MoreJS

A Minecraft mod to extend KubeJS with additional events.

Download morejs fabric for Minecraft 1.21.1, 1.21, 1.20.1, 1.19.2, 1.18.2

Original name: morejs fabric

Minecraft: 1.18.2, 1.19.2, 1.20.1, 1.21, 1.21.1

Loaders: Fabric, Forge, NeoForge

FileVersionLoaderSize
morejs-fabric-1.18.2-0.0.1.jar1.18.2Fabric111 КБDownload
morejs-fabric-1.18.2-0.0.2.jar1.18.2Fabric128 КБDownload
morejs-fabric-1.18.2-0.0.4.jar1.18.2Fabric131 КБDownload
morejs-fabric-1.18.2-0.0.6.jar1.18.2Fabric144 КБDownload
morejs-fabric-1.18.2-0.0.5.jar1.18.2Fabric143 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.2.0.jar1.19.2Fabric167 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.1.1.jar1.19.2Fabric166 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.1.0.jar1.19.2Fabric165 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.8.jar1.19.2Fabric157 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.2.1.jar1.19.2Fabric168 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.7.jar1.19.2Fabric144 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.6.jar1.19.2Fabric144 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.5.jar1.19.2Fabric144 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.3.0.jar1.19.2Fabric169 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.4.jar1.19.2Fabric132 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.3.jar1.19.2Fabric129 КБDownload
morejs-fabric-1.19.2-0.0.2.jar1.19.2Fabric129 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.7.0.jar1.20.1Fabric174 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.6.0.jar1.20.1Fabric173 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.5.0.jar1.20.1Fabric171 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.8.0.jar1.20.1Fabric175 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.4.0.jar1.20.1Fabric171 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.9.0.jar1.20.1Fabric177 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.10.0.jar1.20.1Fabric177 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.3.0.jar1.20.1Fabric167 КБDownload
morejs-fabric-1.20.1-0.10.1.jar1.20.1Fabric177 КБDownload
morejs-forge-1.18.2-0.0.1.jar1.18.2Forge105 КБDownload
morejs-forge-1.18.2-0.0.4.jar1.18.2Forge125 КБDownload
morejs-forge-1.18.2-0.0.5.jar1.18.2Forge130 КБDownload
morejs-forge-1.18.2-0.0.2.jar1.18.2Forge122 КБDownload
morejs-forge-1.18.2-0.0.6.jar1.18.2Forge133 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.2.0.jar1.19.2Forge158 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.3.jar1.19.2Forge123 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.1.1.jar1.19.2Forge158 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.4.jar1.19.2Forge125 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.3.0.jar1.19.2Forge161 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.2.jar1.19.2Forge122 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.5.jar1.19.2Forge131 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.6.jar1.19.2Forge133 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.2.1.jar1.19.2Forge160 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.0.7.jar1.19.2Forge133 КБDownload
morejs-forge-1.19.2-0.1.0.jar1.19.2Forge155 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.10.0.jar1.20.1Forge169 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.10.1.jar1.20.1Forge170 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.9.0.jar1.20.1Forge169 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.7.0.jar1.20.1Forge166 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.8.0.jar1.20.1Forge168 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.6.0.jar1.20.1Forge165 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.5.0.jar1.20.1Forge164 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.4.0.jar1.20.1Forge163 КБDownload
morejs-forge-1.20.1-0.3.0.jar1.20.1Forge159 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.11.0.jar1.21NeoForge149 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.12.0.jar1.21NeoForge152 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.13.0.jar1.21NeoForge152 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.13.1.jar1.21NeoForge150 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.14.0.jar1.21NeoForge154 КБDownload
morejs-neoforge-1.21-0.14.1.jar1.21NeoForge154 КБDownload
morejs-neoforge-1.21.1-0.16.0.jar1.21.1NeoForge154 КБDownload

MoreJS для Minecraft: расширяем KubeJS без лишней суеты

Если вы собираете сборку, настраиваете сервер или просто любите тонко править механики через скрипты, вы наверняка сталкивались с KubeJS: это мощный инструмент, который связывает игру с JavaScript и позволяет менять рецепты, подсказки, диалоги и многое другое. Но иногда хочется «чуть глубже» — например, перехватить момент торговли у жителя или аккуратно подправить данные структуры ещё до того, как игрок их увидит. Здесь на сцену выходит MoreJS: мод для разработчиков паков, который добавляет KubeJS дополнительные события и утилиты, чтобы ваши задумки реализовывались без постоянных обходных путей.

