Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков
Когда вы собираете модпак на Forge 1.12.2 и планируете перевозить жителей или животных по воде, потеря пассажира после перезагрузки мира способна сломать всю логистику. Мод Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков решает именно эту проблему — он убирает сценарий, при котором сущность внутри лодки удаляется из-за рассинхронизации чанков. Ниже разберём, как установить мод, какие версии поддерживаются и на что обратить внимание при сборке.
Поддерживаемые версии и загрузчик
Мод написан строго под Minecraft 1.12.2 и работает только с Forge. Никаких портов на Fabric или более новые версии игры нет — это точечный патч для старой, но до сих пор популярной версии. Если вы ищете Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков для Minecraft 1.12.2, убедитесь, что у вас установлен Forge соответствующей ревизии (рекомендуется последний стабильный билд для 1.12.2).
Как установить
Чтобы скачать Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков, достаточно поместить jar-файл в папку mods клиента или сервера. Однако с версии 1.1.0 появляется обязательная зависимость — библиотека FermiumBooter. Без неё игра не загрузится: вы получите ошибку на этапе инициализации. Порядок действий:
- Установите Forge для 1.12.2.
- Скачайте FermiumBooter (актуальную версию) и положите в mods.
- Скачайте Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков и также поместите в mods.
- Запустите игру. Мод не требует дополнительной настройки — он работает сразу.
Для серверов правило то же: мод должен присутствовать и на клиенте, и на серверной стороне, если вы используете синхронизированную загрузку модов.
Совместимость и стабильные сборки
Мод заявлен как совместимый с Astikor Transportation — если вы используете телеги и водный транспорт из этого дополнения, конфликтов не возникнет. При формировании стабильного модпака на 1.12.2 учитывайте, что любые другие патчи, меняющие поведение лодок или сущностей, могут конфликтовать. Проверяйте отсутствие пересечений с модами, которые уже правят классы EntityBoat или логику загрузки чанков.
Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков не затрагивает глобальные механики деспавна. Если моб не сделан персистентным (через именование биркой или другие методы), он всё равно может исчезнуть по стандартным правилам. Мод исправляет только конкретный баг MC-136760, когда сущность удалялась при рассинхроне чанков после перезагрузки.
Что именно чинит мод
Баг проявляется на стыках чанков: когда лодка с двумя пассажирами оказывается у границы, один из них может быть записан в соседний чанк. При перезаходе в мир или перезагрузке области игра иногда удаляет такую «потерянную» сущность. Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков предотвращает этот сценарий, не переписывая лодку целиком, а корректируя логику проверки, из-за которой Minecraft считал сущность лишней. После установки вы можете спокойно оставлять лодки с ценными NPC у границ чанков и не бояться их внезапного исчезновения.
Практические советы
Даже с фиксом старайтесь минимизировать время простоя лодок точно на линии чанка. На крупных картах с модами на транспорт заранее продумывайте маршруты и точки разгрузки вдали от границ. Если вы перевозите жителей для фермы, комбинируйте лодку с именованием моба — так вы получите двойную защиту: от бага чанков и от обычного деспавна.
Перед установкой проверьте версию Forge и наличие FermiumBooter. Если сборка уже содержит моды, патчащие сущности, протестируйте в одиночном мире перед запуском на сервере. Мод предельно лёгкий и не влияет на производительность, поэтому его можно смело добавлять даже в насыщенные модпаки.
Boat Delete Begone: фикс бага лодок у границ чанков — обязательный компонент для всех, кто строит водную логистику на 1.12.2. Он убирает неприятный баг, делает поведение лодок предсказуемым и не требует сложной настройки. Скачайте мод, добавьте FermiumBooter и забудьте о пропаже пассажиров на границах чанков.