Explodee: сферические взрывы в Minecraft вместо кубических
Стандартные взрывы в Minecraft обрабатываются по довольно угловатой схеме: игра проверяет блоки вдоль осей, и разрушения получают характерную «кубическую» форму. Explodee переписывает эту логику, заставляя взрывную волну распространяться по сфере. Результат — иная картина разрушений, перераспределённая нагрузка на сервер и свежий опыт для тех, кто привык к ванильной механике.
Что меняется в механике взрыва
В оригинале взрыв — это не просто визуальный эффект, а набор рейкастов, определяющих, какие блоки сломаются и как урон затронет соседние сущности. Explodee заменяет стандартный «обход» пространства на алгоритм, стремящийся к идеальной сфере. На практике это означает, что кратер от TNT или крипера выглядит округлым, а цепные реакции могут вести себя иначе. Например, соседний динамит иногда не поджигается, если находится примерно в трёх блоках от эпицентра — в ванили такого могло не случиться. Для казуальной игры это редко критично, но при строительстве ферм или PvP-арен стоит учитывать новую «физику».
Производительность: меньше рейкастов для типичных взрывов
Одна из сильных сторон мода — экономия вычислений на малых радиусах. Для стандартного TNT количество рейкастов снижается примерно до сотни против тысячи в ванильной логике. На крупных взрывах проверок может стать больше, потому что сфера требует более плотного покрытия пространства. Такой подход особенно заметен на серверах, где взрывчатку используют для расчистки территорий или массовых испытаний: меньше лишних расчётов — стабильнее тик, даже при активной работе других модов.
Совместимость и как установить
Explodee ориентирован на экосистему Fabric и отлично сочетается с Lithium — авторы прямо рекомендуют ставить их вместе. Lithium оптимизирует обработку взрывов