类 GunsmithLibAnimationConstant
java.lang.Object
mod.chloeprime.gunsmithlib.api.client.GunsmithLibAnimationConstant
- 从以下版本开始:
- 3.7.0
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字段概要
字段修饰符和类型字段说明static final String蓄力武器开始蓄力时触发。static final String武器进入(原版)冷却时触发。static final String当切换枪械当前部件(下挂武器等)时触发 "gunsmithlib:current_part_switched"static final String枪盾挡住子弹时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_bullet"static final String枪盾挡住非子弹伤害时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_damage"static final String当切换 variant(弹种,模式)时触发。 -
构造器概要
构造器 -
方法概要
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字段详细资料
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GUNSMITHLIB_INPUT_COOLDOWN_START
武器进入(原版)冷却时触发。 枪盾被破盾时会触发这个。 "gunsmithlib:cooldown_start" -
GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_DAMAGE
枪盾挡住非子弹伤害时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_damage"- 从以下版本开始:
- 4.11.0
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GUNSMITHLIB_INPUT_SHIELD_BLOCKS_BULLET
枪盾挡住子弹时触发 "gunsmithlib:shield_blocks_bullet"- 从以下版本开始:
- 4.11.0
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GUNSMITHLIB_INPUT_CURRENT_PART_SWITCHED
当切换枪械当前部件(下挂武器等)时触发 "gunsmithlib:current_part_switched"- 从以下版本开始:
- 4.12.0
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GUNSMITHLIB_INPUT_VARIANT_SWITCHED
当切换 variant(弹种,模式)时触发。 切换弹种后需要重新换弹的情况下不会触发。 "gunsmithlib:variant_switched"- 从以下版本开始:
- 4.12.0
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GUNSMITHLIB_INPUT_BEGIN_CHARGING
蓄力武器开始蓄力时触发。 警告:即使不符合射击条件(例如膛内没有子弹)也会触发 "gunsmithlib:begin_charging"- 从以下版本开始:
- 4.13.0
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构造器详细资料
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GunsmithLibAnimationConstant
public GunsmithLibAnimationConstant()
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