Sanguine Neural Networks [Hostile Neural Networks Addon]

An addon to hostile neural networks and blood magic that allows a less laggy blood generation

Download SanguineNeuralNetworks for Minecraft 1.20.1

Original name: SanguineNeuralNetworks

Minecraft: 1.20.1

Loaders: NeoForge

FileVersionLoaderSize
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.0.0.jar1.20.1NeoForge84 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.0.1.jar1.20.1NeoForge85 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.0.1-Conversion.jar1.20.1NeoForge99 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.0.2.jar1.20.1NeoForge96 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.1.0.jar1.20.1NeoForge110 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.1.1.jar1.20.1NeoForge111 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.2.0.jar1.20.1NeoForge108 КБDownload
SanguineNeuralNetworks-1.20.1-1.2.1.jar1.20.1NeoForge110 КБDownload

Сангвинные нейросети: дополнение к «Враждебным нейросетям» и Кровавой магии

Если вы уже строите автоматизацию вокруг алтаря крови и собираете данные о мобах через систему нейромоделей, вам знаком вкус сложных связок из блоков, крафта и настройки баланса на сервере. Дополнение, которое часто называют духовным наследником связки «Глубокое обучение мобов» и аддона к Кровавой магии, добавляет в мир Minecraft узкий, но очень мощный инструмент — один ключевой блок, который меняет экономику энергии и крови в вашей базе.

Что делает модификация по сути

Основная идея проста на словах и глубока в механике: вы получаете машину, которая «обучена» на модели поведения мобов и умеет превращать потребляемую мощность в кровь для алтаря — но только когда всё подключено правильно и когда вставлена нужная модель. Это не универсальный генератор: тип модели задаёт соотношение затрат энергии и объёма производимой крови, а уровень яруса влияет именно на кровь, не раздувая расход энергии так же сильно.

Виртуальный жертвователь и связка с алтарём

Центральный блок — виртуальный жертвователь. Его нужно связать с кровавым алтарём; тогда установка начинает расходовать энергию и наращивать запас крови при выполнении условий. Без вставленной модели процесс не сработает: модель здесь не декорация, а обязательный «носитель правил» производства. Такая логика хорошо ложится на миры, где игроки уже привыкли к крафту специализированных компонентов и к поэтапному усложнению автоматизации на модовых серверах.

Модели, ярусы, катализаторы и руны жертвоприношения

Разные модели задают разную «цену» в энергии и разную выходную кровь. Ярус модели дополнительно подстраивает именно кровавый выход, не превращая машину в бездонный потребитель энергии — это важный нюанс для баланса базы. Отдельный слой усиления дают катализаторы: расходные предметы, которые на ограниченное число операций усиливают объём вырабатываемой крови. Ещё один множитель связан с тем, сколько рун жертвоприношения вы встроили в структуру алтаря: чем аккуратнее спланирована постройка биома базы и окружение алтаря, тем выше потолок эффективности.

Настройки, рецепты и перенос сохранений между версиями

Почти всё в дополнении можно подогнать под свой сервер или одиночную игру: скорость работы машины, параметры моделей по энергии и крови, поведение катализаторов и бонусы ярусов. Типичное место для таких файлов — общая папка конфигурации. Начиная с более новых веток развития, настройки моделей и катализаторов переносятся в рецепты, и править их нужно через датапак — это стандартный для современных версий Minecraft путь, когда баланс лучше держать рядом с данными мира, а не только в ini-подобных конфигах.

Отдельно стоит запомнить жёсткое правило миграции: перед переходом с ранней сборки на более новую нужно воспользоваться файлом конвертации и убрать устаревшие предметы и блоки. Практическая последовательность такова: запускаете игру с модификацией конвертации, переводите все предметы в актуальный формат, и только после этого ставите свежую версию дополнения. Иначе можно потерять прогресс крафта и усложнить восстановление лута на долгоживущих серверах.

Удобство в игре и сборке модпака

В комплекте предусмотрены дополнения к интерфейсу просмотра рецептов для моделей и катализаторов — это сильно снижает порог входа, когда вы впервые настраиваете цепочку от генераторов до алтаря и не хотите гадать по Wiki вместо игровых подсказок.

Сборки с подобными связками часто разрастаются десятками зависимостей, и тогда хочется, чтобы установка шла без ручного копания в папках. Если вы только подбираете клиент под модовый Minecraft, имеет смысл попробовать установку через лаунчер foxygame.net: это гибкий и современный способ запускать игру, а многие дополнения можно подтянуть прямо из меню, не распыляясь на поиск архивов и несовместимых версий Java.

Итог

Сангвинное дополнение к системе враждебных нейросетей — это узкий, но хорошо продуманный кусок контента для тех, кто любит связывать боевую мету, фермы мобов и ритуальную экономику Кровавой магии в одну логичную петлю. Виртуальный жертвователь превращает «знание о мобах» в измеримый ресурс, а катализаторы, руны и ярусы дают пространство для тонкой настройки. Перед обновлением не забывайте про конвертацию сохранений, а для долгой игры закладывайте датапаки и серверные правила — так баланс останется предсказуемым, а ваши биомы и базы не превратятся в хаотичный склад лишних блоков.