//Put in this file any configuration from config.txt you want to change
//That way they will not get overwritten when you update
//For example, to play in French, put "language=fr" on a seperate line (without the quotes)
//; 
bonus_code=7bbb

//Apprentissage des langues; Les langues doivent être "apprises" (les traductions n'apparaissent qu'après assez d'interaction avec une culture).
language_learning=false

devmode=true
//Générer l'analyse des traductions; Générer pour chaque langue chargée un rapport sur le contenu manquant.
generate_translation_gap=true

//Générer l'échantillon des couleurs; Générer l'échantillon des couleurs utilisables dans les plans de bâtiments.
generate_colour_chart=true

//Générer les resources nécessaires; Générer une liste des resources nécessaires pour chaque bâtiment.
generate_building_res=true

//Générer la liste des objets; Générer la liste des objets connus par Millénaire.
generate_goods_list=true

//Rayon de chargement des tronçons; Rayon autour du joueur dans lequel Millénaire essayera de garder les tronçons chargés. Défaut: 200.
keep_active_radius=200

//Rayon des villages; Rayon des villages normaux (pas des hameaux). Défaut: 65.
village_radius=80

//Charger toutes les langues; Charger toutes les langues, pour fournir des traductions aux clients si nécessaire.
load_all_languages=true

//logworldgeneration; 
logworldgeneration=major

//logpujas; 
//logpujas=major

//loglumberman; 
//loglumberman=

//logquest; 
//logquest=major

//log.Villager=major

//Distance min entre bâtiments; Distance minimale entre deux bâtiments isolés générés. Défaut: 600.
min_lonebuilding_distance=300

//Distance min villages/bâtiments; Distance minimale entre villages et bâtiments isolés générés. Défaut: 300.
min_village_lonebuilding_distance=100

//Distance d'affichage des noms; Distance à laquelle les noms apparaissent. Défaut: 20.
villagers_names_distance=30

generate_translation_gap=true
load_all_languages=true

//logbuildingplan; 
//logbuildingplan=major

//Rayon de protection spawn; Rayon autour du point d'apparition dans lequel Millénaire ne génère rien. Défaut: 150.
spawn_protection_radius=500

//logvillager; 
//logvillager=major

//Statistics; Whether to authorize the sending of anonymous statistics (version, language...) to the Millénaire.
send_statistics=true


//Unique random identifier to count unique players if statistics are enabled
random_uid=204051766008600576

//logworldinfo; 
logworldinfo=

//logchunkloader; 
logchunkloader=major

//logvillagerspawn; 
logvillagerspawn=major

