

priority=30

//en/in millisecondes
duration=10000

//objets tenus par le villageois
heldItems=ceramic,fishraw

//chaque action consome tous les objets "input" et produit tous les "output"
//each action will require and use all the inputs and produce all the outputs
input=ceramic,1
input=fishraw,2
output=sharksfin,1

//s'il y a plus d'objets dans le centre du village que a, arrter le but
//if more than that number of item is present in townhall, stop goal
buildinglimit=sharksfin,64
townhalllimit=sharksfin,64
villagelimit=sharksfin,150