマナ消費に使用したポーションの合計に比例
mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.name=「天の杯」効果範囲
mahoutsukai.config.heavens_cup_start_distance.name.tooltip=杯から離れても効果が発生する範囲
mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.name=「天の杯」効果時間
mahoutsukai.config.heavens_cup_duration.name.tooltip=杯により生成されたポーションの効果時間
mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.name=「天の杯」ネットワーク距離
mahoutsukai.config.heavens_cup_network_distance.name.tooltip=ネットワークの構成対象として扱われる最大距離
mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.name=「天の杯」効果（2の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_two_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が2の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.name=「天の杯」効果（3の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_three_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が3の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.name=「天の杯」効果（5の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_five_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が5の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.name=「天の杯」効果（7の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_seven_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が7の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.name=「天の杯」効果（11の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_eleven_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が11の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.name=「天の杯」効果（13の倍数）
mahoutsukai.config.heavens_cup_thirteen_effect.name.tooltip=ネットワークのノード数が13の倍数のときの効果
mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.name=「天の杯」円環描画設定
mahoutsukai.config.heavens_cup_client_circle.name.tooltip=空に円環を描くか否か
mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.name=「千里眼の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.clairvoyance_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.clairvoyance_time.name=「千里眼の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.clairvoyance_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.clairvoyance_range.name=「千里眼の魔眼」範囲
mahoutsukai.config.clairvoyance_range.name.tooltip=この範囲内のエンティティーの動きが予測される
mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.name=「束縛の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.mystic_eyes_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.name=「束縛の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.mystic_eyes_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.name=「束縛の魔眼」効果範囲
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_user.name.tooltip=効果対象となる範囲
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.name=「束縛の魔眼」視線効果範囲
mahoutsukai.config.mystic_eyes_range_from_look_vec.name.tooltip=詠唱者の視線に対して効果対象となる範囲
mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.name=「反転の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.reversion_eyes_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.name=「反転の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.reversion_eyes_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.name=「反転の魔眼」効果範囲
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_user.name.tooltip=効果対象となる範囲
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.name=「反転の魔眼」視線効果範囲
mahoutsukai.config.reversion_eyes_range_from_look_vec.name.tooltip=詠唱者の視線に対して効果対象となる範囲
mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.name=「転死の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.death_collection_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.death_collection_time.name=「転死の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.death_collection_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.name=「転死の魔眼」効果範囲
mahoutsukai.config.death_collection_range_from_user.name.tooltip=効果対象となる範囲
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.name=「転死の魔眼」魂変換値（モブ）
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_mob.name.tooltip=モブの魂の重さ
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.name=「転死の魔眼」魂変換値（プレイヤー）
mahoutsukai.config.death_collection_soul_value_player.name.tooltip=プレイヤーの魂の重さ
mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.name=「転死の魔眼」復活時体力
mahoutsukai.config.death_collection_revive_value_player.name.tooltip=魂の変換によって死を免れて復活したときの体力
mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.name=「黒炎の魔眼」 マナ消費
mahoutsukai.config.black_flame_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.black_flame_time.name=「黒炎の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.black_flame_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.name=「黒炎の魔眼」効果範囲
mahoutsukai.config.black_flame_range_from_user.name.tooltip=詠唱者の視線によって発火するブロック・エンティティーの範囲
mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.name=黒炎燃焼時間（Tick）
mahoutsukai.config.black_flame_ignition_ticks.name.tooltip=詠唱者の視線によって発生した黒炎が燃焼する時間
mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.name=黒炎更新頻度（Tick）
mahoutsukai.config.black_flame_update_ticks.name.tooltip=黒炎が更新されるインターバル時間
mahoutsukai.config.black_flame_death_age.name=黒炎消滅期間
mahoutsukai.config.black_flame_death_age.name.tooltip=消滅までの時間を変化させる設定（0～3）
mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.name=「妖精の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.fay_sight_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.fay_sight_time.name=「妖精の魔眼」効果時間（Tick）
mahoutsukai.config.fay_sight_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.ley_punishment.name=レイラインボーナス減少値
mahoutsukai.config.ley_punishment.name.tooltip=レイラインから離れているときのマナ回復が減少する値（デフォルト1）
mahoutsukai.config.ley_factor.name=レイ係数
mahoutsukai.config.ley_factor.name.tooltip=レイラインボーナスの計算に用いられる係数
mahoutsukai.config.ley_flat.name=レイラインボーナス値設定
mahoutsukai.config.ley_flat.name.tooltip=回復ボーナス値を固定値にするか、詠唱者のレベルによる相対値にするか
mahoutsukai.config.ley_distance.name=レイポイント間距離（ブロック）
mahoutsukai.config.ley_distance.name.tooltip=レイポイント同士の間隔
mahoutsukai.config.ley_offset.name=レイポイントオフセット
mahoutsukai.config.ley_offset.name.tooltip=レイポイントのオフセット値（[0, 0]から動かしたい場合等）
mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name=レイラインマナ効果設定
mahoutsukai.config.ley_affects_mana.name.tooltip=この設定がfalseの場合、レイラインに対する距離がマナ回復量に影響しない
mahoutsukai.config.ley_render_distance.name=レイライン描画距離
mahoutsukai.config.ley_render_distance.name.tooltip=レイラインを描画する距離
mahoutsukai.config.ley_render_height.name=レイライン描画高度
mahoutsukai.config.ley_render_height.name.tooltip=レイラインを描画する高度（Y）
mahoutsukai.config.fae_noise.name=妖精効果音設定
mahoutsukai.config.fae_noise.name.tooltip=妖精が音を出すか否か
mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.name=妖精スポーン率係数
mahoutsukai.config.fae_spawn_rate.name.tooltip=妖精のスポーン率の係数（Minecraft 1.15以降は自然スポーンしないので無視される）
mahoutsukai.config.fae_min.name=最小妖精数
mahoutsukai.config.fae_min.name.tooltip=妖精の最小スポーン数
mahoutsukai.config.fae_max.name=最大妖精数
mahoutsukai.config.fae_max.name.tooltip=妖精の最大スポーン数
mahoutsukai.config.fae_ambient.name=妖精アンビエント生物設定
mahoutsukai.config.fae_ambient.name.tooltip=trueの場合妖精はアンビエント生物となる、falseなら通常生物
mahoutsukai.config.fae_weight.name=妖精スポーンの重み
mahoutsukai.config.fae_weight.name.tooltip=他生物に対する妖精のスポーン率
mahoutsukai.config.ley_runes.name=レイライン文字設定
mahoutsukai.config.ley_runes.name.tooltip=falseの場合、文字のかわりに線を表示する（線はシェーダ未対応）
mahoutsukai.config.ley_blacklist.name=レイライン表示対象次元設定
mahoutsukai.config.ley_blacklist.name.tooltip=trueの場合は次元リストはブラックリスト、falseの場合はホワイトリスト
mahoutsukai.config.ley_dimension_list.name=レイライン表示対象次元リスト
mahoutsukai.config.ley_dimension_list.name.tooltip=レイライン表示に関する次元IDのブラックリストまたはホワイトリスト
mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.name=「痛覚共有」マナ消費