Почему это важно именно в экосистеме модов

В мире модифицированного Minecraft крафт, биомы и блоки — лишь верхушка айсберга. Настоящая магия часто живёт в обновлениях логики: как спавнятся структуры, как работает стол зачарования, как ведут себя жители из других модов. MoreJS как раз помогает «подцепиться» к таким моментам через привычный для пакмейкеров стиль KubeJS. Это снижает порог входа: не нужно писать отдельный мод на Java, если задача локальная и относится к сценарию сборки.

Ключевые возможности: события, которые реально экономят время

Описание мода короткое, но по смыслу оно очень ёмкое: речь про события и утилиты поверх KubeJS. На практике это означает, что вы получаете дополнительные точки входа в игровые механики — те, которых не хватает «из коробки», когда вы проектируете прогрессию, экономику на сервере или уникальные правила для мира.

Торговля: жители, странствующие торговцы и модовые NPC

Одна из заметных фич — работа с торговлей у жителя и у странствующего торговца, причём с упором на совместимость с модифицированными жителями. Для сборок, где деревни, профессии и валюта — часть геймдизайна, это золото: можно тонко настраивать ассортимент, редкость предметов и ощущение «живой» экономики, не ломая базовую структуру ванильных и модовых деревень.

Стол зачарования: контроль над «магией чисел»

Отдельные события, связанные со столом зачарования, помогают удержать баланс между силой зачарований, редкостью ресурсов и темпом прогрессии. Если вы делаете хардкорный сервер или наоборот — расслабленную сборку с акцентом на строительство и исследование биомов, такие крючки позволяют сделать прокачку предсказуемой и честной для игроков.

NBT и структуры при загрузке: чистая правка данных

Ещё один практичный блок — возможность модифицировать NBT и вмешиваться в структуры на этапе загрузки. Это особенно полезно, когда нужно подправить содержимое сундуков, метаданные блоков или совместимость между модами без ручного «перекраивания» каждого шаблона вручную. В контексте версий и обновлений Minecraft такой подход часто спасает от ситуации, когда небольшое изменение в генерации ломает задуманную цепочку квестов или редких находок в мире.

Когда вы перебираете варианты, как быстрее собрать рабочую связку скриптов и модов, удобно иметь единый, современный способ ставить зависимости и дополнения без плясок с папками: этот мод можно легко установить через лаунчер foxygame.net — гибкий и актуальный лаунчер для Minecraft, где моды доступны прямо из меню, без лишних шагов между идеей и тестом в игре.

Совместимость, ожидания и честные ограничения

MoreJS позиционируется как инструмент для авторов сборок: если вы не трогаете KubeJS, смысла в моде мало. Также стоит помнить про заявленное правило «без бэкпортов» — то есть рассчитывать на перенос старых версий игры не стоит; ориентируйтесь на актуальные ветки и документацию, чтобы не упереться в несовместимость после очередного обновления.

  • Для пакмейкеров: больше событий — меньше компромиссов в дизайне прогрессии.
  • Для серверов: проще унифицировать правила торговли, лута и зачарований в одном стиле.
  • Для игроков косвенно: стабильнее и предсказуемее ощущается мир, если авторы могут аккуратно «донастроить» механики.

Где искать подробности, если нужен максимум точности

Короткого анонса обычно недостаточно, когда вы подключаете сложные сценарии: именно поэтому авторы чаще всего отсылают к подробному README и вики на GitHub — там обычно расписаны сигнатуры событий, примеры скриптов и нюансы совместимости. Это хороший ориентир, если вы хотите не гадать, а сразу собрать воспроизводимый рецепт настройки.

Логичный вывод: стоит ли подключать MoreJS

MoreJS — не «ещё один декоративный блок в ленте модов», а утилитарный слой для тех, кто уже живёт в логике KubeJS и хочет тоньше управлять ключевыми механиками: торговлей, зачарованием, данными предметов и структурами. Если ваша цель — цельная сборка или сервер с продуманной экономикой и контролируемым лутом, этот мод превращает отдельные «невозможные» задачи в обычные сценарии. Главное — заранее свериться с версией Minecraft, зависимостями и документацией, а затем спокойно итеративно тестировать изменения на небольшом мире: так вы быстрее поймёте, где скрипт усиливает задумку, а где его стоит упростить ради стабильности.