接口 RangefinderAPI

所有已知子接口:
AbstractCommonScriptingExtension, AbstractGunAnimationStateContextExtension, AbstractGunScriptAPIExtension, CommonScriptingExtension, GunAnimationStateContextExtension, GunScriptAPIExtension
所有已知实现类:
MixinGunAnimationStateContext, MixinModernKineticGunScriptAPI

public interface RangefinderAPI
测距 API 可以获得预估射程
从以下版本开始:
4.4.0
  • 方法概要

    修饰符和类型
    方法
    说明
    double
    获取这把武器预估的射程。
    double
    获取这把武器在指定穿透数量下预估的射程。
  • 方法详细资料

    • gunsmith_getEstimatedRange

      double gunsmith_getEstimatedRange()
      获取这把武器预估的射程。 可用于在状态机中控制激光武器的激光块的长度。
      返回:
      这把武器预估的射程
    • gunsmith_getEstimatedRange

      double gunsmith_getEstimatedRange(int pierce)
      获取这把武器在指定穿透数量下预估的射程。 可用于在状态机中控制激光武器的激光块的长度。
      参数:
      pierce - 能穿透多少个敌人,1 = 能穿透一个或击中两个敌人
      返回:
      这把武器在指定穿透数量下预估的射程