mahoutsukai.config.possess_entity_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.name=「使い魔呼び出し」マナ消費
mahoutsukai.config.recall_familiar_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.name=「使い魔召喚」マナ消費
mahoutsukai.config.summon_familiar_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.name=使い魔報告頻度
mahoutsukai.config.familiar_report_surroundings_time.name.tooltip=使い魔が詠唱者に話しかける頻度
mahoutsukai.config.familiar_health.name=使い魔体力
mahoutsukai.config.familiar_health.name.tooltip=使い魔の体力
mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.name=使い魔被ダメージ発言頻度
mahoutsukai.config.familiar_ouch_chance.name.tooltip=使い魔がダメージを受けたときに不満を言う頻度
mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.name=「使い魔入れ替わり」マナ消費
mahoutsukai.config.swap_familiar_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.name=「使い魔の楽園」マナ消費
mahoutsukai.config.familiars_garden_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.familiars_garden_range.name=「使い魔の楽園」効果範囲
mahoutsukai.config.familiars_garden_range.name.tooltip=使い魔を中心とした効果範囲
mahoutsukai.config.familiars_garden_time.name=「使い魔の楽園」効果時間
mahoutsukai.config.familiars_garden_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.name=使い魔報告先設定
mahoutsukai.config.familiar_action_bar_messages.name.tooltip=使い魔のメッセージがチャットウインドウではなくアクションバーに表示されるようにする
mahoutsukai.config.retribution_mana.name=「生命交換」マナ消費
mahoutsukai.config.retribution_mana.name.tooltip=ポイント差ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.name=「生命交換」マナ消費設定
mahoutsukai.config.retribution_mana_percent_or_health.name.tooltip=体力値の差に比例してマナを消費するか、最大体力に対するパーセンテージ値の差に比例するか
mahoutsukai.config.retribution_blacklist.name=「生命交換」エンティティーブラックリスト
mahoutsukai.config.retribution_blacklist.name.tooltip=効果対象にならないエンティティーのリスト
mahoutsukai.config.insight_mana_cost.name=「心眼の魔眼」マナ消費
mahoutsukai.config.insight_mana_cost.name.tooltip=1実行ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.insight_time.name=「心眼の魔眼」効果時間
mahoutsukai.config.insight_time.name.tooltip=効果が持続する時間
mahoutsukai.config.insight_left_x.name=「心眼の魔眼」Xオフセット（左）
mahoutsukai.config.insight_left_x.name.tooltip=左のタブのXオフセット値
mahoutsukai.config.insight_left_y.name=「心眼の魔眼」Yオフセット（左）
mahoutsukai.config.insight_left_y.name.tooltip=左のタブのYオフセット値
mahoutsukai.config.insight_right_x.name=「心眼の魔眼」Xオフセット（右）
mahoutsukai.config.insight_right_x.name.tooltip=右のタブのXオフセット値
mahoutsukai.config.insight_right_y.name=「心眼の魔眼」Yオフセット（右）
mahoutsukai.config.insight_right_y.name.tooltip=右のタブのYオフセット値
mahoutsukai.config.insight_bottom_x.name=「心眼の魔眼」Xオフセット（下）
mahoutsukai.config.insight_bottom_x.name.tooltip=下のタブのXオフセット値
mahoutsukai.config.insight_bottom_y.name=「心眼の魔眼」Yオフセット（下）
mahoutsukai.config.insight_bottom_y.name.tooltip=下のタブのYオフセット値
mahoutsukai.config.chain_volume.name=チェインボリューム
mahoutsukai.config.chain_volume.name.tooltip=チェイン音の大きさ
mahoutsukai.config.chain_quality.name=チェインクオリティ
mahoutsukai.config.chain_quality.name.tooltip=チェインリンクのクオリティ（低くするとパフォーマンス改善の可能性あり）
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.name=クライアントGUIマナ表示位置X
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_x.name.tooltip=マナ表示位置X
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.name=クライアントGUIマナ表示位置Y
mahoutsukai.config.client_gui_mahou_placement_y.name.tooltip=マナ表示位置Y
mahoutsukai.config.global_look_range.name=視線範囲設定
mahoutsukai.config.global_look_range.name.tooltip=プレイヤーの視線が関係する魔法が有効となるブロック範囲
mahoutsukai.config.creative_mode_spells.name=クリエイティブモード巻物消費設定
mahoutsukai.config.creative_mode_spells.name.tooltip=falseの場合クリエイティブモードでは魔法使用時に巻物を消費しない
mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.name=「魔術礼装」リング速度
mahoutsukai.config.mystic_code_ring_speed.name.tooltip=「魔術礼装」のリング速度
mahoutsukai.config.boundary_speed.name=結界スピン速度
mahoutsukai.config.boundary_speed.name.tooltip=結界がスピンする速度
mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.name=魔術マナ回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_magitech_capacity.name.tooltip=魔術マナ回路が貯蓄できるマナの容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.name=マナ回路容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_capacity.name.tooltip=マナ回路が貯蓄できるマナの容量
mahoutsukai.config.mana_circuit_range.name=マナ回路範囲
mahoutsukai.config.mana_circuit_range.name.tooltip=マナ回路から離れてマナを使用できる範囲
mahoutsukai.config.max_mana_cap.name=最大マナ上限値
mahoutsukai.config.max_mana_cap.name.tooltip=プレイヤーの最大マナの上限値
mahoutsukai.config.magic_damages_player.name=プレイヤー魔法ダメージ設定
mahoutsukai.config.magic_damages_player.name.tooltip=プレイヤーが魔法ダメージを受けるか否か
mahoutsukai.config.magic_damage_flat.name=魔法ダメージ設定
mahoutsukai.config.magic_damage_flat.name.tooltip=魔法ダメージが固定値か相対値か
mahoutsukai.config.magic_damage_value.name=魔法ダメージ値
mahoutsukai.config.magic_damage_value.name.tooltip=固定値設定の場合はこの値のダメージを受け、相対値設定の場合は使用したマナにこの値を乗じてダメージとする
mahoutsukai.config.magic_damage_generic.name=魔法ダメージタイプ - 通常 or 魔法
mahoutsukai.config.magic_damage_generic.name.tooltip=魔法ダメージのタイプ
mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.name=「魔術礼装‐第一魔法」耐久値
mahoutsukai.config.first_sorcery_durability.name.tooltip=魔術礼装‐第一魔法の耐久値
mahoutsukai.config.show_bleeding.name=出血エフェクト表示設定
mahoutsukai.config.show_bleeding.name.tooltip=出血ポーションによるエフェクトを表示するか否か
mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.name=魔法陣固体ブロック限定設定
mahoutsukai.config.blood_circle_solid_only.name.tooltip=trueの場合、魔法陣は固体ブロックの上にだけ描ける
mahoutsukai.config.mana_up_counter.name=マナ増加効率値
mahoutsukai.config.mana_up_counter.name.tooltip=最大マナが増加するために必要なマナ消費量
mahoutsukai.config.mana_increase.name=マナ増加量
mahoutsukai.config.mana_increase.name.tooltip=最大マナ増加時の増加量
mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.name=パッシブマナ回復量
mahoutsukai.config.mana_regen_per_tick.name.tooltip=1Tickごとにプレイヤーが回復するマナの量
mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.name=睡眠マナ回復率
mahoutsukai.config.mana_recovery_sleep.name.tooltip=起床時にプレイヤーの最大マナに対して回復するマナの割合
mahoutsukai.config.magic_circles.name=魔法円環URLリスト
mahoutsukai.config.magic_circles.name.tooltip=魔法円環テクスチャのURLリスト
mahoutsukai.config.magic_runes.name=魔法文字URLリスト
mahoutsukai.config.magic_runes.name.tooltip=魔法文字テクスチャのURLリスト
mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.name=魔法陣プロジェクタデフォルト回転速度
mahoutsukai.config.projector_default_rotation_speed.name.tooltip=基本の回転速度
mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.name=魔法陣プロジェクタレッドストーン設定
mahoutsukai.config.projector_continues_rotate_when_off.name.tooltip=レッドストーン信号がOFFのときに回転を止める
mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.name=「赤の黒鍵」耐久値
mahoutsukai.config.proximity_projection_durability.name.tooltip=赤の黒鍵の耐久値
mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.name=クリエイティブモードマナ消費設定
mahoutsukai.config.creative_ignores_mana_costs.name.tooltip=trueの場合、クリエイティブモードではマナ消費は行われない
mahoutsukai.projector.rvalue=R:
mahoutsukai.projector.gvalue=G:
mahoutsukai.projector.bvalue=B:
mahoutsukai.projector.avalue=Alpha:
mahoutsukai.projector.sizevalue=Size:
mahoutsukai.projector.xvalue=X:
mahoutsukai.projector.yvalue=Y:
mahoutsukai.projector.zvalue=Z:
mahoutsukai.projector.yawvalue=Yaw:
mahoutsukai.projector.pitchvalue=Pitch:
mahoutsukai.projector.speedvalue=Speed:
mahoutsukai.projector.ringvalue=Ring Angle:
mahoutsukai.projector.ringheightvalue=Ring Height:
mahoutsukai.projector.imagevalue=Circle List Index:
mahoutsukai.projector.runesvalue=Runes List Index:
mahoutsukai.projector.yspeedvalue=Yaw Speed:
mahoutsukai.projector.pspeedvalue=Pitch Speed:
mahoutsukai.projector.rotationoffsetvalue=Rotation:
item.guidebook.name=「魔法使い」のすべて
mahoutsukai.book.cloth_optional.name=（巻物にする場合は羊皮紙必要）
