Скачать TileEntityLimiter: контроль tile entities для стабильной сборки

TileEntityLimiter: контроль tile entities на сервере Minecraft — серверный мод для ограничения сущностей и защиты TPS. Установка и настройка для Minecraft.

«Скачать TileEntityLimiter: контроль tile entities для стабильной сборки» — готовая загрузка для Minecraft. На этой странице собраны доступные версии и загрузчики: выберите подходящую сборку и скачайте файл напрямую, без ожидания и рекламы.

Скачать TileEntityLimiter для Minecraft 1.14.4, 1.13.2, 1.12.2, 1.11.2, 1.10.2, 1.8.9

Оригинальное название: TileEntityLimiter

Версии Minecraft: 1.10.2, 1.11.2, 1.12.2, 1.13.2, 1.14.4, 1.7.10, 1.8.9

Загрузчик: Forge

ФайлВерсияЗагрузчикРазмер
TileEntityLimiter-1.10.2-1.0.3.jar1.10.2Forge7 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.10.2-1.0.0.jar1.10.2Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.10.2-1.0.2.jar1.10.2Forge7 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.10.2-1.0.1.jar1.10.2Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.11.2-1.0.0.jar1.11.2Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.11.2-1.0.3.jar1.11.2Forge7 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.11.2-1.0.2.jar1.11.2Forge7 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.11.2-1.0.1.jar1.11.2Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.12.2-1.0.1.jar1.12.2Forge5 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.12.2-1.0.2.jar1.12.2Forge8 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.12.2-1.0.0.jar1.12.2Forge5 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.12.2-1.0.3.jar1.12.2Forge8 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.13.2-1.0.0.jar1.13.2Forge9 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.14.4-1.0.0.jar1.14.4Forge9 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.7.10-1.0.1.jar1.7.10Forge5 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.7.10-1.0.2.jar1.7.10Forge5 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.7.10-1.0.0.jar1.7.10Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.8.9-1.0.1.jar1.8.9Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.8.9-1.0.0.jar1.8.9Forge4 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.8.9-1.0.2.jar1.8.9Forge7 КБСкачать
TileEntityLimiter-1.8.9-1.0.3.jar1.8.9Forge7 КБСкачать

TileEntityLimiter: контроль tile entities на сервере Minecraft

Любой администратор Minecraft-сервера рано или поздно сталкивается с ситуацией, когда TPS начинает проседать без видимых причин. Чаще всего виновником оказываются не мобы и не редстоун-схемы, а обычные сундуки, воронки и печи. Эти блоки относятся к категории tile entities — они хранят внутренние данные и обновляются каждый тик, создавая постоянную нагрузку на процессор. Если в одном чанке скопилось несколько десятков таких блоков, производительность падает даже на мощном оборудовании. Решение этой проблемы — серверный мод TileEntityLimiter: контроль tile entities на сервере Minecraft.

Принцип работы и ключевые возможности

TileEntityLimiter — это исключительно серверная модификация. Клиентская часть не требуется, поэтому игроки могут заходить с ванильного лаунчера, даже не подозревая о наличии ограничений. Мод перехватывает события установки блоков и сверяет количество активных tile entities с заданными лимитами. Если порог превышен, установка блокируется, а игрок получает настраиваемое уведомление.

Важная особенность: мод не удаляет уже размещённые блоки. Он лишь предотвращает появление новых, что исключает случайное разрушение построек. Администратор самостоятельно решает, как бороться с нарушителями, используя внешние инструменты или плагины для очистки территории.

Гибкая конфигурация лимитов

Настройки вынесены в отдельный конфигурационный файл. Можно задавать ограничения отдельно для чанка и для всего мира. Например, разрешить 25 tile entities на чанк, но не более 3000 на карту. Такой подход позволяет сохранить работоспособность технических построек, но предотвращает глобальное захламление сервера.

Дополнительно настраиваются тексты сообщений, которые видят игроки при попытке превысить лимит. Это может быть простое предупреждение или информативная подсказка о необходимости оптимизировать механизмы.

Система разрешений и обход лимитов

Для гибкого управления доступом мод интегрируется с популярными системами разрешений, такими как LuckPerms. Через пермишен tileentitylimiter.bypass можно выдать отдельным группам право игнорировать ограничения. Администраторы, строители или донатеры получают возможность размещать блоки без оглядки на счётчики, в то время как обычные игроки остаются в рамках установленных правил.

Все доступные пермишены и их описание перечислены в документации на странице мода. Это позволяет быстро настроить иерархию привилегий под конкретный сервер.

Совместимость и установка

TileEntityLimiter: контроль tile entities на сервере Minecraft для Minecraft работает на загрузчиках Forge и Fabric, что делает его универсальным решением для большинства сборок. Поддерживаются актуальные версии игры, включая последние релизы для обоих загрузчиков. Перед установкой обязательно проверьте соответствие версии мода и версии игры.

Как установить

Процесс установки предельно простой:

  • Скачайте jar-файл мода с официальной страницы или из проверенного источника.
  • Скопируйте файл в папку mods на сервере.
  • Перезапустите сервер для генерации конфигурационного файла.
  • Отредактируйте настройки лимитов под свои требования.
  • При необходимости выполните команду перезагрузки конфига, не останавливая сервер.

Мод не требует установки на клиент, поэтому игроки не заметят изменений в интерфейсе или геймплее. Это особенно удобно для публичных серверов, где не хочется заставлять пользователей скачивать дополнительные файлы.

Преимущества перед плагинами-аналогами

В отличие от плагинов, работающих через Bukkit API, TileEntityLimiter действует на уровне игрового движка. Это исключает конфликты с другими расширениями и снижает вероятность ложных срабатываний. Основные преимущества:

  • Нулевая нагрузка на клиентскую часть.
  • Мгновенная проверка при установке блока без создания очередей.
  • Поддержка Forge и Fabric.
  • Простое обновление — достаточно заменить один файл, все настройки сохраняются.

Мод отлично сочетается с инструментами мониторинга производительности, такими как Spark или Observable. Это позволяет выявлять проблемные зоны на карте и оперативно реагировать на попытки злоупотребления ресурсами.

Практический пример настройки

Рассмотрим сервер с техническим сообществом, где игроки активно строят фермы и сортировочные системы. Без ограничений один энтузиаст может заполнить чанк сотней воронок, обрушив TPS до 15. Установив лимит в 40 tile entities на чанк, вы сохраните стабильную производительность, а строители получат стимул оптимизировать свои схемы. Тем, кому действительно нужно больше, выдаётся пермишен через систему привилегий.

Даже несколько десятков лишних сущностей способны испортить игровой опыт. Лучше настроить ограничения заранее, чем потом вручную вычищать регионы и разбираться с недовольными игроками.

TileEntityLimiter — это компактное и эффективное решение для борьбы с лагами, вызванными перегрузкой tile entities. Он невидим для игроков, настраивается за пару минут и не конфликтует с другими модификациями. Если вы хотите обеспечить стабильную работу сервера и избежать типичных проблем с производительностью, обязательно добавьте его в свою сборку.

Не нашли нужную версию? Загляните в похожие сборки ниже — на FoxyGame регулярно появляются свежие модпаки и дополнения для Minecraft.