Applied Fluidics: полноценное хранение жидкостей в AE2
Технологические сборки редко обходятся без работы с жидкостями. Ведра лавы, резервуары с водой или химикаты из промышленных модов требуют места и аккуратной логистики. Стандартный Applied Energistics 2 оперирует только предметами, поэтому для флюидов приходится изобретать костыли. Дополнение Applied Fluidics решает эту задачу системно, превращая жидкости в полноценный ресурс внутри ME-сети.
Почему стоит присмотреться к этому моду
Мод является духовным наследником Extra Cells, но написан с нуля под актуальные версии игры. Если в вашей сборке есть Thermal Expansion, Mekanism или Immersive Engineering, без жидкостного расширения AE2 автоматизация превращается в головную боль. Applied Fluidics позволяет хранить флюиды в ME-дисках, экспортировать их напрямую в машины и использовать в крафте без промежуточной тары. Это экономит каналы, процессорное время и нервы.
Совместимость и требования
Перед тем как скачать Applied Fluidics: полноценное хранение жидкостей в AE2, убедитесь, что версии совпадают. Мод не работает с устаревшей RV6 и требует свежую сборку Applied Energistics 2. Поддерживаются актуальные версии Minecraft, а в качестве загрузчика используется Forge. Проверьте соответствие версий мода и ядра игры, иначе возможны конфликты.
Ключевые устройства и их роль
Разработчик продумал архитектуру так, чтобы каждый блок легко встраивался в существующую инфраструктуру. Вот основной набор инструментов:
- Fluid Interface — создание шаблонов крафта с участием жидкостей. Просто положите шаблон с ведром, и система подаст флюид напрямую.
- Fluid Import Bus и Fluid Export Bus — импорт и экспорт жидкостей между сетью и внешними резервуарами или машинами.
- Fluid Storage Bus — подключение внешнего танка к сети, чтобы его содержимое стало частью общего хранилища.
- Fluid Level Emitter — редстоун-сигнал в зависимости от количества жидкости в системе, удобно для контроля уровней.
- Fluid Storage Cells — ячейки хранения разных размеров, аналогичные предметным.
- Fluid Formation Plane и Fluid Annihilation Plane — размещение и впитывание жидких блоков. Последний может доить коров или служить бесконечным источником воды.
- Fluid Terminal — ручное извлечение и заливка жидкостей в ведра и резервуары.
- Advanced Interface Terminal — расширенный терминал с отображением содержимого Fluid Interfaces.
- Certus Quartz Bucket и Nether Quartz Bucket — ведра из кварца, не требующие железа.
- Certus Tank — базовый резервуар на 16 ведер.
Все устройства работают на стандартных каналах AE2 и могут быть улучшены картами ускорения.
Крафт и рецепты
Для создания продвинутых устройств потребуются новые компоненты: Fluid Processors, Fluid Presses и Fluid Printed Circuits. Они выступают аналогом стандартных процессоров, но заточены под работу с флюидами. Рецепты логично вписаны в прогрессию AE2 и используют кварцевые детали, стекло и ресурсы из других модов, если они установлены.
Как установить Applied Fluidics: полноценное хранение жидкостей в AE2 для Minecraft
Установка не вызовет сложностей. Скачайте архив с модом, поместите его в папку mods вашего экземпляра игры и убедитесь, что все зависимости на месте. Альтернативный вариант — использовать лаунчер, который автоматически подтянет нужные файлы и разместит мод в правильной директории. Это избавит от ручной возни с зависимостями и сэкономит время.
Визуальный стиль и лицензионные нюансы
Текстуры и модели мода являются перекрашенными версиями оригинальных ассетов AE2, поэтому он выглядит органично в любой базе. Имейте в виду, что эти ресурсы распространяются под лицензией CC BY-NC-SA 3.0. Использовать их можно в своих сборках и делиться, но с указанием авторства и только на некоммерческой основе.
Планы на будущее
Автор активно развивает проект. В разработке находятся Crystal Water Injector для ускоренного выращивания кристаллов, а также Liquifier, Mixer и Solidifier — аналоги механизмов Tinkers’ Construct в стилистике AE. Рассматривается поддержка газов из Mekanism и дополнительные варианты жидкостного крафта. Мод продолжает обрастать функционалом, что делает его перспективным вложением в вашу сборку.
Итоговая оценка
Если ваша сборка завязана на Applied Energistics 2 и больших объёмах жидкостей, Applied Fluidics практически незаменим. Он возвращает удобство Extra Cells на современном коде, позволяет строить компактные системы без лишних труб и делает ручное управление интуитивным. Единственный нюанс — несовместимость с RV6, но для актуальных версий это не проблема. Мод уверенно занимает нишу жидкостного расширения AE2 и заслуживает места в технологических сборках любого масштаба.