mahoutsukai.book.no_cloth.name=羊皮紙不要
mahoutsukai.book.cloth_required.name=羊皮紙必要
mahoutsukai.book.alarm_boundary.name=感知結界
mahoutsukai.book.alarm_boundary.desc=「感知結界」は最もシンプルな結界魔法である。結界範囲 (%%val2ブロック)の内側に侵入してきたモブやプレイヤーを感知して、詠唱者に知らせる。%%n%%n詠唱者は%%val1秒ごとに%%val0マナを消費する。 %%n%%nまた、感知結界が何者かの侵入を感知したとき、強度15のレッドストーン信号を出力する。
mahoutsukai.book.displacement_boundary.name=転移結界
mahoutsukai.book.displacement_boundary.desc=「転移結界」は結界範囲(%%val2ブロック)の内側に侵入しようとするエンティティーを、もう一方の結界の位置に転移させる。ただしこのときにブロックも転移されるため、エンティティーを窒息させてしまう可能性がある。%%n%%n詠唱者は%%val1秒ごとに%%val0マナを消費する。 
mahoutsukai.book.enclosure_boundary.name=防壁結界
mahoutsukai.book.enclosure_boundary.desc=「防壁結界」は詠唱者の周囲の地面を上昇させて、半径%%val1の範囲に壁をつくる。%%n%%n詠唱者は周囲の地面が1ブロック上昇するごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.tangible_boundary.name=実体結界
mahoutsukai.book.tangible_boundary.desc=「実体結界」は半径%%val2ブロックの透明なバリアを作り出す。詠唱者はこのバリアを通り抜けることができるが、モブや矢などの他のエンティティーは通過できない。バリア生成時には草ブロック以外の固体ブロックを置き換えることはなく、水も効果を受けない。%%n%%n詠唱者は%%val1秒ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.gravity_boundary.name=重力結界
mahoutsukai.book.gravity_boundary.desc=「重力結界」は半径%%val2ブロック以内の詠唱者以外のモブが受ける重力を増加させる。%%n%%n詠唱者は%%val1秒ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.drain_life_boundary.name=生命吸収結界
mahoutsukai.book.drain_life_boundary.desc=「生命吸収結界」は半径%%val2以内のモブから体力をゆっくりと吸収する。吸収された体力によって、詠唱者の体力、食料値、マナはこの順に回復する。%%n%%n詠唱者は%%val1秒ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.ascension.name=上方転移
mahoutsukai.book.ascension.desc=この呪文は、羊皮紙なしで用いられた場合、魔法陣の上にあるアイテムやモブなどを、周辺で最も高いY座標まで転移させる。巻物として用いられた場合は詠唱者を転移させる。%%n%%n詠唱者は転移ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.protective_displacement.name=保護結界
mahoutsukai.book.protective_displacement.desc=エンダーマンのようになりたいと思ったことがあるだろうか？%%n「保護結界」の巻物は、矢による攻撃を受けた際に詠唱者をランダムに転移させる。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費して保護結界の効果を受け、一定回数の受動転移が可能となる。この効果は時間に依存しない。
mahoutsukai.book.projectile_displacement.name=射出転移
mahoutsukai.book.projectile_displacement.desc=「射出転移」の巻物によって詠唱者は最後に放った矢の位置に自らを転移させることができる。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.ordered_displacement.name=順転移
mahoutsukai.book.ordered_displacement.desc=地面に描かれた「順転移」の魔法陣は、上にあるものを近くの「順転移」魔法陣の位置に転移させる。どの魔法陣に転移されるかは魔法陣が描かれた順番によって決まる。スニークすることで転移をストップさせることができる。%%n%%n詠唱者は1回の転移ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.equivalent_displacement.name=等価転移
mahoutsukai.book.equivalent_displacement.desc=「等価転移」の魔法陣は、別の「等価転移」魔法陣とリンクさせることができる（Shift+右クリック）。リンクさせる魔法陣は同じワールドのどこでも、また、別ディメンションのものでもよい。ただし、2つの魔法陣の間での物体の転移は、両方の魔法陣の上になにかしらの物体が存在している場合に限る。この物体はアイテムでもモブでもよいが、対象の魔法陣があるチャンクは読み込まれている状態でなければいけない。%%n%%n詠唱者は1回の転移ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.mental_displacement.name=精神転移
mahoutsukai.book.mental_displacement.desc=「精神転移」の巻物は、詠唱者が自らの肉体を離れ一定範囲内を精神体でさまようことを可能にする。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.scrying.name=遠隔視
mahoutsukai.book.scrying.desc=「遠隔視」の魔法陣によって、詠唱者は、離れたところにいる名前付きのモブやプレイヤーを短時間見ることができるようになる。対象の名前がついた名札を魔法陣の上に落とすことで、対象のモブやプレイヤーとその周囲が目の前に浮かび上がる。%%n%%n詠唱者は名札を使うごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.strengthening.name=強化
mahoutsukai.book.strengthening.desc=「強化」の魔法は、アイテムバーの一番左か、左手に何かを持っていればそのアイテムを強化する。強化されたアイテムは一時的に壊れなくなり、ダメージが増加し、また、採掘能力も増加する。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.projection.name=投影
mahoutsukai.book.projection.desc=「投影」魔法の巻物を使用すると、まずその時に詠唱者が見ている道具や武器が記録される。（巻物のスタック全体に記録されるので注意！）その後、再度魔法を使うと、記録した道具のコピーを手に入れることができる。（耐久値は微量）%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.proximity_projection.name=赤の黒鍵
mahoutsukai.book.proximity_projection.desc=この魔法を使用すると詠唱者は武器を手に入れる。この武器を使うとプレイヤーは視線の先のエンティティーに対してテレポートで接近すると同時に攻撃することができる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.weapon_projectiles.name=武装射撃
mahoutsukai.book.weapon_projectiles.desc=この魔法を使用すると詠唱者は弓を手に入れる。この弓は武器や道具を矢として放つことができる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.reality_marble.name=リアリティ・マーブル
mahoutsukai.book.reality_marble.desc=この魔法は詠唱者（さらに、可能な場合は視線の先にいる対象）を「リアリティ・マーブル」の特定地点にテレポートさせる。もし詠唱者とターゲットの両者がいる場合、どちらか片方が死ぬまでもう一方は「リアリティ・マーブル」から戻ることができない。詠唱者のみの場合、ダメージを受けることで元の世界に戻ることができる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.power_consolidation.name=力の凝縮
mahoutsukai.book.power_consolidation.desc=この魔方陣が地面に描かれると湖が出現する。湖が1段階成長するごとに%%val0マナを消費する。湖が最大サイズになった後、詠唱者がエンチャントが付与された剣を湖に投げると湖底でカリバーンを手に入れることができる。この聖剣は、元の剣のエンチャントに基づいて、ダメージ値が追加される。（ヒント：聖なるものほど良い！）%%n%%n剣を交換するのに%%val1マナを消費する。
mahoutsukai.book.power_consolidation2.name=聖剣カリバーン
mahoutsukai.book.power_consolidation2.desc=聖剣カリバーンにはいくつかの特徴がある。まず、アンデッドモンスターや神聖でないモンスターは剣を恐れて逃げようとする。また、右クリックすることで対象のモンスターに近づくことができる。さらにクールダウン時間付きではあるが%%kキーで上記のようなモンスターを倒すことができる。また、カリバーン自体も剣なので、エンチャントを施すことで「力の凝縮」の過程を繰り返して強化することもできる。
mahoutsukai.book.treasury_projection.name=王の財宝
mahoutsukai.book.treasury_projection.desc=この魔法の詠唱者はガントレットを手に入れる。このガントレットを使用すると、使用者の「宝物庫」から武器や道具が射出され、使用者の視線の先に降り注ぐ。「宝物庫」にはインベントリ、エンダーチェスト、（あれば）他Modのバッグが該当する。%%n%%n詠唱者は巻物の使用に%%val0マナ、武器の射出に%%val1マナを消費する。
mahoutsukai.book.treasury_projection2.name=王の財宝（続き）
mahoutsukai.book.treasury_projection2.desc=ガントレットはShift+右クリックによってさらに他2つのモードに切り替えられる。総攻撃モードでは、使用者の背後に浮かんだ武器が視線の先に向かって射出される。また、チェインモードでは、視線の先のターゲットの周りに鎖が出現し、ターゲットが生き物ならそれを見つめながら右クリックすることでターゲットを攻撃することができる。
mahoutsukai.book.damage_replication.name=痛覚共有
mahoutsukai.book.damage_replication.desc=モブやプレイヤーに使用すると、詠唱者が受けるダメージやポーション効果を複製してターゲットに反映する。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.rho_aias.name=ロー・アイアス
mahoutsukai.book.rho_aias.desc=この魔法は詠唱者の目の前に巨大な盾を出現させる。モブはこの盾に弾き飛ばされ、また多くの投擲物は消滅する。詠唱者自身も、スニークをすることでこの盾に弾き飛ばされることもできる。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.explosion_staff.name=魔力爆発の杖
mahoutsukai.book.explosion_staff.desc=この魔法により詠唱者は爆発的な力を持つ杖を手に入れる。この杖は一定のチャージ時間の後、大規模な爆発を発生させる。（中心に表示されるビームがチャージ度合いを表す。）Shift+右クリックにより複数の小爆発を起こす「総攻撃モード」、膨大なマナによる「ビームモード」に切り替えることができる。
mahoutsukai.book.explosion_staff2.name=魔力爆発の杖（続き）
mahoutsukai.book.explosion_staff2.desc=ビームモード時には、ビームが長く照射されるほどダメージ量は増加してゆく。また、ビームが直接当たったブロックは破壊される。%%n%%n杖の召喚には%%val0マナ、大爆発には%%val1マナ、総攻撃には%%val2マナ、ビームには1Tickごとに%%val3マナを消費する。
mahoutsukai.book.spatial_disorientation.name=空間操作の杖
mahoutsukai.book.spatial_disorientation.desc=この魔法により詠唱者は空間操作能力を持つ杖を手に入れる。この杖を使うと対象のエンティティーは使用者が見ている方向に打ち上げられる。このとき、チャージ時間が長いほど発射速度が速くなる。また、ブロックに使われた場合は、チャージした後に近くのエンティティーが引き寄せられる。%%n詠唱者は杖の召喚に%%val0マナを消費し、エンティティーが対象の場合は%%val1マナ、ブロックが対象の場合は1秒ごとに%%val2マナが消費される。
mahoutsukai.book.borrowed_authority.name=神の権威
mahoutsukai.book.borrowed_authority.desc=この魔法により神の権威を借り受け、詠唱者のスピードとパワーは増加し、ぶつかった壁を壊しながら移動できるほどの強さを得る。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.cup_of_heaven.name=天の杯
mahoutsukai.book.cup_of_heaven.desc=「天の杯」は最も複雑な魔法で、基本的に大量のステータス弱体化効果を与えるために用いられる。「天の杯」を構成する大量の魔法陣が地面に描かれ、この魔法が使用されたとき、その外側の凸多角形が計算される。（「グラハムスキャン」で検索）外側の多角形の素因数と、内側の多角形によって、与えられる弱体効果が決まる。「天の杯」が起動している間に外側の多角形の中にいるすべてのモブとプレイヤーはこの弱体化効果の対象となる。
mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.name=天の杯（続き）
mahoutsukai.book.cup_of_heaven2.desc=例えば、5つの魔法陣によって五角形が構成されていて、その内側に4つの魔法陣が描かれているとき、内側のモブは毒2と盲目1の効果を受ける。なぜならば、4 = 2 × 2で、素因数2は毒効果と紐付けられていて、また、素因数5は盲目効果と紐付けられているからである。これらの素因数とステータスの紐付けは素因数13が最大で、毒（2）、弱体化（3）、盲目（5）、移動速度低下（7）、衰弱（11）、浮遊（13）とそれぞれ紐付けられている。
mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.name=天の杯（続き）
mahoutsukai.book.cup_of_heaven3.desc=例えば毒1と衰弱1の効果をもつ天の杯を作るためには、単純に、22角形を描けば内側のすべてのモブはその効果を受ける。%%n%%n消費マナは杯の面積と与える効果によって異なる。
mahoutsukai.book.binding_eyes.name=束縛の魔眼
mahoutsukai.book.binding_eyes.desc=これを用いると、詠唱者とモブやプレイヤーの目が合うとそのモブあるいはプレイヤーはその場から動くことができなくなる。ただし対象がプレイヤーの場合は単純に視線を外すことで束縛から逃れることができる。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.clairvoyance.name=千里眼の魔眼
