记录类 GunAmmoVariantSet.FireModeVariantVariant

java.lang.Object
java.lang.Record
mod.chloeprime.gunsmithlib.common.gunpack_extension.gun.ammo_variant.GunAmmoVariantSet.FireModeVariantVariant
所有已实现的接口:
GunAmmoVariantSet.Variant
封闭类:
GunAmmoVariantSet

public static record GunAmmoVariantSet.FireModeVariantVariant(com.google.common.collect.BiMap<com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode,net.minecraft.resources.ResourceLocation> gunIds) extends Record implements GunAmmoVariantSet.Variant
  • 字段概要

    字段
    修饰符和类型
    字段
    说明
    static final com.mojang.serialization.Codec<GunAmmoVariantSet.FireModeVariantVariant>
     
  • 构造器概要

    构造器
    构造器
    说明
    FireModeVariantVariant(com.google.common.collect.BiMap<com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode,net.minecraft.resources.ResourceLocation> gunIds)
    创建 FireModeVariantVariant 记录类的实例。
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    boolean
    指示某个其他对象是否“等于”此对象。
    Optional<net.minecraft.resources.ResourceLocation>
    getGunId(com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode fireMode)
     
    Collection<net.minecraft.resources.ResourceLocation>
     
    com.google.common.collect.BiMap<com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode,net.minecraft.resources.ResourceLocation>
    返回 gunIds 记录组件的值。
    int
    返回此对象的哈希代码值。
    final String
    返回此记录类的字符串表示形式。

    从类继承的方法 java.lang.Object

    clone, finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait

    从接口继承的方法 mod.chloeprime.gunsmithlib.common.gunpack_extension.gun.ammo_variant.GunAmmoVariantSet.Variant

    getGunIdOrFallback
  • 字段详细资料

  • 构造器详细资料

    • FireModeVariantVariant

      public FireModeVariantVariant(com.google.common.collect.BiMap<com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode,net.minecraft.resources.ResourceLocation> gunIds)
      创建 FireModeVariantVariant 记录类的实例。
      参数:
      gunIds - gunIds 记录组件的值
  • 方法详细资料

    • getGunId

      public Optional<net.minecraft.resources.ResourceLocation> getGunId(com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode fireMode)
      指定者:
      getGunId 在接口中 GunAmmoVariantSet.Variant
    • getGunIds

      public Collection<net.minecraft.resources.ResourceLocation> getGunIds()
      指定者:
      getGunIds 在接口中 GunAmmoVariantSet.Variant
    • equals

      public boolean equals(Object obj)
      指示某个其他对象是否“等于”此对象。如果两个对象属于同一个类,而且所有记录组件都相等,则这两个对象相等。 此记录类中的所有组件都使用 Objects::equals(Object,Object) 进行比较。
      指定者:
      equals 在类中 Record
      参数:
      obj - 要与之进行比较的对象
      返回:
      如果此对象与 obj 参数相同,则为 true;否则为 false
    • hashCode

      public int hashCode()
      返回此对象的哈希代码值。此值派生自每个记录组件的哈希代码。
      指定者:
      hashCode 在类中 Record
      返回:
      此对象的哈希代码值
    • toString

      public final String toString()
      返回此记录类的字符串表示形式。此表示形式包含类的名称,后跟每个记录组件的名称和值。
      指定者:
      toString 在类中 Record
      返回:
      此对象的字符串表示形式
    • gunIds

      public com.google.common.collect.BiMap<com.tacz.guns.api.item.gun.FireMode,net.minecraft.resources.ResourceLocation> gunIds()
      返回 gunIds 记录组件的值。
      返回:
      gunIds 记录组件的值