类 HitParticleData
java.lang.Object
mod.chloeprime.gunsmithlib.common.gunpack_extension.shared.hit_particle.HitParticleData
命中粒子。
可以写在枪械 data 和子弹 data 中。
- 从以下版本开始:
- 5.2.0
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构造器概要
构造器 -
方法概要
修饰符和类型方法说明intgetCount()doublegetDX()doublegetDY()doublegetDZ()net.minecraft.core.particles.ParticleOptionsgetParticle(net.minecraft.core.HolderLookup.Provider registry) net.minecraft.resources.ResourceLocationdoublegetSpeed()booleanstatic List<HitParticleData> of(net.minecraft.world.item.ItemStack gun) 获取这把武器上实际生效的 particle data。
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构造器详细资料
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HitParticleData
public HitParticleData()
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方法详细资料
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getParticleId
@Nullable public net.minecraft.resources.ResourceLocation getParticleId() -
getParticle
@Nullable public net.minecraft.core.particles.ParticleOptions getParticle(net.minecraft.core.HolderLookup.Provider registry) -
getDX
public double getDX() -
getDY
public double getDY() -
getDZ
public double getDZ() -
getSpeed
public double getSpeed() -
getCount
public int getCount() -
isExplosiveParticleAlternate
public boolean isExplosiveParticleAlternate() -
isAdaptiveBlockParticle
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isAaaParticle
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getAaaParticleData
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of
获取这把武器上实际生效的 particle data。 枪上配置的优先,其次使用子弹配置上的。- 参数:
gun- 武器物品- 返回:
- 这把武器上实际生效的 particle data。
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