mahoutsukai.book.clairvoyance.desc=これにより詠唱者は対象モブの移動予測経路を目で見ることができるようになる。ただし残念なことに、スケルトンのように振る舞いが予測できないモブも存在する。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.black_flame_eyes.name=黒炎の魔眼
mahoutsukai.book.black_flame_eyes.desc=使用すると、詠唱者の見ている地点に黒炎が短時間発生する。この炎はすぐに広がるが、ブロックを燃やして消滅させてしまうことはなく、代わりに接触したものに衰弱ダメージを与える。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.death_collection_eyes.name=転死の魔眼
mahoutsukai.book.death_collection_eyes.desc=使用すると、詠唱者は「死を見る」ことで魂を集める。この死はいかなる方法でもかまわないが、必ず詠唱者が見ている必要がある。詠唱者が十分な量の魂を集めていた場合、集めた魂と引き換えに、自分の死から免れることができる。（死を免れる効果は「転死の魔眼」効果がなくなった後でも有効）%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.reversion_eyes.name=反転の魔眼
mahoutsukai.book.reversion_eyes.desc=使用すると、詠唱者の視界の中のモブとプレイヤーは自身の特殊能力効果をそれぞれ決まった形で失う。水棲生物は水中で呼吸ができなくなり、ネザーのモブは火とマグマのダメージを受け、エンダーマンとシュルカーボックスとウィザーは矢に対しての無敵効果を失い、ハスクは日中に燃えるようになる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.name=妖精の魔眼
mahoutsukai.book.fay_sight_eyes.desc=この魔法はとてもシンプルにレイラインと妖精を見えるようにする。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.summon_familiar.name=使い魔召喚
mahoutsukai.book.summon_familiar.desc=使用すると、詠唱者は使い魔を召喚する。この使い魔はなにかおもしろいモブやブロックなどを見つけたときに詠唱者に報告する。また、使い魔の周囲のチャンクは読み込まれる。%%n %%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.recall_familiar.name=使い魔呼び出し
mahoutsukai.book.recall_familiar.desc=使用すると詠唱者の使い魔が存在する場合は詠唱者のもとに呼び出される。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.familiar_exchange.name=使い魔入れ替わり
mahoutsukai.book.familiar_exchange.desc=使い魔が存在する場合に、詠唱者は自身と使い魔の互いの位置を交換する。%%n%%n詠唱者は魔法の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.shared_vision.name=視野共有
mahoutsukai.book.shared_vision.desc=モブやプレイヤーに使用すると、詠唱者は対象の目を通した映像を見ることができる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.familiars_garden.name=使い魔の楽園
mahoutsukai.book.familiars_garden.desc=使い魔が存在するときに、「使い魔の楽園」を呼び出すことができる。「使い魔の楽園」の中にいるモブやプレイヤーはお互いに傷つけることができない。この空間には専用のパーティクルが表示され、使い魔の移動に伴い空間自体も移動する。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.butterfly_effect.name=バタフライ・エフェクト
mahoutsukai.book.butterfly_effect.desc=この魔法を使用すると、詠唱者は短時間だけ「予知」の効果を受ける。この間、ブロックの破壊／設置、武器の使用といった行動は未来に先延ばしされる。蝶が印として行動対象にマークされ、何かがこの蝶にぶつかると先延ばしにされた行動がトリガーされる。%%n%%n注意：大事なブロックには使わないように。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.damage_exchange.name=ダメージ変換
mahoutsukai.book.damage_exchange.desc=この魔法を使用したものは、一定回数の間、自身が受けるダメージをマナ回復に変換することができる。%%n%%n詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.chronal_exchange.name=時刻変換
mahoutsukai.book.chronal_exchange.desc=魔法陣が起動されると、設置時間を中心として、1日の半分はマナを生成する効果を持つ。残りの半分の間は詠唱者、ジェム、マナ回路からマナを吸い取る。%%n%%n詠唱者は一定時間ごとに%%val0マナを回復／消費する。
mahoutsukai.book.durability_exchange.name=耐久値変換
mahoutsukai.book.durability_exchange.desc=この魔方陣の上に乗っているアイテムの耐久値はマナに変換される。または、チェストの下に設置することでチェスト内のアイテムに対して用いることもできる。%%n%%n1秒あたり最大%%val0マナを回復する。
mahoutsukai.book.catalyst_exchange.name=触媒変換
mahoutsukai.book.catalyst_exchange.desc=この魔方陣の上に置かれた触媒粉末はランダムな新しい触媒に変換される。%%n%%n詠唱者は1度の変換ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.alchemical_exchange.name=錬金変換
mahoutsukai.book.alchemical_exchange.desc=この魔方陣は設置時間を基準にして1日に1度、下にあるブロックを同クラスの他のブロックにランダムに変換する。例えば、土ブロックは砂ブロックになる可能性があり、ダイヤモンド鉱石はエメラルド鉱石になる可能性がある。しかし、これらの効果は自然生成されるブロックのみに働き、レンガやダイヤモンドブロックのようなものには効果を発揮しない。%%n%%n詠唱者は1度の変換ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.contract.name=契約
mahoutsukai.book.contract.desc=2人のプレイヤーがそれぞれ「契約」の魔法陣を作り、それぞれの近くにいるとき、2人の間で「契約」が結ばれる。契約したプレイヤーは、お互いの結界や魔眼によるバリアや束縛の効果を受けないことができる。契約を解除するためには、一方のプレイヤーが他方にダメージを与えればよい。%%n%%n契約時にそれぞれのプレイヤーは%%val0マナ消費する。
mahoutsukai.book.immunity_exchange.name=免疫変換
mahoutsukai.book.immunity_exchange.desc=この魔法はプレイヤーかプレイヤーの見ている対象に使用することができる。対象者は同一ダメージ源からの連続したダメージを受けなくなる代わりに、最後に受けたダメージと別のダメージを受けるとその威力は2倍になる。%%n%%n詠唱者は巻物の使用ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.retribution.name=生命交換
mahoutsukai.book.retribution.desc=この魔法は詠唱者とターゲットの体力パーセントを交換する。消費マナは互いの体力値の差によって決まり、1ポイントの差ごとに%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.presence_concealment.name=気配遮断
mahoutsukai.book.presence_concealment.desc=「気配遮断」の魔法は%%val0マナと引き換えに2つの「リッパー」を与える。 %%n%%nリッパーで攻撃したときに右クリックすることで、使用者またはその視線の先の対象の周りに濃霧を発生させる。これをどちらかの手ののリッパーで行うことで、濃霧だけでなくプレイヤーの気配は遮断され、プレイヤー自身や身につけているアイテムは見えなくなる。
mahoutsukai.book.presence_concealment2.name=気配遮断（続き）
mahoutsukai.book.presence_concealment2.desc=リッパーは両手持ち用なので、気配遮断状態と同時に攻撃することも可能である。さらに、敵の背後からリッパーで攻撃するとダメージボーナスを得る。%%n%%nただし、攻撃後は一時的に透明状態が解除されることに注意。モンスターは透明状態のプレイヤーを追跡することができないので、その間に素早く移動しよう。
mahoutsukai.book.insight.name=心眼の魔眼
mahoutsukai.book.insight.desc=「心眼の魔眼」の効果によって使用者は対象の詳細情報を知ることができるようになる。対象がチェストならインベントリ、生物ならバフ効果／デバフ効果、などである。詠唱者は%%val0マナを消費する。
mahoutsukai.book.intro.name=「魔法使い」
mahoutsukai.book.intro.desc=おめでとう！今日からきみは魔法使いだ。%%n%%n早速、「血の魔法陣」の描き方を確認しよう。なに、簡単なことだ――ただダメージを受けて、すばやく%%kキーを押せばいい。成功すれば赤い血で描かれた魔法陣が現れ、「Mahou 現在値/最大値」の形でマナ表示が現れる。%%nちなみに、もし魔法陣を描くために自らを傷つけることをお望みなら、「ダガー」を作るのがおすすめだ。
mahoutsukai.book.mana.name=マナ
mahoutsukai.book.mana.desc=マナは使えば使うほどにどんどん最大値が増加していく――修行みたいなものだ。%%nまた、食料値が満たされているほど早いスピードで自然回復する。さらに、睡眠することでたくさんのマナを回復できるから、睡眠は重要だ。たくさん寝て強くなれ！
mahoutsukai.book.gems.name=チューンド・ジェム
mahoutsukai.book.gems.desc=チューナーを作ってダイヤモンドかエメラルドと組み合わせることで、チューンドジェムを手に入れることができる。このジェムにはマナを蓄えることができ、ジェムを持っている時に右クリックすると、マナがジェムに吸収される。また、ジェムを持っているときはジェムに蓄えられたマナを消費して魔法を発動することができる。
mahoutsukai.book.magic.name=魔法の唱え方
mahoutsukai.book.magic.desc=魔法を発動するためにはいくつかの準備が必要だ――マナ、（必要な場合は）羊皮紙、魔法陣、そして3つの魔法触媒だ。巻物を作成する魔法の場合は、初めに羊皮紙を地面に敷いて、そこに魔法陣を描く。そうでなければ、単に地面に魔法陣を描く。そして、用意した触媒3つを右クリックで順番に設置することで魔法が完成する。
mahoutsukai.book.catalysts.name=魔法触媒
mahoutsukai.book.catalysts.desc=この世界には7つの魔法触媒が存在し、それぞれ特徴的な魔法カテゴリに分類される。%%%n触媒となる粉末は、「ハンマー」か「すり鉢とすりこぎ」によって細かく砕いて作ることができる。 
mahoutsukai.book.catalysts2.name=魔法触媒（続き）
mahoutsukai.book.catalysts2.desc=触媒のカテゴリ: %%n%%n鉄 - 結界%%n%%nエンダーパール - 転移%%n%%nダイヤモンド - 投影／射出%%n%%nエメラルド - 変換%%n%%n金 - 神秘%%n%%nクォーツ - 使い魔%%n%%nエンダーアイ - 魔眼
mahoutsukai.book.categories.name=魔法カテゴリ
mahoutsukai.book.categories.desc=「結界」は魔法陣を中心として周囲に対する範囲効果を持つ。%%n%%n「転移」魔法はテレポートなどの効果を持つ魔法が属する。%%n%%n「投影／射出」魔法は武器を与えたり射出したりする。%%n%%n「変換」魔法は基本的に何かしらの変換／交換に関連し、マナ生成効果を持つものもある。
mahoutsukai.book.categories2.name=魔法カテゴリ（続き）
mahoutsukai.book.categories2.desc=「神秘」魔法は特殊だが、基本的に攻撃的な魔法で、追加でさまざまな効果を与える。%%n%%n「魔眼」魔法は視野や視覚をベースにしたものである。%%n%%n「使い魔」魔法は使い魔を使役して周囲を調べたり効果を与えるための魔法である。%%n%%nさらに、上記以外の隠された魔法もあるとか…。
mahoutsukai.book.leylines.name=レイライン
mahoutsukai.book.leylines.desc=「レイライン」は世界全体に一定間隔で存在する「レイポイント」を結ぶ線で、「妖精の魔眼」を使用したときだけ見えるようになる。%%nレイラインやレイポイントに近づくと、最大マナの値に従ってマナの回復量が増加する。%%n%%nまた、レイラインの近くでは「妖精」がスポーンする。%%n%%nさらに、レイラインに沿ってエリトラで飛行すると飛行速度にブーストが発生する。
mahoutsukai.book.fae.name=妖精
mahoutsukai.book.fae.desc=「妖精」はときどき地表近くをふわふわと漂っている精神体の生物である。レイラインと同様に、妖精も「妖精の魔眼」の効果によって見ることができる。また、その笑い声は鈴のようである。妖精が死ぬと「妖精のエッセンス」をドロップする。%%n%%n妖精はレイポイントでの魔法に強く惹きつけられて、近づいてきたりスポーンすることがある。%%n%%n粉末触媒を与えることで妖精を繁殖させることもできる。
mahoutsukai.book.faecake.name=妖精ケーキ
mahoutsukai.book.faecake.desc=ただのカップケーキのようだが、妖精のエッセンスが使われているケーキだ。このケーキを食べているところを妖精が見るとあなたを嫌がって逃げ、レイポイントで魔法を使っても近づこうとしない。%%n「妖精の魔眼」を発動するのが妖精ケーキの効果を取り除くのに最もいい方法だ。なぜなら妖精たちは自分のことを見てくれるものが好きだからだ。
mahoutsukai.book.fae_essence.name=妖精のエッセンス
mahoutsukai.book.fae_essence.desc=「妖精のエッセンス」は妖精がドロップする。妖精のエッセンスを持って右クリックすると「妖精の魔法陣」を描くことができ、この魔法陣で発動した魔法は、詠唱者だけでなくあらゆるプレイヤーが使用することができる。%%n妖精の魔法陣に対して右クリックするとあなたに紐付けることができ、マナはあなたから消費される。%%n妖精の魔法陣で作った巻物は所有者に紐付けられないので、巻物の作成を自動化する場合はベストな方法である。
mahoutsukai.book.mystic_code.name=魔術礼装
mahoutsukai.book.mystic_code.desc=魔術礼装は巻物を3スタック保持することができるアイテムである。Shift+右クリックでインベントリを開ける。%%n%%kキーでインベントリの巻物を切り替えることができる。%%n左クリック／右クリックで現在選択されている巻物を使用する.
mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.name=魔術礼装‐第一魔法
mahoutsukai.book.mystic_code_first_sorcery.desc=「魔術礼装‐第一魔法」は魔術礼装の一種だが、巻物を消費せずに魔法を発動することができる。そのかわりに耐久値が存在し、使い切ると壊れる。
mahoutsukai.book.projector.name=魔法陣プロジェクター
mahoutsukai.book.projector.desc=「魔法陣プロジェクター」はシンプルな装飾用のブロックである。設置すると魔法文字と魔法陣を浮かび上がらせる。右クリックするとサイズ、角度、色、速度などの設定画面を開くことができる。 また、設定を通してカスタム文字／カスタム魔法陣画像をロードすることもできる。
mahoutsukai.book.projector2.name=魔法陣プロジェクター（続き）
mahoutsukai.book.projector2.desc=さらになんと、魔法陣プロジェクターは着ることもできる。鎧系のアイテムを持ってプロジェクターに対して右クリックすることで、そのプロジェクターの設定に従った魔法陣を映し出す特別なエンチャントを付与することができる。設定を変えた後に再度右クリックすれば更新することも可能だ。%%n%%nさらに、木の棒で魔法陣プロジェクターを右クリックすることで設定をコピー、Shift+右クリックで別のプロジェクターにペーストすることもできる。
mahoutsukai.book.circuits.name=マナ回路
mahoutsukai.book.circuits.desc=マナ回路はマナを蓄えるブロックである。マナ回路ブロックに蓄えられたマナは、このブロックの所有者が、ブロックの近くにいる時のみ使うことができる。マナ回路ブロックが設置されたあとに最初に右クリックをしたプレイヤーが所有者となる。マナを貯めるためには右クリックすればよい。両手に何も持っていないときにShift+右クリックをして、マナ回路のONとOFFを切り替えられる。%%nまた、妖精のエッセンスを持ってマナ回路を右クリックすると、他のプレイヤーのために所有権を放棄することができる。
mahoutsukai.book.boundaries.name=結界
mahoutsukai.book.boundaries.desc=「結界」系の魔法は範囲魔法で、一定のマナを消費しながら、魔法陣を中心とした円形のエリアに効果を及ぼす。魔法陣を右クリックすることで起動／停止を切り替えることができる。レッドストーン信号もこのON／OFFに用いることができる。%%nまた、結界魔法の魔法陣自体も微弱なレッドストーン信号を出力する。ONのときは信号強度1、OFFは0である。%%n%%n結界魔法を巻物にすれば、持ち運んで好きな場所で結界魔法を使用できる。
mahoutsukai.book.kodoku.name=蠱毒
mahoutsukai.book.kodoku.desc=蠱毒とは生物同士の共食いを用いた呪術で、最後まで生き残った最も強い生物のエッセンスは特別な「蠱毒虫」の力に利用される。%%n%%nモンスターが何者かを殺すたびに「蠱毒値」が1上昇し、蠱毒値を持つモンスターを殺した場合はその値が加算される。高蠱毒値の標本体がいるなら、右クリックで蠱毒虫を置いて蠱毒虫に標本体を殺させよう。
mahoutsukai.book.kodoku2.name=蠱毒（続き）
mahoutsukai.book.kodoku2.desc=高蠱毒値のモブのエッセンスを蠱毒虫が食べると、右クリックをするだけで拾うことができるようになる。蠱毒虫はたくさんの使い道が存在する。%%n%%n燃やされると近くのマナ回路にレイラインの近さに応じた量のマナを生成する。 %%n%%nまた、蠱毒虫は「類感呪術」にも用いられる。
mahoutsukai.book.kodoku3.name=類感呪術
mahoutsukai.book.kodoku3.desc=「類感呪術」はシンボルを使って離れたところにいる対象に効果を及ぼす呪術を指す。 %%n%%n類感呪術の魔法陣を使うためには、対象者をこちらから能動的に見る必要がある。また、魔法陣が動作するためには、動力源として、その下に蠱毒虫が入ったチェストを設置する必要がある。高い蠱毒値の蠱毒虫は類感呪術の成功率を高める。
mahoutsukai.book.kodoku4.name=類感呪術（続き）
mahoutsukai.book.kodoku4.desc=蠱毒虫が正しくセットされた魔法陣が動作しているとき、魔法陣の上にアイテムを投げると様々な効果を与えることができる。%%n%%nブレイズパウダー - 炎上%%n%%nウサギの足 - 急上昇%%n%%nスプラッシュポーション - ポーション効果%%n%%nグロウストーンダスト - 発光%%n%%n（次ページに続く）
mahoutsukai.book.kodoku5.name=類感呪術（続き）
mahoutsukai.book.kodoku5.desc=%%n腐った肉 - 空腹%%n%%n蠱毒虫 - 不幸 %%n%%n「不幸」は雷に打たれる、アイテムを落としてしまう、ドロップ品が悪くなる、勝手に移動する、道具が壊れる、敵対されるなどの様々な効果を与える。確率は蠱毒虫の質に依存する。%%n%%n（次ページに続く）
mahoutsukai.book.kodoku6.name=類感呪術（続き）
mahoutsukai.book.kodoku6.desc=%%nエンダーパール - テレポート%%n（対象がプレイヤーの場合「契約」が必要）%%n%%nネザーウォート - 混乱
mahoutsukai.book.kodoku7.name=類感呪術に対するカウンター
mahoutsukai.book.kodoku7.desc=あなた自身が類感呪術の対象になってしまった場合は、高蠱毒値の蠱毒虫をインベントリに入れておくことでカウンターすることができる。値が高いほど相手の類感呪術の成功率は下がり、相手に効果を反射させる可能性が上がる。
mahoutsukai.book.clarent.name=王剣クラレント
mahoutsukai.book.clarent.desc=ドラゴンのブレスの中で精錬された王剣「クラレント」はたった一つの目的を持っている。王を打ち倒すことである。%%n%%nクラレント自体にはダメージ値はなく、その代わり敵の武器のダメージを与える。%%n%%nクラレントのパッシブ効果である「増幅」は敵の攻撃を防ぐことを可能にし、その攻撃を記憶する。そして次のこの剣による攻撃で、封じ込めた憎悪を開放するのだ。
mahoutsukai.book.clarent2.name=王剣クラレント（続き）
mahoutsukai.book.clarent2.desc=また、クラレントは敵に致命的な傷を与える能力を持っている。傷を与えられた敵は素早く動くと傷によってダメージを受ける。
mahoutsukai.book.morgan.name=邪剣モルガン
mahoutsukai.book.morgan.desc=邪剣「モルガン」は聖剣「カリバーン」が聖なる輝きを失うことによってもたらされる。プレイヤーの最も親しく高貴な友（ペット）を聖剣カリバーンで殺すことで手に入れられるこの剣は、神秘的な湖ではなく、無垢な命を奪うことで力を得る。%%n%%n村人、特に子供の村人をこの剣で殺害すると、ダメージ値にボーナスを得るだけでなく、剣の損傷を回復することができる。
mahoutsukai.book.morgan2.name=邪剣モルガン（続き）
mahoutsukai.book.morgan2.desc=この剣を持って右クリックをホールドすると、敵を吸い寄せて突き刺す邪悪なエナジーボールを放出する。また、この剣を持って%%kキーを押すと「憤怒」の効果をもたらし、攻撃スピードと歩行スピードがブーストされる。%%n%%nこれらの能力はどちらもクールダウンタイムが生じ、一定時間使用できなくなる。
mahoutsukai.book.emrys.name=雷杖エムリス
mahoutsukai.book.emrys.desc=この杖は、元々の所有者の名前から名付けられた。その所有者の魔術師は自身にとって最良の武器を見つけることができずにいたので、この杖は左手専用の武器となった。右手に持った近接武器（ものによっては遠距離武器）が攻撃する敵に対して、電撃の形で追加の攻撃を加える。%%n%%n幸運にも、この杖を制作した魔術師は自身の苦労を書き残している。――「簡単なことだ。『強化』を施した木の棒を持って、雷に打たれればいい。」
mahoutsukai.book.gandr.name=ガンド
mahoutsukai.book.gandr.desc=「ガンド」は、使用者の最大マナ容量に依存した力を与える原始的な呪術である。使用すると、発射される呪いの効果によって、消費したマナに応じたダメージを与える。%%n%%nさらに、この呪いは使用者が受けるいかなるネガティブ効果も吸収して清め、命中した場所の周囲にその効果を拡散させる能力を持つ。
mahoutsukai.projection.memorized=記憶完了
mahoutsukai.mysticstaff.big=大爆発モード
mahoutsukai.mysticstaff.aoe=総攻撃モード
mahoutsukai.mysticstaff.beam=ビームモード
item.kodoku.name=蠱毒
mahoutsukai.kodoku=蠱毒値
mahoutsukai.kodoku.failed=類感呪術に失敗しました・・・もっと高い蠱毒値なら成功するかも？
mahoukodokuusage=/mahoukodoku player_name kodoku_value
effect.mahoutsukai.misfortune=不幸
effect.mahoutsukai.confusion=混乱
mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.name=蠱毒「炎上」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_fire_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「炎上」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.name=蠱毒「スプラッシュポーション」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_splash_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「スプラッシュポーション効果」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.name=蠱毒「急上昇」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_hop_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「急上昇」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.name=蠱毒「空腹」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_hunger_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「空腹」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.name=蠱毒「不幸‐雷」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_lightning_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「不幸‐雷」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.name==蠱毒「発光」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_glow_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「発光」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.name=蠱毒「テレポート」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_teleport_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「テレポート」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.name=蠱毒「混乱」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_confuse_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「混乱」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.name=蠱毒「不幸‐敵対」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_aggro_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「不幸‐敵対」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.name=蠱毒「不幸‐アイテム落下」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_drop_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「不幸‐アイテム落下」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.name=蠱毒「不幸‐徘徊」成功率
mahoutsukai.config.kodoku_misfortune_trip_chance.name.tooltip=蠱毒値1のときに「不幸‐徘徊」が成功するベース確率
mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.name=蠱毒「不幸‐ドロップ悪化」係数
mahoutsukai.config.kodoku_loot_divisor.name.tooltip=蠱毒値をこの係数で割った数のアイテムをドロップテーブルから削除する
mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.name=蠱毒「不幸‐道具破壊」係数
mahoutsukai.config.kodoku_tool_break_divisor.name.tooltip=蠱毒値をこの係数で割った数値の耐久ダメージが道具を使用した際に与えられる
mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.name=「耐久変換」ブラックリスト
mahoutsukai.config.durability_exchange_blacklist.name.tooltip=このリストのアイテムは耐久変換の対象にならない
entity.mahoutsukai:kodoku_entity.name=蠱毒
mahoutsukai.teleport_kodoku.failed=このターゲットと「契約」しなければいけない
mahoutsukai.treasurygauntlet.targeted=ターゲットモード
mahoutsukai.treasurygauntlet.chains=チェインモード
mahoutsukai.treasurygauntlet.aoe=総攻撃モード
mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.name=「クラレント」破壊無効
mahoutsukai.config.clarent_unbreakable.name.tooltip=クラレントが壊れるか否か
mahoutsukai.config.clarent_durability.name=「クラレント」耐久値
mahoutsukai.config.clarent_durability.name.tooltip=クラレントの耐久値
mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.name=「クラレント」傷時間（Tick）
mahoutsukai.config.clarent_wound_ticks.name.tooltip=クラレントによる傷がどれだけ続くか
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.name=「クラレント」傷ダメージ
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage.name.tooltip=クラレントの傷による1hitごとのダメージ値
mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.name=「クラレント」吸収ダメージ弱体化係数
mahoutsukai.config.clarent_stored_factor.name.tooltip=クラレントが吸収したダメージを弱体化する係数
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.name=「クラレント」傷ヒット数
mahoutsukai.config.clarent_wound_damage_hits.name.tooltip=クラレントによる傷が何hitするか
mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.name=「クラレント」剣ブラックリスト
mahoutsukai.config.clarent_sword_blacklist.name.tooltip=クラレントに変わらない剣のリスト
mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.name=「ダメージ変換」減少値
mahoutsukai.config.damage_exchange_reduce_to.name.tooltip=ダメージ変換が有効になっているときのダメージ値
mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.name=「カリバーン」浄化半径
mahoutsukai.config.power_consolidation_smite_radius.name.tooltip=カリバーンが浄化能力でアンデッドモンスターを殺すことができる範囲
mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.name=「モルガン」変化エンティティリスト
mahoutsukai.config.morgan_transform_entity_whitelist.name.tooltip=カリバーンをモルガンに変化させる対象となるペットのリスト
mahoutsukai.config.morgan_child_increase.name=「モルガン」子供追加値
mahoutsukai.config.morgan_child_increase.name.tooltip=子供を殺すことで得られる剣のダメージ値
mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.name=「モルガン」大人追加値
mahoutsukai.config.morgan_adult_increase.name.tooltip=大人を殺すことで得られる剣のダメージ値
mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.name=「モルガン」耐久値回復係数
mahoutsukai.config.morgan_heal_factor.name.tooltip=村人を殺すことで回復する耐久値の係数
mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.name=「モルガン」「カリバーン」能力クールダウン
mahoutsukai.config.morgan_caliburn_power_cooldown.name.tooltip=モルガンとカリバーンが持つ特殊能力のクールダウン時間
mahoutsukai.config.morgan_rage_time.name=「モルガン」憤怒持続時間
mahoutsukai.config.morgan_rage_time.name.tooltip=モルガンの「憤怒」攻撃がどれだけ続くか
mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.name=「モルガン」エナジーボール最大範囲
mahoutsukai.config.morgan_max_ball_range.name.tooltip=モルガンのエナジーボールが停止するまでにどれだけ進むか
mahoutsukai.config.morgan_spike_range.name=「モルガン」スパイク範囲
mahoutsukai.config.morgan_spike_range.name.tooltip=モルガンのエナジーボールがどれだけ遠くまでスパイクを出すか
mahoutsukai.config.smite_volume.name=「カリバーン」浄化ボリューム
mahoutsukai.config.smite_volume.name.tooltip=カリバーンの浄化攻撃の音量
mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.name=「カリバーン」浄化／「モルガン」エナジーボールマナ消費
mahoutsukai.config.caliburn_morgan_mana_cost.name.tooltip=浄化とエナジーボールのマナ消費
mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.name=クラレント吸収ダメージ減少値
mahoutsukai.config.clarent_decrease_per_blocking_tick.name.tooltip=吸収したダメージ値が1Tickごとにどれだけ減るか
mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.name=「エムリス」秒間ダメージ値
mahoutsukai.config.emrys_damage_per_second.name.tooltip=1秒毎にメイン電撃が与えるダメージの値
mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.name=「エムリス」小電撃秒間ダメージ値
mahoutsukai.config.emrys_damage_zap.name.tooltip=1秒毎に小電撃が与えるダメージの値
mahoutsukai.config.emrys_max_range.name=「エムリス」最大範囲
mahoutsukai.config.emrys_max_range.name.tooltip=メイン電撃がどれだけ遠くまで届くか
mahoutsukai.config.emrys_zap_range.name=「エムリス」小電撃最大範囲
mahoutsukai.config.emrys_zap_range.name.tooltip=小電撃がどれだけ遠くまで届くか
mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.name=「エムリス」発火
mahoutsukai.config.emrys_bolt_fire.name.tooltip=エムリスの杖によって起こる雷が地面で発火するかどうか
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.name=「エムリス」秒間マナ消費
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_focused.name.tooltip=メイン電撃の1秒ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.name=「エムリス」小電撃マナ消費
mahoutsukai.config.emrys_mana_cost_passive.name.tooltip=小電撃のマナ消費
mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.name=「モルガン」／「カリバーン」クールダウン表示
mahoutsukai.config.show_morgan_caliburn_cooldown.name.tooltip=クールダウンをステータス効果として表示するか否か
mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.name=ダイヤモンドジェム容量値
mahoutsukai.config.attuned_diamond_capacity.name.tooltip=ダイヤモンドジェムが蓄えられるマナ容量
mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.name=エメラルドジェム容量値
mahoutsukai.config.attuned_emerald_capacity.name.tooltip=エメラルドジェムが蓄えられるマナ容量
mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.name=「バタフライ・エフェクト」マナ消費
mahoutsukai.config.butterfly_effect_mana_cost.name.tooltip=1詠唱ごとのマナ消費
mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.name=「バタフライ・エフェクト」持続時間
mahoutsukai.config.butterfly_effect_duration.name.tooltip=効果の持続時間
mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.name=「バタフライ・エフェクト」単発設定
mahoutsukai.config.butterfly_effect_single_use.name.tooltip=最初の蝶が設置されたときに効果を消すか否か
mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.name=「バタフライ・エフェクト」他人表示
mahoutsukai.config.butterfly_effect_visible_to_others.name.tooltip=詠唱者以外のプレイヤーがバタフライ・エフェクトの蝶を見ることができるか否か
mahoutsukai.config.ripper_cooldown.name=「気配遮断」霧スキルクールダウン
mahoutsukai.config.ripper_mana_cost.name=「気配遮断」マナ消費
mahoutsukai.config.ripper_fog_range.name=「気配遮断」霧半径
mahoutsukai.config.ripper_fog_distance.name=「気配遮断」霧パーティクル表示間隔
mahoutsukai.config.ripper_invis_cooldown.name=リッパー透明効果クールダウン
mahoutsukai.config.ripper_gives_invis.name=リッパー透明効果有無
mahoutsukai.config.ripper_speed.name=リッパー攻撃速度
mahoutsukai.config.ripper_damage.name=リッパーダメージ
mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_from_behind.name=リッパー背後攻撃ボーナス値
mahoutsukai.config.ripper_damage_bonus_scales_with_mana.name=リッパー攻撃ボーナスマナスケール
mahoutsukai.config.ripper_durability.name=リッパー耐久力
mahoutsukai.config.gamestages_enabled.name=ゲームステージ有効化
mahoutsukai.config.no_shaders.name=シェーダー無し
mahoutsukai.clarent.wounded=傷をつけられた。あまり動かないようにしないとさらに悪化する。
item.clarent.name=クラレント
item.morgan.name=モルガン
item.staff_emrys.name=エムリス
tile.mahoujin_alarm_barrier.name=感知結界
tile.mahoujin_displacement_barrier.name=転移結界
tile.mahoujin_drain_life_barrier.name=生命吸収結界
tile.mahoujin_gravity_barrier.name=重力結界
tile.mahoujin_tangible_barrier.name=実体結界
tile.mahoujin_raise_enclosure.name=防壁結界
tile.mahoujin_ascension.name=上方転移
tile.mahoujin_equivalent_displacement.name=等価転移
tile.mahoujin_mental_displacement.name=精神転移
tile.mahoujin_ordered_displacement.name=順転移
tile.mahoujin_projectile_displacement.name=射出転移
tile.mahoujin_protective_displacement.name=保護転移
tile.mahoujin_scrying.name=遠隔視
tile.mahoujin_alchemical_exchange.name=錬金変換
tile.mahoujin_catalyst_exchange.name=触媒変換
tile.mahoujin_chronal_exchange.name=時刻変換
tile.mahoujin_contract.name=契約
tile.mahoujin_damage_exchange.name=ダメージ変換
tile.mahoujin_durability_exchange.name=耐久変換
tile.mahoujin_immunity_exchange.name=免疫変換
tile.mahoujin_mystic_eyes.name=束縛の魔眼
tile.mahoujin_black_flame.name=黒炎の魔眼
tile.mahoujin_prediction.name=千里眼の魔眼
tile.mahoujin_death_collection.name=転死の魔眼
tile.mahoujin_fay_sight.name=妖精の魔眼
tile.mahoujin_insight.name=心眼の魔眼
tile.mahoujin_reversion_eyes.name=反転の魔眼
tile.mahoujin_familiars_garden.name=使い魔の楽園
tile.mahoujin_possess_entity.name=視野共有
tile.mahoujin_recall_familiar.name=使い魔呼び出し
tile.mahoujin_summon_familiar.name=使い魔召喚
tile.mahoujin_swap_familiar.name=使い魔入れ替わり
tile.mahoujin_borrowed_authority.name=神の権威
tile.mahoujin_cup_of_heaven.name=天の杯
tile.mahoujin_damage_replication.name=痛覚共有
tile.mahoujin_mystic_staff.name=魔力爆発の杖
tile.mahoujin_rho_aias.name=ロー・アイアス
tile.mahoujin_spatial_disorientation.name=空間操作の杖
tile.mahoujin_power_consolidation.name=力の凝縮
tile.mahoujin_projection.name=投影
tile.mahoujin_proximity_projection.name=赤の黒鍵
tile.mahoujin_reality_marble.name=リアリティ・マーブル
tile.mahoujin_strengthening.name=強化
tile.mahoujin_treasury_projection.name=王の財宝
tile.mahoujin_weapon_shooter.name=武装射撃
tile.mahoujin_retribution.name=生命交換
tile.mahoujin_butterfly_effect.name=バラフライ・エフェクト
tile.mahoujin_presence_concealment.name=気配遮断
tile.mahoujin_gandr.name=ガンド
tile.mahoujin.name=魔法陣
advancements.morgan.title=もう人じゃなくなってもいい！
advancements.morgan.description=怪物め・・・
advancements.breadcrumbs.title=今までいくつのパンを食べましたか？
advancements.breadcrumbs.description=モルガンで初めて村人を殺した
advancements.clarent.title=若き魔術師よ・・・
advancements.clarent.description=クラレントを手に入れた
advancements.kodoku.title=蟲と呪い
advancements.kodoku.description=蠱毒による類感呪術を成功させた
advancements.treasury_projection.title=ズシャァッ！
advancements.treasury_projection.description=王の財宝のガントレットで武器を射出した
advancements.beam.title=ビィィィィィィィィィィム
advancements.beam.description=魔力爆発の杖でビームを射出した
effect.mahoutsukai.wounded=傷
effect.mahoutsukai.cm_cooldown=クールダウン
effect.mahoutsukai.rage=憤怒
advancements.emrys.title=汝は我よりも死に近し
advancements.emrys.description=電撃攻撃をくらわせた
item.faecake.name=妖精ケーキ
advancements.butterfly_effect.title=クリムゾン・キングの宮殿にて・・・
advancements.butterfly_effect.description=バタフライ・エフェクトを使用した
enchantment.mahoutsukai.projector=魔法陣プロジェクタ
mahoutsukai.souls.collected=吸収した魂:
mahoutsukai.circuit.fae_open=誰でも使用可能
mahoutsukai.circuit.fae_closed=所有者のみ使用可能
mahoutsukai.config.gandr_black_particles_hit.name=「ガンド」ヒット時黒パーティクル表示
mahoutsukai.config.gandr_red_particles_hit.name=「ガンド」ヒット時赤パーティクル表示
mahoutsukai.config.gandr_red_particles_launch.name=「ガンド」発射時赤パーティクル表示
mahoutsukai.config.gandr_hit_radius.name=「ガンド」ヒット範囲
mahoutsukai.config.gandr_cloud_duration.name=「ガンド」スプラッシュ持続時間
mahoutsukai.config.gandr_mana_scales.name=「ガンド」マナ消費／最大マナスケール設定
mahoutsukai.config.gandr_mana_cost_factor.name=「ガンド」マナ消費係数
mahoutsukai.config.gandr_damage_scales.name=「ガンド」ダメージ／最大マナスケール設定
