名称【难度预估】
	⭐：随手
	⭐⭐：小半天
	⭐⭐⭐：一整天
	⭐⭐⭐⭐：挺麻烦的
	⭐⭐⭐⭐⭐：大工程
	描述
结构复制器【⭐⭐⭐⭐⭐】
	大概就是小木斧，但是消耗材料，可以外加一个消耗性的物品。
	我们需要写一个类似于capability的系统……
	方块返回 需要的“材料”（物品、流体、……）
	然后玩家背包里的物品返回它们自身或者它们有的“材料”（元件、潜影盒）
	然后比对，如果能够完成则消耗并复制
	头都大了
混沌龙弹设【⭐⭐⭐⭐⭐】
	就是设计弹幕，完善Boss战
	但是……我们新的弹幕系统还需要一些更多的lib……
	当然如果不管性能，全部都生成单个弹幕……那就简单了，但是弹设还是麻烦的
叶绿矿【⭐】
	字面意思
	但是我们什么时候去地狱呢？怎么去呢？
音乐祭坛【⭐⭐⭐⭐⭐】
	除了写新的机制，我们还需要做jei……
	脑阔疼
五彩祭坛自动启动器【⭐⭐】
	修改nbt即可，虽然祭坛头顶上的水晶会变成迪斯科灯
伪合成样板一键生成【⭐⭐】
	字面意思。支持终极工作台、箱子等。
	至于伪中间品是什么，在方块上方P键足量的已命名物品（例：A），则生成A1、A2、A3……一系伪中间品，及对应样板。
	最终的产物也是伪产物，需要自行修改。
危机合约[盖亚]【⭐⭐⭐⭐】
	给泰拉钢锭/盖亚魂锭附点tag，召唤出来的盖亚也是带tag的。奖励的材料大幅增长，很值，也很难。
	大地之惩(I)：信标下方生成魔力环绕器
	最终防线(III)：所有受伤全部变为秒杀
	视野模糊I：玩家收到失明效果时间延长，受击立刻失明
	视野模糊II：玩家收到失明效果时间延长，受击立刻失明，并被赋予更长的反胃效果
	崎岖不平I：随机生成方块
	崎岖不平II：生成更多方块、夹带黑曜石、更频繁地生成
	崎岖不平III：生成更多黑曜石、更频繁地生成
	身残志坚I：攻击造成虚弱效果
	身残志坚II：虚弱效果时间延长
	身残志坚III：在II的基础上，每10s造成7s的虚弱效果
	弹幕游戏I：盖亚会在无敌期间释放开花狙
	弹幕游戏II：盖亚会在无敌期间释放移动垂直激光扫射战场
	弹幕游戏III：垂直激光一直扫射战场
	护盾I：玩家受击会让盖亚获得3s的无敌时间
	放射性I：召唤物掉落放射性材料，捡起会收到辐射buff，持续受伤