java.lang.Object
java.lang.Record
mod.chloeprime.gunsmithlib.common.gunpack_extension.gun.energy.EnergyWeaponData

public record EnergyWeaponData(int energyPerShot, int chargePower, boolean needsReloadOnFullHeat) extends Record
  • 构造器详细资料

    • EnergyWeaponData

      public EnergyWeaponData(int energyPerShot, int chargePower, boolean needsReloadOnFullHeat)
      创建 EnergyWeaponData 记录类的实例。
      参数:
      energyPerShot - energyPerShot 记录组件的值
      chargePower - chargePower 记录组件的值
      needsReloadOnFullHeat - needsReloadOnFullHeat 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • runtime

      public static Optional<EnergyWeaponData.Runtime> runtime(net.minecraft.world.item.ItemStack stack)
    • runtime

      public static Optional<EnergyWeaponData.Runtime> runtime(GunInfo gunInfo)
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • hashCode

      public final int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • equals

      public final boolean equals(Object o)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 '==' 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      o - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 o 参数相同,则为 true;否则为 false
    • energyPerShot

      @SerializedName("energy_per_shot") public int energyPerShot()
      返回 energyPerShot 记录组件的值。
      返回:
      energyPerShot 记录组件的值
    • chargePower

      @SerializedName("charge_power") public int chargePower()
      返回 chargePower 记录组件的值。
      返回:
      chargePower 记录组件的值
    • needsReloadOnFullHeat

      @SerializedName("needs_reload_on_full_heat") public boolean needsReloadOnFullHeat()
      返回 needsReloadOnFullHeat 记录组件的值。
      返回:
      needsReloadOnFullHeat 记录组件的值