mahoutsukai.config.gandr_damage_factor.name=「ガンド」ダメージ係数
mahoutsukai.config.gandr_max_damage.name=「ガンド」最大ダメージ
mahoutsukai.config.gandr_min_damage.name=「ガンド」最小ダメージ
mahoutsukai.config.gandr_speed.name=「ガンド」射出速度
mahoutsukai.config.gandr_effect_blacklist.name=「ガンド」効果ブラックリスト
mahoutsukai.config.gandr_effect_whitelist.name=「ガンド」効果ホワイトリスト
advancements.gandr.title=人は殺されると死ぬ
advancements.gandr.description=ガンドで何かしらを殺した
mahoutsukai.config.mana_added_scaling_regen_per_tick.name=1Tickマナ回復割合
mahoutsukai.config.ripper_invis_mana_cost.name=リッパー透明状態マナ消費
mahoutsukai.config.ripper_fog_mana_cost.name=リッパー霧スキルマナ消費
mahoutsukai.config.marble_mob_blacklist.name=「リアリティ・マーブル」ブラックリスト
mahoutsukai.config.mana_regen_hunger_factor.name=マナ回復食料値係数
mahoutsukai.config.power_consolidation_enchant_blacklist.name=「力の凝縮」エンチャントブラックリスト
item.rhongomyniad.name=ロンゴミニアド
mahoutsukai.book.rhongomyniad.name=聖槍ロンゴミニアド
mahoutsukai.book.rhongomyniad.desc=聖槍「ロンゴミニアド」は、「力の凝縮」の湖にランスを投げ入れることで手に入れることができる。世界に安寧をもらたす槍ロンゴミニアドは、槍にとって最も重要な役割を果たす――ランスの重さ・攻撃力と騎乗者の速度次第だが、騎乗した敵を落馬させることができるのだ。%%nさらに、ロンゴミニアドを持って騎乗すると、近くにモンスターがいるときに速度が上昇する。
mahoutsukai.book.rhongomyniad2.name=聖槍ロンゴミニアド（続き）
mahoutsukai.book.rhongomyniad2.desc=Shift+右クリックによってロンゴミニアドを地面に設置することができ、設置されたロンゴミニアドは処罰の執行者となる。具体的には、効果範囲内の悪いモンスターやプレイヤー（友好敵生物に攻撃する生物を含む）はダメージを受ける。この状態は継続的に%%kマナを消費する。設置したロンゴミニアドを拾うためには右クリックすればよい。
mahoutsukai.config.rhongomyniad_mana_cost.name=「ロンゴミニアド」マナ消費
mahoutsukai.config.rhongomyniad_max_smites.name=「ロンゴミニアド」最大ダメージ
mahoutsukai.config.rhongomyniad_nerf_factor.name=「ロンゴミニアド」弱体化係数
mahoutsukai.config.rhongomyniad_range.name=「ロンゴミニアド」効果範囲
mahoutsukai.config.rhongomyniad_speed_factor.name=「ロンゴミニアド」速度係数
item.scroll_geas.name=Geas Scroll
mahoutsukai.book.geas.desc=Geasa are self-imposed taboos. By placing a geas on oneself, you can prevent yourself from doing some undesirable things.%%n%%nFor example, using it on a player will prevent you from harming that player. Using it on a sheep will prevent you from harming any sheep.
mahoutsukai.book.geas.name=Geas
mahoutsukai.book.geas2.name=Geas (cont.)
mahoutsukai.config.geas_mana_cost.name=Geas Mana Cost
mahoutsukai.geas.added=Geas added:
mahoutsukai.geas.geasa=Your Geasa:
mahoutsukai.geas.removed=Geas removed:
tile.mahoujin_geas.name=Geas
biome.mahoutsukai.marble=Reality Marble
mahoutsukai.book.geas2.desc=Using it on a named sheep will prevent you from harming that specific sheep. Lastly, using it on a dropped item, will prevent you from picking up that item. Use it without a target to see your current geasa. Creating and removing geasa costs %%val0 mana each, and having many geasa targeting unnamed mobs will regenerate mana. 
mahoutsukai.config.mana_regen_per_geas.name=Mana Regen Per Geas
mahoutsukai.config.mystic_staff_world_damage.name=Mystic Staff World Damage
mahoutsukai.config.drain_life_heal_factor.name=Drain Life Boundary Heal Factor
mahoutsukai.config.drain_life_ignore_hunger.name=Drain Life Boundary Ignore Hunger
mahoutsukai.config.drain_life_mana_regen.name=Drain Life Boundary Mana Regen
fluid.mahoutsukai.murky_flow=Murky Water
fluid.mahoutsukai.murky_still=Murky Water
item.scroll_fallen_down.name=Scroll of Fallen Down
mahoutsukai.book.fallen_down.desc=Give your friends, enemies and acquaintances the burial they deserve! It may be best not to do this near things you care about, though.%%n%%nThis spell costs %%val0 mana every fifth of a second. Naturally, the longer you channel it, the deeper the grave. Your friends should thank you, really. Note: Flight is a natural counter to this spell.
mahoutsukai.book.fallen_down.name=Fallen Down
mahoutsukai.config.damage_exchange_cap.name=Damage Exchange Cap
mahoutsukai.config.fallen_down_block_break_per_tick.name=Fallen Down Block Break Per Tick
mahoutsukai.config.fallen_down_mana_cost.name=Fallen Down Mana Per Tick
mahoutsukai.config.fallen_down_radius.name=Fallen Down Radius
mahoutsukai.config.mystic_code_first_sorcery_blacklist.name=Mystic Code First Sorcery Blacklist
mahoutsukai.config.strengthening_cap.name=Strengthening Cap
tile.mahoujin_fallen_down.name=Fallen Down
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_dimensional_travel.name=Equivalent Displacement Can Cross Dimensions
mahoutsukai.config.equivalent_displacement_max_distance.name=Equivalent Displacement Max Distance
mahoutsukai.config.mystic_staff_beam_block_whitelist.name=Mystic Staff Beam Mode Block Whitelist
mahoutsukai.config.projection_is_blacklist.name=False if the projection blacklist config is a whitelist instead
mahoutsukai.config.treasury_projection_chains_damage.name=Treasury Projection Chains Damage
mahoutsukai.book.fallen_down2.desc=If you shift right click with a Fallen Down scroll, it will switch to beam mode, which will terraform and burn the surrounding mobs and land.
mahoutsukai.book.fallen_down2.name=Fallen Down (cont.)
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_damage.name=Fallen Down Beam Mode Damage
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_growth.name=Fallen Down Beam Mode Growth Speed
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_in.name=Fallen Down Beam Mode Blocks To Transform (In)
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_out.name=Fallen Down Beam Mode Blocks To Transform (Out)
mahoutsukai.fallendown.beam=Beam Mode
mahoutsukai.fallendown.burial=Burial Mode
mahoutsukai.config.mystic_staff_big_rain.name=Mystic Staff causes rain and thunder
mahoutsukai.config.weapon_shooter_damage_multiplier=Weapon projectile damage multiplier
mahoutsukai.config.weapon_shooter_durability=Weapon projectile durability
mahoutsukai.config.weapon_shooter_projectile_speed=Weapon projectile speed
mahoutsukai.souls.drain=regen
key.settingsGUI=Mahou Settings GUI
mahoutsukai.settings.gandr=Gandr
mahoutsukai.settings.morgan=Morgan
mahoutsukai.settings.morgan_ball=Morgan AOE Attack
mahoutsukai.settings.rho_aias=Rho Aias
mahoutsukai.settings.screen=Mahou Player Settings
mahoutsukai.settings.treasury_chains=Treasury Chains
mahoutsukai.settings.treasury_weapons=Treasury Weapons
mahoutsukai.damage_exchange.count=Damage Absorption:
mahoutsukai.immunity_exchange.last=Immune to:
mahoutsukai.config.ripper_movement_speed.name=Ripper Movement Speed
mahoutsukai.config.drain_life_damage.name=Drain Life Base Damage
mahoutsukai.config.drain_life_punish_resist.name=Drain Life Punishment for Magic Resistance
mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_brackets.name=Durability Exchange Tax Brackets
mahoutsukai.config.durability_exchange_tax_rates.name=Durability Exchange Tax Rates
advancements.replica.description=Why even use a shield at this point?
advancements.replica.title=I Didn't Want to Get Hurt, so I Maxed Out My Defense
item.replica.name=Replica
mahoutsukai.book.replica.desc=When you're done defending yourself, it's about time you start defending your friends. Replica is a mainhand greatshield with a number of abilities, granted to those who have just about maxed out their defensive capabilities, yet still feel the need to use a shield.%%n%%nNote the following controls carefully:
mahoutsukai.book.replica.name=Replica
mahoutsukai.book.replica2.desc=AOE Teleportation: Save a location with shift+right click. Teleport to it later, along with everything around you by blocking with the shield and pressing %%k. Break a block with Replica to toggle teleporting friendlies only. %%n%%nCover Move: Sprint towards a teammate and block to place yourself between them and their closest, most threatening enemy.
mahoutsukai.book.replica2.name=Replica (cont.)
mahoutsukai.book.replica3.desc=Shockwave: Simply blocking with this greatshield is enough to knockback surrounding opponents, dealing damage according to the number of nearby allies you have. %%n%%nReplicate: Replica has the ability to remember up to 6 damage types that it has blocked. You can choose Shockwave's damage type by pressing %%k.
mahoutsukai.book.replica3.name=Replica (cont.)
mahoutsukai.book.replica4.desc=Note that allies refers to those for which the wielder of Replica has a geas or a contract with.%%n%%nTo get Replica, block an attack with a strengthened shield, while also having immunity exchange, maximum damage absorption stacks, above 15 armor, and over 100 souls.
mahoutsukai.book.replica4.name=Replica (cont.)
