类 GunsmithLibAnimationConstant

java.lang.Object
mod.chloeprime.gunsmithlib.api.client.GunsmithLibAnimationConstant

public class GunsmithLibAnimationConstant extends Object
从以下版本开始:
3.7.0
  • 字段详细资料

    • GUNSMITHLIB_INPUT_COOLDOWN_START

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_COOLDOWN_START
      武器进入(原版)冷却时触发。 枪盾被破盾时会触发这个。 "gunsmithlib:cooldown_start"
    • GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_DAMAGE

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_DAMAGE
      枪盾挡住非子弹伤害时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_damage"
      从以下版本开始:
      4.11.0
    • GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_BULLET

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_BULLET
      枪盾挡住子弹时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_bullet"
      从以下版本开始:
      4.11.0
    • GUNSMITHLIB_INPUT_CURRENT_PART_SWITCHED

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_CURRENT_PART_SWITCHED
      当切换枪械当前部件(下挂武器等)时触发 "gunsmithlib:current_part_switched"
      从以下版本开始:
      4.12.0
    • GUNSMITHLIB_INPUT_VARIANT_SWITCHED

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_VARIANT_SWITCHED
      当切换 variant(弹种,模式)时触发。 切换弹种后需要重新换弹的情况下不会触发。 "gunsmithlib:variant_switched"
      从以下版本开始:
      4.12.0
    • GUNSMITHLIB_INPUT_BEGIN_CHARGING

      public static final String GUNSMITHLIB_INPUT_BEGIN_CHARGING
      蓄力武器开始蓄力时触发。 警告:即使不符合射击条件(例如膛内没有子弹)也会触发 "gunsmithlib:begin_charging"
      从以下版本开始:
      4.13.0
  • 构造器详细资料

    • GunsmithLibAnimationConstant

      public GunsmithLibAnimationConstant()