mahoutsukai.config.authority_drops_blocks.name=Borrowed Authority Drops Blocks
mahoutsukai.config.clarent_attack_cap.name=Clarent Stored Attack Cap
mahoutsukai.config.drain_life_entity_blacklist.name=Drain Life Entity Blacklist
mahoutsukai.config.projection_explicit_whitelist.name=Projection Explicit Whitelist
mahoutsukai.config.replica_attack_mana_cost.name=Replica Shockwave Mana Cost
mahoutsukai.config.replica_attack_range.name=Replica Shockwave Attack Range
mahoutsukai.config.replica_banned_damage_types.name=Replica Banned Damage Types
mahoutsukai.config.replica_base_damage.name=Replica Shockwave Damage
mahoutsukai.config.replica_cover_move_range.name=Replica Cover Move Range
mahoutsukai.config.replica_disabled.name=Replica Is Disabled
mahoutsukai.config.replica_max_damage.name=Replica Shockwave Max Damage
mahoutsukai.config.replica_shockwave_cooldown.name=Replica Shockwave Cooldown
mahoutsukai.config.replica_teleport_cross_dimension.name=Replica Can Teleport Across Dimensions
mahoutsukai.config.replica_teleport_friend_range.name=Replica Friend Teleport Range
mahoutsukai.config.replica_teleport_life.name=Replica Teleport Life
mahoutsukai.config.replica_teleport_mana_cost.name=Replica Teleport Mana Cost
mahoutsukai.config.replica_teleport_max_distance.name=Replica Max Teleport Distance
mahoutsukai.config.replica_teleport_start_teleporting.name=Replica Teleport Start Time
mahoutsukai.config.replica_teleport_stop_teleporting.name=Replica Teleport Stop Time
mahoutsukai.replica.friendlyoff=Teleport Friendlies Only: OFF
mahoutsukai.replica.friendlyon=Teleport Friendlies Only: ON
=
mahoutsukai.config.death_collection_negative_regen_punishment.name=Souls drain if caster has not enough mana to support them
mahoutsukai.config.morgan_transform_wolfs_allowed.name=All pet wolves are allowed for transformation to Morgan
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_increase_per_sword.name=Treasury Projection Cooldown Increase Per Sword
mahoutsukai.config.treasury_projection_cooldown_min.name=Treasury Projection Cooldown Minimum
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_increase_per_sword.name=Treasury Projection Speed Increase Per Sword
mahoutsukai.config.treasury_projection_speed_min.name=Treasury Projection Speed Minimum
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_max_spawns.name=Treasury Projection AOE Mode Max Spawns per Spawn Tick
mahoutsukai.config.treasury_projection_aoe_swords_per_spawn.name=Treasury Projection AOE Mode Number of Swords Required Per Additional Spawn
mahoutsukai.book.power_consolidation3.desc=Caliburn seems to have some innate limits - maybe there are some items you could offer to the lake with Caliburn, as proof of your purity, to remove these limits?
mahoutsukai.book.power_consolidation3.name=Caliburn
mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item=Power Consolidation Tier Upgrade Items
mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers=Power Consolidation Damage Cap Tiers
mahoutsukai.config.treasury_projection_increase_requires_unique.name=Treasury Projection Increases Requires Unique Weapons
mahoutsukai.config.power_consolidation_tier_upgrade_item.name=Power Consolidation Tier Upgrade Items
mahoutsukai.config.power_consolidation_tiers.name=Power Consolidation Damage Cap Tiers
mahoutsukai.config.replica_durability=Replica Durability
mahoutsukai.config.replica_is_unbreakable.name=Replica is Unbreakable
mahoutsukai.config.replica_durability.name=Replica Durability
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_air_resistance.name=Spatial Disorientation Air Resistance
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_speed.name=Spatial Disorientation Speed
mahoutsukai.config.spatial_disorientation_aoe_radius.name=Spatial Disorientation AOE Mode Radius
mahoutsukai.config.bleeding_from_dagger_only.name=Bleeding From Dagger Only
mahoutsukai.config.mystic_staff_aoe_delay.name=Delay between firing on AOE Mode of Explosion Staff
mahoutsukai.settings.mystic_staff_aoe=Mystic Staff AOE Explosions
mahoutsukai.settings.mystic_staff_beam=Mystic Staff Beam
mahoutsukai.settings.mystic_staff_big=Mystic Staff Big Explosion
mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor.name=Kodoku Armor Factor
mahoutsukai.config.kodoku_armor_factor_mob.name=Kodoku Armor Factor for Hostile Mobs
mahoutsukai.config.kodoku_health_factor.name=Kodoku Health Factor
mahoutsukai.config.kodoku_health_factor_mob.name=Kodoku Health Factor for Hostile Mobs
mahoutsukai.config.treasury_projection_despawn_after_land.name=Treasury Projection Despawns After Landing
mahoutsukai.config.treasury_projection_ender_chest_only.name=Treasury Projection Only Uses Ender Chest
mahoutsukai.config.geas_max_mana_regen.name=Geas Max Mana Regen
item.rule_breaker.name=Rule Breaker
item.scroll_probability_alter.name=Scroll of Probability Alter
mahoutsukai.book.probability_alter.desc=Place at least 2 of these circles on the floor within range of the caster, each with a chorus fruit (see config) on top.%%n%%nThe number of nearby circles with chorus fruits nearby when the scroll version of this spell is used become the Modulus of the Rule Breaker given by the scroll. This scroll costs %%val0 mana to use. See Rule Breaker's page for more details.
mahoutsukai.book.probability_alter.name=Probability Alter
mahoutsukai.book.rule_breaker.desc=Acquired through the use of the Probability Alter spell, this dagger allows the user to control their personal probability through the Modulus and Dividend of the dagger. While the modulus is set at creation, the dagger's dividend can be increased by shift right clicking. Specifically, when right clicking with Rule Breaker, the caster will receive a timed buff that returns a specific random number when requested from the player.
mahoutsukai.book.rule_breaker.name=Rule Breaker
mahoutsukai.book.rule_breaker2.desc=Furthermore, this effect is also applied when hitting things with the dagger. %%n%%nWhen a random whole number is requested, %%n(dividend %% modulus) will be returned instead. %%n%%nWhen a random decimal is requested,%%n(dividend / modulus) will be returned.
mahoutsukai.book.rule_breaker2.name=Rule Breaker (cont.)
mahoutsukai.config.rule_breaker_durability.name=Rule Breaker Durability
mahoutsukai.config.rule_breaker_duration.name=Rule Breaker Duration
mahoutsukai.config.rule_breaker_item_whitelist.name=Rule Breaker Item Whitelist
mahoutsukai.config.rule_breaker_mana_cost.name=Rule Breaker Mana Cost
mahoutsukai.config.rule_breaker_range.name=Rule Breaker Range
tile.mahoujin_probability_alter.name=Probability Alter
effect.mahoutsukai.probability_alter=Probability Alter
mahoutsukai.caliburn.innate_cap=Innate Cap
mahoutsukai.rulebreaker.dividend=Dividend
mahoutsukai.rulebreaker.modulus=Modulus
mahoutsukai.strengthened=Strengthened
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_b_widget=Camera Fog B:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_g_widget=Camera Fog G:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_color_r_widget=Camera Fog R:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_radius_widget=Camera Fog Radius:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_strength_widget=Camera Fog Strength:
mahoutsukai.fog_projector.camera_fog_toggle_widget=Camera Fog On
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_a_widget=Particle A:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_b_widget=Particle B:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_g_widget=Particle G:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_color_r_widget=Particle R:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_x_widget=Particle Direction X:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_y_widget=Particle Direction Y:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_direction_z_widget=Particle Direction Z:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_num_widget=Num Particles:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_frequency_ticks_widget=Particle Frequency:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_x_widget=Particle Random X
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_y_widget=Particle Random Y
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_random_z_widget=Particle Random Z
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_shaders_widget=Particle Shaders
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_size_widget=Particle Size:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_speed_widget=Particle Speed:
mahoutsukai.fog_projector.particle_fog_thickness_widget=Particle Thickness:
mahoutsukai.holiday4greeting1=Spooky scary skeletons, send shivers down your spine,
mahoutsukai.holiday4greeting2=BOO,
mahoutsukai.holiday4greeting3=Trick or Treat! But mostly treats!
mahoutsukai.holiday4greeting4=Uwaaaah, what was that noise?
mahoutsukai.holiday4greeting5=So, you see... I am the murderer!
mahoutsukai.holiday4greeting6=I was talking to a ghost a few minutes ago. I'll try not to get too familiar. Hehe.
mahoutsukai.book.fog_projector.desc=The Fog Projector is a decorative block which can be used to display and control two types of fog - particle and camera-based. It allows you to control the color as well as thickness of each type of fog, along with other attributes.
mahoutsukai.book.fog_projector.name=Fog Projector
tile.fog_projector.name=Fog Projector
advancements.secret_calibur.description=All other Sabers must die!
advancements.secret_calibur.title=Secret Calibur
mahoutsukai.projector.orbitspeedvalue=Orbit Speed:
mahoutsukai.projector.prepitchvalue=Orbit Pitch:
mahoutsukai.projector.preyawvalue=Orbit Yaw:
mahoutsukai.config.mana_increase_log_punishment.name=Apply logarithmic punishment to mana increase based on current max
mahoutsukai.config.punishment_factor.name=Punishment factor for mana increase based on current max
mahoutsukai.config.unholy_words.name=Words which are considered unholy by Caliburn and Rhongomyniad
effect.mahoutsukai.selective_displacement=Swap
effect.mahoutsukai.selective_displacement_cooldown=Swap Cooldown
item.scroll_selective_displacement.name=Scroll of Selective Displacement
key.selectiveDisplacement=Selective Displacement
mahoutsukai.book.selective_displacement.name=Selective Displacement
mahoutsukai.config.selective_displacement_cooldown.name=Selective Displacement Cooldown
mahoutsukai.config.selective_displacement_range.name=Selective Displacement Range
mahoutsukai.config.selective_displacement_time.name=Selective Displacement Time
tile.mahoujin_selective_displacement.name=Selective Displacement
advancements.boogie_woogie.description=Swap with one of your friends
advancements.boogie_woogie.title=Boogie Woogie
mahoutsukai.book.selective_displacement.desc=Use this scroll to receive a buff. While active, tap the %%k0 keybind to swap places with a target entity. Alternatively, hold the keybind to select two entities, and switch them instead.%%n%%nThere is a short cooldown between swaps. This scroll costs %%val0 mana.
mahoutsukai.config.selective_displacement_hold_time.name=Selective Displacement Hold Time
mahoutsukai.config.selective_displacement_mana_cost.name=Selective Displacement Mana Cost
mahoutsukai.config.show_selected_entity.name=Show Selected Entity
mahoutsukai.config.one_life.name=Mahou Resets on Death
mahoutsukai.projector_overlay.armor_add= + Right Click : Add a new projection to this armor.
mahoutsukai.projector_overlay.armor_remove= + Right Click : Remove latest projection on this armor.
mahoutsukai.projector_overlay.armor_replace=Right Click : Replace the latest projection on this armor.
mahoutsukai.config.buff_clear_items.name=Buff Clear Items
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_target_health_percentage_damage.name=Fallen Down Beam Mode Health Percentage Damage
mahoutsukai.weaponprojectiles.projections=Projection Mode
mahoutsukai.weaponprojectiles.normal=Normal Mode
effect.mahoutsukai.authority_jump=Borrowed Authority Jump
effect.mahoutsukai.ba_cooldown=Borrowed Authority Hit Cooldown
effect.mahoutsukai.wall_stick=Wall Stick
mahoutsukai.config.black_flame_debuff_time.name=Black Flame Debuff Time
mahoutsukai.config.fallen_down_beam_mana_scaled_damage.name=Fallen Down Beam Mode Mana Scaled Damage
mahoutsukai.settings.weapon_projectile=Weapon Projectile Bow
itemGroup.mahoutsukai.creative=Mahou Tsukai
